New Horizon
HALO ما تعتمد على الرسوما بدل على الـGamePlay...
لكني لا أعتقد إن ظهرت اللعبة بنفس مظهر الألفا أن تنجح لأننا في الجيل الجديد و هذا الجيل لا يقتصر على gameplay أو الجرافيك .
يبدو انك لم تصدق انها مازالت بالنسخة ألفا يمكنك أن تزور هذا الموقع " هــــنــــــا " محرري IGN قالوا أنها في طور الالفا و لكنهم اقتربوا إلى الدخول في طور بيتا و اعتقد انهم الآن في هذا الطور ... أما بالنسبة للوقت التطوير فأنا مثلك لا اعرف سر التأخير و لكن أعتقد حتى يدرسوا قدرات الــ PS3 .
أنت أيضا انذهلت بتلك الصورة .
لكن كما تفضلت لن ادفع 600 دولار من أجل لعبة واحدة .... و لكنها لعبة تخبرنا كيف ستكون الألعاب القادمة للــ PS3
بالنسبة للثقة أنا أيضا لا أعرف لماذا فعلت سوني هذا و لكنها بالتأكيد فعلت هذا لغرض ما
freddy vs jason
بالنسبة لهالو أنا ما وضعتها حتى تكون هي محور الحديث و لكن وضعتها لأنها اللعبة الوحيدة ( التي أعرفها ) التي لها صور ألفا على العموم أنا اتفق معك بشأن الملتي و لكن مهما يكن الشركة لن تقبل بإطهارها بنفس مستوى الألفا و على كل حال أنا قرأت خبر أن الشركة ( المصممة لهالو ) تجاوزت طور الألفا و الآن هي في البيتا ... كنت أتمنى ان تذكر بعض الألعاب التي لها جرافكس قوي بشرط ألا تستخدم محرك Unreal Engine 3 لأني تكلمت مع أحد الأعضاء بخصوص جيرز او وور ....
أنا لا اشكك بقدرات الــ Xbox 360 و متأكد انه لديه قدارت مخفية هو أيضا
أما بالنسبة لــ 30 إطار في الثانية أنا اعتقد انهم استخدموها :
لأنها اللعبة تدعم 480p 720p 1080i 1080p و هذا يقلل سرعة نقل المعلومات و أيضا بسبب مساحة اللعبة الهائلة ( لا اقصد حجم ) لذلك فــ 60 اطار صعبة في أول ظهور للعبة . ( الله يعلم هل هذا هو السبب أم لا )
و عفوا أخوي و انت أول شخص يشكرني في هذا الموضوع






























على كل حال هناك العاب اخرى تستحق الإنتظار 
ولكنه ربما يكون اسهل في التطوير ولهذا السبب اغلب الشركات تشتريه ..... لعبه Gears of war رسومها مثل lair من وجهة نظري , مع ان خريطة Lair كبيره وواسعه وهنالك الاف الجنود يتقاتلون تحتك ومئات التنانين يتقاتلون حولك , يعني لو تركز اللعبه على خريطة صغيره واعداء قليلين كيف تتوقع راح تكون الرسوم


