• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12
    النتائج 16 إلى 19 من 19

    الموضوع: [نقاش] العنف في الألعاب ورأيكم يامنتدى صناعة الألعاب ؟

    1. #16
      التسجيل
      22-06-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      1,523
      المواضيع
      70
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش] العنف في الألعاب ورأيكم يامنتدى صناعة الألعاب ؟

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة LordOfThunder مشاهدة المشاركة
      صلوا على النبي يا جماعة
      انتوا كده دخلتو حلبة مصارعة
      وحدوووووووووه
      يبقى مفهمتش الكلام ^^ ... صلى عالنبى انت وركز

    2. #17
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش] العنف في الألعاب ورأيكم يامنتدى صناعة الألعاب ؟

      قبل كالشي أشكر الجميع على تعليقاتكم ^^

      والله انا بقول مؤثرات العنف احسن
      بس يمكن في ناس ما بحطو المؤثرات لانهم يمكن حاسبين انهم يلاعبون الاطفال بهاي الالعاب
      يعني ما بتعرف
      شكرا وصحيح يرجع احيانا إلى الفئة العمرية ولكن ليس شرطا دائما عندك اكبر مثال أروبا والعاب نظام PAL تمنع الألعاب العنف المبالغ بشكل عام عن الأسواق

      أنا لو علي أخلي اللعبة عبارة عن مؤثرات فقط لا غير
      لكن البرنامج و مهاراتنا هي التي تربطنا بهذا الأمر يا فيصل
      أظن انه اذا تعمق احد في عالم تصميم الألعاب
      و في الدارك بيسك بالذات لأن وضع اوامره سهل
      اظن اننا سننتج ألعابا اكثر من جبارة
      لكننا للأسف نبحث عن السهل
      وز هذا ما يجعلنا واقفين لا نتحرك للامام او حتى للخلف

      في امان الله

      أفهم من كلامك انه هذه الأمور أغلبنا يراها بسيطة أو امور يتجنب صاحبها لوضعها في ألعابه
      تماما مثل شخص الذي لايهتم بجودة مصادر ألعابه أو أخطاءة معتمدا على المصادر في اللعبة فقط مثلا...


      رايي انه دائما الالعاب تكون مكامله وما ينتبهون على التفاصيل الدقيقه الي تخلي الالعاب مثيره

      نقطتك نوعا ما مشابه للـLordOfThunder
      تماما يتم تجاهل هذه الامور الفنية ويتم تركيز على جوانب العامة لمحرك اللعبة.


      المثال حلو لكن في الثري دي صعب
      اني اخذت بنصيحتك وعملت دم عندما تضرب الجندي وعندما يموت وبمناسبة الموضوع سوف اضع اطور واضع تاثيرات للانفجارات
      شكرا برنسو موضوع كلش حلو

      ممتاز وبنسبة للثريدي هل قصدك عمل مؤثرات البصرية قوية مثل مورتال كومبات على الأجهزة الحديثة ؟
      ممكن تستعمل صور Gif كتأثير وتدمجها مع المجسم مثل بعض الألعاب.

      أنا برأي أنها تعطي طابع إثارة خاص للعبة وليس للعبة طعمة بدون العنف و الدم ولكن أفضل أنا لا يلعبوها الأطفال كي لايتأثروا بها....

      شكرا على رأيك ومعك حق

      لاحظ اخي فيصل الألعاب الأجنبية .. جميعها دون استثناء يكتب في أسفلها العمر المناسب للشخص الذي يريد شراءها .. مثلاً لاحظت على لعبة Metal Gear4 أنه مكتوب عليها (+18) تخيل ^^ .. طبعاً هم لا يقيّمون الفئة العمرية على التأثيرات فقط و انما يأخذون عدة عوامل منها محتوى اللعبة و أمور عديدة
      فاهم عليك عزيزي
      وهناك جوانب اخرى أيضا غير العنف كما ذكرت لم أتطرق لها مثل محتويات السياسية والدينية والثقافية وايضا الجنسية في الألعاب الحديثة ولكن ركزت على العنف بشكل أكثر وأهم بنسبة لي
      وبالطبع هذا تقيم يلعب دور مهم وهو يبرئ هذه الألعاب للعلم في الأسواق على رغم ما تحتويه
      من امور عنيفة أو هجومية

      العنف عبارة عن مجموعة من البهارات للعبة، لازم نوزنها في اللعبة وبقادير متوازنه، وإلا خربت اللعبة.
      بعض الألعاب تكثر من استخدام الدم بكميات هائلة تتعدى المعقول، مثل مورتال كومبات.
      وفيه ألعاب تتميز بعنصر المفاجأة، وهو أفضل طريقة للرعب، مثل Doom3
      فيه ألعاب غبية جمعت بين الرعب والكوميديا، فصارت مالحة وحالية، كل عنصر أفسد الثاني
      والله كلامك جميل ورائع ياسامي
      بالطبع معك حق !! ذكرتني بالعبة كان الدم مبالغ بها بشكل رهيب لدرجه انه أفشل من واقعيه لعبة على رغم من ضرب العدو بركلات خفيفه الا انه ينزف بشكل مستمر ومبالغ!! وهذا أيضا يبين انه قد تكون مؤثرات العنف المبالغة بشكل سيئ تؤثر على جودة اللعبة غير ذلك بعض العاب الأخرى تتجنب الدم ولكن في نفس وقت تقوم بوضع بديل وهو تأثيرات أشاعيه أو رؤية تأثير الطلقات على العدو مثل العاب EA مثلا

      ===========================

      (يتبع)

    3. #18
      التسجيل
      25-07-2006
      الدولة
      بغــداد
      المشاركات
      2,054
      المواضيع
      68
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش] العنف في الألعاب ورأيكم يامنتدى صناعة الألعاب ؟

      ممكن تستعمل صور Gif كتأثير وتدمجها مع المجسم مثل بعض الألعاب.
      همممممم هذا ابسط شئ ممكن ان نعمله لكن ممكن فكره عن تاثيرات العنف يعني مثل شنو؟ شظايا من الانفجار؟ همممم تحتاج تفكير جائتني افكار احاول اطبقها في لعبتي

    4. #19
      التسجيل
      09-09-2005
      الدولة
      العراق - بغداد / سوريا - دمشق
      المشاركات
      1,668
      المواضيع
      56
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش] العنف في الألعاب ورأيكم يامنتدى صناعة الألعاب ؟

      تم إضافة الموضوع إلى قسم المواضيع المُميزة !

    صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12

    الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •