وأمر do
ممكن شرح صغير عنه
أمر do......loop
بإختصار شديد أي شيء يقع بين الكلمتين يتم تنفيده بشكل مستمر
مثال:-
make object cube 1,5
do
yrotate object 1, object angle y(1)+1
loop
ستلاحظ إن الأوبجكت يستمر بالدوران طالما هو داخل هذه الحلقه.
لكن الأمر سيختلف إن كان متقيّد بشرط مثل
مثال:-
make object cube 1,5
do
if upkey()=1 then
yrotate object 1, object angle y(1)+1
loop
autocam off لم أفهم هده الجملة "منع الكميرا للأنتقال لأخر أوبجيكت"
قوم بعمل أي تطبيق ثلاثي الأبعاد أو خذ مصدر مفتوع لتطبيق ثلاثي الأبعاد عندها كل ماعليك فعله هو التحكّم ب autocam on
ستلاحظ إن الكاميرا مصوبه على أخر أوبجكت عملت ليه load أو autocamoff مثل ماقلت سابقاً وستلاحظ الفرق
وهل نستطيع أن نجعل الكميرا ثابتة في موقع معين ؟؟
نعم يمكنك فعلها بالأمر position camera x,y,z
هنا يمكنك تعديل الأبعاد كيفما تشاء
rgb(rnd(255),rnd(255),rnd(255))
color object 1,col#
مادا يعني كش الأول تلوين المكعب بألوان عشوائية
لم أفهم ماتقصده ولكن كل مافي هذا الكود هو إنه يتم وضع الالوان في متغير إسمه col
وكل لونيتم جعله عشوائيّاً بالأمر rnd(255) وبهذه الطريقه يتم تغيّر اللون مع كل تنفيذ
هنا سيعمل أمر لتغيير الأوبجكت إستناداً إلى المتغير col الذي تم فيه خزن الالوان وسيكون بالشكل التالي
color object 1,col#
وممكن أمثلة 2d +3d
مشكوورين
راجع الـــhelp في اللغه نفسها بالضغط على f1 أثناء العمل
............................