New Horizon
HALO ما تعتمد على الرسوما بدل على الـGamePlay...
لكني لا أعتقد إن ظهرت اللعبة بنفس مظهر الألفا أن تنجح لأننا في الجيل الجديد و هذا الجيل لا يقتصر على gameplay أو الجرافيك .
يبدو انك لم تصدق انها مازالت بالنسخة ألفا يمكنك أن تزور هذا الموقع " هــــنــــــا " محرري IGN قالوا أنها في طور الالفا و لكنهم اقتربوا إلى الدخول في طور بيتا و اعتقد انهم الآن في هذا الطور ... أما بالنسبة للوقت التطوير فأنا مثلك لا اعرف سر التأخير و لكن أعتقد حتى يدرسوا قدرات الــ PS3 .
أنت أيضا انذهلت بتلك الصورة .
لكن كما تفضلت لن ادفع 600 دولار من أجل لعبة واحدة .... و لكنها لعبة تخبرنا كيف ستكون الألعاب القادمة للــ PS3
بالنسبة للثقة أنا أيضا لا أعرف لماذا فعلت سوني هذا و لكنها بالتأكيد فعلت هذا لغرض ما
freddy vs jason
بالنسبة لهالو أنا ما وضعتها حتى تكون هي محور الحديث و لكن وضعتها لأنها اللعبة الوحيدة ( التي أعرفها ) التي لها صور ألفا على العموم أنا اتفق معك بشأن الملتي و لكن مهما يكن الشركة لن تقبل بإطهارها بنفس مستوى الألفا و على كل حال أنا قرأت خبر أن الشركة ( المصممة لهالو ) تجاوزت طور الألفا و الآن هي في البيتا ... كنت أتمنى ان تذكر بعض الألعاب التي لها جرافكس قوي بشرط ألا تستخدم محرك Unreal Engine 3 لأني تكلمت مع أحد الأعضاء بخصوص جيرز او وور ....
أنا لا اشكك بقدرات الــ Xbox 360 و متأكد انه لديه قدارت مخفية هو أيضا
أما بالنسبة لــ 30 إطار في الثانية أنا اعتقد انهم استخدموها :
لأنها اللعبة تدعم 480p 720p 1080i 1080p و هذا يقلل سرعة نقل المعلومات و أيضا بسبب مساحة اللعبة الهائلة ( لا اقصد حجم ) لذلك فــ 60 اطار صعبة في أول ظهور للعبة . ( الله يعلم هل هذا هو السبب أم لا )
و عفوا أخوي و انت أول شخص يشكرني في هذا الموضوع