• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 123
    النتائج 31 إلى 32 من 32

    الموضوع: [مكتبة دروس متجدّدة] دروس OctoBot للمتقدّمين فقط.

    1. #31
      التسجيل
      22-01-2005
      الدولة
      OctoLand
      المشاركات
      1,000
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مكتبة دروس متجدّدة] دروس OctoBot للمتقدّمين فقط.

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة من التراب
      أكتوبوت ...

      بما أن المثال روعة والكلمعجب به ....^^

      ليش ما يطبق كل عضو المثال لكن يغير السبريتز والكومبوات ....ويرسلها لك

      وأنت جهـّـز أحداث التصادم و الهلثي ....وأدمج كل الشخصيات في لعبة .... وإصدر لعبة قتال بإسم المنتدى وبإشراف أكتوبوت (يعني إشرافك) ...

      شو رايك ؟؟؟؟
      صعبة شوي لأن ألعاب القتال فيها أشياء أكثر من الكومبوات, مثل الذكاء الاصطناعي و زي كذا, و بعدين الـstyle حق كل واحد بيكون مختلف.

      Son of UAE == أنا انتهيت من لعبتك و عندي بعض الأسئلة, لكنها على جهازي في البيت و الانترنت مقطوع, كم يوم و أرفع لك الملف و نشوف.

    2. #32
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      Red face رد: [مكتبة دروس متجدّدة] دروس OctoBot للمتقدّمين فقط.

      سلام عليكم :
      أقدملكم موضوع يمكن يساعدكم في تصميم الكومبو أو [Fighting]
      هو موضوع من منتدى جيم ميكر وبعد هو مقبر
      وصلة الموضوع : http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=129938
      --------------------
      وملاحظة فيه للعبة برويكم أياه بعدين
      من نفس الموضوع (علشان تعرفون قوة جيم ميكر)
      وأتمنى أنه يستفيد من الموضوع كل الأعضاء

    صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 123

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •