هذي اللعبة هي قاتلة resident evil
ماني مصدق كمية الرعب الي شفتة
رسميا انتهت resident evil بالنسبة لي
في انتظار رايك يا chris وباقي الاعضاء
هذي اللعبة هي قاتلة resident evil
ماني مصدق كمية الرعب الي شفتة
رسميا انتهت resident evil بالنسبة لي
في انتظار رايك يا chris وباقي الاعضاء
انا ماني مصدق كيف المنتدى نايم وعرض اللعبة نازل
شينجي بعمل مع شركه Bethesda صاحبة الاسطورة skyrim بعملو على لعبة اسمها the evil within
http://www.youtube.com/watch?v=1Eaxw...layer_embedded
لمزيد من معلومات
http://me.ign.com/ar/news/9998/Bethe...مشروعها-الجديد
^
في مشكلة بالرابط بس عموما ادخلو موقع IGN الشرق الاوسط الخبر كامل هناك
أنا موجود يا اخي الغالي كريس لكن عالم الفيديو جيمز يموت ويموت بدوره تفاعلنا هنا ,,,
أترك الـ Teaser يا اخي الغالي اللعبة تأكدت انها لعبت شينجي والعرض موضوع في الصفحة السابقة ... أسعفنا بتحليلاتك .
مو كأن اللعبة تشبه Resident Evil 4 ؟
التعديل الأخير تم بواسطة (Walter Sullivan) ; 19-04-2013 الساعة 08:57 PM
^
^
بما أن هذا أخر مشروع للأسطورة Shinji Mikam فا يلت يكون المشروع لعبه رعب حقيقية وواصاح من الصور أنها رائعه
وحتى التريلر يبدو مخيف وخصوصاً المرأه ذات الأربع أيادي
هذا الخبر منقول من موقع IGN الشرق الأوسط
قام الفرع الياباني لشركة Bethesda بالاشتراك مع فريق التطوير Tango Gameworks في الكشف عن التفاصيل الأولى لقصة وأحداث عنوان الرعب The Evil Within الذي تم الإعلان عنه في وقت سابق اليوم.
اللعبة التي تدعى في اليابان Psychobreak من المتوقع الأفراج عنها في عام 2014، باستخدام أحدث إصدارة من محرك Tech 5، والاّن دعونا نتعرف على الملامح الرئيسية للقصة وأحداثها المخيفة.
القصة:
تبدأ أحداث اللعبة ببلاغ عن حادثة قتل جماعية بشعة دون وجود أي تفاصيل عن القاتل أو هويته، وبطبيعة الحال، يذهب المحقق "سيباستيان" بطل اللعبة هو وشريكه الى مسرح الجريمة بمنتهى السرعة، وهناك يحدث ما لم يكن في الحسبان، حيث تتربص بهم قوة خفية لا يعرف مصدرها تتسبب في قتل زملائه الشرطيين واحدا تلو الأخر أمام عينه، ثم يتم مهاجمة "سيباستيان" ليفقد وعيه لفترة وجيزة، بعدها يستيقظ ليجد نفسة محاصرا في عالم مرعب مليء بالوحوش والمخلوقات الغريبة التي نراها في افلام السينما فقط، يحاول "سيباستيان" الحفاظ على رباطة جأشه ويضطر مرغما الى مواجهة مخاوفه والتغلب على تلك المخلوقات واحدا تلو الأخر للبقاء على قيد الحياة في عالم يتسم بالجنون ويحيط به الموت من كل اتجاه.
الملامح الرئيسية للعبة:
- العودة مرة أخرى الى ألعاب الرعب والبقاء الكلاسيكية: لعبة The Evil Within تأتينا من الأب الروحي لألعاب الرعب، السيد "شينغي ميكامي" الذي سبق له تقديم لعبة Resident Evil، "ميكامي" يتولى مهمة اخراج اللعبة التي يهدف من خلالها الى جعل الدماء تتجمد في أجساد المستخدمين من شدة الرعب، ولكن في نفس الوقت، ينبغي عليك التمتع ببعض الهدوء لمجاراة الأحداث والتغلب على المخاطر التي تحيط بك، "ميكامي" ينصح اللاعبين من الاّن بالمحافظة على الموارد المحدودة التي يعثرون عليها داخل اللعبة، ومحاولة استخدامها في الأمور المفيدة والحالات الطارئة فقط، نظراً لأن العنوان يقدم مستوى مختلف تماما لألعاب الرعب لدرجة أن أعصابك ربما لا تتحمل ما ستراه من مأساة وجنون.
- الكثير من الفخاخ الوحشية، والاعداء والألغاز: بينما تكافح لإيجاد طريق النجاة والبقاء على قيد الحياة، سيتوجب عليك مواجهة الكثير من اللحظات المرعبة التي لا يمكن وصفها، بداية من الفخاخ الوحشية والأليات الماكرة التي يمكن أن تساهم في موت المستخدمين أكثر من مرة بمنتهى السهولة واليسر، ولكن إذا استخدمت ذكائك، فربما يمكنك حل اللغز وإعادة صنع الفخ لتستخدمه في الإيقاع بأعدائك بدلاً من أن يصبح وسيلة للقضاء عليك.
- عالم غير مستقر، مليء باللحظات التعيسة: في The Evil Within ستجد نفسك مضطرا للهرب والاختباء في الزوايا من هول ما تراه، حيث يعمل كل شيء ضدك، مثل الممرات والغرف والجدران والمباني والأبواب وحتى الطبيعة، كل هذا يعتمد على تصرفات اللاعب والطرق التي يسلكها، وتبقى التهديدات قائمة في كل شبر داخل العنوان، لذلك يجب توخي الحذر.
- رعب مستمر: تمتلك اللعبة عالم افتراضي مذهل مصنوع بإتقان، وشخصيات افتراضية ذات ماضي وقصة مشوقة لا تستخف بعقول اللاعبين، سواء كنت تبحث عن الرعب أم لا فاللعبة ستسبب لك القلق والتوتر الزائد عن الحد، وحينما تتغلب على كل مخاوفك، يمكنك وقتها الاندماج في الأحداث والاستمتاع بما يحدث حولك وخوض التجربة بوجهة نظر مختلفة.
The Evil Within تأتي في عام 2014 للمنصات الثلاثة الرئيسية إكس بوكس360، بلاي ستيشن3 والحاسب الشخصي، جنبا الى جنب مع منصات الجيل المقبل PS4 وجهاز إكس بوكس الجديد المقرر الإعلان عنه في منتصف العام الجاري.
الرابط
http://me.ign.com/ar/news/10006/%D8%...he-Evil-Within
نقدر نقول عليها رزدنت ايفل الاصلية ؟
اعتقد حتى لو كابكوم رجعت رزدنت ايفل الى الرعب والالغاز كمان ماراح تنجح لان مخرج اللعبة الاصلية صنع لنا هذه اللعبة لكي نخرج من القديمة والتي انتهت .
نفسي أعرف ردة فعل كابكوم بعد اللي شفناه ... وبالذات بعد أول مقطع Gameplay .
اهلا اخي الغالي ahmed_2014
وشكرا لك للمعلومات الرائعة
والقصة تبدو مذهلة وتحاكي الانتقال في استخدام افضل وحوش عالم الرعب السينمائي
حيث مما شاهدته شملت اللعبة فكرة الجنون و مستشفى يجري فيه تجارب مرعبة و تضحيات بشرية ..... و استدعاء لعالم مرعب
ان استخدام كل هذه المؤثرات مرة واحدة وبطريقة عبقرية سوف يجعلها لعبة ناجحة بكل تاكيد وخصوصا اننا نتحدث هنا عن شينجي ميكامي
تعجبت اسم الشخص قليلا ً سبياستيان الاسم طويل مبدائيا ً
وهو اسم اوروبي حيث يستخدم بكثرة في بعض دول اوروبا .... فهل سوف تكون الاحداث في اوروبا ... ؟
في الحقيقة انا انتظر معرض E3 لنرى عرض لهذه اللعبة او في معرض طوكيو ...
وحقيقتا ً نثق بشينجي و افكاره
وتحديه برعب بلا حدود يعني ان الرجل واثق من ما يصممه
اننا ننتظر بفارغ الصبر لنرى هذا العمل الرائع ...
هذا الرجل مدهش حقيقتا ً حيث حتى باسلوب الدعاية للعبة يستخدم اسلوب كلاسيكي ممتع وجذاب
يا اسفي على لعبة الريزدنت ايفل بعد هذا العبقري
......................................................................
اهلا اخي الغالي Dr salvador
وشكرا على العرض و الصور الرائع
وحقيقتا ً اعجبني الوحش ذو راس الصندوق و المراة ذات الاربع ايدي ....
و الامكان التي سوف تجري فيها احداث اللعبة تبدو مرعبة و تحمل الجو المناسب لمثل هكذا قصة
والمذهل اننا سوف نرى وحوش بشرية شبيها بالزومبي ولكنها ليست زومبي طبعا ً
فشينجي اراد ان لا يبدو كمقلد لكابكوم او ان يستعين بافكاره السابقة التي استولت عليها كابكوم في لعبته بل اراد بناء وحوش جديدة الا انها تحمل نفس شكل الزومبي
لتعيد لنا فكرة و شكل الزومبي
والان لتحليل العرض .....
حسنا العرض يحمل الكثير من التفاصيل بخصوص قصة هذا الجنون و ايضا الوحوش الرئيسية في اللعبة
ولكني سوف اركز انظاري نحو المشاهد التي يمكن ان تتضح لنا القصة من خلالها وليس مشاهد الوحوش فهيا واضحة
* حيث راينا مستشفى ويبدو انه للامراض العقلية نظرا الى طريقة تصميم الغرف و الابواب ذات النافذة الصغيرة لمراقبة المريض
ومثل هكذا بيئة نعرف جيدا ً ان خلفها رعب الطلاسم و الكتابات و تعاويذ الشيطانية و السحر حيث شاهدنا الكثير من افلام الرعب
التي تتحدث عن مصائب و عمليات غير قانونية و اجرامية يجريها الاطباء ببعض المجانين ليفتحوا بوابة على عالم الجحيم
* ثم بعد ذلك ياتي لنا مشهد رجل يعمل في مشغله الخاص على صناعة اسلاك شائكة
وفي الحقيقة ذهب اعتقادي ان بالامر خدعة وان من نراه هو بطل اللعبة يصنع اسلحة ما كمضرب عليه اسلاك شائكة لمضاعفة تاثير الضربة لنستوحي منها فكرة انك سوف تصنع بعض اسلحتك
ولكني دققت بالفكرة جيدة فوجدت ان الامر مختلف وانه لا يوجد هناك خدعة في المشاهد
فقد راينا دلو غريب يحمل في داخله شيء احمر فاتضحت الصورة بان في داخل الدلو شيء يبدو وانا ارجح انه قلب انسان
واذا دققنا بيد الرجل نرى انها جافة وهذا يعني انه كبير في السن وارجح انه في اواخر العقد الثالث و بدايات العقد الرابع
ثم تظهر لنا صورة امراة
ثم ياتي لنا مشهد ان الرجل يبدو انه انتهى من موضوع الاسلاك الشائكة ويضعها بالقرب من الدلو
ثم يمد يده ليمسك القلب من داخل الدلو
ثم نرى جسد ملفوف حوله اسلاك شائكة و يبدو انه تم اجراء عملية تشريح لهذا الجسد و يبدو انها جثة ما
ونرى بعد ذلك خروج الوحش ذات الاربع ايدي وهي هنا امراة
والان يتضح لنا فكرة القصة كاملة
* الفكرة ان لدينا هنا عالم او طبيب مجنون يعمل في مستشفى للامراض العقلية
توفيت زوجة الرجل و هذا افقده عقله وصوابه ومن اجل ذلك بدات يفكر باعادتها للحياة مجددا ً باي وسيلة كانت فبدا يمارس الطقوس الشيطانية و يقرا كتب التعاويذ و الاساطير القديمة ليجد انه يحتاج لفعل ذلك للقيام بتضحيات بشرية تعتمد على التعذيب و الصراخ و الالم من اجل ان يستطيع اعادة شخص ما
ويبدو ان الرجل لم يدخر جهد لذلك ففعل كل ما قرائه ليتحول المصح العقلي الى مبنى للقتل و الجرائم و التعاويذ ويبدو ان الامر لم ينتهي عند هذا الحد فقد فتح بوابة من الجحيم على القرية المجاورة للمكان لينتشر الرعب و الموت هناك و يحقق اكبر تضحية بشرية ممكنه وينجح الرجل ولكن ليس باعادة زوجته بل باعادة وحش مرعب ذو اربع ايدي
وهنا تبدا القصة مع كمية وافرة من الوحوش التي صنعها الرجل وهو يريد ان يصل الى اعادة زوجته
سلام chris
chris
المحب للغير .................
اهلا اخي الغالي (Walter Sullivan)
اخي بناءا ً على ما قاله شينجي فيبدو ان اللعبة سوف تحمل في طياتها مزيج بين الرعب و الاكشن او كما تحدثت بعض المواقع عن ذلك ايضا
ولكن بطريقة شينجي الذكية
وعلينا ان ننتظر ونرى اللعبة او عرض من اللعبة لنعرف اكثر
واما كابكوم فهيا بالتاكيد متفاجئة و لكنها تحاول ان تنتظر عرض اللعبة لتحكم على مدى خسارتها
..........................................................................
اهلا اخي الغالي a7mad171
اخي نرجو ان لا يكون الامر صحيح بانه اخر مشوار لشينجي في عالم الالعاب فهذا امر محزن وخصوصا ً لاسطورة مثله
وهنا نريد ان نعرف هل يعني ان هذه اللعبة هي فقط لعبة بجزء واحد فقط وليس عدة اجزاء ... ؟؟؟
ولو اني اعرف ان الالعاب التي تتحدث عن العويذات و السحر هي تكون جزء واحد فقط نظرا ً لان امر انتشار الحدث مقتصر على مكان التعويذة
.................................................................
اهلا اخي الغالي Argonaut
اخي كابكوم بدات تفكر بالعودة لعالم الرعب
الا ان المشكلة التي تواجهها في اعادة بناء قصة جيدة كما السابقة و ربط الجديد بالماضي وهذا هنا صعب
فقد افسدوا القصة كليا ً لذلك حتى رغبتهم بالعودة للرعب لن تكون سهلة وتحتاج الى عبقري ليعيدها وخصوصا ً بعد ما وصلت اليه من الاكشن و سطحية القصة
سلام chris
chris
المحب للغير .................
اخي كرس لماذا لاتجاوب على استفساراتنا بقسم الاستفسارات؟
لماذا لايوجد تحليل شامل للكود فيرونكا
من المحزن ان شينجي صرح انها سوف تكون أخر لعبة يعمل عليها كمخرج
لكنني أتوقع انها سوف تكون لعبة اسطورية ستضع معايير جديدة لنوعية الـ Survival Horror التي عرفها ميكامي في العام 1996
اهلا اخي الغالي خالد فهـد
انا متجه فورا ً لاعرف اسئلتكم
وبخصوص سؤالك عن تحليل الكودفيرونيكا فقد قمت بتحليلها وتجد التحليل في اول صفحات موضوع اسئلة واجوبة ...
.....................................................
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
اين انت يا رجل مر وقت لم نرك فيه بيننا ؟
ارجو ان تكون بصحة جيدة وخير وفير
وشكرا لمرورك يا اخي
ونرجو ان نرى تحفة عمل رائعة من شينجي وانا مثلك متاثر بفكرة تركه لعالم التصميم
ولكن للرجل اسبابه فبعد ان كان في القمة يعود من الصفر من جديد اي احباط هذا ....
سلام chris
chris
المحب للغير .................