^^^^
أها....خلاص إن شاء الله...أستنى الكوف 13 لما تنزل وأبلش مع الشباب.....كنت في السابق أفكر في الشخصيات النسائية فقط بس الحين ممكن أفكر في k و كيو...بس لازم في الأول Athena + kaula
^^^^
أها....خلاص إن شاء الله...أستنى الكوف 13 لما تنزل وأبلش مع الشباب.....كنت في السابق أفكر في الشخصيات النسائية فقط بس الحين ممكن أفكر في k و كيو...بس لازم في الأول Athena + kaula
الله يرحمك يازايد
World of 3rd Strike
Lucky Star? Challenge!
سانكيو فيري متش مستر alucard.4. ever على التوقيع الخاص بالقناة
Another thanks to Alucard ^___^
تفكرني بصديقي v3k اي لعبة يختار شخصية انثوية.
ليس هناك لعبة لا يختار فيها البنات .
و انا اكره اللعب بالبنات احسهم ثقيلين على دمي .
k . kyo يلزمهم تدريب كثير . خصوصا انهم ينتمون الى المدرسة الاستعراضية .
المهم حاول انك تلعب kof 02 um لكي تتعود على طريقة و اسلوب القتال و الكومبوهات .
لان بعض كومبوهات الكوف 13 شبيهة بالكوف 02 .
هلا بلاك
هذي الكومبوهات نسبه أنك تقدر تسويهم في المباريات ضعيفه جداً لأن كل هذي الكومبوهات بخمس بارات فأنت مابتقدر تسوي هذي الكومبوهات الا باللاعب الأخير لأنه هو الوحيد الي يفتح عنده 5 بارات وهذي بالترتيب التالي : اللاعب الأول 3 بارات , الثاني 4 بارات والثالث 5 بارات ومثل ما قال كوسناجي الخصم مابيخليك تسوي هذا الكومبو عليه لأنه بيكون مستعد وثاني شي لو غلطت غلطه بسيطه بتروح فيها وبيروح كل تعبك , وبخصوص الـ damage scale موجود لكن المشكله يبدأ متأخر
بدور لك بعض الفيديوهات للشخصيات النسائية
كوسناجي
تاكوما أكيد بلعب فيه وبخصوص الكومبوهات صحيح وايد أسهل من 02 والشي الي يسهلهم هو أنك لما تدخل في طور الـ HD لاعبك يتقدم خطوتين للأمام بحيث أنه يسهل لك الوصول للخصم وإكمال الكومبو لكن في 02 لما تدخل في طور الماكس مود أنت بنفسك لازم تركض للخصم وتكمل وإذا تأخرت يروح عنك الكومبو
فهذي واحده من الأشياء الي تسهل الكومبو في هذا الجزء
ساناذا هو الاعب يتقدم خطوتين للامام من نفسه .
الصراحة انا لا احبذ ذالك اريد ان يكون اللعب صعب شوية .
كل الصعوبة في ضبذ الكومبو تبدء من تلك الخطوتين .
زيادة كومبو تاكوما اشبه بالانفينيتي . و الصراحة مبالغ في سهولته .
يعني d+214 EX تقدر تعمل بها العجائب .
هذا الجزء راح راح يكون جبل من الكومبوهات .
شباب نزل ROM جيلتي جير و نيو واف على الحاسب .
لول تقولي ، انا انسان مسكين حبايبي ماتو T_T
ماعلينا، في هذا جزء راح امسك بفريق يابان:كيو ،وبينماروا ،وقروا مبدئيا (أساليبهم جيدة)
وفي احتمال كبير شين راح يكون الشخصية الاساسية بدل كيو او يستبدل بدل قروا دايمون...
بس ماعليكم انا مرة متحمس على لعبة ولو! الاون لاين حق لعبة زي ستريت راح يكون مرة اوكي^^
لان مشكلتي في كوف انه ما القي ناس يلعبوا معايا...
فهي فترة العبها مع نفسي واساويلي كمبوهات واختم لعبة وبعدها اركنها مع طفش وارجعلها بعد فترة...
بس خليهم يضبطوا لعبة اكثر ويصلحوا بكات ويضيفوا شخصيات ويضبطوا الاون لاين حقها وان شاء الله نحن لاعبينها لا نقاش فيها^^
واما عن سهولة الكمبوهات انا اشوفها زي 11 سهل مرة كمبوهات في هذا جزء.
كوسناجي
الخطوتين هي الي وايد تسهل إكمال الكومبو وأنا معاك في هذا الشي أني لا احبذ هذي الطريقة
على فكرة تاكوما وغورو يقدرون يسوون حركات ex من دون بارات لكن أكيد بيشيلونها في النسخة المنزلية
فيديو من SBO
http://www.youtube.com/watch?v=bWn3pJ2fc0Y
السلام عليكم . يعني ما نخلي الموضوع يموت للعبة ممتازة كهذا الجزء.
الصراحة انا اعلن اني كنت مخظئا هذا الجزء جبار جدا و متعوب عليه جدا .
و احترافي بشكل كبير ربما ينافس الكوف 02 .
المهم قبل ثلاث ايام تم اصدار باتش لنسخة الاركيد و فيه تم معالجة كل اخطاء البرمجة .
مثل bugs و infinty ل joe et mature.
كما تم تقليل dammage ل raiden ; .
المزعج في الامر انه لم يتم الكلام و لو بالتلميح عن النسخة المنزلية .
يا ريت يتم اصدار اللعبة قبل نهاية السنة .
لعبتها كوسناغي ؟
2011 ماذا تريد يا اخي .
الموعد غير مناسب لا للشركة و لا للاعبين .
لم اسمع في حياتي ان نسخة الاركيد تتاخر بسنتين عن نسخة الكونسول .
و هنا اتكلم على الكوف فقط .
يعني سنتين لماذا يعني على اي اساس استندت .
هي شوية شخصيات على الماشي و قد تم التلميح اليها
ك chang - oswold-momoko -malin .
المشكلة التي تواجه الشركة هي ضبط الاونلاين فقط.
نسخة الكزنسول قادمة نهاية السنة بكل تاكيد .
هو المزعج هو عدم تحديد موعد الاصدار فقط
شخصيا لم العبها و لكن احد الاصدقاء المتميزين في شلتنا جربها و هو معجب بها جدا .
الفيديو و الاثنان من المغرب
http://www.youtube.com/watch?v=mk6_d7nIe9w
الظاهر انك مافهمت كلامي
أنا قلت نسخة الكونسل من كوف 13 تنزل بعد سنتين من نسخة الكونسل من كوف 12
وموعد الصدور هذا افتراضي وماهو مؤكد
بحكم ان هذا الجزء شغالين عليه بعرق جبينهم مو زي الفاشل 12 فقد تحتاج لفترة كافية حتى تصدر على الكونسلز
وهذه ليست مشكلة فكم من لعبة أسطورية في هذا الجيل أخذت وقت طويل في البرمجة
الكوف 12 صدر في شهر غشت من السنة الماضية .
يعني حسب كلامك راح نلعب الكوف 13 في عشت 2011 . و هذا غير مقبول .
اصلا اللعبة لا تحتاج تطوير كبير .
يعني الفرق بين الكوف 12 و الكوف 13 اقل من سنة .
فكيف ان نسخة الاركيد موجودة و يتاخروا سنتين .
هذه اول لعبة قتال احببتها منذ الكوف 02 المطور .
انا اعتقد ان الكوف 13 احسن من سوبر ستريت فايتر 4 و اللي يلعب الكوف راح يفهمني.
بانتظار نسخة الكونسول . لو على نفسي لا يضيفون شيئ .
هذي هي الأشياء التي تم تعديلها بالباتش :
أيضا تم إصلاح حركات الـ ex لـ Takuma & Goro-Hwa Jai’s outofscreen bug, Vice’s throw glitch, and Ralf’s NeoMax bugs are fixed. Throw escape bug for Mai is apparently still present.
- Infinites (Mature, Joe) are gone. However, infinites limited to character pairing (Kim vs Takuma, Iori vs Mai) are reportedly still present.
-Meterless EX for Goro and Takuma are fixed.
-Raiden’s eats damage when his anti-air throw trades hits.
-Roll HD is gone.
-No character balance changes, meaning Raiden still has his drop kicks and the GCDK is present, K’ still has his same Jump D, etcetc.
ورايدن مثل ماهو ما قللوا الدمج للأسف
وهذا الباتش كان لإصلاح الأخطاء فقط ومب لموازنه اللعبة
كوسناجي
هذي كومبوهات جديدة عشان يزيد عنك الحماس
http://www.youtube.com/user/snkgamehk
تصدق اني تعمدت فتح الموضوع لاراك ساناذا . كيف اخبارك و اخبار الشلة .
الوكارد و بلاك و البقية .
المهم انا تقريبا خلصت على كل الفيديوهات تفرجت عليها .
يعني تقدر تقول اول ما العب اللعبة اضبط كل الشغلات .
الصراحة ما زلت حيران بماذا العب المهم K في القائمة و بشكل اقل kyo و الثالث محتار بين andy و duolon و oswold اذا كانت الاشاعة صحيحة .
ما اثارني بهذا الجزء هو كل لاعب له ما لا نهاية من الكومبوهات .
اللي خايف منهم yuri - chin shen - raiden .
ساناذا ما في تلميح للنسخة المنزلية .