• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • مشاهدة نتائج الإستطلاع: ماهو شعورك للنسخة القادمة GM 7.0 ؟ وهل انت متحمس لها ؟

    المصوتون
    25. أنت لم تصوت في هذا الإستطلاع
    • متحمس جدا جدا (أريد صدور النسخة اليوم قبل غدا)

      17 68.00%
    • أفضل تجربة النسخة قبل الحكم عليها

      4 16.00%
    • سأستمر على نسخة GM 6.1 أو نسخ الأقدم (أعتقد أن هذا أفضل)

      0 0%
    • أفضل الأبتعاد عن البرنامج

      4 16.00%
    صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 123
    النتائج 31 إلى 34 من 34

    الموضوع: [خبر] عن GameMaker 7.0

    1. #31
      التسجيل
      17-08-2004
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      461
      المواضيع
      24
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [خبر] عن GameMaker 7.0

      ما شاء الله

      اشكرك برنس على الخبر الجميل
      فعلا البرنامج بتطور ملحوظ وهذا ما نتمناه .
      وبحسب الموصفات الجيده انتظر صدور النسخة.

    2. #32
      التسجيل
      22-01-2005
      الدولة
      OctoLand
      المشاركات
      1,000
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [خبر] عن GameMaker 7.0

      أنا أنتظره اليوم قبل بكرة, و الله ما كنت منتبه إنه نازل قريب مرة ^_^.
      البرنامح فيه أشياء حلوة مرة, لكن لا تتحمسون عليه بزيادة * _^, كل اللي فيه مسهلات و أشياء للراحة تقريبا, لكن ما فيه شيء بيغير ألعابنا و يرفعها لمستوى آخر أو شيء زي كذا ×_×, أنا مو شايف أشياء جذرية, كل شيء يتسوى بالطرق القديمة #_#, بس أتمنى لو يسوي الاقتراحات اللي في الـroom editor لأنه على وضعه الحالي أسوي كل شيء في الـroom creation code أسهل من إني أستخدمه لأنه مزعج و ينرفزني "-_-.

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ||Saker|| مشاهدة المشاركة
      In image editor: Polygon drawing
      possibility to add a shadow
      polygon drawing in the image editor.
      A while action.
      zoom in/out in room editor
      Constant arrays, e.g. [3,4,6,2,78] >>>لاحظو ..اصبح فى مصفوفات فى الجيم ميكر....ياللهo^o
      In more functions and variables check for errors and report these.
      function for getting windows directory (get environment variable windir?) ...هذه هتريحنا من مشكله عدم معرفه أين سنضع ملف الفيديو للعبه...

      ياعرب ...هذا خبر لكم:-
      Multilanguage support ...أتمنى تكون العربية منها....

      Support for Visual Basic DLL's (?? Don't know why this is a problem??) ...يالله لن نعمل على السى بلس بلس المعقد بعد الآن عشان نعمل Dll الفيجوال بيزك موجود
      Create videos from the game ???>>>>معنى ذلك ..أنا لن نحتاج بعد الآن لبرنامج Fraps المزعج^^.....
      Support for Visual Basic DLL's (?? Don't know why this is a problem??)
      Create videos from the game .....الآن ممكن نعمل لكل دقه عرض أيقونه ^^


      ...........................
      الآن جئنا لأحباء قلبى :.
      More lighting posssibilities (ambient, dynamic, etc.) أهم شئ يكون سريع وما يأثر على سرعه اللعبه ومعدل الإظهار فى الثانيه الواحده
      Material properties ^^.....أتمنى يكون فى شيدرز " مع ان جهازى لا يدعمها^^"
      Shadows (probably not) ..اه ياما انا خايف من بروبالى نوت دى....
      Reading wellknown model formats اها....يعنى الآن لن تحتاج لبرنامج مارزيبان المقرف ....
      3D particles أتمنى تكون أحسن
      Text in 3D و ما الجديد فى ذلك؟؟....تقصد النص يكون ثرى دى؟
      Investigate whether double texture mapping is possible
      Other transformations (quaternions, vector-to-vector)
      Setting the transformation matrix yourself and obtaining its contents.
      Bump mapping (probably not) ربنا يستر...بيقول بروبالى نوت تانى ...
      Create a terrain from a bitmap (intensity is height information)..أخيرا هتريحنا من قرف الأقام الكبيره لكل بعد Z فى نقطه^^....
      قايمه بروبابلى نيفر:-
      يالله بعد ما كنت سعيد بكلمه مالتى لانجوش سبورت ألاقى هذه فى قايمه بروبابلى نيفر؟؟؟...

      Unicode support for the fonts .....الله يتعبك يا مارك مثل ما تعبتنا

      Multidimensional array (with dimension larger than 2) ><جت الحزينه تفرح ملقاتلهاش مطرح....باين مارك بيلعب بينا ....يعنى أخر حاجة قدر يعملها ...يالله على كده المصفوفه هتاخد لها سطور كتير ونتعب بقى فى تعليم المتغيرات ...يالله ...
      لو تلاحظ في تغييرات عجبتني بشكل خاص و هي:
      Added a number of new data structure functions:
      • Functions to copy data structures.
      • Functions to shuffle the elements in lists and grids.
      • Functions to write data structures to a string or read them from a string. Can be used for saving and loading.
      • Functions to copy, add, and multiply parts of grids from other grids.

      السبب إنها بتسرع شغل اللعبة بدل ما نسوي loops و نتعب نفسنا, كذا بيكون شغل الـdata structures نظيف و مرتب.

      النسخة حلوة بس يا ليت يقل تركيزة عالـ3d و يركز عالتسريع و الرياضيات, لأنها أهم لكل الألعاب.

    3. #33
      الصورة الرمزية سامي.خ
      سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
      Indie Games supporter
      الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
      التسجيل
      07-05-2005
      الدولة
      المنطقة الغربية (غير مستقر)
      المشاركات
      2,437
      المواضيع
      87
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: samikhanfor PSN ID: samikhanfor Steam ID: samikhanfor Wii Code: samikhanfor

      رد: [خبر] عن GameMaker 7.0

      أتمنى لو يسون Game maker for poket pc
      سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
      اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
      هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

    4. #34
      التسجيل
      22-06-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      1,523
      المواضيع
      70
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [خبر] عن GameMaker 7.0

      النسخة حلوة بس يا ليت يقل تركيزة عالـ3d و يركز عالتسريع و الرياضيات, لأنها أهم لكل الألعاب.

      هذا لأن نقاط العجز الكبرى للجيم ميكر فى الثرى دى ...هذا بخصوص الجرافيك ...
      الكودى .... فلا تنسى ان الGML مجرد لغه Scripting????^^&

    صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 123

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •