بالأمس كنت عند صديق يملك Xbox 360 وشغل لعبة Gears Of War.. الصراحة اللعبة ما أعجبتني، صح مسألة ذوق.. بس حتى رسوم اللعبة ما تعتبر شي خارق بالنسبة للي متعودين يلعبو PC على دقات عالية من زمان. اكثر شي لاحظته انه حركة اللعبة تفتقد للنعومة. اليوم رحت أقرأ على النت وفعلاً تأكدت من السبب، وهو انه اللعبة عليها قفل إلى حد الـ30 إطار في الثانية (30fps cap).
مطورين اللعبة Epic Games قالو لميكروسوفت انه ذاكرة معالج الرسوم 256MB ما تكفي لتشغيل اللعبة بأقصى مميزاتها. كان ممكن لو كانت الذاكرة 512MB.
فالظن انه ميكروسوفت إختارت وضع حد لعدد الإطارات المُعالجة في الثانية بدل التضحية بدقة التفاصيل.
المهم.. أبشر لعيبة الـPC
لانه النسخة الخاصة فيه راح تشتغل على 60 إطار في الثانية (60fps cap).