
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة @عاشقPS2@...
جميعنا يعرف بأمر حصرية ريزدنت ايفل 4 للجيم كيوب , و جميعنا مدرك أن اللعبة قد تغيرت تماما عن ريزدنت ايفل التي كنا نعرفها , و جميعنا يعرف أيضا أنها بداية لأجزاء جديدة من اللعبة , و أن الجزء الرابع سيكون أول جزء في القصة الجديدة لهذا الجزء و التي سيتبعه أجزاء أخرى تكمل قصة اللعبة و تشرحها , لذلك نرى أن الريزدنت ايفل 4 ستكون بداية لقصة جديدة , و صدورها على جهاز مبيعاته منخفضة (على ما أعتقد الجهاز بايع 24 مليون وحدة حول العالم هل هذا صحيح ؟) معناه أن اللعبة مبيعاتها منخفضة جدا , فالجهاز مبيعاته منخفضة و أيضا مالكي هذه الأجهزة ليس جميعهم من الأشخاص الذين تجاوزوا سن ال18 عاما لكي يسمح لهم بلعب اللعبة , و هؤلاء الذين تجاوزوا سن ال18 عاما ليسوا جميعهم ممن يريدون شراء اللعبة أو ممن يحبون الريزدنت ايفل , و هذه كلها حسابات مالية أكيدة مئة بالمئة , أي أن اللعبة ستبيع في حدود مليوني نسخة خلال عام من صدورها , و هذا لا يقارن ابدا بارباح ألعاب أونيموشا 2 و لا أرباح ديفل ماي كراي , حتى أن ريزدنت ايفل ديد أيم متجاوزة لهذا الرقم , لذلك أعتقد أن المبيعات القليلة للعبة معناها أن اللعبة لن تأتي بمال كثير على كابكوم , و لن تسبب في رفع أرباح الشركة , و إلغاء النسخة الأولى من اللعبة و العمل على نسخة جديدة منها معناه , ضياع الملايين التي صرفت على النسخة الأولى , و صرف ملايين جديده , و هذا يعني أن تكلفة اللعبة تساوي تكلفة صناعة لعبة و نصف اللعبة , و هذا يزيد من دوافع كابكوم لإصدار اللعبة على الأجهزة الأخرى , لكن السبب الأبرز و الأهم الذي قد يدفع كابكوم لإصدار هذه اللعبة على الأجهزة الأخرى هو أن اللعبة بداية جديدة لقصة جديدة , و بما أن الأجزاء القادمة كالخامس و السادس لن تكون حصرية للجيم كيوب فقد تصدر على جميع الأجهزة , فهذا معناه أن الأجزاء القادمة من اللعبة قد تتضرر مبيعاتها بسبب عدم فهم القصة من بدايتها , كأن المرء يشاهد فيلما من وسطه دون أن يرى أوله و يفهم بدايته , و أعتقد أن كابكوم ليست غبية لدرجة التضحية بمصير سلسلة ريزدنت ايفل هكذا , فهذا الجزء قصته مصيريرة حيث أنه بداية قصة جديدة للعبة , و تحول مهم في السلسلة , و قد يتحجج البعض بأن كابكوم لم تصدر ريزدنت ايفل زيرو على كل الأجهزة فكيف تفعل ذلك مع ريزدنت ايفل 4؟
و هذه الحجة ذات جواب بسيط جدا , أن ريزدنت ايفل 0 ليست لعبة ذات تكلفة عالية فمحركها موجود , تصميمها بسيط و ليس معقد , و ليست لها قصة من كاتب أسطوري , و لا هي باللعبة الضخمة , كما أن تقييماتها متوسطة في معظم المواقع , و هي ليست تحولة مهم في القصة و ليست ذات بداية جديدة فيها , فهي مجرد سيناريو إضافي جعل لعبة , بينما ريزدنت ايفل 4 فهي مهمة جدا , و لكن أظن أن جوابي هذا ليس كافيا للبعض , فأنا تحدثت كثيرا و كأنما كنت متناسياً لأمر تأكيد كابكوم المستمر لحصرية الريزدنت ايفل 4 للجيم كيوب , و الصراحة أن هذه مجرد دعاية للجيم كيوب , لكي تدفع كابكوم الناس لشراء الجيم كيوب من أجل اللعبة , و هذا شيء رئيسي في أي عقد احتكار , فهاهي روكي ستار تفعل نفس الشيء مع سوني , تقول أن ألعاب جراند ثيفت اوتو حصرية للبلاي ستيشن 2 , و بعد فترة نرى اللعبة تصدر على جهاز الأكس بوكس , أخيرا و آخر نقطة في مسألتنا هذه هي كيف تصدر اللعبة على جهاز آخر و هي حصرية على الجيم كيوب بعقد موقع ؟
هذه المسألة أبسط مما يكون , فالعقد مكتوبٌ فيه حصرية العلامة تجارية ريزدنت ايفل 4 , و لم يذكر في العقد أن المرحلة ذا التي فيها الوحش كذا , و المرحلة رقم كذا و التي بها كذا و كذا , فالعقد ينص فقط على العلامة التجارية , لذلك تغيير الاسم مع بعض الأشياء كفيل بكسر الاحتكار , لأن كسر الاحتكار يحتاج إلى اسم جديد للعبة , و إضافات جديدة بها تجعلها مختلفة عن اللعبة صاحبة العلامة التجارية ريزدنت ايفل 4 , بمعنى آخر تسمي كابكوم لعبتها (ريزدنت ايفل 4 : القرية ) أو (ريزدنت ايفل 4X) , تضيف مهمة زائدة أو سلاح جديد أو وحش جديد لم يكن موجود في اللعبة التي تحمل اسم ريزدنت ايفل 4 , عندها يحق لكابكوم إصدار اللعبة على أي جهاز آخر , و من أجل التأكد من هذه المسألة و أنها تصح لكسر عملية الاحتكار و تجنيب كابكوم المسآلة القانونية إسألوا أحد المحاميين المتخصصين في مثل هذه الأعمال و المسائل , و طبعا كسر الاحتكار بهذه الطريقة رأيناه في ألعاب مثل : ميتل جير سوليد 2 : سابستانس , حيث كانت لعبة ميتل جير سوليد 2 حصرية للبلاي ستيشن2 لكن كونامي قامت بعد إصدار ميتل جير سوليد 2 , بإصدار لعبة ميتل جير سابستانس المطورة من النسخة الحصرية للبلاي ستيشن 2 , ذات الاسم المختلف , لتتمكن كونامي عندها من كسر عملية الاحتكار و إصدار اللعبة على الاكس بوكس , نفس الأمر تكرر في جراند ثيفت أوتو 3 و جراند ثيفت أوتو فايس سيتي اللتان كانتا حصريتان للبلاي ستيشن 2 , و قامت روكي ستار لكسر الاحتكار بجمع اللعبتين في لعبة واحدة و تغيير الاسم لتتمكن روكي ستار من إصدار اللعبة على الاكس بوكس رغم عملية الاحتكار مع سوني , و نفس الشيء حصل مع لعبة أونيموشا 1 , حيث غيروا اسمها لجينما أونيموشا لكي تصدر على الاكس بوكس , و بهذا نرى أن صدور ريزدنت ايفل 4 على أجهزة أخرى غير الجيم كيوب شبه منطقي , و قد يكون شبه مؤكد , خصوصا أن كابكوم لها مجموعة من التجارب في عمليات كسر الاحتكار مثل ما فعلت في لعبة اونيموشا .