HeRmAnO === اسف لاني لم اضع شرح مفصل في هذة المرة. لاني اعتقدت انها مماثلة للغة السي ++. وبخصوص شرح اهمية كل درس فهذا يعتمد على تطبيقك انت للبرنامج . وكبداية اقدر اقول لك ان أهم استخدام هو توفير اكبر قدر من الكودات اثناء كتابة البرنامج . فلن تحتاج إلى التكرار وانت تستخدم مصفوفة او شعاع مع اداة for.
سوف ازيد من الشرح التفصيلي في الدروس القادمة لان هذا الدرس غير متعلق بشكل مباشر بالسلسلة القادمة من الدروس ولكنه مهم وعلى فكرة مع التطبيق ستتعلم الكثير بنفسك وانت لا تعلم !!!
neooo === ان شاء الله تستفيد منها بعد ان تحترف برمجة الألعاب فالدروس موجودة هنا لتلعب دور طويل الامد.
ahmedsaker === العفو و هل قلت اني سأضع درس تعدد الواجهات ؟ ( بصراحة لا أعرف المسميات العربية جيداً ) . بعد الإنتهاء من السلسلة يمكنك اضافة ما تريد
رامي لولح === يا سلام عليك ... تفتح النفس على الدنيا انا شخصياً استعمل JBuilder و هو يختصر الكثر من الاعمال فمثلا عندما اكتب اسم الكائن ومن ثم نقطة فأنه يقوم بفتح قائمة بها متغيرات ودوال الكائن تلقائياً. .. بعد الحصول عليه انصحك بتفحص الاوامر و الخيارات الموجودة بالبرنامج .