• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 23 من 34 الأولىالأولى ... 13181920212223242526272833 ... الأخيرةالأخيرة
    النتائج 331 إلى 345 من 504

    الموضوع: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | عرض E3 2015 في الرد رقم 438

    1. #331
      الصورة الرمزية darkitp
      darkitp غير متصل مشرف موقع منتدى المنتدى
      0
       
      التسجيل
      20-11-2003
      الدولة
      971+
      المشاركات
      10,986
      المواضيع
      1015
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: darkitp360 PSN ID: darkitp Steam ID: darkitp

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304



      على حسب معلومات التي طرح مؤخرا و هي ترجمة من المؤتمر و اسئلة الجمهور
      يتبين بان كوايت شخصية ثانوية , و يمكن الاستغناء عنها كليا ..


      • يمكنك اختيار المسار الذي تريده في اللعبة و اختيار المهام بشكل عشوائي
      • امتطاء الحصان في الغابة صعب جدا
      • يمكنك تسلق الجبال التي توجد بها شقوق
      • التسلق هي طريقة من الطرق الاخرى التي يمكن الوصول إلى المكان الذي تريده , فقد لا تحتاج للتسلق بدل اخذ مسلك آخر لمسارك في اللعبة
      • يمكن لسنيك لبس او تطوير الذراع الآلية او اختيار ذراع ذو مواصفات و مزايا مختلفة مثل الذراع الخاصة بالصاعق الكهربائي
      • يمكن لسنيك اختيار عدة تمويهات مختلفة لسنيك تصدر صوته لخداع العدو ( البالونات )
      • يمكن لنسيك استخدام كوايت للتحري عن الاعداء في مساره قبل ان يذهب إلى المنطقة , و تقوم اظهار الاعداء على الخريطة
      • يمكن لكوايت ان تدافع عن بيج بوس في حالة محاصرة العدو له ( الذين يحاولن اطلاق النار عليه )
      • مع ان كوايت لا تتكلم , لكنها تغني او تهمهم عندما تكون في المهمة
      • اذا استمريت في استخدام السيجارة الرقمية لمدة طويلة , فقد تموت الرهينة المحجوزة لدى العدو
      • عندما تستخدم المنظار يمكن اختيار الاعداء الذين يجب ان يقتلوا من قبل كوايت
      • يمكن لسنيك رمي قنبلة في الهواء لتقوم كوايت بضربها على الطائرات المروحية
      • لدى كوايت نقطة ضعف ستكون من ضمن القصة , و هو سبب الي يجعلها ترتدي اللباس القليل ..
      • مزايا كوايت ( طرق مساعدة سنيك ) ستعتمد على مدى ارتباط الشخصية بسنيك من خلال القصة
      • فمثلا هناك عدة اوامر مثل اطلاق النار , تصويب و انتظار الاشارة , توفير مساعدة لسنيك
        قد لا تظهر بعضها او لا تظهر كوايت كليا , لو اتجه مسار القصة بشكل مختلف مع كوايت
      • يمكن لسنيك استخدام المنظار الخاص به لالقاط و تحليل معلومات عن العدو الآن ( مدى مهارته و في اي فئة ينتمي مثل معلومات Peace Walker )
      • كما يمكنه اعطاء معلومات عن الحيوانات الموجودة في المنطقة
      • و يمكن تطوير مزايا المنظار من خلال طاقم البحث والتطوير المعروفين في بيس والك بـ R&D
      • عند الامساك بالعدو هناك عدة خيارات مثل ( السؤال عن بقية افراد الجنود في المنطقة او مناطق الذخيرة و الاسلحة , غير المناداة على جندي آخر )
      • يمكن سنيك القفز من المروحية , لكن هذا سيقتله
      • كوايت و عدة شخصيات اخرى يمكنهم المساعدة في المهام ( يمكن اختيار 3 شخصيات ) منهم DD عبر نظام الـ Buddy او الصديق
      • حسب ما قال كوجيما , قد لا تتمكن من ملاقات كوايت او لا تنظم إليك , اعتمادا على طريقة لعبك
      • و نظام الـ Buddy سيعتمد على بقاء الشخصيات احياء بعد انهاء المهمة , فقد يموت منها الشخصيات الثانوية ( DD , الحصان , كوايت )
      • فلو ماتوا , لن يظهروا في القصة مجددا , و لن تتاثر قصة متل جير كليا , لكن ستختفي بعض المهام الفرعية لكوايت و DD
      • يمكنك قبول المهام من دون الرجوع إلى القاعدة

      • سيتمكن سنيك من تطوير حالة الطقس في المنطقة


      ترجمة من
      http://www.metalgearinformer.com/
      JunkerHQ.net (JunkerHQNet) | Twitter



    2. #332
      التسجيل
      26-01-2005
      الدولة
      الرياض
      المشاركات
      203
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      لاسف كما توقع اذا ماتت شخصية كوايت في اي مهمة لن تظهر ابدا في باقي اللعبة و انها شخصية ثانويه كان من افضل كوجيما ما صمم الشخصية

    3. #333
      التسجيل
      07-10-2009
      المشاركات
      240
      المواضيع
      9
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      يد الـ بيغ بوس نفسها يد جالفيز ؟؟ نفس النوعية اقصد


    4. #334
      التسجيل
      06-03-2008
      الدولة
      جده
      المشاركات
      766
      المواضيع
      2
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      حسب مقابلات كوجيما الاخيره ومنها ماذكره الاخ darkitp يبدو ان نهايه اللعبه راح تكون مفتوحه حسب اختياراتك اثناء اللعبه

    5. #335
      a7mad171 غير متصل عضو مميز
      عبقري
       
      التسجيل
      19-03-2010
      الدولة
      Saudi Arabia
      المشاركات
      3,580
      المواضيع
      74
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: a7mad171 Steam ID: a7mad171

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mkj مشاهدة المشاركة
      لاسف كما توقع اذا ماتت شخصية كوايت في اي مهمة لن تظهر ابدا في باقي اللعبة و انها شخصية ثانويه كان من افضل كوجيما ما صمم الشخصية

      تأثيرها على المهمات الفرعيه فقط ولن تأثر على طور القصه فإذا ماتت فلن تظهر لك مهمات كوايت الفرعيه وأيضاً الذئب والحصان


      شخصية كوايت جزء من القصة ولها تأثير كبير في MGSV

    6. #336
      التسجيل
      26-01-2005
      الدولة
      الرياض
      المشاركات
      203
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة a7mad171 مشاهدة المشاركة

      تأثيرها على المهمات الفرعيه فقط ولن تأثر على طور القصه فإذا ماتت فلن تظهر لك مهمات كوايت الفرعيه وأيضاً الذئب والحصان


      شخصية كوايت جزء من القصة ولها تأثير كبير في MGSV

      • و نظام الـ Buddy سيعتمد على بقاء الشخصيات احياء بعد انهاء المهمة , فقد يموت منها الشخصيات الثانوية ( DD , الحصان , كوايت )
      • فلو ماتوا , لن يظهروا في القصة مجددا , و لن تتاثر قصة متل جير كليا , لكن ستختفي بعض المهام الفرعية لكوايت و DD
      • قد لا تظهر بعضها او لا تظهر كوايت كليا , لو اتجه مسار القصة بشكل مختلف مع كوايت
      • حسب ما قال كوجيما , قد لا تتمكن من ملاقات كوايت او لا تنظم إليك , اعتمادا على طريقة لعبك



      اخوي كل هذه نقاط تاكد انه كوايت ليس لها تاثير على لعبة او دورا اساسيا في القصة ، الا اذا كان كوجيما يحاول مفاجاة الجماهير بان يصرح باشياء باللعبة و تتفاجا بنيقضيها باللعبة فان فعلها

      فهذه حركة اثنيه عليها لانها منجد راح تدهش جماهيرا و تجعل اللعبة اكثر حماسا ، خلاصة كلامي في النهاية اكثر مايهمني في اللعبة قصة بيج بوس و احداث هالجزء ، بالنسبة لكوايت كان من افضل

      ان يجعل لها دورا اساسيا في اللعبه و لها تاثير بالقصة بما انه صمم شخصية مثيرة فاتنه و لديها بعض اسرار و لماذا لا لا تتكلم و كيف تختفي و كيف تعرف عليها بيج بوس فكان من الافضل ان جعل

      لها تاثير و دور اساسي فيكون كذا ضرب عصفورين بحجر واحد منها جذب جمهور بشخصية كوايت و منها اثر و حبس الجماهير بحبكته العبقرة في القصه

    7. #337
      الصورة الرمزية darkitp
      darkitp غير متصل مشرف موقع منتدى المنتدى
      0
       
      التسجيل
      20-11-2003
      الدولة
      971+
      المشاركات
      10,986
      المواضيع
      1015
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: darkitp360 PSN ID: darkitp Steam ID: darkitp

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      ^
      اللي يتذكر : من خلال الفيديو القديم , كانت The Quiet على كرسي التعذيب ..
      و لكن في الفيديو الجديد : كوايت مع بيج بوس و معاونة له

      فالنظرية يمكن انها اما تكون مع بيج بوس او ضده على حسب مجريات اللعب ..

      و لكن مهما كانت موجودة في TPP قصة حياتها ما راح تكمل مع البيج بوس خلال العشرين سنة القادمة لاحداث Metal Gear , لأن سولد سنيك في Metal Gear Solid ما راح يلاقيها إنما يلاقي Sniper Wolf

      و اللي يتذكر قصة سنايبر وولف انها فتاة عانت مأساة الحروب في كردستان و العراق , و البيج بوس احتضنها ضمن صفوف جيشه في 1988 و دربها على ان تكون قناصة

      و قد تكون بديلة لـ The Quiet , و DD سواء مات او عاش فقد يكون الذئب ايضا بديل الذئاب الموجودة عند Sniper Wolf

    8. #338
      الصورة الرمزية Lonely Hero
      Lonely Hero غير متصل عضو نشيط
      عبقري
       
      التسجيل
      14-03-2010
      الدولة
      Outer Heaven
      المشاركات
      344
      المواضيع
      8
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: snake_2111 Steam ID: mu7ammed_0

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      عرض MGS في معرض TGS بصيغة 1080

      العد التنازلي

      9 ساعات و 43 دقيقه

      العرض



    9. #339
      الصورة الرمزية Gin113
      Gin113 غير متصل Montada
      طبيعي
       
      التسجيل
      15-12-2011
      المشاركات
      532
      المواضيع
      4
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      الله يستر على كوؤس/ تروفيز احسه يخليه ماهب صاحية


    10. #340
      التسجيل
      12-10-2009
      المشاركات
      378
      المواضيع
      25
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Lonely Hero مشاهدة المشاركة
      عرض MGS في معرض TGS بصيغة 1080

      العد التنازلي

      9 ساعات و 43 دقيقه

      العرض
      بعد حلقة كوجيما ستيشن ينعرض ويكون متوفرة 1080p
      ياخي أنا مستغرب عندهم حسابات > كونامي وكوجيما برودكشن وميتل جير سوليد
      وينزلون العروض ذات الجودة بشكل متأخر حتى بعض الحسابات اللي ما تتعلق بميتل جير أحيان يسبقونهم !!
      وفيه حساب ميتل جير سوليد رسمي على اليوتيوب >> هذا الحساب نايم للغاية مدري وش حالته !!

    11. #341
      الصورة الرمزية darkitp
      darkitp غير متصل مشرف موقع منتدى المنتدى
      0
       
      التسجيل
      20-11-2003
      الدولة
      971+
      المشاركات
      10,986
      المواضيع
      1015
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: darkitp360 PSN ID: darkitp Steam ID: darkitp

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      في الفيديو هذا الاحظ ان ذراعه الآلية باللون الاصفر او الذهبي

    12. #342
      التسجيل
      30-07-2014
      المشاركات
      28
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      العرض الانجليزي


    13. #343
      a7mad171 غير متصل عضو مميز
      عبقري
       
      التسجيل
      19-03-2010
      الدولة
      Saudi Arabia
      المشاركات
      3,580
      المواضيع
      74
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: a7mad171 Steam ID: a7mad171

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      في الفيديو هذا الاحظ ان ذراعه الآلية باللون الاصفر او الذهبي

      كوجيما شرح هذا الشيء وقال يمكن للاعب تطوير اليد الإصطناعيه وتغيير لونها


    14. #344
      الصورة الرمزية Lonely Hero
      Lonely Hero غير متصل عضو نشيط
      عبقري
       
      التسجيل
      14-03-2010
      الدولة
      Outer Heaven
      المشاركات
      344
      المواضيع
      8
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: snake_2111 Steam ID: mu7ammed_0

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      عرض شخصية Quiet بالــ E




      عرض DD بالــ E




    15. #345
      التسجيل
      26-01-2005
      الدولة
      الرياض
      المشاركات
      203
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304

      في مقطع كوايت النسخة الانجليزي بيج بوس قاله انه راح يقتل كوايت !!!!!!!! ليش يقتلها ! وش سبب ! و كيف يقتل شخص ساعده و انقذ حياته !!!!!

      صدق كوجيما راح يجنن عقلي بمقاطعه و اخباره

    صفحة 23 من 34 الأولىالأولى ... 13181920212223242526272833 ... الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •