• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 3 من 4 الأولىالأولى 1234 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 31 إلى 45 من 52

    الموضوع: تصميم لعبة ثلاثية الأبعاد

    1. #31
      التسجيل
      17-08-2001
      المشاركات
      2,887
      المواضيع
      36
      شكر / اعجاب مشاركة
      1- برامج البرمجة هو البيسك حسب اختيار الجميع (لصعوبة السي)
      2-برنامج تصميم الأشياء ثلاثية الأبعاد رح يكون الماكس والبوسر أو أي برنامج إضافي لأنه ما بأثر المهم يكون نوع الملف المصدر من نفس النوع
      3- برامج الصوت كثيرة والأخ MR. BLACK MAN يقدر يتولى الأمر
      4- القصة وهي من أهم عوامل نجاح ألعاب الأر بي جي مع السيناريو
      5- عفوا نسيت رسم الشخصيات ويمكن الرسم بالفوتوشوب أو بغيره
      مين يبي ياخذ شغلة من هذي الأشغال يروينا نوع منها
      فمثلا البيسك يخبرنا عن خبرته أو يعطينا ديمو للعبة بسيطة
      والتصميم يروينا أمثلة ثلاثية الأبعاد
      والصوت ما أدري
      ?:
      والقصة يعطينا مقطع ليس بقصير عن قصته وتتضمن السيناريو والحوار والشخصيات وموضوع القصة
      ورسم الشخصيات يكون بأمثلة
      بعد ذلك تسوون ديمو صغير للعبة لنرى الأغلاط ونصلحها

      احم شو رايكم :6


    2. #32
      التسجيل
      08-03-2002
      المشاركات
      1,013
      المواضيع
      43
      شكر / اعجاب مشاركة
      اهم شي هو التخطيط .. مجرد حماس بدون تخطيط او تفكير لن يجلب شيئا, و ليس سوى مضيعة للوقت.

      اولا قائد الفريق لازم يكون عنده خبرة في شيء معين, ولازم يكون على دراية بما اللذي يفعله. و ليس فقط ياتي و يقول نعمل فريق.

      يجب تحديد ما اذا كان سيتم استخدام محرك جاهز ام انه يجب تصميم محرك من البداية؟ شغلة معقدة ما تنذكر بموضوع عابر .... (هذا ان كان الموضوع سيستمر)

      و يجب ان يكون هناك اعضاء نشيطين. يعني لازم رئيس الفريق يوكل مهمات للاعضاء و يجب عليهم ان ينهوها في وقت معين. و ليس مجرد كلام (انا افعل كذا, و انا افعل كذا)!! و تعمل حاجة اي كلام ... لازم يكون الشغل مظبوط . و تنظيم .. و على قولتهم dedication يجب ان يكون لديك وقت كافي تكرسه للعمل كل يوم! مو مرة بالاسبوع تجي تفتح برنامج .. و تخبص بيه شوية. و تقول انك قاعد تشتغل!!!

      انا للا اقصد احد بهذا الكلام .. فقط كلام عام, ممكن تقولوا صادر عن بعض الخبرة!! (شوفو منتدى تعريب الالعاب وين وصل ..... ولو في جهود لاحيائه .. لكنها صغيرة .. عموما خير انشاء الله )

      باختصار ..

      قبل البدء في تصميم أية شيء يجب علينا التنظيم و التخطيط الجيد و الدراسة التامة للمشروع حتى لا ينتهي بالفشل

    3. #33
      الصورة الرمزية Sparta Ghost
      Sparta Ghost غير متصل عضو متواصل الابداع
      بضبطلك
       
      التسجيل
      01-11-2002
      المشاركات
      3,785
      المواضيع
      97
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة aldanger
      اهم شي هو التخطيط .. مجرد حماس بدون تخطيط او تفكير لن يجلب شيئا, و ليس سوى مضيعة للوقت.

      اولا قائد الفريق لازم يكون عنده خبرة في شيء معين, ولازم يكون على دراية بما اللذي يفعله. و ليس فقط ياتي و يقول نعمل فريق.

      يجب تحديد ما اذا كان سيتم استخدام محرك جاهز ام انه يجب تصميم محرك من البداية؟ شغلة معقدة ما تنذكر بموضوع عابر .... (هذا ان كان الموضوع سيستمر)

      و يجب ان يكون هناك اعضاء نشيطين. يعني لازم رئيس الفريق يوكل مهمات للاعضاء و يجب عليهم ان ينهوها في وقت معين. و ليس مجرد كلام (انا افعل كذا, و انا افعل كذا)!! و تعمل حاجة اي كلام ... لازم يكون الشغل مظبوط . و تنظيم .. و على قولتهم dedication يجب ان يكون لديك وقت كافي تكرسه للعمل كل يوم! مو مرة بالاسبوع تجي تفتح برنامج .. و تخبص بيه شوية. و تقول انك قاعد تشتغل!!!

      انا للا اقصد احد بهذا الكلام .. فقط كلام عام, ممكن تقولوا صادر عن بعض الخبرة!! (شوفو منتدى تعريب الالعاب وين وصل ..... ولو في جهود لاحيائه .. لكنها صغيرة .. عموما خير انشاء الله )

      باختصار ..



      كلامك صحيح بس تحبط البعض ......
      البعض يخربط ويخربط لكن .......بعد كم محاولات ......شوفه .........!!

      أنا فلت مستعد بعد الأمتحانات ......أسوي شخصيات ..............رسم يدوي فقط ..............

      هذا اللي أستطيعه ......

    4. #34
      التسجيل
      04-11-2001
      الدولة
      U.A.E
      المشاركات
      4,196
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة الجني الرسام




      كلامك صحيح بس تحبط البعض ......
      البعض يخربط ويخربط لكن .......بعد كم محاولات ......شوفه .........!!

      أنا فلت مستعد بعد الأمتحانات ......أسوي شخصيات ..............رسم يدوي فقط ..............

      هذا اللي أستطيعه ......
      رسم الشخصيات يدوياً لن يفيد في أية شيء في اللعبة إلا غير تحديد أشكال الشخصيات يدوياً ثم رسمها بأية برنامج خاص بالرسوم فالرسم اليدوي يستعمل و يكون مفيداً جدا جدا في رسم خلفيات اللعبة و الأشياء التي لا تتحرك في اللعبة يعني الخلفيات أو صورة وجه الشخصية أو شاشة البداية أو ال Game over أو الصور التي تعبر عن الأحداث في اللعبة و في هذه المجالات يستخدم الرسم اليدوي و إذا تم إستغلاله بشكل صحيح فسيكون من أهم عوامل نجاح اللعبة .... و مشروع تصميم اللعبة المشتركة لن يتم خلل يوم أو يومين أو حتى شهر أو أكثر فالمشروع يحتاج للصبر و الجهد حتى يكتمل

    5. #35
      الصورة الرمزية Sparta Ghost
      Sparta Ghost غير متصل عضو متواصل الابداع
      بضبطلك
       
      التسجيل
      01-11-2002
      المشاركات
      3,785
      المواضيع
      97
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة MR. BLACK MAN


      رسم الشخصيات يدوياً لن يفيد في أية شيء في اللعبة إلا غير تحديد أشكال الشخصيات يدوياً ثم رسمها بأية برنامج خاص بالرسوم فالرسم اليدوي يستعمل و يكون مفيداً جدا جدا في رسم خلفيات اللعبة و الأشياء التي لا تتحرك في اللعبة يعني الخلفيات أو صورة وجه الشخصية أو شاشة البداية أو ال Game over أو الصور التي تعبر عن الأحداث في اللعبة و في هذه المجالات يستخدم الرسم اليدوي و إذا تم إستغلاله بشكل صحيح فسيكون من أهم عوامل نجاح اللعبة .... و مشروع تصميم اللعبة المشتركة لن يتم خلل يوم أو يومين أو حتى شهر أو أكثر فالمشروع يحتاج للصبر و الجهد حتى يكتمل
      أعرف أن الرسم اليدوي لن يفيد في اللعبة كثيرا ........

      هذا اللي أقدر أسويه ...........

    6. #36
      التسجيل
      04-11-2001
      الدولة
      U.A.E
      المشاركات
      4,196
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة الجني الرسام


      أعرف أن الرسم اليدوي لن يفيد في اللعبة كثيرا ........

      هذا اللي أقدر أسويه ...........

      أنا ما قلت إنه ما يفيد بالعكس الرسم اليدوي مفيد جداً جداً في اللعبة و لكن اللي ققصدته إنه لن يفيد في رسم الشخصيات إلا في تحديد أشكالها الأولية ثم تطبيق هذه الرسوم و رسمها مرة أخرى ببرنامج رسم بحيث نتمكن من إدخال هذه الشخصية في اللعبة و نتمكن من تحريكها و الرسم اليدوي مفيد جدا كما قلت في اللعبة فبالعكس إذا كنت خبيراً أو لديك قدرة و موهبة في الرسم فستفيدنا كثيراً في اللعبة و إنت فهمتني غلط و أرجو إنك تكون فهمت وجهة نظري الآن .

    7. #37
      الصورة الرمزية Sparta Ghost
      Sparta Ghost غير متصل عضو متواصل الابداع
      بضبطلك
       
      التسجيل
      01-11-2002
      المشاركات
      3,785
      المواضيع
      97
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة MR. BLACK MAN



      أنا ما قلت إنه ما يفيد بالعكس الرسم اليدوي مفيد جداً جداً في اللعبة و لكن اللي ققصدته إنه لن يفيد في رسم الشخصيات إلا في تحديد أشكالها الأولية ثم تطبيق هذه الرسوم و رسمها مرة أخرى ببرنامج رسم بحيث نتمكن من إدخال هذه الشخصية في اللعبة و نتمكن من تحريكها و الرسم اليدوي مفيد جدا كما قلت في اللعبة فبالعكس إذا كنت خبيراً أو لديك قدرة و موهبة في الرسم فستفيدنا كثيراً في اللعبة و إنت فهمتني غلط و أرجو إنك تكون فهمت وجهة نظري الآن .
      أنا اعرف أن اللي يفيده تحديد الشخصيات فقط ..............لذلك أبي أجرب أسوي شخصيات لكم أوليه !!!!!

    8. #38
      التسجيل
      19-01-2003
      الدولة
      جدة
      المشاركات
      80
      المواضيع
      7
      شكر / اعجاب مشاركة

      السلام عليكم

      أنا موافق بذلك
      ولكن يجب أن نضع لها إسم
      دائماً وأبداً لاإله إلا الله

      الموقع الجديد Dearten


    9. #39
      الصورة الرمزية Sparta Ghost
      Sparta Ghost غير متصل عضو متواصل الابداع
      بضبطلك
       
      التسجيل
      01-11-2002
      المشاركات
      3,785
      المواضيع
      97
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: السلام عليكم

      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة دبل كيك
      أنا موافق بذلك
      ولكن يجب أن نضع لها إسم

      أولا لازم نشوف .......القصة .....نحدده منها .......!!

    10. #40
      التسجيل
      04-11-2001
      الدولة
      U.A.E
      المشاركات
      4,196
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة
      قبل البدء في عمل أية شيء لازم نصمم القصة

    11. #41
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم...

      لنتحدث بصراحة:

      كما هو المتوقع من مواضيع المشاريع ...حماس ...حماس .... فشل
      لقد رأيت مثل هذه المشاريع منذ بداية عهدي بالحاسب ما يقارب البليون ولقد اشتركت في كثير منها ...مرة كمهندس صوت واكثرها كرسام ثري دي
      وجميعها بائت بالفشل لأسباب كثيرة وكلها مجتمعة هنا...
      ___________
      في الواقع لن تجدوا مبرمجاً لـثري دي ...لأنهم ندرة جداً وهؤلاء الندرة لن يشتركوا الا مع عباقرة الرسم في الواقع ...
      ___________
      لذلك من الجدير بكم البحث عن مصمم العاب على برنامج 3d game studio ...صحيح انه مصمم وليس مبرمج ولكنه حلكم الوحيد .... وايظاً سيكون هو رئيس المشروع ...ونظراً لكونكم لن تروا بعضكم البعض سيكون هو المخرج ....
      ___________
      ** انا لم اقل هذا من البداية لأنني اردت ان ارى هل سينظم مبرمج ام لا ولكنني اتوقع الفشل مثلها مثل جميع المشاريع ...بل المشاريع الاخرى عرضها مبرمجين وعرضها محترفين ثري دي قرافكس ولكن اهم سبب للفشل وهو انه سيستمر العمل لمدة اكثر من سنة ...كان بالمرصاد.
      ___________
      ** لنكن واقعيين ان لم نتقابل فيزيائياً او لم نكن متفرغين تفرغ تام .... ليس هنالك لعبة . بل وصلت بي الحالة الاعتقاد انه مهما ساعدتنا الضروف واجتمعت الاسباب ...الا انه لايمكن ان ينفذ المشروع الا ان كان عن طريق شركة .... فيحف العمل الانظباط والتفرغ التام ...
      ___________
      من الجيد ان يحيطنا الحماس في البداية ولكن يجب ان لا نصدم في النهاية.
      ___________
      ** هنالك حالات مشجعة الا وهي انه يكون المبرمج والرسام والمخرج شخص واحد ... اي يتبقى القصة ... يكتبها شخص واحد مع السيناريو مرة واحد ثم يرسلها للمبرمج ... وايظاً الاصوات اذا احتاج المبرمج اصواتاً ..يرسلها لمهندس الصوت مثلاً "صوت شاطئ البحر - بدون عصافير" ثم يقوم مهندس الصوت بإرساله إلى المبرمج. وهذه الحالة تشخص المشروع الذي نشتغل عليه انا و MR.Black Man و RPG ...

      1- برامج البرمجة هو البيسك حسب اختيار الجميع (لصعوبة السي)
      السي هي نفس البيسك ولكن البيسك اوضح قرائتاً اكثر من السي وايظاً السي تمتلك مواضيع اكثر بكثير من البيسك كالوراثة والمؤشرات ولكن VB.NET اصبحت تدعم هذه المواضيع ....
      موضوع السي × البيسك اراه في كل مكان ..وتحدث فيه كثيراً ... ولكن النتيجة بإختصار ... البيسك قادر على صنع الالعاب ولكن السي اسرع منه
      ________

      يجب تحديد ما اذا كان سيتم استخدام محرك جاهز ام انه يجب تصميم محرك من البداية؟ شغلة معقدة ما تنذكر بموضوع عابر .... (هذا ان كان الموضوع سيستمر)
      ## لأني تكلمت بصراحة سأتحدت معك ايظاً بصراحة "ولاتزعل" ...
      من الجيد انك تقرأ مثل هذه الموضيع في المواقع ولكن القرائة فقط دون البرمجة "لاتنفع"
      هل صممت محرك برمجي ... بالطبع لا ..لأنك لست مبرمجاً في الاصل
      اذن انت لا تعرف مدى صعوبته ...ممكن انك قرأت انه يحتاج الى جهد خارق ولكن في النهاية انت لست مبرمجاً .
      ولكني اعد مبرمجاً..في الحقيقة لم اصمم محرك برمجي حتى الان "ربما في المستقبل" ولكني صممت محركات صغيرة ...لذا اعرف مدى صعوبة الامر واعرف انه سيستغرق مني سنتين على الاقل ..لأنتج عملاً جيداً...
      **ربما انك قرأت هذا الموضوع في احدى مواقع الشركات الكبيرة لهذا لا تدرك مدى صعوبة الامر ..
      صدقني .... استخدام محرك لا مفر منه ... ويفضل استخدام محركات لشركات كبيرة ... افضل لك ... لأنه ليس من المعقول ان يكون محركك افضل من عباقرة البرمجة !!



      انا لم ارد قول ذلك ولن اعذروني فلم اشرب قهوة اليوم او "كبتشينو" للذين نسوا القهوة...
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    12. #42
      التسجيل
      04-11-2001
      الدولة
      U.A.E
      المشاركات
      4,196
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة
      كل اللي قلته صحيح 100 % و تحليل رائع

    13. #43
      التسجيل
      30-10-2002
      الدولة
      المانيا
      المشاركات
      17
      المواضيع
      3
      شكر / اعجاب مشاركة
      i'm ready to design the game with 3dGameStudio
      توقيع مخالف - صورة كبيرة جدا

    14. #44
      التسجيل
      04-11-2001
      الدولة
      U.A.E
      المشاركات
      4,196
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة khalid85de
      i'm ready to design the game with 3dGameStudio

      يعني إنت متأكد إنك عندك خبرة في التصميم به

    15. #45
      التسجيل
      08-03-2002
      المشاركات
      1,013
      المواضيع
      43
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة PRG of RPG

      ## لأني تكلمت بصراحة سأتحدت معك ايظاً بصراحة "ولاتزعل" ...
      من الجيد انك تقرأ مثل هذه الموضيع في المواقع ولكن القرائة فقط دون البرمجة "لاتنفع"
      هل صممت محرك برمجي ... بالطبع لا ..لأنك لست مبرمجاً في الاصل
      اذن انت لا تعرف مدى صعوبته ...ممكن انك قرأت انه يحتاج الى جهد خارق ولكن في النهاية انت لست مبرمجاً .
      ولكني اعد مبرمجاً..في الحقيقة لم اصمم محرك برمجي حتى الان "ربما في المستقبل" ولكني صممت محركات صغيرة ...لذا اعرف مدى صعوبة الامر واعرف انه سيستغرق مني سنتين على الاقل ..لأنتج عملاً جيداً...
      **ربما انك قرأت هذا الموضوع في احدى مواقع الشركات الكبيرة لهذا لا تدرك مدى صعوبة الامر ..
      صدقني .... استخدام محرك لا مفر منه ... ويفضل استخدام محركات لشركات كبيرة ... افضل لك ... لأنه ليس من المعقول ان يكون محركك افضل من عباقرة البرمجة !!
      لا عادي جدا .. اصلا بالعكس .. احد المشاكل في هذا المنتدى (ليس منتدى البرمجة و لكن المنتدى هذا بشكل عام) و كثير من المنتديات انه اذا الواحد سوة شغلة "سخيفة" الناس سيقولون له انها جيدة .. لانهم لا يريدون احراجه!! انا اشوف ان الصراحة مهمة .. حتى لو كانت مؤلمة.

      ان لا ما برمجت محرك .. لكني لست من النوع اللي يصدق كل ما يسمعه لم اقرا انه يجتاج جهد خارق ولا شي .. بعدين من قال لك اني عمري ما برمجت /; (هي مو برمجة برمجة .. بس يعني .. hacking اكثر من ما هية programming) لكن اعرف انه برمجة محرك شغلة مستحيلة على اغلب الاعضاء الموجودين هنا ... المهم انا كان قدصي انه لازم تخططون و تحسبون الامكانيات .. و ليس مجرد حماس هكذا .. يعني انتم حتى لا تعرفون اي محرك ستسخدمون! هذا كان قصدي ليس اكثر ...

      طبعا انا ايصا لدي خبرة بالكواضيع اللتي تبدا بحماس و تنتهي بفشل :/

      و بهالمناسبة .. ارى من الافضل كتاية موضوع او اثنين عن "التنظيم" و ليس مجرد الحماس .. و تثبيتها!

    صفحة 3 من 4 الأولىالأولى 1234 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •