اليوم سوف نتكلم عن لعبة The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II الجديدة وسيكون هذا هو الموضوع الرسمى للعبة والخاص
غلاف اللعبة:
اسم اللعبة: The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II
المطور:EALA
الناشر:EAGAMES
النوع:استراتيجى
موعد الصدور:عام 2006
الأجهزة التى تعمل عليها اللعبة:PS2-PC
جعل لورد الأكاديمية الحاصل علىالجوائز لصور الحلقات المتحركة الروائي جي. آر. آر . روايات خيال تولكين الكلاسيكيةتعيش ثانية على الشاشة الكبيرة. السنة الماضية، الفريق مسؤول عن القيادة وتفتح: الجنرالات أعادوا أفلام الخيال إلى البيت على شكل لعبة إستراتيجية فورية ملحمية. إنّ الفريق الآن ظهر يعمل على تكملة، يكافح من أجل أرضا وسطى الثّانية، الذي سيبنىخارج بالمكتبة الكاملة للتراث التقليدي تعهّدت بروايات تولكين الآن ذلك ناشر إي أيضمن الحقوق إلى الكتب للذهاب بإجازته السينمائية. بانجليزية واضحة، هذا يعني قلاعأكبر، معارك أكبر، وتأثيرات أكثر ذهولا.
هذه تكملة الإستراتيجيةالقادمة ستعرض معارك أكبر التي سرّعت كامل المملكة المعروفة بالأرض الوسطى.
طبقاللمنتج الكبير مايك فيردو، الفريق يركّز في ثلاث نقاط رئيسية لتحسين التكملة: "يفتحعالم الأرض الوسطى، تحوير، وعمق الإستراتيجية." للبادئ، كامل عالم الأرض الوسطىمتوفرة الآن للفريق للعب مع، منذ كلتا الروايات والأفلام لعب عادل للإستكشاف. كنتيجة، إستلمت فئات اللعبة القابلة للعب إصلاح شامل. نعم، orc مضيّفو عودة موردور،كما يعمل جحافل أوروك hai من إيزينجارد. على أية حال، سيكون هناك العديد من الفئاتجديدة جدا القابلة للعب، بضمن ذلك "عفاريت ووحوش" فئة (الذي يتضمّن beasties الضئيلوأصدقائهم الأشراس، تشجّر مثل العناكب العملاقة المهانة بسهولة ميركوود الذي أغاظبيلبو باجينس في هوبيت) ويفصل الفئات للجان وأقزام الأرض الوسطى. بالإضافة، فئاتغوندور وروهان، الذي كانت مجموعتان منفصلتان في اللعبة الأصلية (غوندور أن يكونمدافعي القلعة المدرّعين بشدّة، وروهان أن يكون راكبي الحصان البدو الذين ركّزواإستراتيجياتهم حول أشخاص "البطل" الأقوياء مثل الأمير إومير والساحر غاندالف)، دمجفي فئة قابلة للعب واحدة التي تدمج قوى كلتا.
التكملة ستعرض تحوير أيضا فيالطريقين المعيّنين. أولا، بدلا من أن يلصق مع فقط أشخاص "البطل" المخلوقين مسبقامن الأفلام، أنت في الحقيقة ستكون قادر على خلق أشخاص بطلك جدا بتفصيل مظاهرهم،ألوان شعر، وأسلحة مستخدمة، سويّة مع مهاراتهم وسلطاتهم. مثل الأبطال من اللعبةالأصلية، أبطالك حسب الطّلب الصّنع يستطيعون إكتساب الخبرة في المعركة، تجربة مكسبتستوي، وتفتح سلطات جديدة كما يذهبون. النوع الثاني للتحوير سيجيء في شكل بنايةالقلعة الموسّعة. على خلاف اللعبة الأولى، الذي تطلّبك لبناء قلاعك، أبراج حراسة،وحيطان على البقع المحدّدة مسبقا على الخريطة، التكملة ستتركك تبني قلاعك أي مكانأنت رجاء، وأنت تستطيع البناء كالعديد من الحيطان حولهم كما ترغب (يفترض فئتك لهاالحيطان متوفرة). قواعدك ستبدأ كمحطات مركزية (مشابهة لمراكز القيادة في القيادةوتفتح: جنرالات) الذي يمكن أن يرقّي في العديد من الطرق المختلفة، ولو أنّ مفهوم "بناية veterancy "من اللعبة الأولى (بنايات يصبح "أفضل" بمرور الوقت، ينتج جنودأقوى الأكثر إستعملتهم) سوف لن يعود في التكملة.
أخيرا، التكملة ستحاولتعهّد أكثر برفض إعادة كلّ وحدة فقط التي ظهرت في اللعبة الأولى، لكن بأيضا ملئالصفوف بالفئات والوحدات الجديدة والخيارات الإستراتيجية السهلة الإستعمال الجديدة. على سبيل المثال، اللعبة سيكون عندها تشكيلات ذكية لذا قوّاتك (سواء يكونون جنودمشاة غوندور أو الراكبين السود لموردور) سيسقط في الصفوف التي تبدو معقولا. كنتيجة،قوّاتك المدرّعة ستخلط آليا إلى الجبهة لإبقاء النّبّالين حمت في الظهر. بالإضافة،اللعبة ستقدّم المبدأ التكتيكي أيضا إحاطة، لذا أنت ستستلم علاوات الهجوم للإنسلالحول إلى أجنحة أعدائك بدلا من أن تحاول دائما تهاجم من الجبهة. اللاعبون الذييحسنون إستعمال الإحاطة سيكون عندهم فائدة قوية في حتى معارك، وهم سيكون عندهمفائدة حاسمة على القوّات الأصغر. وبينما بناية veterancy شيء الماضي، جيوشك ستبقىتكتسب خبرة وأصبحت أقوى الأطول يبقون على قيد الحياة.
على أية حال، مثل فياللعبة الأولى، كلّ اللاعبون سيكافئون للإستكشاف والتوسّع العدواني، منذ نظام مصدرالتكملة سيكافئك للبحث عن الأرض الجديدة. إذا لا شيء ما عدا ذلك، قلاع بالمزارعوبنايات المنتجة لالمصدر الأخرى الذي يضع إنتهاء أيضا سوية لن يستلما أكبر قدر منعلاوة كالبنايات التي تنتشر. بالتّالي، هو سيكون ضمن إهتمامك الأفضل لأسر وقبضةعقارات بقدر ممكنة.
المعركة للأرض الوسطى أوشكت أن تبدأ، وهذا الوقتالذي هو يحصل على المعركة البحرية.
بالأضافة إلى جيوش موسّعة، التكملة ستتضمّنالقوات البحرية أيضا. السفينة لشحن المعركة سيظهر لأول مرة في الأرض الوسطىبالمعارك على مجعولة بشكل جميل، ومض بحار التي تستعمل تأثيرات الإضاءة المنظاريةالمبهرجة التي تتألّق في نور الشمس والجزر وتتدفّق على المياه الضحلة. على ما يبدو،كلّ الفئات "الجيّدة" (الجان، أقزام، وبشر) سيكون عنده وصول إلى elven corsairs،بينما كلّ الفئات "الشريّرة" (موردور، إيزينجارد، والعفاريت) سيكون عنده وصول إلىسفن حربية المبحرة الأسود الذي ظهر مقابل الملك. كلّ السفن ستدار من قبل النّبّالينالذي يستطيعون إمطار السهام على أمّا سفن أو أعداء عدو على الأرض، ولو أنك تستطيعبحث ترقيات سهم النار أيضا الذي ترك سفنك أشعلت النار في أعدائهم. حتى هذه معاركالرماية ستشاهد شكر مذهل إلى تأثيرات جزيئة اللعبة الرائعة (الذي يشكّل النيران علىغضب السهام) والنيران المتزايدة على السفن التي تحترق.
معرض الصور:
الخاتمة:
أرجو أن يكون الموضوع نال أعجابكم.
لا تنسوا الترشيح
وشكراً