• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • مشاهدة نتائج الإستطلاع: ما رأيك بأنشاء مرجع وكبيديا لقسم صناعة الألعاب

    المصوتون
    34. أنت لم تصوت في هذا الإستطلاع
    • خطوة ممتازة جدا جدا ( أشجعكم) ^__^

      29 85.29%
    • سوف يكون مفيد للجميع =)

      5 14.71%
    • لا اشجع عليه (موضوع عادي)

      0 0%
    • خطوة سلبية يتخذها منتدى صناعة الألعاب >.<

      0 0%
    صفحة 3 من 5 الأولىالأولى 12345 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 31 إلى 45 من 61

    الموضوع: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

    1. #31
      التسجيل
      22-01-2005
      الدولة
      OctoLand
      المشاركات
      1,000
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      أظننا قلنا معنى ويكي.
      ويكي معناها سريع بلغة أهل هاواي.
      أول استخدام لها كان في موقع WikiWikiWeb, حيث كان مصمم المواقع في هاواي, و لم يرد أن يسمي الموقع QuickWeb, و في رحلة العودة قالت هل المضيفة أنه على رحلة الـWiki, أي السريعة, فأعجبته الكلمة (انظر الصفحة الأولى).
      إحنا ينحطه لأن أي معلومة يحتاجها العضو سيجدها بسرعة... و هي ليست مؤسسة على الشبك’ ويكي أصبح يضاف لأي خدمة شبكة سريعة.
      معقولة يتوبيا لها أجزاء؟, من زمااااااان لعبتها في محل ألعاب.. ما كنت أدري إيش السالفة "@_@

      تفضل و حط مشاركاتك يا ناش.

    2. #32
      التسجيل
      15-02-2006
      الدولة
      كوكب الارض
      المشاركات
      769
      المواضيع
      33
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      أعتذر منكم لاني ما شاركت إلا بجمله واحده كنت مشغول كثير خاصتا في الاسابيع الماضيه

      عل عموم انا الجهزت لكم ثيم للار بي جي ميكر اكس بي
      في هذا الثيم كل سوف يريكم بعض مزايا البرنامج من ناحيت الصناعة القصص
      العمليه سهله جدا و اللعبه كذالك لن يكون هنا قتال في اللعبه فقط قصه لكن رائعه جدا
      واتمنا من الجميع تجربتها...

      أضغط هنا لتحميل اللعبه
      ليس مطر لتحميل اي ملف أخر يخص الاربي جي ميكر

      واتمنا منكم عدم الحكم على البرنامج من دون التجربه ألعابه
      التعديل الأخير تم بواسطة OctoBot ; 19-04-2007 الساعة 01:41 PM

    3. #33
      التسجيل
      23-07-2006
      الدولة
      السعودية - الأحساء
      المشاركات
      113
      المواضيع
      5
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      فكرة جميلة جدا منكم جميعا

      انا طبعا جديد على هذا العالم الرائع

      وما ابي اغير الموضوع بس انا حملت برنامج

      RPG Maker XP

      وابي منك اخوي العزيز

      Prince of Sorrow

      ان تعطيني رابط تحميل الكيجين للبرنامج فارجوا ارساله في رسالة خاصة لان ايميلي فيه رسايل كثيرة تقريبا 6200 رسالة فتضيع الرسالة من بين الرسايل الكثيرة

      واسف طولت عليك اخي الكريم
      From the nothing comes everything.
      And everything becomes nothing.
      Heyyo

    4. #34
      التسجيل
      15-02-2006
      الدولة
      كوكب الارض
      المشاركات
      769
      المواضيع
      33
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      أعتذر لكم من جديد لاني رفعت الملف الخطء سوووووري الملف الوصله للملف الصحيح

      أضغط هنا لتحميل اللعبه ارجو من احد المشرفين ان يعد الوصله السابقه ويحذف هذا الرد

    5. #35
      التسجيل
      02-11-2005
      الدولة
      Egypt
      المشاركات
      679
      المواضيع
      32
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      انا إن شاء الله هضيف كام معلومة عن الفيجوال

      بس موش هقدر الفترة ديه لأنى اساسا بكتب الرد ده وبكره الإمتحان >_<

      ربنا معايا ^^
      الحمد لله على كل شئ

    6. #36
      التسجيل
      29-10-2005
      الدولة
      مكة المكرمة
      المشاركات
      151
      المواضيع
      4
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      مثل ما أتفقنا نريد إحياء هذا الموضوع، وأول خطوة هي محاولة تلخيص جميع ما يتعلق بصناعة الألعاب في رسم بياني، حتى يسهل علينا تقسيم الموسوعة والمقالات
      ...حاولت اني أفعل ذلك لكني أحتاج لمساعدتكم في إكمال الخريطة (الخريطة مرفقة)

      كذلك احتاج مساعدتكم في تعريب المصلحات واختيار التعبير المناسب
      >_>

      في انتظار تفاعلكم
      الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة خريطة صناعة ألعاب الفيديو.png‏  

    7. #37
      الصورة الرمزية سامي.خ
      سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
      Indie Games supporter
      الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
      التسجيل
      07-05-2005
      الدولة
      المنطقة الغربية (غير مستقر)
      المشاركات
      2,437
      المواضيع
      87
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: samikhanfor PSN ID: samikhanfor Steam ID: samikhanfor Wii Code: samikhanfor

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      همممم
      شباب إلي عنده تعديل على الخريطة يعدل
      الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة خريطة صناعة ألعاب الفيديو.png‏  
      سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
      اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
      هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

    8. #38
      التسجيل
      29-10-2005
      الدولة
      مكة المكرمة
      المشاركات
      151
      المواضيع
      4
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      تقسيم عجيب يا سامي
      بس عندي كم سؤال: ماهي البرمجيات المساعدة؟
      وبرمجة المؤثرات البصرية مثل النار والنور والظل ...إلخ تندرج تحت ماذا ؟

    9. #39
      الصورة الرمزية سامي.خ
      سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
      Indie Games supporter
      الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
      التسجيل
      07-05-2005
      الدولة
      المنطقة الغربية (غير مستقر)
      المشاركات
      2,437
      المواضيع
      87
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: samikhanfor PSN ID: samikhanfor Steam ID: samikhanfor Wii Code: samikhanfor

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      البرمجيات المساعدة هي برامج تجي مع الألعاب، وهي خاصة بإعدادات اللعبة، أحياناً تدمج مع اللعبة نفسها
      أما المؤثرات فتندرج تحت القوانين الفيزيائية
      انا ماني متاكد من تقسيمي بنحاول نتفق كلنا على تقسيم معين
      سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
      اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
      هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

    10. #40
      التسجيل
      19-03-2005
      الدولة
      العين
      المشاركات
      1,261
      المواضيع
      29
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      لو سمحلي سامي
      أعتقد أن حتى الرسم بالبكسل في تحريك ^^
      والمؤثرات تندرج تحت الرسوم

      والله أعلم ^_^
      ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
      I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

      دردشها دردش دردشها

      ~.~

    11. #41
      التسجيل
      29-10-2005
      الدولة
      مكة المكرمة
      المشاركات
      151
      المواضيع
      4
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      أوه سيف ... أنا سعيد إنك لازلت على قيد الحياة XD الحمد لله الموضوع رجعك لنا (اتمنى اشوف مشاركة منك)
      صح الرسم البكسلي فيه تحريك ، لكنه مو تخصص مستقل بذاته ، يعني مستحيل تجد شخص يجيد تحريك السبرايتات البكسلية وهو لا يجيد رسمها، بعكس التحريك ثلاثي الأبعاد يعني حيث ممكن تجد شخص يعرف يحرك شخصيات ثلاثية الأبعاد لكنه في نفس الوقت ما يعرف اي شيء عن تصميمها
      بطبيعة الحال ، لو كنت اريد التوسع كان ممكن اقسم الرسم المبدأي كذلك لرسم خلفيات ورسم شخصيات لكن نحن هنا نريد قدر الإمكان البعد عن تفصيل الموضوع اكثر... اترك التفصيل للمقالات نفسها

      البرمجيات المساعدة هي برامج تجي مع الألعاب، وهي خاصة بإعدادات اللعب
      هل تقصد البرامج اللي تسمح لك التحكم بخيارات الصوت وسطوع الشاشة والألوان مثلاً ؟

    12. #42
      الصورة الرمزية سامي.خ
      سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
      Indie Games supporter
      الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
      التسجيل
      07-05-2005
      الدولة
      المنطقة الغربية (غير مستقر)
      المشاركات
      2,437
      المواضيع
      87
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: samikhanfor PSN ID: samikhanfor Steam ID: samikhanfor Wii Code: samikhanfor

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      لو سمحلي سامي
      أعتقد أن حتى الرسم بالبكسل في تحريك ^^
      والمؤثرات تندرج تحت الرسوم
      هذا في عهد الجيم ميكر يا حلو،
      المؤثرات تحتاج للبرمجة والرسم مع بعض

      هل تقصد البرامج اللي تسمح لك التحكم بخيارات الصوت وسطوع الشاشة والألوان مثلاً ؟
      بالضبط
      لأن بعض الإعدادات ما تقدر تغيرها إلا لما تعيد تشغيل اللعية، زي مقاس الشاشة مثلاُ
      سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
      اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
      هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

    13. #43
      التسجيل
      29-10-2005
      الدولة
      مكة المكرمة
      المشاركات
      151
      المواضيع
      4
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      تعديل جديد >_> متعلق بقسم الصوت
      انا من البداية قايل ان هالقسم بالذات بيتعبنا؛ لإن ما عندنا اي شخص خبير فيه
      بالنسبة للتقسيم فهذا افضل ما استطعت الخروج به
      لاحظ ان كل قسم من الاقسام الثلاثة تحتاج لشخص مستقل
      فالتمثيل يحتاج لممثل ، والموسيقى تحتاج لموسيقي، والمؤثرات تحتاج لمهندس صوت

      أما بالنسبة لقسم الإخراج فأنا بالفعل محتاس فيه >_<

      *تعديل*: دوبي أنتبه أن الألف سقطت سهواً من "مؤثرات" في الخريطة
      لا احد يذكرها XD
      الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة خريطة صناعة ألعاب الفيديو.png‏  

    14. #44
      التسجيل
      22-01-2005
      الدولة
      OctoLand
      المشاركات
      1,000
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      عندي كم مشاركة.

      عندي بعض التعاريف اللي أحب أذكرها, عشان ما يكون فيه لخبطة في الكلام و أعتقد لازم بداية الموسوعة تعاريف, تعاريفي مو نهائية و أحسن تكون شغل مشترك بيننا, و أتمنى لو كان جيجا يقرأ إنه يعرف إني أشكره كثيرا.



      لي إضافات لكن بعد الإختبارات, استخدموا نفس الطريقة للمؤثرات المرئية و السمعية و البرمجة.

    15. #45
      التسجيل
      17-08-2004
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      461
      المواضيع
      24
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [نقاش + أفكار + تقديم ] MGM Wikipeda Beta

      السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
      سوف اطرح بعض الانواع الفرعية من أنواع الالعاب , وقد تطرق الاخ Octobot لموضوعاً عن الانواع الاساسية للالعاب , بسم الله نبدأ :

      1- Beat-em-up :
      معنى Beat-em-up :ضرب أو مضاربة خصم .
      هي ألعاب الكترونية تقوم على قتال مقاتل قريب ( أو مجموعة من المقاتلين أو خصوم أو معارضين لك) يمتلكون خصائص متعددة حيث هو الهدف الرئيسي من هذا النوع من الألعاب.

      هنال نوع ثانوي من هذا النوع يدعى fighting games : في هذا النوع يستطيع اللاعب أن يأخذ مساحة كبيرة من مسرح القتال حول مجموعة من المقاتلين , أهم ميزة هذا النوع حمل الأسلحة والقتال بها , على خلاف Beat-em-up حيث القتال يكون بأعضاء الجسم أو ما يسمى hand-to-hand fighting .


      Kung Fu Master هي لعبة قديمة من نوع Beat-em-up كانت في عام 1984 . تُلعب على MAME.

      أساليب Beat-em-up في القتال ثلاثة :

      1- fisticuffs : الملاكمة , من نوع hand-to-hand fighting ,لكن قد يحتوي على أسلحة تكون متناثرة في أجزاءساحة القتال , يستطيع اللاعب أن يحصل عليها.

      2- martial arts فنون الدفاع الذاتي : يعتمد القتال على hand-to-hand combat معركة الضرب بالأيدي .
      يحوي هذا النوع على أسلحة تختفي بعد مدة من الزمن أو عندما يقوم اللاعب بإسقاطها على الأرض, أو يستعمل لعدد محدد من المرات.

      ألعاب هذا النوع : Streets of Rage -River City Ransom - Double Dragon



      صورة من لعبة Double Dragon

      3- weapons emphasized :كثرة الأسلحة في القتال أهم ما يميز هذا النوع ,وتنوع الأسلحة التي يحصل عليها اللاعب أو يجدها حينما يتقدم في اللعبة .
      في هذا النوع , يصبح اللاعب مسلحاً , حيث كثرة المقاتلين واندفاعهم دفعه واحدة على اللاعب أهم ما يميز هذا النوع عن البقية .


      من ألعاب هذا النوع :


      سلسلة Golden Axe .


      سلسلة Teenage Mutant Ninja Turtles


      ________________
      التعديل الأخير تم بواسطة nash2 ; 23-02-2008 الساعة 09:38 PM

    صفحة 3 من 5 الأولىالأولى 12345 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •