• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 22 من 23 الأولىالأولى ... 1217181920212223 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 316 إلى 330 من 342

    الموضوع: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

    1. #316
      التسجيل
      04-02-2004
      المشاركات
      57
      المواضيع
      30
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      يا ريت لو في مواقع لتنزيل الشخصيات و البيئات .......... إلخ
      لأني لا افقه شيئا في التصميم 3d
      وشكرا

    2. #317
      التسجيل
      04-02-2004
      المشاركات
      57
      المواضيع
      30
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      متى سيتم تصليح الخطأ في الموقع و أقدر أن انزل المحرك و التجربة؟

    3. #318
      التسجيل
      11-04-2002
      الدولة
      سوريا
      المشاركات
      760
      المواضيع
      76
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      يبدو أن كلامي لم يعجبك إذا كان أزعجك فأرجو منك أن تنساه و اعتبره شيئاً لم يكن .
      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Wolf Sniper
      شفيه هذا العضو جاي بعد أكثر من شهرين و يعطي رأيه في اللعبة طيب إيش أسوي كان علي ضغط كبير في الشهرين الماضيين بسبب ما يسمونه الإمتحانات و الاستعداد لها و حتى ما خلصلنا إلا من يومين بس و لا بعد هذا كله ( بعد الإنتهاء من الإمتحانات ) أصاب جهازي فيروس خرب جهازي يومين . ما عليكم من هذا الموضوع أكمل لكم هذا الفيلم بعدين
      فقط ملاحظة / أنا هنا قصدت نفسي . لا أريد أن يفهمني أي عضو غلط .
      و عقبال ما تنهي اللعبة . و شكراً
      لا إله إلا الله
      مشروع لتعليم أساسيات لغة الـ ++C :
      -
      موضوع لتعليم الفيجوال بيسك 6 :

    4. #319
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      السلام عليكم

      WolfSniper :

      آآآه آسف أخي لم انتبه لردك

      في الواقع جرادلي (ان كانت ستحتفظ بهذا الإسم) ستتغير قلباً وقالباً ،،،،،قلباً أي المحرك الرئيسي من Rev إلى AXD
      وقالباً محرك اللعبة ويشمل هذا نظام القتال

      العتب على النضر أخوي

      الأخوة Cyber Lord و ابو سراج :

      إبحثوا في المواضيع القديمة
      التعديل الأخير تم بواسطة PRG of RPG ; 12-02-2004 الساعة 04:32 PM
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    5. #320
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      السلام عليكم

      الإصدارة 0.01 النهائية : http://axdteam.com/axdemf.htm

      بالتوفيق
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    6. #321
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      السلام عليكم

      علي الصور التي ارسلتها تعتمد طريقة عمل أخرى :

      1- الشخصية : هنالك مساحات زائدة في الشخصية والتي تسبب عدم دقة التصادم فأما أن تزيل هذه المساحات الخضراء وإما أعمل أنا دالة لإكتشاف مساحة الRect المطلوبة !

      2- الأرضية : هل هذا كل شيء ! لو كان هذا صحيحاً فمن الصعب رسم الخريطة داخل الفيجوال بيسك ،، نحتاج إلى برنامج رسم خرائط Tile ...... والذي سيأخذ وقت طويل جداً (يحتاج 10 ساعات عمل ونضراً لضروفي الحالية أعتقد ان هذا سيأخذ إسبوع على الأقل) ولكن سيأتي بنتائج جيدة جداً ،، الحل الآخر خريطة كبيرة bmp

      ولا يوجد عدا ذلك شيء آخر

      اقترح ان اقوم بعمل دالة لإكتشاف الRect الداخلية + برمجة برنامج محرر الخرائط ... هل لديك إقتراحات ؟
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    7. #322
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      مرحبا و اسف على التاخير بسبب الزكام

      بخصوص الصور :
      1- ببرنامج الجيم ميكر هناك عناك عده خيرات لأيجاد التصادم بين الصور .. الاولى هي الصوره كامله ( غير مرغوب) و الثانيه تحديد مربع مثل ما انت اقترحت ( ممتاز جدا ) و الثالثه هو بين البيكسلز ( غير ضروري حاليا ) ..
      انا رائي انك تعمل بالثانيه احسن بكثير

      2 - الخلفيات : مثل ما انت قلت ان في طريقتين .. الاولي هي صوره كبيره للمرحله و الثانيه هي صور الصغيره
      اعتقد ان اسلوب الصور الصغيره هو الافضل لان عن طريقه يسهل تصميم المراحل و لكن التصادم الحقيقي بين الشخصيه و الارض لا يتم بين الصور الصغيره واللاعب بينما يتم بين اللاعب و اوبجيكتات مخفيه ( مثل ما اسوي بالجيم ميكر) فالخلفيه المرئيه ليست إلا عباره عن صور لا تتفاعل معا الكائنات...

      انا شفت واحد مسوي حركه حلوه في صانع الخرائط ... حيث انه وضع لكل مرحله اسم .. و يكون تصميم المرحله داخل ملف نصي txt .. وكل ملف نصي عباره عن غرفه .. انا سارفق ملف نصي بغرفه لعلك تفهم ما اقصده ...

      ستجد رقم 32 و 20 و يدل على حجم الصوره الواحد
      و 105 هو رقم الارض التي لايمن تجاوزها ( الحائط و الارض)
      1 و 0 عباره عن الخلفيه
      الخ

      و في النهايه رقم 10 و هو يدل على عدد الوبجيكتات بالغرفه
      وبعدها الاوبجيكتات و مواقعها و نوع الجوائز المقدمه منها

      وللعلم يمكن لاي شخص التعديل و اللعب باللعبه و هذا هو موقع اللعبه http://www.braingames.getput.com/mog/
      الملفات المرفقة الملفات المرفقة

    8. #323
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      السلام عليكم

      ما تشوف شر ان شاء الله والله يشفيك وتراك منتب بعيد عني

      1- إن شاء الله أبعملها

      2- رائع ،، حالياً كائنات التصادم هي مستطيلات وهمية كما ذكرت

      بالنسبة لمصمم الخرائط فالطريقة التي فكرت بها هي عن طريقة وضع ملف خاص map. تماماً كما ذكرت
      ولكن اعتقد اننا سنختلف في هيئة محتويات الملف لأسباب تقنية (الإكساءات على سبيل المثال والتشفير ...)

      تحياتي إليك
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    9. #324
      التسجيل
      16-08-2002
      المشاركات
      204
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      اخي يزيد هنالك عيب في:

      كود:
      class : AXD_Sprite
      method : Sprite_AnimUV
      فالداله ليست دقيقه ارجو مراجعه الكلاس
      ملف السبريت مرفق في الاسفل


      * عند تعيين 0 لـ xMaxNumber فيصبح التحرك على كل المقاطع بغض النظر عن StartH او StartV
      * عند تعيين 1-2 لـ xMaxNumber يتوقف عن التحريك
      * عند تعيين 3 لـ xMaxNumber يحرك اول موضعين من ( StartH ، StartV )
      * وعدما تريد عرض اخر خانه (اقصى اليمين) لا يعرضها لوحدها انما يرضها مع اضافه مقطعين
      كود:
      Sprite.Sprite_AnimUV 1, 10, 3, x





      الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة snake1.bmp‏  
      مواضيعي القديمه
      Run3D

      ClockTower3D

    10. #325
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      السلام عليكم

      مربحاً أخي

      أولاً

      ثانياً :

      لا اعلم كفائة الAXD_Sprite الموجودة في 0.01F لأني قد أكون أجريت بعض التعديلات لأني أذكر أنني فعلاً عدلت على الطريقة AnimUV ولكن أغلب انها قبل رفع 0.01F

      عموماً يجب أن تحدد عدد الUVs قبل إجراء التحريك من خلال SetUV او SetUVEx

      سأقوم بتحميل الصورة وعمل مثال الآن

      بالتوفيق
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    11. #326
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      السلام عليكم

      كود:
      Public Sub Init_Pictures()
        Sprite.Sprite_Create "sp", App.Path & "\snake1.bmp", Helper.Vector2D(100, 100), Helper.ColorKey(0, 0, 128)
        Sprite.Sprite_SetUV Helper.RECTs(0, 0, 0.25, 0.09)
        Sprite.Sprite_SetPosition Helper.Vector2D(100, 100)
      End Sub
      
      Public Sub MyLoop()
       If Control.Keyboard_GetKeyState(DIK_RIGHT) Then Sprite.Sprite_AnimUV 4, 10, 0, 3
       If Control.Keyboard_GetKeyState(DIK_LEFT) Then Sprite.Sprite_AnimUV 4, 10, 0, 4
       If Control.Keyboard_GetKeyState(DIK_DOWN) Then Sprite.Sprite_AnimUV 4, 10, 0, 5
       If Control.Keyboard_GetKeyState(DIK_UP) Then Sprite.Sprite_AnimUV 4, 10, 0, 6
      End Sub
      أخترت رأس الشخصية لكي أحركه

      ولكن أخي هنالك مشاكل في طريقة تصميم الصورة

      * يجب أن تكون إرتفاعات الصورة واحدة وإلا لن تكون النتائج دقيقة جداً
      بمعنى آخر ان الصورة مقسمة إلى مستطيلات متماثلة وإفرض مساحة 1 pixel بين كل مقطع
      هنا تحصل على نتيجة 100%
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    12. #327
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      السلام عليكم

      كهذه الصورة
      الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة ali.jpg‏  
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    13. #328
      التسجيل
      25-07-2003
      المشاركات
      36
      المواضيع
      9
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      السلام عليكم ورجمة الله وبركاته

      يا أخ يزيد مالكيت في المنتدى وصلات لشخصيات جاهزة من نوع MD2 معليش تعبناك. ممكن تنزل وصلات ؟


      ثاني شئ ياجماعة أحد ساكن في مكة ؟؟

    14. #329
      التسجيل
      16-08-2002
      المشاركات
      204
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      اخي يزيد هذا المثال ولاكن ليش كامل احببت ان ارفقه قبل النوم
      ولاكن عدلت المثال تعديلات شبه جذريه على الذي ارسلته لك
      وقسمت الصور لتفادي مشاكل التحريك والذاكره
      وان شاء الله احاول اني اكملو بكره لانو اليوم زي منت عارف الدوام ((الممل)) هلكني

      تعبت من محاوله ارفاقه ولاكن راح اضع رابط له

      الرابط


      abusraage :
      <<<< المفروض انو من مكه ،،
      التعديل الأخير تم بواسطة الكريستال ; 17-02-2004 الساعة 12:48 AM
      مواضيعي القديمه
      Run3D

      ClockTower3D

    15. #330
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      السلام عليكم

      الكريستال :
      الحمد لله اخوك رجع بالسلامة بعد نزيف 1000 لتر من السائل الأحمر ،، الحمد لله على كل حال
      اللحظة التي انهيت المحادثة معك سكرت الجهاز وذهبت للنوم ولكن حصل ما حصل وربك ستر ...المهم حملت المثال ،،، ورأيت الكود مختصر جداً وما شاء الله عليك مبرمج ممتاز جداً جداً جداً

      تحياتي
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    صفحة 22 من 23 الأولىالأولى ... 1217181920212223 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •