التكسير عند التحرك يمنة و يسرة بسبب أن هناك ما يسمح بتسرب أكثر من 30FPS للعرض مما يسبب سقوط بعض الإطارات و يمكن التأكد من هذا بتشغيل لعبة مثل QUAKE 1 مع خاصية OpenGL و بسبب عدم وجود تحكم بعدد الإطارات الناتجة فستعمل اللعبة بشكل سريع جداً (أعتقد أنها تصل إلى 1000FPS
) مما يسبب سقوط الإطارات! وهذا صحيح يمكن تلافي المشكلة تشغيل Vsync لتقوم بالمهمة... ولكن غريبة لديه بطاقة 6600GT ولم تعمل أوتوماتيكياً
؟
ما شاء الله أخي ..
هذا هو التفصيل بالضبط
.. ومن أجل ذلك , فخاصية الـ Vsync تقوم بالحد من هذا التكتل وجعل الـ FPS ثابتا ..
بالنسبة لعدم عمله اتوماتيكيا فبإعتقادي هذا طبيعي ..
أما قولك بأنه لن يتعدى عدد الإطارات 70إطار في حال كان معدل الإنعاش 70MHz فهذه أول مرة أسمع فيها هذا الكلام
! ولن أجادلك فيها أبداً لأني لم أسمع بها ، و الجهل بما لا تعرفه ليس عيباً
!!
بالتأكيد أخي ..
فمعدل الإنعاش الأفقي هو من له العلاقة كلها في الأمر ..
وإن أردت , أحضرت لك بعض المواقع التي تثبت ذلك ..
وهل استطيع عمل 9600 xt اوفر كلوك
كيف لم تجدها أخي ؟!
في الصورة التي وضعتها لي , كانت موجودة ..
انظر :
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
أما بالنسبة للـ Overclock ..
فتستطيع طبعا , ولكن الإستفسار عنه ممنوع في منتدى البي سي لما يسببه من أضرار
.. --------------------------------------------------------------------------