السلام عليكم
ديمو جديد وحديييييييييييييييد
روووووووووووعه
على قناة
PiewDiePie
ياليت احد يتكرم وينزله لنا هنا
صحيح انه كثر الديمو يحرررق اللعبه
لكن من فينا يقدر. يسمع خبر ويسكت
ومن هذا المنبر اقدر اقول اللعبه رجعت لمسارها
الصحييييييييييح
السلام عليكم
ديمو جديد وحديييييييييييييييد
روووووووووووعه
على قناة
PiewDiePie
ياليت احد يتكرم وينزله لنا هنا
صحيح انه كثر الديمو يحرررق اللعبه
لكن من فينا يقدر. يسمع خبر ويسكت
ومن هذا المنبر اقدر اقول اللعبه رجعت لمسارها
الصحييييييييييح
اهلا اخي تفاكير
في الواقع لقد شاهدته من اول مانزل ونسيت وضعه
فانا مثل ماقلت سابقا متابع لبيوديباي
هاهو المقطع
اي لعبة رجعت لمسارها ياعزيزي
شكرا لك يا اخي الغالي demon king
وشكرا على الديمو
واللعبة رائعة بشكل مذهل ومخيفة بشكل رائع
هذا الموضوع مخصص للعبة شينجي ميكامي و اي اعمال اخرى تصدر عنه لاحقا
ولكي لا نخرج عن مضمار التسمية و خصوصية المنتدى للعبة الريزدنت ايفل استعنت بفكرة ان شينجي الاب الروحي و مصمم الريزدنت ايفل توضع اخباره في هذا الموضوع
يعني احتيال على القوانين
ولاحقا بعد ان تصدر لعبته سوف نسمح بوضع مواضيع مستقلة في هذا القسم
على اية حال الى ذلك الوقت لكل حادث حديث ان شاء الله
بخصوص الحاسب فانا احب اللعب على الحاسب لعدة اسباب
منها القدرة على التقاط الصورة و تصوير اللعبة و ايضا سهولة التعاطي مع اللعبة من ناحية ان كان التصويب يستعمل الفارة ( الماوس ) فالتصويب يكون بدقة عالية كثيرا ً
وامور اخرى كثيرة مثلا ً يوجد اشخاص عبر عالم الانترنت متخصصون بتغيير الشخصيات في العاب الكمبيوتر فتجد نفسك تلعب بشخصية ويسكر بدل كريس ... الخ
سلام chris
chris
المحب للغير .................
![]()
عندي سؤال مهم عرفنا أنه اللعبة ستصدر على مختلف الأجهزة لكن هل سيكون رسمها وتصويرها كما هو في جميع الأجهزة يعني الذين يمتلكومن ال PS2 أو ال PS4 هل سيكون التصوير هو نفسه أم هناك أختلاف حسب قدرة الجهاز ؟؟؟؟
^
قصدك PS3
رح يكون اختلاف في جرافيكس و الوضوح طبعاً واحتمال تكون نسخة PS4 تعمل على فريمات اعلى والاضائة بتكون مختلفة كمان
كلها اختلافات متعلقة بالجرافيكس بس اللعبة نفسها وتجربه نفسها انا جربت assassin's creed 4 على PS3 و PS4 ونفس اللعبة مع اختلافات الذكرتها فوق
![]()
التعديل الأخير تم بواسطة chris ; 25-07-2014 الساعة 06:45 PM
.
.
بخصوص الجرافيك بين اجهزة الالعاب فلا اعتقد ان شينجي سوف يجعل هناك اي تغيير بين الاجهزة
لان التغيير عادة يكون في حالة اراد المطور ان يستغل كاملة قوة الاجهزة ليجعل لعبتها في اقوى وادق التصميم
ولكن شينجي تخلى عن ذلك منذ البداية وتحدث انها سوف يلجا الى استخدام مؤثر ثابت لتبدو اللعبة قديمة وتتماشى مع الرعب الذي تحمله
من شحوب و ظلام و اضيف ان الكثير من الكتاب و المحررين تحدثوا ان اللعبة لم تستغل كامل قوة وامكانيات الاجهزة الحديثة فهذا يعني ان اللعبة سوف تكون متطابقة على كل الاجهزة من ناحية التصميم
لنستعد جميعا ً للتبرع بالدم تحت عنوان
The Good Within
في الولايات المتحدة الامريكية
قامت شركة Bethesda Softworks بالترويج للعبة شينجي القادمة ( The Evil Within ) عن طريق المشاركة في حملة الصليب الأحمر الأمريكي وتحت اسم "The Good Within" حملة للتبرع بالدم وعبر الترويج للحملة من خلال مقرها في ولاية ماريلاند وسوف يكون هناك مكافئة رائعة لكل من يتبرع بالد من قبل الشركة ويبدو انه صندوق ما يحمل شعار اللعبة و ايضا التبرع بالدم بطريقة عبقرية
صاحبة الفكرة لهذه الحملة الرائعة قد ألهمت من قبل شركة شينجي ميكامي ( التانغو / Tango ) والذي اراد الترويج للعبته بطريقة ذكية و مفيدة وتستقطب عدد كبير من المتبرعين فتكون الفائدة خيرية و ترويجية ايضا ً حيث سوف تتم هذه الفعالية في فندق هيلتون أناتول في دالاس، تكساس
من جانبها اعلنت اللجنة الدولية للصليب الأحمر عن امتنانها للدعوة التي وجهتها شركة Bethesda Softworks" لاستضافة حملة للتبرع بالدم خلال هذا الوقت الحرج "
قال يان هيل، مدير الاتصالات الخارجية في الصليب الأحمر الأمريكي. "إن أشهر الصيف هي فترة صعبة ولا سيما بالنسبة للمجموعات الدم وكونه جزءا من هذا الحدث يعطي لنا المزيد من الفرص للمساعدة على إنقاذ الأرواح."
فكرة عبقرية من شينجي ميكامي للترويج للعبته بطريقة تجذب الكبار و الصغار على اعتبار انه استغل الاعلان و الترويج في حملة خيرية في نفس الوقت
وكسب محبة الكثير وخصوصا ممن سوف يكون يحتاج للتبرع بالدم
ان هذا الرجل عبقري حقا ً لقد كان خسارة كبيرة لكابكوم ان تخلت عن هكذا عبقري
سلام chris
chris
المحب للغير .................
![]()
السلام عليكم
بصراحة اللعبة ده بتفكرنى بايام لن ينساها الواحد ابدا كانت الالعاب العاب مش زى اليومين دول العاب بلا متعة فى انتظار هذه اللعبة اللى بتذكرنى بالعاب رسيدنت ايفل وسيلنت هيل والالعاب الرائعة التى لن تتكرر فاتمنى انها تكون على قد الطموحات ان شاء الله
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أولا انا عضو جديد معكم وثانيا موضوع جميل وباين من اللعبه انه مرعبه واتمنى أنها تنجح خصوصا أن المصمم هوشينجي ميكامي أتوقع راح تنجح بشكل قوي وراح تنال على إعجاب الكثيرين .
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا بالعضو الجديد ليون ( رابع عضو اعرفه باسم ليون )
اعتبر نفسك في بيتك
انا لاعتقد ان اللعبة ستنجح وقد قلت السبب في الصفحات السابقة
واهم سبب هو ذوق اللعبين الذي يميلون الى اللعب الشوتر مثل كول اوف ديوتي
السلام عليكم
لا اخي لاتقيس العبه علي غير جمهورها
بالطبع لن تنجح عند غير جمهورها
اما بالنسبه للذين يميلون للرعب والغموض
والتفكير العميق. ف هي ناجحه بأذن الله
ويصاحب النجاح ألتماس العذر للاب الروحي للعبه
ولاننسا بأن شينجي في بداية الطريق ولايملك
كل المقومات للازمه للظهور بالعبه علي احدث شي ممكن
الواضح انه اعتنا بالاساسيات وترك المكملات لما بعد
هذا الجزء. ان حقق كل الطموحات. وشكرآ
لا أتوقع في ناس تحب هل نوع من الالعاب خصوصا الي لعب ريزدنت ايفل 1و2و3 وسايلنت هيل .
التعديل الأخير تم بواسطة leon.kennydy ; 26-07-2014 الساعة 11:04 PM
وعليكم السلام
اخي تفاكير نجاح الالعاب يعود الى المبيعات
فاذا كان 80 % من اللعبين يحبون الشوتر فلا اتواقع ان اللعبة ستبيع الكثير
انا لاتكلم عن ان اللعبة سيئة انا قلت ذوق الكثير من اللعبين سيئ
لان الكثير منهم لايريد لعبة تحتاج الى مفكر في الحياة حتى يحل اللغز
اكثر مايريده هو لعبة مثل كول اوف ديوتي
وانظري الى ارباح كول اوف ديوتي
الجزء الاخير حقق الملير الالعاب بسيطة حققت هذا الرقم واكثرها اكشن
مما يعني ان جمهور الرعب قليل هذا ماكنت اعنيه حين قلت ان اللعبة قد تفشل
.....................................
حاليا نوع الشوتر هو المسيطر على الالعاب
ولهذا هناك الكثير من الالعاب خرجت عن اصلها مثل لعبتنا رزدينت ايفل وتحولت الى شوتر
بل هناك ناس يحبون الشوتر ومنهم المراقب كريس
اولا نرحب بالاخ leon.kennydy بين اسرة الريزدنت ايفل وارجو ان تعتبر نفسك بين اسرتك وفي بيتك
فاهلا بيك
في الحقيقة اخالفكم الراي من عدة نواحي
ان هناك فرق بين ان تنجح اللعبة كلعبة في تقيم نقاد الالعاب و المحررين وبين ان تنجح ماديا ً فهناك العاب حققت مبيعات عالية رغم بعض الاخطاء الفنية و التقنية
ورغم افتقارها للقصة ايضا ً ورغم ذلك حققت مبالغ عالية
فاللعبة سوف تنجح في تقييم النقاد من ناحية القصة و اللعب .... الخ وهذا واضح من كلام المحررين الذين استمتعوا في لعبة ديمو من اللعبة و يمكن مراجعة تعليقاتهم عبر مواقع مختلفة
فالكل يرى انها لعبة رعب ناجحة بكل المقاييس
اما من ناحية المبيعات ولا ننكر اهمية المبيعات لاستمرارية الشركة و العاملين و حتى انتاج جزء اخر من اللعبة
فهذا يعود لذوق عشاق الالعاب الجدد والذي للاسف ذوقهم في هذا العصر اصبح ذوق سيء بكل معنى الكلمة
( فاصبحوا يبحثوا عن الالعاب السهلة الفكرة ، ضحلة القصة ، تبدا باطلاق النار و تنتهي باطلاق النار ، تحمل فكرة اللعب الجماعي و القتال عبر شبكة الانترنت ........ )
وهذا لحظته الكثير من الشركات من ضمنهم كابكوم الا ان هذا ايضا لم يشفع لهم بالنجاح يعني حتى تتبع هذا الذوق السيء لم ينجح مع الكثير من الشركات
ولكن هناك نظرة خارجية بدات تظهر وخصوصا من النقاد و المحررين الخاصين بالالعاب بظرورة تنويع عالم الالعاب من جديد كما كان قبل سنوات من عالم الرعب الى المغامرة .... الخ
ولكن ما حصل ان الكثير من الشركات الفاشلة انتجت العاب رعب دون المستوى وتعتمد افكار غبية في اللعبة اذكر على سبيل المثال كثافة هجوم العدو فتجد الف زومبي يهجم عليك
لذلك فالامل منعقد على ان يستطيع شينجي اعادة هذا العالم مع دعم كامل من محررين وكتاب المواقع لوضعه الحقيقي
واما المبيعات فمن المتوقع ان لا تحقق اللعبة الكثير يعني قد تصل الى حاجز ال 5 مليون نسخة او حتى 6 مليون نسخة
ومن يدري فقد تحقق اكثر ولكن الفكرة ان هناك من ينتظر هذه اللعبة بفارغ الصبر
ونحن منهم
سلام chris
chris
المحب للغير .................
![]()
كريس
نعم هناك الالعاب حققت نجاحات خرافية ومن دون اي قصة اولها كول اوف ديوتي
بنسبة لي فانا ارى ان اللعبة تنجح بالمبيعات
فلن تستفيد الشركة من شيء اذا كانت التقاييم 100.100
والمبيعات عشر الف
ولكن هناك نظرة خارجية بدات تظهر وخصوصا من النقاد و المحررين الخاصين بالالعاب بظرورة تنويع عالم الالعاب من جديد كما كان قبل سنوات من عالم الرعب الى المغامرة .... الخ
بنسبة لي فانا احب التنويع اذا كنت العب نفس النوع مثلا رعب فقط
سانتحر وسامل من اللعبة
لكن مااراه شيء ضروري هو وجود القتال في اللعبة
ولهذا اكره فاينل فنتاسي وكل لعبة مثلها
لدي سؤال يا كريس
هل 6 مليون تعتبر رقم كبير