• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 4 من 5 الأولىالأولى 12345 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 46 إلى 60 من 72

    الموضوع: في سبيل أنيماي عربي.

    1. #46
      التسجيل
      08-03-2002
      الدولة
      The Net Sphear Cyber Dungeonsالشرقية
      المشاركات
      2,622
      المواضيع
      49
      شكر / اعجاب مشاركة
      أخ راويه.. أنا ابعطيك أمثله

      المنتخب الياباني... ويش كان قبل؟؟ مكان له صيت زي ماهو الحين... ليه؟
      لأنهم أرسلو مجموعه كبيره من الموهوبين في كرة القدم إلى مدارس تدريبيه في الخارج عشان يتعلمون مهارات في مدارس مختلفه منها البرازيليه والأوروبيه... وبعد كم من سنه رجع الشباب إلى وطنه وقام برفع مستوى الكره اليابانيه... ولأن هذا المثال بعيد عن الموضوع أبطرح مثال ثاني..

      فيه ناس عباقره... صح أنا معاك... لكن اكتشاف هؤلاء العباقره مو سهل... بس لو أخذت ناس متمكنين... ودربتهم بشكل مكثف على نفس اللي تبغاه من العباقره.. مو ممكن يعطوك نفس النتائج؟

      أنا صراحة مقتنع بفكرتي لأن لو لاحظت أن الشركات تقوم بتدريب الموظفين دورياً على مهارات وخبرات جديده تنفعهم في مجال عملهم وغالباً ماتستعين بطرف ثالث يكون له الخبره في هذا المجال.. وبذلك يسفيد الجميع.

      أنا قضيتي مع الغايه ولكن المسأله هي الوسيله...

      لاتنسى أن بداية الأنمي كان من فلم بياض الثلج والأقزام السبعه الخاص بديزني... وفد تأثرو كثيراً به

      المهم الله يوفقك ويسدد خطاك... وإن شاءالله تحقق مبتغاك اليوم قبل بكره


      بس نصيحتي أستفد من طرقهم وليس أسلوبهم (وهاذي النقطه الللي أبغى أوضحها من البدايه)

    2. #47
      التسجيل
      26-09-2001
      المشاركات
      505
      المواضيع
      5
      شكر / اعجاب مشاركة
      الله يسامحك يارواية
      حمستنيييييييييييييييييييييييييييييي :غضب:
      أتمنى أن نرى هذا اليوم بأسرع وقت ":" ":"
      وأنا معك الى الأبد وأشجعك بعنف على الاستمرار
      وعلى تجاهل تلك الأصوات المحبطة :-) :-)
      ----------------------------------------------------------------------------------
      تويا انا معك في أغلب ماقلته اذ من الصعب أن نبدأ و نحن لانعرف كيف !
      لكن المسألة لن تصل أبدا لأن نطلب مساعدة من الخارج أو حتى الذهاب الى الخارج للتعلم ولاتنسى أن الانترنت قرّب المسافات كثيرا , ومانستطيع تعلمه من بلد معيين الان من مقاعدنا لانستطيع تعلمه اذا سافرنا للبلدة نفسها !;-)

    3. #48
      التسجيل
      28-01-2002
      الدولة
      سوريا
      المشاركات
      333
      المواضيع
      6
      شكر / اعجاب مشاركة
      ياللإثارة ...أحلام رهيبة تشبه أحلامي ...وليش لاء ...والله منقدر ..لكن أنا شخصياً أفضل الاستعانة بخبرات أجنبية رغم تحمسي للعرب وكرهي للأجانب ...ولا أعتقد أن ذلك سيؤثر على الموضوع .
      يبدو في ناس عنهم طموح كطموحي حسناً صار عندي حما س أعلى وسنرى من سيحقق الحلم قبل ....أنتم في الخليج أم أنا في سوريا ...وطبعاً كلنا إخوة وكلنا هدفنا واحد
      مع تحياتي
      ل.ل.13


    4. #49
      التسجيل
      28-01-2002
      الدولة
      سوريا
      المشاركات
      333
      المواضيع
      6
      شكر / اعجاب مشاركة
      llممكن سؤال أخي رواية ...سو الجامعة اللي بتدرس فيها ؟؟؟؟؟
      ل.ل.13


    5. #50
      الصورة الرمزية Rewayah
      Rewayah غير متصل The Chara Designer
      رايق
       
      التسجيل
      29-08-2001
      الدولة
      دبــــــــــي
      المشاركات
      5,763
      المواضيع
      111
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: Rewayah PSN ID: Rewayah

      Smile !!

      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة g. byte
      لاكن مع كل هذا لازلت اعتقد أن هناك تمارين أساسيه تساعد الرسام على تطور اسلوبه وامكانية المحاكاه مع الوقت بكل سهوله ..
      بالتأكيد!
      الممارسة وكثرة الإطلاع على أعمال الرسام اللي تفضله, تجعلك قادر على محاكاة إسلوبه.
      حالياً, أنا أُكثر من دراسة اسلوب رسامي المفضل يوروشيهارا.
      بل وأخيراً إشتريت كتابه الثالث حول سلسلة لانجريجر المشهورة في أوساط الفيديو جيمز اليابانية والذي طرحه منذ فترة.
      سأحاول قدر الإمكان من إقتياس إسلوبة الفذ ودمجة مع إسلوبي! :غضب:
      يقهرني! :"
      على فكرة, أنا أتابعه من 1991م. :-)
      من أيام السيجا ميجا درايف. ^_^

      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة g. byte
      في الأمس حاولت تقليد احدى شخصياتك لاكنها أخذت مني وقتا لأن خطوطها كثيرة وأنا معتاد على الأسلوب السهل والبسيط كالذي يستخدمه ميزاكي
      أوافقك الرأي يا جيجا بايت وبشدة.
      فميزاكي يتمتع باسلوب سهل وناعم, فوق ذلك أنه مميز (عدنان ولينا ولا بلاش).
      عيونهم بسيطة وجميلة, شعرهم سهل ومفهوم الهيئة.

      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة g. byte
      على فكرة لدي مشكلة مع رسم شعر الشخصيات أيضا فشعر شخصياتك غريب نوعا ما ! لم أرى مثله من قبل , ويصعب تحبير الشعر أيضا مع اسلوبك , لا أستطيع رسمها سوى بالرصاص يبدو انك لم تلتفت الى هذه النقطه ..
      - غريب نوعاً ما ولم ترى مثله من قبل؟؟ :!
      هل هذا مدح أم شيء آخر؟ :"
      عادي!
      الأسلوب العام في رسوماتي الخاصة أو العامة التي أعرضها بالمنتدى هي نسبياً "إلوستريشنز" وليست رسوم أنيماي لِتُستخدم في التحريك.
      فكما يعلم الجميع, أن رسومات الأنيماي عموماً أقل جودة من رسومات الإلوستريشنز...
      هل لاحظت بعظها في مسلسلات الرسوم المتحركة يا جيجا بايت؟
      مثلاً في ليدي ليدي أو جزيرة الكنز, وعند نهاية الحلقات بالتحديد, تتحول لقطة الأنيماي إلى لوحة إلوستريشنز فنية تكثر بها الخطوط.
      وعادةً, هذه بدورها أقل نظافة, بالنسبة للخطوط, من رسومات المانجا ذات الخطوط الصافية النقية والمعقدة أحياناً (خطوط أقلام الخط والريش).
      هي أيضاً رسومات أغلفة المانجا وأشرطة الفيديو وكذلك الدي في دي.
      وهي عادةً لا تحبر وتلون يدوياً.

      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة g. byte
      أسئلة ..
      هل ترسم شخصياتك بسرعه ؟!
      بسرعة؟... نعم, إلا إذا كنت أريد إبتكار شيء جديد فأتريث قليلاً.

      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة g. byte
      وهل تستخدم خطوطا تمهيديه قبل الشروع في رسم احدى الشخصيات ؟
      أم أنك أعتدت على رسمها دفعه واحده من دون خطوط مساعده ؟!
      عموماً لا, فشخصياتي الرئيسية يدي حفضتهم, وآخرون غيرهم يولدون من ملامح سابقيهم. (يساعد كثيراً في إبتكار "آباء وأبناء").
      ويسهل لي تأليف أشكال جديدة وملامح مختلفة كنتيجة لما تدربت عليه مسبقاً.
      لكن قد أستعمل خطوط تمهيدية لرسم زي وملابس جديدة...
      وخصوصاُ إذا كانت دروع تتطلب الإستعانة بالمنظور وبشكل كبير.
      لأنه قد إكتشفت أن رسم بعض الدروع, كالتي يرسمها رواد الفنتازيا من الرسامين, يوازي رسم طائرات أو مركبات معقدة.
      أنت ترسم هنا درع مكون من شقين متماثلين...
      هذا يتطلب خطوط تمهيدية متريِّثة قد تكون كثيرة غالباً.
      لكن بالممارسة, يصبح الرسام قادراً على رسم مثل هذه الأمور بشكل تلقائي.
      كرسام السيارات مثلاً, فهو لا يحتاج لكثير من الخطوط ليصنع لنا شكلاً ساحراً يدهشنا!

    6. #51
      الصورة الرمزية Rewayah
      Rewayah غير متصل The Chara Designer
      رايق
       
      التسجيل
      29-08-2001
      الدولة
      دبــــــــــي
      المشاركات
      5,763
      المواضيع
      111
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: Rewayah PSN ID: Rewayah

      Smile !!

      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة لينيير13
      يبدو في ناس عنهم طموح كطموحي حسناً صار عندي حما س أعلى وسنرى من سيحقق الحلم قبل ....أنتم في الخليج أم أنا في سوريا ...
      أهلاً لينير.
      (((أنتم))) في الخليج أم (((أنا))) في سوريأ...
      لينير, إذا كنت تقرئين كتب علم نفس, فهاذا له تفسير مثير!!
      عًم بِمزّح مَعِك! ;-)
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة لينيير13
      وطبعاً كلنا إخوة وكلنا هدفنا واحد
      مع تحياتي
      بالتأكيد, وهذا ما سأثبته في كرتوناتي.
      ولم لا نتعاون أيضاً؟
      ولنجعل التعاون في مجال الرسوم المتحركة بعيداً عن المصالح الشخصية والقتال التجاري الذي يسود الأسواق العالمية ومجال الصناعة... كل هذا يذكرني باليهود لعنهم الله...
      سنكون مثالاً للأخوة الإنسانية, ونثبت أن "الماديات" لا تعلو عل القيم الإنسانية.
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة لينيير13
      llممكن سؤال أخي رواية ...سو الجامعة اللي بتدرس فيها ؟؟؟؟؟
      ...
      أدرس بكل تواضع بالجامعة الأمريكية في الشارقة.
      يا حسافة... أدرس على أيدي أمريكان... :"
      إلا كيمبارلي لند... :-)
      ...
      ... ...+@@+

      حياك لينير.

    7. #52
      التسجيل
      26-09-2001
      المشاركات
      505
      المواضيع
      5
      شكر / اعجاب مشاركة
      يا سلام أخيرا جاوبت على استفساراتي يارواية
      هل تعلم بأن الفترة الماضية كانت بمثابة فترة تأهيلية لي , واستطعت خلالها معرفة أغلب اجابات استفساراتي اللتي ذكرتها هنا !! بمجرد الرسم والمحاكاة ! لو قلت لي ارسم وقلّد منذ البداية لارتحت مني ومن اسئلتي
      لاتقل لي بأنك ذكرت هذا سابقا :! هههههه

      لكن فعلا ردك كان وافي جدا ولاغنى عنه مع كل هذا
      الممارسة وكثرة الإطلاع على أعمال الرسام اللي تفضله, تجعلك قادر على محاكاة إسلوبه.
      صحيح , كلامك صحيح مئة بالمئة لكن يارواية ...
      تعودت على النقل ولم أعد ارسم بأسلوبي الخاص هل هذه حالة مؤقتة أم ستدوم طويلا ؟!:":

      يوروشيهارا !
      كيف تكتب بالانجليزية ؟
      أثرت فضولي يارواية ^ ____^

      (عدنان ولينا ولا بلاش).
      عيونهم بسيطة وجميلة, شعرهم سهل ومفهوم الهيئة.
      علاوة على أن الشخصيات البسيطة تساعدنا في زيادة نعومة حركتها لأننا سنستطيع رسم العديد من الاطارات لها دون تعب يذكر , بدل أن نرسم رسمة واحدة معقدة ونعجز عن تحريكها × . ×
      الأسلوب العام في رسوماتي الخاصة أو العامة التي أعرضها بالمنتدى هي نسبياً "إلوستريشنز" وليست رسوم أنيماي لِتُستخدم في التحريك.
      أو للمحاكاة لأنني تعبت معها كثيرا ":" لكني سأحاكيها يوما ما :غضب: ;-)
      فكما يعلم الجميع, أن رسومات الأنيماي عموماً أقل جودة من رسومات الإلوستريشنز...
      هل لاحظت بعظها في مسلسلات الرسوم المتحركة يا جيجا بايت؟
      نعم لاحظت كثيرا , لكن قد يحصل العكس أحيانا وتكون رسوم الانمي أفضل من رسوم الإلوستريشنز ! رأيت هذا في بعض الانمي ولكن هذه حالة نادرة

      شكرا جزيلا يارواية
      حسنا الأسئلة القادمة ستكون الأصعب والأعقد والأعمق ":"
      لكن بعد ان ترتاح قليلا ..
      والا كرهتني وكرهت الأنميشن وربما تخليت عن فكرة الانمي عربي :0)

      خالص تحياتي ..

    8. #53
      التسجيل
      28-01-2002
      الدولة
      سوريا
      المشاركات
      333
      المواضيع
      6
      شكر / اعجاب مشاركة
      شكراً أخي رواية
      (((أنتم))) في الخليج أم (((أنا))) في سوريأ...
      هذه لها تفسير وحيد وهو أنني يمكن الوحيدة في سوريا التي تهتم برسم الأنمي -يعتبر فن ولاد صغار-يعني حلمي حتى الآن مافي مين يشاركني فيه ...أما أنتم في الخليج ما شاءالله عندكم اهتمام كبير في هذا الأمر وفنانين كتار .....اللهم لا حسد ...وتقنيات عالية ...على كل حال ما رح أتخلى عن هالحلم مهما حدث وعلى فكرة سمعت من أختي ان أحد اساتذة الكمبيوتر يعمل في شركة جديدة تنتج انمي في سوريا وأنها تقوم بإعداد كارتون جيد جداً ومتعوب عليه ...يمكن روح لعندهم بركي بيتكرموا عليي وبيخلوني أعمل عندهم
      وبالنسبة للتعاون ...ليش لاء أنا شخصياً مستعدة أعمل في أي مجال للأنمي مهما كان بس بدي مين يقبلني وبعدين مافي فرق سوريا ولا الإمارات ولا قطر ...كلها بلاد عربية عزيزة عليي ...المهم ننتج الأنمي العربي
      أما بالنسبة للجامعة الأمريكية ولو انه سؤال غبي يعني شو الاختصاص اللي بتدرسه ..لأني فهمت من كلامك في أول الموضوع أنكم تتعلمون برامج تفيد في تحريك الأنمي ...لا تؤاخذني نحن ما عندنا لا جامعات أمريكية ولا خاصة حتى ...ولهذا لا أعرف
      ل.ل.13


    9. #54
      الصورة الرمزية Rewayah
      Rewayah غير متصل The Chara Designer
      رايق
       
      التسجيل
      29-08-2001
      الدولة
      دبــــــــــي
      المشاركات
      5,763
      المواضيع
      111
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: Rewayah PSN ID: Rewayah

      Smile !!

      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة g. byte
      رواية ...
      رسمت 6 رسمات كتجربة لمقطع مدته ثانيتين وربما ثانية ونصف , وحركت العمل بالفلاش بعد التلوين لاكن المشكلة أن حركة الوجه لم تصبح ناعمة واذا زدت عدد الفريمات وجعلتهم 10 لكي تصبح الحركة ناعمة أكثر فكم رسمة سنحتاج لعمل حلقة مدتها نصف ساعة اذن ؟!!!
      جيجا بايت, سؤال "فكم رسمة سنحتاج لعمل حلقة مدتها نصف ساعة اذن" ليس له جواب!! بل من المستحيل حتى أن تقترب من الرقم الصحيح!!
      مو يجيك واحد ويقولك إضرب عدد الثواني في الفريمات إذا كان الفريم الواحد كذا وكذا, ثم إطرح... إلخ!
      لا, بل ممكن إن نخمن بشكل نسبي...
      لأن الرسوم الـ "متحركة", ليست كلها "حركة في حركة"!!
      فهناك العديد من اللقطات الساكنة التي أحياناً قد تقسم عدد الفريمات المتوقعة للحلقة الواحدة إلى النصف!!
      فمثلاً أعطيك أمثلة:
      - لقطات تقديم الشخصيات, واللي تكون "Tilt" من الأسفل للأعلى.
      - لقطات الصدمة أو المفاجأة, والتي تعرض الشخصية مصدومة وعينيها مفتوحتان مع حركة الكاميرا تدور وتقترب ببطئ.
      - لقطات النظر من الشرف والنوافذ وزجاج المركبات.
      - لقطات مشاهدة المناظر أو المواقع التي تنظر إليها الشخصيات تكون "Paning" من اليمين لليسار أو العكس.
      - اللقطات الكلامية برمتها!!!! عندما تنظر الشخصية في إتجاه معين وتحرك فمها فقط!
      وهناك الكثير.
      طبعاً كل ما أدخلت حركة إضافية في الموضوع, كلما كان أحسن.
      مثلاً الولد يفرك جبهته ويكلم شخصاً, أمه مثلاً, بعد أن أوقضته من النوم.
      ولا ننسى عبارة ديزني المشهورة:
      "إذا وصلت إلى نقطة عجزت فيها عن إضفاء أي حركة للشخصية, دعها تغمز"... !!!!!!

      شخصياً يا جيجا بايت, أنا أستعمل من 6 إلى 8 إطارت "للحركة" وليس "الفترة"!!
      لا تلخبط بينهما!
      كيف؟
      مثلاً حتى لو عملت لقطة من 6 رسمات, فممكن أن تعرضها كلها في ثانية أو ثانيتين أو حتى أربع.
      الرسوم "المتحركة" ليست "بالفريمات"! وإنما "بالحركات".

      حسناً, كم رسمة أو فريم لحلقة مدتها نصف ساعة.
      كحد أدنى, أنا أقدر أن أصنع دقيقة كاملة من 35 فريم أو كادر تقريباً.
      وتكون هذه الدقيقة ذات مشاهد هادئة والشخصيات أغلبها سارحة وتفكر مع بعض الحركات الطفيفة, هذا كحد أدنى.
      إذا تبي تضرب...
      35 فريم × 30 دقيقة = 1050 رسمة أو كادر.
      + 1000 رسمة لتعميق الحركات, فيكون الناتج 2050 رسمة.
      +مجهود إضافي, 180 كادر آخر.
      الناتج: 2230 رسمة.
      عادة, لا يزيد عن الـ 3000 رسمة لحلقة أنيماي محترفة.
      و 1500 لحلقة معقولة.
      بينما النصف 850 كافي لتسيير الأحداث! ;-)
      ولا ننسى أن قصص الأطفال الثابتة الصور, والتي قد تصل إلى 28 رسمة فقط, والتي تبث في برامج الأطفال مع صوت القارئ أو المذيع, كافية لشد إنتباه الطفل والكبير على سواء.
      فما بالك بتحريك هذه اللوحات؟
      بعدين تعال, أغلب المسلسلات المعروفة تقع بين 22 و26 حلقة.
      وأغلب مسلسلات الأنيماي الحديثة تكون عادة 13 حلقة!
      لأن في اليابان المسلسلات الكرتونية التي تعرض عدنا يومياً, عندهم تعرض حلقة واحدة فقط لكل أسبوع.
      وغالباً تعرض في إجازة الصيف التي تكون على ما أذكر ثلاث شهور وإسبوع عندهم.
      بحيث يقضي الصغار الصيف بمشاهدة مسلسل يُعرض إسبوعياَ على مدى 13 إسبوعاً.
      مثلاً, عدنان ولينا, هو 26 حلقة, أي يعرض على سنتين أو صيفين متتاليين!
      فتجد أن أغلب المسلسلات التي عرفناها, جورجي 45 حلقة, غرندايزر +85 حلقة, بيبيرو 36 حلقة, تكون فترات عرضهم في اليابان طويلة جداً!!
      يقولك المسلسل الفلاني عُرِضَ من سنة كذا إلى سنة كذا في اليابان لأول مرة!
      وكانت تنزل أفلام المسلسلات عندهم ببطئ, ويضعون تواريخاً لمواقيت طرحها في أسواقهم.
      الواحد ما تكتمل مجموعته لأي مسلسل إلا بعد عرض الحلقة الأخيرة على تلفزيوناتهم المحلية بإسبوع!
      هذا إذا ما إشترته شركة بث أخرى!
      فليومنا هذا, مازالت تنزل أجزاء من مسلسلات, قديمة على الشاشة جديدة على السوق, لتباع في أسواقهم اليابانية.
      بينما نحن في الدول العربية, محطاتنا لم تكن تعرف هذاالإستثمار...
      كانوا يعرضون حلقات مسلسل ما تباعاً.
      وقد يرجع سبب ذلك لتأثرهم بطريقة عرض المسلسلات العربية التي أغرقت شاشاتنا.
      ينتهي عرض مسلسل كرتوني في شهر!
      فلو تلاحظ, مسلسلات الأنيماي التي تأتينا كاملة على دي في دي, لا نشعر فيها بنوع من الـ "Legacy" أي الإمتداد أو التَّجذُّر.
      لأننا نرى كل القصة مرة واحدة, ولا تتاح لنا فرصة مشاهدتها على فترة زمنية طويلة, لأن في الحالة الثانية يتولد لدى المشاهد حب الشخصيات والإثارة وتترسخ في عقله أحداث المسلسل, ويشعر بالوقت عن طريق إنتظاره للتكملة.
      تجده قد قام بتسجيل حلقة أربعاء هذا الأسبوع ويضل يشاهدها حتى الحلقة القادمة الأربعاء القادم.
      وكذلك, لن يشعر بـ "قِصر وجود الشخصية الفلانية", لأننا ومثل ما جربنا, مثلاً في مسلسل سلايرز, تظهر شخصية وتستمر ثلاث حلقات وتختفي.
      بينما عندهم, إستمرت ثلاث أسابيع ثم إختفت, فتجد المشاهدين قد تأثروا لقصة هذه الشخصية وما جرى لها...
      بعكسنا نحن, اللي نضغط زر Pause ونروح نتغدى ونرجع!
      بيني وبينك, أنا أحب الطريقة العربية في العرض!
      لكل يوم حلقة! ;-)

      مو كأني إبتعت عن موضوعنا كثيراَ!!

      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة g. byte
      السؤال ...
      - كيف أجعل الحركة ناعمة ؟ ( فأنا لا أريد ان تكون الحركة كاللتي نراها في الرسوم المتحركة العربية ) أقصد ناعمة كاللتي نراها في الانمي الياباني .
      هل 6 رسمات لمقطع مدته ثانيتين يكفي برأيك ؟ أم تقترح زيادة الرسومات في المقطع ؟
      كثر من الفريمات أو الرسمات!
      راح تزيد نعومة الحركة, لكن إستثمر هذا المجهود للحركات المهمة أكثر.

      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة g. byte
      هل 6 رسمات لمقطع مدته ثانيتين يكفي برأيك ؟ أم تقترح زيادة الرسومات في المقطع ؟
      وما نوع المقطع؟
      هل هي فتاة تنظر إلينا (إلى الشاشة) واضعةً يدها على صدرها في قلق؟ (4 ثواني).
      أم لاعب كرة يعمل "Double Kick"؟ (3 ثواني).
      هل هي لقطة القصر المُنارة أضواءه والكاميرا تقترب منه؟ (ست ثواني).
      أم الأميرة تسقط من أعلى البرج وشعرها ينتثر في الهواء؟ (4 ثواني).
      لاحظ:
      الفتاة تنظر... (4 ثواني), رسمة واحدة فقط!
      الولد يركل الكرة دبل كِك... (3 ثواني), 8 رسمات!
      لقطة القصر... (6 ثواني), "لوحة" واحدة فقط!!!
      الأميرة تسقط... (4 ثواني), 17 رسمة!!
      لاحظت كيف؟
      تقدر تختصر اللقطات اللي غير ضرورية, وتركز على المُهمات.

      وكذلك يا جيجا بايت, بعض الرسامين لديهم موهبة معينه تجعلهم يختصرون الحركة برسم فقط الرسمات الضرورية جداً, مما يجعل رسمة من أربع فريمات تبدو سلسلة للغاية...
      أنا أستاذي بوب دام أشاد إلى أنني من بين هؤلاء...
      وذلك بعد أن رسمت له لقطات إنترو "Intro" تستعرض أربع شخصيات من أبطالي يلتفتون للشاشة على لحن معين. ^_^
      كلماته كانت على وشك أن تبكيني...
      وهل تعلم أنني رسمتها على السليقة؟!
      يعني رسمتها وأنا لا أدرك أنها الضرورية!!
      أشكر الله - عز وجل - على هذه النعمة, وهذا طبعاً يأتي بالتدريب. ;-)

      حياك جيجا بايت.

    10. #55
      التسجيل
      26-09-2001
      المشاركات
      505
      المواضيع
      5
      شكر / اعجاب مشاركة
      رائع رائع رائع :0)
      ممتاز يااستاذ رواية , ولاتقلق بشأن خروجك عن الموضوع فهذا أيضا مفيد جدا ;-)
      عادة, لا يزيد عن الـ 3000 رسمة لحلقة أنيماي محترفة.
      فقط ! :!
      لقد قرأت في أحد المواقع أن فيلم Princess Mononoke استخدم فيه 144043 رسمة :! :! :!


      ربما يختلف الأمر في المسلسلات عن الافلام وربما يختلف ايضا من شخص لأخر
      لكن أيضا تظل الأرقام كبيرة :":
      همم ...
      لو وزعنا 3000 رسمة على 10 محركين .... , اذا فعلى كل منهم أن يرسم 300 رسمة , ولو قلنا بأن كل محرك يرسم 5 رسمات في اليوم , فبعد كم يوم ينتهي المحرك من رسم 300 رسمة ؟ ( الشاطر في الرياضيات يجاوب )

      أما الطريقة اللتي تعرض بها المسلسلات في اليابان فحقا لم أكن أعرفها من قبل :! :!
      كنت دائما أرى بعد اغلب المسلسلات ( **19 الى **19 ) وأتسائل عن السبب !
      وكذلك يا جيجا بايت, بعض الرسامين لديهم موهبة معينه تجعلهم يختصرون الحركة برسم فقط الرسمات الضرورية جداً, مما يجعل رسمة من أربع فريمات تبدو سلسلة للغاية...
      هذه النقطة مهمة جدا , لكني لم أفهمها تماما , ربما من الصعب فهمها دون شرح بالصور
      أرجو يارواية ان لا أكون أزعجتك بهذا الطلب , لكني فعلا متحمس جدا جدا جدا لأعرف ماذا تقصد بالرسومات "الضرورية جدا" !

      شكرا جزيلا لك تعبناك معانا :-)

    11. #56
      التسجيل
      11-12-2001
      الدولة
      fantasy land
      المشاركات
      6,401
      المواضيع
      50
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: ماعندي اكس بوكس
      ما كنت اعرف ان المسلسلات اليابانية تنعرض عندهم بهالطريقة

      باااااااااااااااااااااال

      افضل الطريقة العربية في العرض
      بس هالكلام كان قبل
      الحين ما اتابع

      اشتري الشريط والا الدي في دي واقعد اجوف المسلسل كله ورا بعض في ثلاث ايام وافتك

      ههههههههههههههه
      لو جذي السالفة
      حلقة كل اسبوع
      بانتحر وانا انطر

    12. #57
      التسجيل
      08-03-2002
      الدولة
      The Net Sphear Cyber Dungeonsالشرقية
      المشاركات
      2,622
      المواضيع
      49
      شكر / اعجاب مشاركة
      أنا فاهم العمليه هاذي..

      حتى في المحادثات... في كثير من الأحيان مايرسمون تفاصيل الوجه للشخصيه ويضيفونها عن طريق طبقة شفافيه ثانيه

      وبذلك مايحتاجون يرسمون الشخصيه مره ثانيه فقط تفاصيل الوجه..


      ولما يسوون لقطة تقديم الشخصيه فأنهم يسون فريم كبير ويحركون الكاميرا بس من فوق لتحت وإذا كانو يبغونه يتكلم يرسمون تفاصيل وجهه بطبقة شفافيه جديده

      أتمنى أني كنت قد قربت الصوره




      أما اللقطات الضروره فأعتقد شخصياً أنها اللقطات اللي تعتمد على حركه... مثل القتال أو أي شيء ثاني يحتاجون يعبرون فيه يكثير من التفاصبل
      =-=-=-=-=-
      ما شاء الله عليك راويه... أقول ليه ماتسحب الأنترو حقك وتحطه على النت عشان نشوفه

    13. #58
      التسجيل
      11-12-2001
      الدولة
      fantasy land
      المشاركات
      6,401
      المواضيع
      50
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: ماعندي اكس بوكس
      صح كلامك تويا

      رواية
      نبي نجوف شي من شغلك

    14. #59
      التسجيل
      08-03-2002
      الدولة
      The Net Sphear Cyber Dungeonsالشرقية
      المشاركات
      2,622
      المواضيع
      49
      شكر / اعجاب مشاركة
      لأوووووووووووول آسف سويت غلط كبير

      تقديم الشخصيه من تحت لفوق مو من فوق لتحت.... بس تصدقون مغقول لأن لأنمي يسويها مقلوبه كنوع من الفكاهه

    15. #60
      التسجيل
      14-09-2001
      الدولة
      بلاد الملاسين
      المشاركات
      128
      المواضيع
      6
      شكر / اعجاب مشاركة
      شوه السالفه ?:

    صفحة 4 من 5 الأولىالأولى 12345 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •