• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12
    النتائج 16 إلى 17 من 17

    الموضوع: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

    1. #16
      التسجيل
      07-06-2007
      الدولة
      العالم الافتراضي
      المشاركات
      188
      المواضيع
      40
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mr.jilali مشاهدة المشاركة
      اخي يمكن ان نصع في السوائل مكعب ثم من
      الخصائص نجعل الشكل قابل للإختراق
      لالعاب التي بها سباحة مثل تومب رايدر وغيرها
      و اعتدر ان كنت قد تسببت في اي شيء
      وهده صورة في المرفقات
      ايوه تراه ممكن اخوي يعني كله يمشي حتى فيه طريقه تخلي الماء شففاف عن طريق mdl شاهد غرفة الماء بـ لمثال تيتش ديمو المرفق مع البرلنامج
      لا اخوي نحن نريد الي يعطي معلومات جديدة ومايسبب هذا اي شي

      الصورة غير موجودة!!!

      <<<>>>
      كتاب لغة سي سكريت c-script باللغة العربية

      الجزء الأول هنا

      <<<>>>



    2. #17
      التسجيل
      25-10-2008
      المشاركات
      12
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      بالتوفيق أخوي وبارك الله بيك ياطيب........

      متابع للأخر..........

      واني أول واحد معكم ان شاءالله بتصميم اللعبة............

      بالتوفيق للجميع...........

    صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •