كلام سليم اكيد يفرق بس لو املك اللايفمن اكثر الالعاب إلي انتظرها الصراحة ..
الصورة جداً جداً جداً معبرة .. و تبين بأن الـ X 360 ليس جهاز عادي ^_^ ..
بالفعل اعتقد انها رح تاخذ افضل لعبة للـ XBOX 360 في 2006 بالراااااحة ..![]()
اللعبه رسوم وانيميشن قوويه صراحه
لكن هي بتكون تصويب وذبح وتفجير بس ولا فيه قصه واحداث مشوقه
والشخصيات ماسمعنا عنها شي ولا عرفنا اسماءهم او اي معلومات عنهم انشالله بس تكون القصه قوويه لان الجرافيك والاكشن مهما كان قوي يمديك تمل منه لو ماكان يدور حول قصه قويه وسيناريو ممتاز
This is for youالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة kingx11
كتابة الكاتب الكبير The Sharkمن شركة Epic التي تقف خلف سلسلة اللعب الجماعي الشهيرة Unreal تأتينا لعبة Gears of War , و تتميز ألعاب هذه الشركة بقوة الرسوم , و المؤثرات , بالإضافة إلى جو يدفع اللاعب لإدمان ألعاب الشركة , و كل هذا بفضل عبقرية المصمم الشاب Cliff Bleszinski المعروف لدى معشر اللاعبين و المصممين بـ((CliffyB)) , و أنا صراحة أتنبأ لهذا المصمم الشاب الذي يقف خلف ألعاب Unreal و لعبة Gears of War , و محركات الـ((Real Time)) الثلاثة المعروفة باسم Unreal أيضا , بمستقبل باهر يضعه في قائمة أفضل عشرة مصممين بالعالم , و كذلك أتوقع للمصمم Michel Ancel الذي تجد لعبته King Kong في أحد أجزاء هذا الموضوع , و قد تتساءلون لماذا كل هذا المديح لـ((CliffyB)) ؟
الأمر واضح , فقد لاقت محركات Unreal الثلاثة نجاحا مذهلا , و خصوصا المحرك الأخير Unreal 3 الذي اشترته شركات مثل Namco و Silicon Knights و Vivendi Universal و NCsoft و Microsoft و BioWare و Sony و غيرها من الشركات , و كذلك فإن سلسلة Unreal أسرت ألوف اللاعبين , و أخيرا لعبته Gears of War تعد أهم مشروع قادم للـ((X-Box 360)) من وجهة نظر العديد من المواقع العالمية و اللاعبين الهواة و المحترفين على حد السواء , ألا يكفي هذا لنمدح هذا المصمم ؟
المهم دعونا نتحدث عن Gears of War بإسهاب , تعد هذه اللعبة كما قلت سابقا واحدة من أهم ألعاب الـ((X-Box 360)) , و هي لعبة أكشن تدور أحداثها في كوكب Sera المملوء بالمراعي الخضراء , و المنشآت المعمارية السالبة للألباب سابقا , و لاحظ كلمة سابقا , فقد أدى ظهور مصدر جديد للطاقة على ذلك الكوكب إلى نشوب حرب حامية الوطيس بين الأمم البشرية التي تسكنه , و مع سنوات طويلة من الحروب التي يشبهها مصمم اللعبة ببندول الساعة المتأرجح أصبح الكوكب مقفرا , و في تلك الظروف القاسية يظهر لهم عدو جديد من الأعماق السحيقة للكوكب يسمون بـ((Locust Horde)) , كانوا بشعين الشكل , ضخام الجثة , شرسين للغاية , و بدائيين , و قد استطاعوا في أول يوم لخروجهم من أعماق الكوكب إلى سطحه أن يدمروا حضارة الكوكب بأكملها ليعرف هذا اليوم باسم Emergence Day , و نتيجة لظهور هذا العدو جديد و تهديده للبشرية يقرر البشر وضع نزاعاتهم على مصادر الطاقة جانبا , و يؤسسوا منظمة COG و هي اختصار لـ((Coalition of Ordered Governments)) أي تحالف الحكومات المنظمة , لتبدأ عندها حرب جديدة تستمر لسنوات عديدة كان أكبر تهديد يواجه الـ((Locust Horde)) فيها هو تقنيات البشر التكنولوجية , و في هذه القصة نرى مشابهة لواقع العالم الحالي و الماضي , حيث تستعر الحرب بين مجموعة من الشعوب و الأمم المتجاورة و الصديقة , ليأتي لهم عدو من أقصى الأرض و يدكهم و هم في ذروة ضعفهم , و يمكنك في التاريخ أن تجد عشرات القصص المشابهة لقصة Gears of War , و قد قال CliffyB في إحدى المجلات أن قصة Gears of War قصة رمزية حيث كل مجموعة ترمز لمجموعة دول من وجهة نظره , كما وصفها بأنها محاكاة لواقع البشر , فلو أن شعب Sera لم يتقاتلوا على الطاقة , و تفرغوا للأبحاث و التطوير , و تسييد روح التعاون و التآلف بينهم لاكتشفوا وجود الـ((Locust Horde)) قبل خروجهم , أو على الأقل كانوا سيكون في قمة قوتهم وقت خروجهم على السطح .
المهم هنا أنك في اللعبة ستلعب دور الجندي المخزي(على الأقل من وجهة نظر القانون) Marcus Fenix ذو الـ((35)) ربيعا , الذي تم إيداعه في السجن لتركه موقعه في أكاديمية الحاجز الشرقي ليحمي و ينقذ أباه , و مع اندلاع الحرب مع الـ((Locust Horde)) تم إخراجه من أجل إسناد مهمة قيادة كتيبة Delta مع صديقه Dominic الذي يحب أن يناديه Marcus من باب الدعابة بـ((Dom)) , و Marcus لا يحب الحرب و القتال , لذلك كثيرا ما سيسأل نفسه لماذا نحن نتقاتل ؟ و قد أفصح CliffyB أنه أعد نظام قيادة مبتكر يمكن Marcus (اللاعب) من قيادة كتيبته Delta بسهولة و مرونة , كما وضح بأن النظام الجديد يستغل سرعة معالج الـ((X-Box 360)) و تقنيات الذكاء الاصطناعي الحديثة , و لم يتوغل CliffyB في حديثه عن نظام قيادة الفريق , لكن نتوقع المزيد من التفاصيل قريبا .
و أما بالنسبة للأعداء في اللعبة فهم الـ((Locust Horde)) , و هم يستخدمون الوسائل العضوية و شراستهم في القتال , كما أنهم يستخدمون بعض الأسلحة التي لا يمكن مقارنتها بالأسلحة التكنولوجية التي يستخدمها البشر من سكان Sera , و يتميز الـ((Locust Horde)) بأنهم أعداء أذكياء جدا إذ سيفعلون كل ما من شأنه منعك من تحقيق أهدافك , في الحقيقة هؤلاء الأعداء سيجعلونك طوال اللعبة في شعور بالخوف المضطرب بأن يخرجوا لك في أي لحظة .
و الآن و بعدما تناولنا الحديث حول القصة و الأعداء دعونا نتحدث عن أسلوب اللعب في اللعبة , أسلوب اللعب في Gears of War يختلف كثيرا عن أسلوب اللعب في سلسلة Unreal , و قد لفتتني مقولة لأحد النقاد الغربيين حول اللعبتين , حيث قال :" لا تخلط هذه اللعبة بـ((Unreal)) , فهم لا يتشابهون إلا في المستوى الراقي " فالفروق بين اللعبتين كثيرة ستدركها من خلال ما سأقوله .
في Gears of War سيكون المشهد بمنظور الشخص الثالث , و ستكون الكاميرا المستخدمة كاميرا كتف قريبة جدا من الشخصية حيث لن تشاهد من الشخصية سوى رأسها و كتفها الأيمن و أعلى ظهرها , و ستكون الشخصية محتلة للطرف الأيسر من الشاشة , تماما كما في لعبة Resident Evil 4 , و في مقابلة تلفزيونية لمصمم اللعبة CliffyB قال بأنه يحب أن يسمي هذه النوعية من أنظمة التصويب بـ((Second Person)) معلل ذلك بأنها تجمع فوائد منظور الشخص الأول و الثالث , فتنعم بسهولة في التصويب و إطلاق النار , و مشاهدة المنظر بشكل جيد , و في نفس الوقت تحصل على حركة متزنة و واقعية و مشاهدة المشهد من جميع الجهات .
و أما بالنسبة لنظام التصويب و إطلاق النار فهو ليس نظام آلي (( أوتوماتيكي)) كما في ألعاب الشخص الثالث مثل ماكس باين , حيث ما تخرج مسدسك حتى تجده موجها نحو العدو آليا , و لا هو بنظام يدوي كما في ألعاب الشخص الأول , مثل Halo و Doom , حيث يضطر اللاعب أن يحرك مؤشر المسدس و يوجه نحو العدو ثم يطلق النار , بل هو نظام تصويب حدسي ((شبه أوتوماتيكي)) حيث أنه عندما ترفع المسدس لإطلاق النار على خصمك تجد المؤشر يشير على المنطقة التي بها العدو , و ليس على العدو تماما , كما في الواقع, فحينما يريد أن يطلق المرء النار على العدو , يرفع المسدس أولا ليرى مؤشره واقع على مقربة من العدو , ثم يكون كل ما عليه فقط تحريك المسدس حركة بسيطة نحو العدو.
لكن أهم ما يميز أسلوب اللعب نظام القتال (المعركة) و التحام الأنداد بمعنى آخر نظام المواجهة , فقد قال CliffyB في إحدى المقابلات التلفزيونية أن Marcus (اللاعب) إذا وقف في منتصف طريق مفتوح سيقتل على الفور, و إذا حاول الدخول إلى المعركة مباشرة و بهمجية سيقتل أيضا , فيجب عليك عندما تدخل إلى إحدى المجابهات أن تستغل البيئات الموجودة, من أكياس رمل , أعمدة معمارية , تماثيل , جدران , في الاختباء خلفها , و إطلاق النار , و لكن لا تفرح كثيرا فـ((Marcus)) لا يستطيع الاختباء طويلا , لأن كل أماكن الاختباء قابلة للزوال فالطاولة قد تقلب , و التمثال قد يسقط , و السيارة قد تحرق , و الجدار سينهار , و كذلك العمود , فمحرك Unreal 3 المستخدم في اللعبة محرك فيزيائي , لكن لا تخف كثيرا فهنالك الكثير من القتال الالتحامي باللعبة أيضا .
و من المميزات الموجودة باللعبة أيضا وجود المركبات و الآليين , فهنالك الطائرات , و المدرعات , الرجال الآليين , و لعل أهم مركبة باللعبة هي المدرعة APC التي تم الكشف عنها في المقابلة التلفزيونية مع المصمم CliffyB , حيث تتميز هذه المركبة ذات الست عجلات بتصميم مذهل من اكساء فاخر , و انعدام المضلعات البارزة , و وجود ردار , و مخرجين , و مجموعة من الأسلحة الثقيلة , بالإضافة إلى إمكانية إطلاق رجل آلي طائر لاستطلاع الموقع .
نحن لهذه اللحظة تكلمنا عن اللعبة على أساس أنها لعبة تصويب , لكن دعونا نتكلم الآن عن الجانب الآخر للعبة وهو رعب البقاء , حيث أن أشكال الـ((Locust Horde)) تبدو مرعبة جدا , و أصواتهم , و طريقة و توقيت خروجهم , ففي أول عرض تم نشره للعبة رأينا Marcus يُباغت في ممر ضيق من الوحش Berserker حيث خرج له فجأة من أحد المباني القريبة , جاعلا Marcus و فريقه في موقف صعب .
و لم يعتمد المصممين في اللعبة على الوحوش و تصرفاتهم و أشكالهم التي تشبه أشكال وحوش Devil May Cry لخلق جو من الرعب , بل قاموا بوضع العديد من الأشياء التي تجعل اللاعب في الموقف الأضعف دائما , حيث قام المصممين بإبطاء سرعة اللعبة إلى 30 إطار في الثانية , مع العلم أن سرعة عروض أسلوب اللعب كانت مذبذبة بين الـ((20)) و الـ((30)) إطار في الثانية لأن اللعبة ما تزال تحت التصميم , كما أنهم بطؤا سرعة التصويب للحصول على موقف أكثر رعبا , و غير ذلك من الأشياء التي تتكشف لنا كل يوم .
و من المميزات الموجودة باللعبة أيضا طور اللعب الجماعي التعاوني (co-op) عبر خيار الشاشة المنقسمة (Split-Screen) و خيار الـ((Xbox Live)) , حيث يسمح طور تعدد اللاعبين لأربعة لاعبين بالاشتراك مع بعضهم , بحيث يلعب اللاعب الأول بدور Marcus و اللاعب الثاني بدور Dominic , و قد وعدت Epic المذهلة في تصميم ألعاب الجماعية بأن طور co-op سيتميز بوجود بعض المهام التي تحتاج إلى تعاون اللاعبين تماما كلعبة Resident Evil : Outbreak , و تقول إشاعة شبه مؤكدة بوجود طور اللعب الجماعي التنافسي في اللعبة أيضا على غرار Halo 2 و Doom 3 .
و أخيرا و بعد أن أسهبنا الحديث عن أسلوب اللعب و القصة , فلننتقل للحديث عن الرسم رغم أن الحديث عن ذلك يعد مبكرا جدا .
الرسوم في اللعبة رائع حتى أن البعض يعتقد أن المقاطع التي تم نشرها للعبة هي عروض CG لكن في الحقيقة هي ليست كذلك , بل هي من رسم اللعبة الحقيقي , أي من رسوم الـ((Real Time)) , و قد أعجب الجميع بتفاصيل الوحوش و المركبات و المنشآت , و كما قال أحد نقاد موقع Team Xbox " التفصيل على درع Marcus لوحده هائل" , و الجدير بالذكر أن هذه اللعبة حسب التصريحات المختلفة هي أقوى لعبة رسما على الـ((X-Box 360)) لحد الآن , رغم أنها لا تستغل سوى 30% من قوة الجهاز !
و يكفيك لتدرك مدى جودة اللعبة أن تعرف أنها صاحبة لقب أفضل لعبة جديدة في معرض E3 2005 , و قبل أن أنتقل للحديث عن اللعبة التالية هاكم تفاصيل المقابلة التلفزيونية التي تم استضافت CliffyB للحديث عن اللعبة :
+ لعبة Gears of War لعبة خيال علمي ((Sci-Fi)) , لكن تصاميمها , ليست تصاميم خيال علمي مثالية , أي أن المنشآت الموجودة في اللعبة ليست كأفلام الخيال العلمي حيث لا مصاعد متطورة , و لا منشآت زجاجية , أو فضية اللون , لا سيارات طائرة , و لا شيء من ذلك , فالمنشآت المعمارية تكون كما لو كانت قادمة من بدايات عهد النهضة , و لو استثنينا المركبات المتطورة , و الرجال الآليين , أعتقد أن الجميع لن يخطر على باله أنها لعبة خيال علمي .
+ كل ما تم رؤيته للعبة من رسم اللعب الحقيقي الـ((Real Time)) للـ((X-Box 360)) .
+ هنالك مركبة جديدة باللعبة تسمى APC , و قد أشرت إليها في الموضوع .
+ ما تم عرضه في E3 كان الكشف التخطيطي للعبة .
+ لعبة اللاعب الواحد تركز على التعاون .
+ سيكون باللعبة مباريات Death Match جماعية , لكنها لن تكون على نطاق واسع .
+ أسلوب التصويب باللعبة و طريقة المشهد يحب المصمم تسميتها بمنظور الشخص الثاني , لأنها تجمع منافع الشخص الأول و الثالث .
+ في اللعبة إذا وقفت في منتصف طريق مفتوح , أو حاولت الدخول مباشرة للمعركة فأنت ستقتل حتميا .
!!! معلومات اول مرة اعرفها SNYMA مشكور والله ^^
+ أسلوب التصويب باللعبة و طريقة المشهد يحب المصمم تسميتها بمنظور الشخص الثاني , لأنها تجمع منافع الشخص الأول و الثالث .
نفس الشيء بلعبة Resident Evil 4
رغم أنها لا تستغل سوى 30% من قوة الجهاز !
بهالطريقة ما اظن فيه لعبة رح توصل لـ 80% من الجهاز ! لأنه اساساً مستحيل
اللعبة بلا منافس هي الافضل حتى نزول Halo 3بس في شيء وحيد ما عجبني في اللعبة وهو الدم .. الدم في اللعبة مثل الدم بلعبة Red Dead Revolver
![]()
كأنه متخثر " متماسك " << من الى شفته بعروض اللعبة
... يعني لو يزيدوا كمين تأثير على الدماء في اللعبة تكون...![]()
فية لاكن مو بالوقت الحاليبهالطريقة ما اظن فيه لعبة رح توصل لـ 80% من الجهاز ! لأنه اساساً مستحيل
سيبلنتر سيل استغلت 90% من قوة الاكس بوكس الاول وننجا جايدن نفس الشي
لاكن 100% مستحيل لعبة تستغل 100%
الـ Blood Effect في اللعبة هو من أفضل عناصر نجاح اللعبة برأييالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة HAMAD 11
موقع جيم سبوت تحدث عنه و أغلب المواقع تقريباً و أعجبوا فيه![]()
حمد شوف الدم كيف باللعبة
افضل دم شفتة
نفسي اشرب منة
![]()
لا عاد كل شيء بنمشيه إلا انتقاد بالدم
ياخي منظر الدم ويهو ينطش بالهواء خرافي @_@
لا بأس فالقصه مافيها شي جديد صراحه من التقرير ركزو اكثر شي على الرسوم والجرافيك والعبقري صاحب نظام الunreal مشروعه الظاهر انه نااجح من الحين بس ياليت القصه تكون اعمق والسيناريو يليق بمستوى الجرافيك والرسوم
وااااااااااااااااااااااااااااو شنو هذا الابداع
والله الجرافكس روووووووووووووووووووعه
الـ Blood Effect في اللعبة هو من أفضل عناصر نجاح اللعبة برأيي
موقع جيم سبوت تحدث عنه و أغلب المواقع تقريباً و أعجبوا فيه![]()
يمكن انا شفت تأثير الدماء في عروض من نسخة اللعبة الاولية ..
حمد شوف الدم كيف باللعبة
افضل دم شفتة
نفسي اشرب منة
لووول
هو حلو وشكله وهو طالع من الجسم رهيبلكن محتاج تأثيرين جذي عليه عشان يطلع شكله سائل اكثر ^^
لأني يوم اشوفه احسه كاتشب تعرض للشمس أسبوع كامل -__-
تنقصك الخبرة لانك ماشفت دم حقيقي بحياتك !!لكن محتاج تأثيرين جذي عليه عشان يطلع شكله سائل اكثر ^^
لأني يوم اشوفه احسه كاتشب تعرض للشمس أسبوع كامل -__-
اذا تبا تشوفه خلني اشوفك وجه بوجه عقب بتعرف طعم الدم كيف .,
Finally I got PGR special Gamer Picture![]()
في ناس طفرونا من المنتدى , والجين روحهم طلعوا والله حالة
ليش تخرب على غيرك مادري !!
الصور إبداع و أنا في إنتضار اللعبة![]()
===
***
تنقصك الخبرة لانك ماشفت دم حقيقي بحياتك !!
اذا تبا تشوفه خلني اشوفك وجه بوجه عقب بتعرف طعم الدم كيف .,
...
تراك تكثر من افلام ارنولد شوازنيجر![]()