• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 4 الأولىالأولى 1234 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 16 إلى 30 من 59

    الموضوع: كيف تصمم لعبة RPG !

    1. #16
      التسجيل
      29-11-2001
      الدولة
      Beyond Dreams
      المشاركات
      1,001
      المواضيع
      48
      شكر / اعجاب مشاركة
      لا يمكن تنزيل RPGDS من الانترنت فقد حصلت عيه من مبرمجه، و النسخة العامة تصدر السنة القادمة، يعني أنا عندي Demo

    2. #17
      التسجيل
      27-11-2001
      الدولة
      الـــــقـــــــــــــKSAـــــــيـــف
      المشاركات
      2,207
      المواضيع
      157
      شكر / اعجاب مشاركة
      الوصلة الثانية كلها رسوم وأصوات وين البرنامج الوصلة الاولى ما تشتغل

    3. #18
      التسجيل
      25-02-2001
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      643
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة
      تسلم يا ار بي g

    4. #19
      التسجيل
      29-11-2001
      الدولة
      Beyond Dreams
      المشاركات
      1,001
      المواضيع
      48
      شكر / اعجاب مشاركة
      أنا حاطت وصلتين للبرنامج الأول
      عموما - الدرس الأول - نظرة شاملة
      اذا فتحت البرنامج، سترى شاشة و خريطة بالمنتصف و ازرار فوق الخريطة، و دليل شجري إلى الشمال أعلاه مربعات

      الخريطة: هنا سترسم المدن، الخلقيات، البيوت و ما الى ذلك، يمكنك رسم أكثر من خريطة، الرسم يكون باختيار شيء من اليسار و تلوينه على الخريطة، و لرسم خريطة أخرى اذهب للدليل الشجرى و اضغط بزر الفأرة اليسار و اختر New Map و ستظهر لك شاشة، هنا تختار اسم الخريطةة و الرقاقات المكونة لها و موسيقى الخلفية و أشياء أخرى نناقشها لاحقا

      الأزرار، هناك ثلاث اسهم ملونة للطبقات نتحدث عنهم لاحقا و زر على شكل نغمة موسيقية و بقرب هذا الزر هناك زر الانزال لتضيف الى لعبتك مواد من كمبيوترك، يمكنك تنزيل بعض الصور و المواد الاضافية من موقعي http://www.hotmog.f2s.com و سأشرح لمزيد لاحقا

    5. #20
      التسجيل
      27-11-2001
      الدولة
      الـــــقـــــــــــــKSAـــــــيـــف
      المشاركات
      2,207
      المواضيع
      157
      شكر / اعجاب مشاركة
      على العموم شكرا لكن أشرح بتفصيل
      وهذي ,وصلة للبرنامج الى الي ما نفع معاه الي فوق http://www.phantomrpg.com/downloads/rm2k/rm2k_107e.zip

    6. #21
      التسجيل
      29-01-2001
      الدولة
      ksa
      المشاركات
      2,595
      المواضيع
      99
      شكر / اعجاب مشاركة
      للدفع الرباعي 4800

    7. #22
      التسجيل
      25-02-2001
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      643
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة
      عندي اسئله يا ار بي جي :
      1. كيف اسوي صندوق " كنز" ؟؟
      2. كيف اسوي صخره تسقط من اعلى لتسد الطريق ؟
      3. كيف اخلي الاعضاء ينضمون للفريق .. يعني يكونون منتشرين وبعدها بتجمعون عند البطل ؟


    8. #23
      التسجيل
      27-11-2001
      الدولة
      الـــــقـــــــــــــKSAـــــــيـــف
      المشاركات
      2,207
      المواضيع
      157
      شكر / اعجاب مشاركة
      هي هي هي أنت تفكر أن التصميم سهل يمكن يبغلك سنة كاملة عشان الرسم وسنة ونصف عشان الرمجة يعني أنسه الفكرة يمكن RPG معه 20شخص أنت كم واحد معاك

    9. #24
      التسجيل
      18-06-2001
      الدولة
      الدمام
      المشاركات
      622
      المواضيع
      19
      شكر / اعجاب مشاركة
      كتب العضو (ZAYERMA7)
      هي هي هي أنت تفكر أن التصميم سهل يمكن يبغلك سنة كاملة عشان الرسم وسنة ونصف عشان الرمجة يعني أنسه الفكرة يمكن RPG معه 20شخص أنت كم واحد معاك
      30%تلقون لعبتي جاهزة بعد 10سنين
      ويصممها واحد انا بس...


    10. #25
      التسجيل
      27-11-2001
      الدولة
      الـــــقـــــــــــــKSAـــــــيـــف
      المشاركات
      2,207
      المواضيع
      157
      شكر / اعجاب مشاركة
      أسف على الخطأ المطبعي الرمجة=البرمجة

      على فكرة أنا راح أزيدك من الشعر بيت الي يبيله سنة ماملة على الرسم وسنة ونصف على البرمجة لازم يكون محترف يعني زي واحد من الى صمموا ff10

    11. #26
      التسجيل
      26-12-2001
      الدولة
      إِنتَبِهْ ... قَدْ تَجدُنِي فِي أَيّ مَكَانْ
      المشاركات
      3,179
      المواضيع
      227
      شكر / اعجاب مشاركة
      البرنامج مايشتغل عندي ‍‍‍?: ?: ?:

    12. #27
      التسجيل
      29-11-2001
      الدولة
      Beyond Dreams
      المشاركات
      1,001
      المواضيع
      48
      شكر / اعجاب مشاركة
      الدرس 2: أساسيات اضافة الملفات Basics of importing files

      صحيح أن البرنامج يأتي مزود بملفات صورية (صور شخصيات و خلفيات و وحوش..) كثيرة، لكنك أيضا تستطيع اضافة ملفات أخرى يمكنك تنزيلها من مواقع مثل موقعي http://www.hotmog.f2s.com أو هذا الموقع http://go.to/rm2k و اليوم سنتعلم كيف نضيف ملفات جديدة، أولا اضغط على هذا الزر في الصورة المرفقة:

    13. #28
      التسجيل
      29-11-2001
      الدولة
      Beyond Dreams
      المشاركات
      1,001
      المواضيع
      48
      شكر / اعجاب مشاركة
      الدرس 2: أساسيات اضافة الملفات Basics of importing files

      صحيح أن البرنامج يأتي مزود بملفات صورية (صور شخصيات و خلفيات و وحوش..) كثيرة، لكنك أيضا تستطيع اضافة ملفات أخرى يمكنك تنزيلها من مواقع مثل موقعي http://www.hotmog.f2s.com أو هذا الموقع http://go.to/rm2k و اليوم سنتعلم كيف نضيف ملفات جديدة، أولا اضغط على هذا الزر في الصورة المرفقة:

      الآن سيكون لديك نافذة تشبه هذه الصورة المرفقة، في جهة الشمال ترى الانواع الرئيسية للصور، كل ما تضيفه يجب أن يكون من نوع مدعوم، البرنامج يدعم ملفات Bmp - PNG - XYZ للرسوم و الصور و ملفات Avi للأفلام و ملفات WAVE - MIDI للموسيقى و يحدد أقصى عدد ألوان في الرسوم الى 256 لون فقط، و كل ملف صورة له حجم محدد في الطول و العرض (مثلا صورة شاشة المقدمة يجب أن تكون 320 - 240 )
      ** تنبيه: مخالفة الملفات للشروط المذكورة في الاعلى تجعل اللعبة غير صالحة، لذا فالتزم بها**
      و هذه نبذة عن أنواع الملفات:

      Charset:صور الشخصيات و الابطال و غيرها، و كل بطل أو شخصية لها 12 لقطة، ثلاثة في 4 اتجاهات و سنسميها (صورة شخصية)
      Chipset: الرقاقات و هي تكون الخرائط و سنسميها (رقاقات)
      Battle Animations: صور الحركات الخاصة
      Facesets: صور لوجوه الشخصيات
      Monster: صور الاعداء
      Music: موسيقى اللعبة
      Sound: صوت
      Movie: فيلم
      System: تشكل خلفية القائمة و مربعات الحوار
      Panorama: خلفية قاعدية قد تمثل السماء مثلا
      Title: صورة شاشة البداية
      Gameover: صورة شاشة الخسارة
      Backdrop: صورة خلفية القتال

    14. #29
      التسجيل
      29-11-2001
      الدولة
      Beyond Dreams
      المشاركات
      1,001
      المواضيع
      48
      شكر / اعجاب مشاركة
      و اذاردت ان تضيف ملف شخصية مثلا اختر charset من القائمة اليسرى ثم import
      هذا مربع الحوار في الصورة المرفقة، اختر الملف من حاسوبك فقط

      $ سؤال: هل يجب علي أن أضيف ملفات؟
      - لا لأن البرنامج يأتي مع العديد من الملفات الجاهزة، و لكن الحصول على المزيد أفضل.
      $ سؤال: هل يؤثر اضافة الملفات على حجم اللعبة النهائي؟
      - نعم، و يزيد حجم اللعبة كلما زاد عدد الملفات، فلا تضع ملفات كثيرة دون فائدة و اكثر الملفات التي تستهلك مساحة هي الأفلام.

      وهكذا ينتهي الدرس الثاني و يمكنكم سؤالي فقط عنه و لا تخافوا فمازال هناك الكثير لتتعلموه، الدرس القادم سيكون عن قاعة البيانات و الى اللفاء

    15. #30
      التسجيل
      29-11-2001
      الدولة
      Beyond Dreams
      المشاركات
      1,001
      المواضيع
      48
      شكر / اعجاب مشاركة
      الدرس الثالث : قاعدة البيانات DataBase

      في معظم ألعاب RPG يكون هناك شخصيات، أدوات، خرائط، حركات خاصة، أمراض، أعداء و غيرها، في RPG Maker 2000 يمكنك ان تتحكم في هذه الاشياء من خلال DataBase أو قاعدة البيانات

      #مصطلح جديد: DataBase قاعدة البيانات: المكان في RPG Maker 2000 و الذي من خلاله تستطيع التحكم ببيانات اللعبة غير المتعلقة بالاحداث، مثل انشاء ابطال جدد و ضبط خصائصهم، انشاء ادوات و وحوش و حركات خاص و امراض و تأثيرات و مقاطع حركية و خرائط و ضبط الموسيقى و الكلام و غيرها. #

      لتستدعي قاعدة البيانات اضغط مفتاح F8 في الشاشة الرئيسية أو اضغط ايقونتها (بقرب ايقونة اضافة الملفات) و عند استدعائها سترى الصورة المرفقة و هي عنوان درسنا الفرعي القادم "انشاء الابطال"

      $ سؤال: هل علي أن اضبط قاعدة البيانات قبل تصميم كل لعبة؟
      - نعم، إلا اذا اردت استعمال البيانات المعدة سلفا من البرنامج، لكن هذا لن يجعل لعبتك مميزة

    صفحة 2 من 4 الأولىالأولى 1234 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •