صفحة 2 من 154 الأولىالأولى 1234567122752102 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 16 إلى 30 من 2299

الموضوع: الموضوع الرسمي MGS4

  1. #16
    التسجيل
    01-11-2002
    المشاركات
    3,785

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة واحد من الشباب مشاهدة المشاركة
    الحمدلله ان فامـب موجود على الأقل . . يعني فيه رجال . .

    iمعليش فامب منحرف جنسيا أتذكر اني سامع حاجه زي كذا
    ..............................
    ???

  2. #17
    التسجيل
    01-11-2002
    المشاركات
    3,785

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    كنت أتمنى عندما تتكلم عن الشخصيات تعطيهم حقهم لأن شخصيات ميتل جير سوليد مو شخصيات سيفون فيلتر
    لو على كذا والله ما بيخلص .

    ما قصرت son of liberty و الموضوع ما شاء الله مرتب و تستهال اكثر ميتل جير .

  3. #18
    التسجيل
    03-10-2007
    الدولة
    between 現実 & dreams
    المشاركات
    6,215

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots



    لو على كذا والله ما بيخلص .
    احنا نتكلم عن ميتل جير سوليد ! . . والجزء الأكثر والأطول أنتظارا . . فكان من الأفضل أن كل شخصية يكتب عنها أكثر . . مع سون اوف ليبرتي ما قصر الصراحة لكن كنت متحمس للشخصيات . . لكن كنت أتمنى تعليق أكثر على الشخصيات الصراحة . . لكن من ناحية أنه ما يخلص الا يقدر يخلص يعني مو ماخذ موضوع كامل مثلا . .


  4. #19
    التسجيل
    23-09-2007
    المشاركات
    309

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    السلام عليكم

    يا ريت يا شباب يبقئ كل الموضيع المتعلقه بي MGS4 يوضع هنا لحين نزول اللعبه


    طبعا اليوم نزل Report و المخصص لي MGO

    و هذا هو الرابط


    يا ريت لو الشباب يلخصو لنا الربوت

    بس عندي سؤال محيرني عن MGO و يا ريت احصل الجواب عند واحد من الشباب

    هل في هيلكوبتر في MGO ؟

    لان في مراجعة مجله الرسميه لي PS3

    كان مكتوب كا الاتي

    it says the RPG can be used to take out anything from a sniper to a helicopter

    الرابط



    انتظر الجواب

  5. #20
    الصورة الرمزية son of liberty
    son of liberty غير متصل عضو مميز في قسم ميتل جير
    المركز الثاني في مسابقة We Are Like No Other #1
    التسجيل
    18-04-2004
    المشاركات
    654

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    الف شكر لكل من شارك بالموضوع
    ----
    dro
    شكرا اخي العزيز على الكلام الطيب
    بالنسبة لملاحظتك ,, بصراحة كل شخصية يمكن ان يكتب عنها موضوع كامل , لكني حاولت الإختصار بعرض من هي الشخصية و ما دورها باللعبة بشكل مبسط
    شكرا مرة اخرى
    ----
    solid 2005
    شكرا للمشاركة اخي الافضل
    انا معك في اقتراح وضع كل ما هو جديد في هذا الموضوع و لكن الـPodcast يجب و ضعه في الموضوع الرسمي المخصص له



  6. #21
    الصورة الرمزية son of liberty
    son of liberty غير متصل عضو مميز في قسم ميتل جير
    المركز الثاني في مسابقة We Are Like No Other #1
    التسجيل
    18-04-2004
    المشاركات
    654

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    مجموعة من الصور الجديدة
    ----






    بقية الصور
    ---
    Have Fun



  7. #22
    التسجيل
    07-04-2007
    الدولة
    ََQ8y
    المشاركات
    1,175

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    يا سلااام عليك يا son of liberty ابداااع في ابداااع في ترتيب مشكوررر او يعطيك ستين الف عافيه على هل الجهد الرائع او رووح اموفق
    سبحان الله العظيم
    سبحان الله وبحمده


  8. #23
    التسجيل
    18-03-2005
    الدولة
    السعودية - امريكا
    المشاركات
    4,886

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots



    من فرقة Frogs و هي القوات الخاصة التابعة لـLiquid , قوية التدريب و شديدة التنظيم
    من الملاحظ ان جميع اعضاء هذه الفرقة من الفتيات.
    وانا كنت اعتقد ان فقط فرقة الـB & B هي اللي من البنات ، طلعوا حتى ذولا بنات o_O !

    iمعليش فامب منحرف جنسيا أتذكر اني سامع حاجه زي كذا

    فامب منحرف جنسيا " شاذ " ، ياليت احد يذكرنا بادليل لأني ناسي

    لأن شخصيات ميتل جير سوليد مو شخصيات سيفون فيلتر !!

    اسمح لي بوعابد ، اذا ماكنت لعبت سايفون فيلتر كلهم ولافهمت قصتها فارجو انك تسكت ....واذا كنت لعبت كل الاجزاء فالعبها مرة ثانية وافهمها وافهم شخصياتها اوكي ؟

    The Shadow
    الله يحيك اخي الفاضل

    بانتظار تعليقاتك
    شكرا على الترشيح
    هذا الواجب ، وانتظر في هدية صغيرونه جايتك من المراقبين^^"


  9. #24
    التسجيل
    09-04-2007
    الدولة
    قرنيطة...(حارة المشاهير)
    المشاركات
    607

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    فامب منحرف جنسيا " شاذ " ، ياليت احد يذكرنا بادليل لأني ناسي
    كوجيما صمم فامب على انه بيكون شخصية انثوية..

    لكن قبول نزول الجزء الثاني بفترة قصيرة..قرر أنه يحوله إلى شخصية ذكورية..وماامداه يغير تصميم الشخصية بالكامل..

    لذلك تشوف ان من ناحية تحركاته ومشيته فيها "لمسة أنثوية"..

    -------------------

    مااتذكر وين قريت هالكلام بالضبط......,
    اذكروا الله يذكركم.

  10. #25
    الصورة الرمزية son of liberty
    son of liberty غير متصل عضو مميز في قسم ميتل جير
    المركز الثاني في مسابقة We Are Like No Other #1
    التسجيل
    18-04-2004
    المشاركات
    654

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    تحية طيبة اخواني,,
    ----
    الغلاف الرسمي للنسخة الأوروبية:


    المصدر
    --------------------
    بالنسبة لموضوع Vamp
    كان التصميم الأولي لهذه الشخصية بأن تكون انثى ثم قام kojima بتغيير رأيه و تحويله الى ذكر
    حركات vamp مستوحاة من راقص اسباني اعجب kojima بحركاته الرشيقة فقرر استخدامها في اللعبة
    اما حاله الأخ الجنسية ,, فهو بالفعل "شاذ" و سبب العلاقة الحميمة بينه و بين Fortune ان vamp كان "صديق مقرب جدا" لوالد Fortune و هو قائد الـMarines في جزء الـTanker
    --
    يمكن التأكد من هذه المعلومات من خلال :
    The Document of Metal Gear Solid 2
    التي تم اصدارها عام 2002
    -------------------------
    الف شكر و تحية لكل من شارك في الموضوع



  11. #26
    التسجيل
    07-04-2007
    الدولة
    ََQ8y
    المشاركات
    1,175

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    الغلاف جنه نفس الغلاف العادي بس املون بس جيد لا زين ولا شين

    يبا بلا شاذ بلا خرابيط خل تنزل اللعبه او انا اخليه اصير مظبوط

    او تعال على هل الصور انا كل صوره اشوفها لsnack اشوف ابحلجه زجاره شكله ماكو ابنص اللعبه بموت
    التعديل الأخير تم بواسطة meshale ; 05-04-2008 الساعة 01:34 AM
    سبحان الله العظيم
    سبحان الله وبحمده


  12. #27
    التسجيل
    18-03-2005
    الدولة
    السعودية - امريكا
    المشاركات
    4,886

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    وبسبب التلوين صارت خبيصة ، اختفت ملامح سنيك خصوصا من الجهة اليسرى والوجهة صار مو واضح ~_~ ....

  13. #28
    التسجيل
    07-04-2007
    الدولة
    ََQ8y
    المشاركات
    1,175

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    بيني او بينك الغلافين مو ابهذيك القوه حتى القديم ماكو الوان مادري فريد شوقي ولا سنيك ... المهم بغيت اسألك دامك 24 ساعه اهني ابي شلون سنيك شيب او رايدن ما شيب ؟ مع ان بالجزء الثاني كانو تقريبا متقاربين بالعمر ؟؟
    سبحان الله العظيم
    سبحان الله وبحمده


  14. #29
    التسجيل
    18-03-2005
    الدولة
    السعودية - امريكا
    المشاركات
    4,886

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    24 ساعة ~_~ بس لأنها الويكيند ، بالنسبة لسؤالك ، سنيك شيب بسرعة بسبب الاستنساخ ، فمن عيوب الاستنساخ ان الشخص يشيب بسرعة ، بعكس رايدن الغير مستنسخ ، اللي اصلا الله اعلم ايش عُمل به في هالجزاء بأنهم خلوه .............ما ادري ايش اقول لك ، نص سايبورج \ الي !

  15. #30
    الصورة الرمزية son of liberty
    son of liberty غير متصل عضو مميز في قسم ميتل جير
    المركز الثاني في مسابقة We Are Like No Other #1
    التسجيل
    18-04-2004
    المشاركات
    654

    رد: [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    - تحية طيبة -
    ---
    ترجمة اللقاء الأخير بين محرر موقع IGN السيد Jeff Hayness و بين السيد Hideo Kojima
    Have Fun
    -----------
    ign: السؤال الذي يطرح نفسه , لماذا قررت ان الوقت الآن هو الوقت المناسب لإنهاء سلسلة MGS؟
    Kojima: في الواقع كنت قد قررت ان انهي السلسلة بعد انتهاء MGS2 , لكني عدت و قمت بتصميم MGS3 و قد اعلنت انني سأنهي السلسلة بها , لكن ظهرت الكثير من الآراء و الأصوات من الـFans تطالب بجزء جديد للإجابة عن الأسئلة التي تركتها في نهاية الجزء الثاني , لذلك عدت هذه المرة واضعا هدف انهاء قصة MGS و Solid Snake في الجزء الرابع و الإجابة عن كافة الأسئلة و الألغاز المتعلقة باللعبة.

    لكن من ناحية الإنتاج فإن الجزء الرابع " لا يعتبر" نهاية عالم السلسلة , اذا طالب المعجبون بجزء جديد فإنه سيكون هناك جزء جديد اما بالنسبة لـSnake فإنه علينا عاجلا ام آجلا ان "نقتله"
    -------
    ign:بالواقع هذا يقودني الى سؤال آخر , انت قمت بتوسيع السلسلة بأجزاء اضافية مثل Metal Gear ACID و Portable Ops و Digital Graphic Novel , فهل هناك اي خطة لإصدار اجزاء جانبية تحكي عن قصة snake او Raiden او حتى عن مهام snake الأولى في حياته؟
    Kojima: الحقيقة نعم للإجابة بشكل مباشر , لكن ليس على الأغلب ان تصدر كألعاب , ربما كانت على شكل قصص او Comics لا زال لدي بعض الأفكار.
    لكن اذا تم هذا فإنني لن اكون المسؤول عن الإخراج و الإشراف الرئيسي كما انا الآن في MGS4 ربما اكون منتج او مشرف عام على المشروع.
    -------
    ign: حسنا اذا تم تصميم هذه الألعاب فهل ستصدر على الـPSP ام انك تفضل الـPS3؟
    Kojiam: بالواقع لا أعلم , لكن MPO مثلا على الـPSP لاقت رواجا كبيرا بين طلاب المدارس المتوسطة "الفئة العمرية بين 13 - 15" , هذه الفئة مولعة بالأجهزة المحمولة لذلك سأحاول الوصول اليهم اكثر.

    ان لدي ابن من هذه الفئة العمرية , و قد كان معي اثناء تصميم سلسلة MGS لكنه كان دائم الإنتقاد لها حتى صدرت MPO على الـPSP فأعجبته خصوصا مبدأ الـWiFi و كونها على جهاز متنقل يستطيع اخذه حيث ما يريد
    فالواقع ان جمهور الـPSP كبير و سأحاول ان اركز عليه حتى لو بمشروع جديد غير MGS
    -------
    ign: كل جزء من السلسلة يتميز بعناصر مختلفه مثل الـCQC و الـCAMO و غيرها مما يميز اللعبة كلعبة تجسس , هل يمكنك اخبارنا كيف توصلت الى تصميم هذه العناصر و دمجها في اللعبة؟
    Kojiam: الحقيقة ان التوصل الى هذه الأفكار ليس بالأمر الصعب , اي شخص يملك افكارا,, لكن الصعب هو دمجها في اللعبة , كلما خطرت على بالي فكرة جديدة و اقوم بعرضها على فريق اللعبة " هيا انه شئ جديد و ممتع" فإنني دائما اتلقى نفس الرد " لا مستحيل , لا نستطيع عمل هذا في محرك اللعبة" ,, مثلا في MGS4 عندما قدمت لهم اقتراح جعل اللعبة ساحة معركة الجميع رفض الأمر حتى انني اضطررت الى ملاحقتهم و اقناعهم و الزامهم بعمل اختبارات على محرك MGS3 لمدة 6 اشهر كاملة لنقوم بتحقيق ذلك.
    ------------
    ign: بالكلام عن MGS3 , الحقيقة انه اكثر ما يميز جزء Subsistence هو الـOnline , و الآن MGO تعتبر جزء كبير من MGS4 , فهل هناك ما تعلمتموه من Subsistence؟
    Kojiam: في الواقع تعلمنا الكثير من الـOnline في MGS3 ,, حيث في السابق لم يكون لدينا البنية التحتية لعمل لعبة Online و كان هدفي دائما ان نلعب Online لذلك في MGS3 قمنا ببناء البنية التحتية للـOnline , بالإضافة الى انه كان من الصعب اضافة جميع الخصائص التي ترضي الجمهور الياباني لأنه في هذه الحالة لن يرضى الجمهور الأوروبي او الأمريكي.

    لذلك قمت باستدعاء Rayan Payton و سؤاله عن نصائح عن كيفية جعل الـOnline مرضي للجمهور الأمريكي " في الواقع لم استمع كثيرا لـRayan" لكني تعلمت الكثير و ما زلنا حتى الآن نقوم بتعديل خصائص MGO لترضي جميع الأطراف.
    -------------
    ign: حسب علمي ان لعبة الـOnline المفضلة لديك حاليا هي Call of Duty4 , فهل هناك اي خصائص او مميزات تستوحيها من هذه اللعبة الى MGO؟
    Kojiam: في الواقع لا احب ان اقول "انسخ هذا , انسخ ذاك" هذا ليس اسلوبي كما لا احب ان يقوم فريقي بنسخ كامل و اعادة تمثيل للعبة اخرى , احب ان اصدر شئ مختلف و مميز , و في الواقع تلقيت الكثير من الردود الجيدة عن تجربة MGO CLOSE BETA في اليابان .

    لكن بالنسبة لـCOD4 بما انها صممت على يد فريق غير ياباني فني احب من فريقي ان يدرس اللعبة و يصل الى فكرة ان "اوه ان هذا شئ جديد و مختلف , ربما علينا ان نعيد النظر فيما نعمله الآن"

    في الواقع ان العديد من المصممين في فريق MGO يقوموا بوضع القوانين اولا ثم تصميم اللعبة , لكني لا اعتقد ان مصممين COD4 قاموا بذلك , اعتقد انهم صمموا الـ"واقعية" اولا قبل كل شئ و هذا ما جعل اللعبة تظهر بشكر و اقعي و جميل يميزها عن غيرها ,, لذلك احب ان ارى فريقي يقوم بدارسة العاب متعددة وان يستوعبوا بأنفسهم ما عليهم ان يعملوا.
    ------------
    ign: هل سيكون هناك اختلاف بين النسخ اليابانية و الأوروبية و الأمريكية؟
    Kojima: في الواقع كنت اضع اختلافات في الأجزاء السابقة من اللعبة على حسب كل منطقة , لكن في الجزء الرابع لن يكون هناك اي اختلافات "ما عدا اللغة" بين جميع النسخ.
    ----------
    ign: لاحظنا و جود Posters للعبة Snatcher في اللعبة , السؤال الأول كم عدد الخصائص المستوحاة من العاب سابقة مثل snatcher او ZOE تم وضعها في اللعبة؟
    السؤال الثاني بعد انتهاء MGS4 , هل هناك اي خطة لجزء جديد من ZOE او snatcher؟
    Kojima: للإجابة عن السؤال الأول , الحقيقة لا شئ , الأمور البسيطة هي فقط للـFans لألعاب Kojima اما خصائص او مميزات مباشرة فلا شئ.

    السؤال الثاني : الصراحة انه بعد نهاية MGS4 اريد ان ابدأ شئ جديد , لكن ربما كان هناك جزء جديد لـZOE او اعادة اصدار Snatcher بشكل جديد لكني لن اكون اكثر من منتج لكلى المشروعين.
    --------
    ign: اخيرا , في عالم MGS فإن القصة دائما كبيرة و معقدة , و دائما ما تحكي عن مجتمعات و ثقافات و غيرها , السؤال الآن هو كيف استطعت ان تدمج كـStoryteller و مصمم بين هذه الأمور و بين الألعاب الحالية التي تعتبر احد فنون الترفيه الإلكتروني؟
    Kojima: هل تقصد ادراج الأفكار الغبية ايضا "يضحك" , في الواقع انا محرج ان اقول ان تطوير الألعاب حاليا دائما ما يتحدث عن المشاريع الكبيرة حيث يطرح احدهم فكرة و يقوم آخر برسم خريطة و يقوم ثالث بكتابة قصة , الواقع ان الموازنة بين هذه الأمور امر صعب جدا , لكني بطبيعتي متزن و اقوم انا شخصيل بموازنة الفكرة و الخريطة و القصة مما يعطي مظهر اقوى و اعمق للعبة مما ان يتم عمل هذه الأمور بشكل منفصل.
    ---------------------
    ign: شكرا لك على وقتك.
    =======================
    ملاحظة : اغلب النقاط في المقابلة قمت بصياغتها بأسلوبي لتكون اسهل للفهم , هذه ليست ترجمة حرفية.
    ==
    المصدر



صفحة 2 من 154 الأولىالأولى 1234567122752102 ... الأخيرةالأخيرة

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •