
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* All 4 languages will have a simultaneous release
سيتم اطلاق اللعبة بأربع لغات في نفس الوقت

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* Auto-translate function is planned. They want to improve it, but not too much so as to make it confusing
خاصية الترجمة الالية الموجودة حاليا في FFXI بتكون موجودة في FFXIV بشكل مطور قليلا لكي لا تتسبب في الفهم الخاطىء

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* Skill level will determine what equipment you can wear. There will be a skill cap.
مستوى السكل هو الي بيحدد الاسلحة و الدروع الي تقدر تلبسها و بيكون فيه حد اعلى لمستوى السكل

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* Crafting can be a full-time job this time around. You skill-up just like a battle-oriented job and have unique Guildleves tailored to your class.
الكرافت بيكون شغلة بالمعنى الحرفي حيث انك بترفع مستواك مثل رفع مستوى اللفل في المعارك و بتحصل على مستوى خاص يتوافق مع وضيفتك (محارب او ساحر)

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* One aspect of FFXIV is that adventuring isn't limited to grinding off enemies. For example, a player could become a "high level" Weaver without engaging in a single battle.
المغامرة في FFXIV ليست محصورة في رفع المستوى بقتل الوحوش فعلى سبيل المثال الاعب يستطيع ان يكون حائك ملابس (clothcraft) ذا مستوى عال بدون الدخول في اي معركة

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* Weapon durability will be present to balance crafting and battle-oriented jobs. Crafters will depend on battle-oriented jobs for backup, while those jobs will rely on Crafters to repair weapons
مدة قدرة الاسلحة على تحمل الاضرار بيكون توازن بين الكرافترز والوظائف المقاتلة حيث ان المقاتلين سيعتمدون على الكرافترز لإصلاح اسلحتهم و الكرافترز سيعتمدون على المقاتلين في استمرار تجارتهم

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* 3 starting nations, Limsa Lominsa, Ul'dah, Gridania
مدن البداية الرئيسية الثلاث هم: Limsa Lominsa - UI'dah - Gridania

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* Free-roaming NMs with special drops are a maybe, large-scale HNM content planned for Guildleve
احتمال وجود الـNM المتجولون (الي غير محصورين بالظهور في مكان معين) و بيكون فيه معارك كبيرة HNM

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* Players cannot steal monsters involved in someone else's Guildleve
الاعبين ما يقدروا يسرقوا الوحوش الي في تفاعل مباشر مع لاعبين ثانيين

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* Voice acting for cut scenes - all versions will be in English, other languages will get subtitles
التمثيل الصوتي في العروض السينمائية بيكون باللغة الانقليزية فقط و بتحتوي باقي النسخ على ترجمة مكتوبة في نفس العروض

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* There will be a trade function, but they are planning to build something new and different from XI's Auction House system.
بيكون فيه نظام للتبادل و البيع و الشراء ولكنه بيكون مختلف عن الاكشن هاوس الي موجود في FFXI

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ستيف بورنسايد
* They hope to make use of Square Enix IDs and Security Tokens for FFXIV logins
بيحاولوا يستخدموا Square Enix IDs و Security Tokens
لتسجيل الدخول في FFXIV