• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 123
    النتائج 31 إلى 42 من 42

    الموضوع: درس تصميم لعبة كاملة على نمط "نهاية عصفور شجاع"

    1. #31
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: درس تصميم لعبة كاملة على نمط "نهاية عصفور شجاع"

      اسف على التاخير ...

      نظرية العصفور .... هو عبارة عن اوبجيكت موجود بنصف الشاشه تقريبا ... يكون للاوبجيكت جاذبية تسحبه إلى الاسفل ... ولكن مع الاضغط على زر المسافة ... فانك تعطية عجلة تسارع إلى الاعلى ... و العجلة تكون محددة إلى درجة قصوى ستبين في اثناء شرح الاوامر ... اما بخصوص الريش من خلف العصفور ... فانه عبارة عن اوبجيكتات تخرج من العصفور عن طريق استخدام المنبهات alarms ... ولاحظ ان كل ريشة لها مسار عشوائي مختل و قد تم ذلك عن طريق استخدام الادالة Random

    2. #32
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: درس تصميم لعبة كاملة على نمط "نهاية عصفور شجاع"

      من خلال تصميمي للعبة .... لم اقم بتصميم الاوبجيكتات الواحد تلو الاخر ... ولكن قمت بعمل مجموعة منهم يتصل كل واحد بالاخر .. و كلما اضفت خاصية كان على تغير الاوبجكتات الاخرى .. فلهذا السبب ... ارى اني لو شرحت جميع اوامر الاوبجيكت مرة واحدة فانه من الصعب فهمها ... فلهذا سنقسم شرح الاوامر على حسب وضيفتها....



      طريقة جعل العصفور يطير بالشكل المناسب...
      الاحداث المستخدمة هي ستيب و كيبورد سبيس
      في حدث الستيب step:
      ضع الجاذبية بمقدار direction = 270 و Gravity = 0.7
      هذا الامر يعطي العصفور جاذبية إلى الاسفل و بقوة المحددة 0.7 بشكل تلقائي
      ثم نضع الامر if Vspeed Is larger than 8 ليقوم الكمبيوتر بالتاكد من ان عجلة النزول اكبر من 8
      اذا كان الشرط صحيحا فإننا نثبت السرعة إلى 8 عن طريق الامر Set Variable vspeed to 8


      وفي حدث الكيبورد سبيس:
      عن الضغط على المسافة فإننا نعطي العصفور قوة دفع إلى الاعلى ولكن اذا كانت عجلة الصعود اكبر من 8 يجب ايقاف مفعول المسافة ... يتم ذلك عن طريق امرين هما
      if vspeed is larger than -8 ليتاكد بان عجلة التصاعد اقل من ثمانية .... لاحظ ان الاشارة بالسالب .. لتدل على انها إلى الاعلى و ليس إلى الاسفل كما حصل للجاذبيية...
      إذا تحقق الشرط وكانت الجاذبية اقل فانه يزيد عجلة التسارع عن طريق الامر set direction and speed motion وذلك بوضع direction = 90 و speed = 1.4 و وضع علامة صح على الRelative حتى تتمكن من صنع عجلة للتصاعد و ليس سرعة ثابتة

      هذا كل ما تحتاجة لصنع عصفور يطير بسرعة محددة ..

    3. #33
      التسجيل
      24-01-2004
      المشاركات
      50
      المواضيع
      8
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: درس تصميم لعبة كاملة على نمط "نهاية عصفور شجاع"

      إمتى الشرح
      funny man

    4. #34
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: درس تصميم لعبة كاملة على نمط "نهاية عصفور شجاع"

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة 6age3
      إمتى الشرح
      إلي قوف مش شرح ؟؟؟ ردي كان كيفانك اتخلي العصفور يطير لفوق وتحت و تحديد السلرعة القصوى للطيران

      انتظر ردين

    5. #35
      التسجيل
      13-07-2003
      الدولة
      الكـــQ8ـــويت
      المشاركات
      15
      المواضيع
      6
      شكر / اعجاب مشاركة

      ملاحظه

      مشكووووووووووووور اخوي Son Of UAE
      وما قصرت
      بس اخوي انت تعرف برنامج يصمم العاب ثلاثية الابعاد
      لأن برنامج (gamemaker) يصمم العاب ثنائية الابعاد
      ويعطيك الف عافيه ومشكووووووووور على الشرح
      تحيات اخوكم
      الجـــاسـمـي

    6. #36
      التسجيل
      26-01-2004
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      395
      المواضيع
      36
      شكر / اعجاب مشاركة

      Thumbs up Re: درس تصميم لعبة كاملة على نمط "نهاية عصفور شجاع"

      حقا انت ما قصرت ابدا - بس يا ليت لو تشرح فى المرة القادمة احسن لعبة ابو خماس

    7. #37
      التسجيل
      09-12-2003
      المشاركات
      10
      المواضيع
      1
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: درس تصميم لعبة كاملة على نمط "نهاية عصفور شجاع"

      بسم الله الرحمن الرحيم
      السلام عليكم ورحمة الله
      كيف حالكم شباب
      ــــــــــــــــــــ
      كيف الحال أخي son of uae
      على المجهود المبارك
      وأتمنى منك مواصلة شرح تصميم اللعبة
      لو مايكون ثقل عليك نبغى بعض الصور مع الشرح
      ــــــــــــــ
      وتقبل خالص تحياتي
      وأسف على الانقطاع لفترة طويلة عن المنتدى

    8. #38
      التسجيل
      06-08-2004
      الدولة
      Saudi Arabia
      المشاركات
      1,754
      المواضيع
      103
      شكر / اعجاب مشاركة

      وين الشرح

      تقول اسبوع
      جائك اكثر من شهر
      متى ستضع الشرح
      اذى لم تكن تريد وضع الشرح
      تكلم
      وشكرا

    9. #39
      التسجيل
      06-08-2004
      الدولة
      Saudi Arabia
      المشاركات
      1,754
      المواضيع
      103
      شكر / اعجاب مشاركة

      وين الدرس

      وين الدرس الى متى ننتظر نسيت الموضوع بس مكتوب في الفهرسة يعني وين الدرس

    10. #40
      التسجيل
      03-09-2003
      الدولة
      d=(n_n)=b دار بو خليفة d=(n_n)=b
      المشاركات
      1,096
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: وين الدرس

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة rayman4anime
      وين الدرس الى متى ننتظر نسيت الموضوع بس مكتوب في الفهرسة يعني وين الدرس

      ::

      ::

      انته ما تشوف عدل؟

      اطالع متى حاطين الموضوع عدل

      ::

      ::
      ::

      ::



      "التوقيع فوق التعديل لوووووول "

      3/12/2005...."and UAE Naruto...is back again"

      من مواضيعي

      "مؤقتاً ماشي مواضيع حلوة "

      ::

      ::

    11. #41
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: وين الدرس

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة rayman4anime
      وين الدرس الى متى ننتظر نسيت الموضوع بس مكتوب في الفهرسة يعني وين الدرس
      معلش .. يا اخوي .. هذا الموضوع مش درس يتم تطبيقه حرفياً .. يعني انا مش رايح اقول انك لازم تحط الاوامر الفلانية بالترتيب الفلاني .. و هذا ما يعرف بالcopy & paste .. انا بس حبيت اشرح كيف تفكر و انت تصمم لعبة بالجيم ميكر .... لو صادفتك مشكله بالتصميم كيف تحلها .. و اعتقد الي انا شرحته كان مفصلل للغاية .. و لو في شيء معين مش فاهمه باللعبة .. اسأل و انا حاضر


      Blazy === فعلا الموضوع قديييم جدا .. وعليه غبار .. وما في داعي للغضب لول

    12. #42
      التسجيل
      03-09-2003
      الدولة
      d=(n_n)=b دار بو خليفة d=(n_n)=b
      المشاركات
      1,096
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: درس تصميم لعبة كاملة على نمط "نهاية عصفور شجاع"

      وما في داعي للغضب لول

      ::

      ::

      شو اسوي...مغصوب اني اعصب لأنه يشوف ان من التاريخ ان الموضوع اثري

      لكن شو نسوي

      "ما باليد حيلة" مثل ما يقولون

      ::

      ::
      ::

      ::



      "التوقيع فوق التعديل لوووووول "

      3/12/2005...."and UAE Naruto...is back again"

      من مواضيعي

      "مؤقتاً ماشي مواضيع حلوة "

      ::

      ::

    صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 123

    المواضيع المتشابهه

    1. عندي طلب صغييييييييييييييير .... يا ريت تساعدوني
      بواسطة : Donadoni , في أنظمة التشغيل
      مشاركات: 5
      آخر مشاركة: 19-06-2005, 02:25 AM
    2. الانتصار على العادة السرية
      بواسطة : moKatel , في المواضيع الإسلامية المميزة
      مشاركات: 64
      آخر مشاركة: 20-08-2004, 11:15 PM

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •