صفحة 4 من 17 الأولىالأولى 12345678914 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 46 إلى 60 من 244

الموضوع: مناقشة أخبار ميتل جير 3 ..

  1. #46
    التسجيل
    20-05-2001
    الدولة
    Q8 *لؤلؤة الخليج*Q8
    المشاركات
    8,475
    الرسالة الأصلية كتبت بواسطة We6fe


    لا يا فارس محرك جديد

    على ما اعتقد انكم انهيتوا السالفه بمنتدى الشكاوي

    انت الي بديت يا وطفي و صراحه اعجبني ستيف انه ما رد عليك

    :6


  2. #47
    التسجيل
    30-09-2002
    الدولة
    أرجو أن تكون بجوار الرسول في الجنة بإذن الله
    المشاركات
    546

    Re: Re: اخر المعلومات عن الضربة القاصمة للالعاب ..

    الرسالة الأصلية كتبت بواسطة عبـــــــــده


    ماراح يحطون عيادة قريب من الغابة يجبر رجلة فيها .... ولا زم تغيير جبيرة كل اسبوع مثل سالفة الاكل.........:واو:
    ههههههههههه , لا حلوه .....
    والله انك سالفه":" ":" ":"
    " حيثما تكون الجهالة نعيما من الحماقة ان تكون حكيم"




    "من عشاق سلسلة متل جير"

    [mr_kassab511@hotmail.com]

    مواضيعي المتواضعة:
    الحلم العربي قصة من تأليفي
    وصفة لرفع الضغط ...
    دعاء للوالدين


    وشكر خاص للأخ max final x-2 على الصورة الشخصية وعلى التوقيع

  3. #48
    التسجيل
    15-09-2001
    الدولة
    لندن
    المشاركات
    23,971
    مشكور اخوي على الموضوع

    بس متى بتنزل اللعبة في جده؟




  4. #49
    التسجيل
    17-03-2002
    الدولة
    قطر
    المشاركات
    8,705
    الرسالة الأصلية كتبت بواسطة DE NILSON
    مشكور اخوي على الموضوع

    بس متى بتنزل اللعبة في جده؟
    ءاخر 2004.....فكل العالم;-)


    Nintendo is back

  5. #50
    التسجيل
    06-11-2001
    المشاركات
    10,454
    معلومات جديدة :

    - كوجيما يعلن عن تخليه عن اخراج ألعاب السلسلة القادمة للمرة الثانية ، وعلل ذلك بقوله انه يجهد نفسه بالعمل في MGS3 ..

    - ستتمكن من عمل الأفخاخ في اللعبة ..

    - النبتات والحيوانات ستتغير بتغير الطقس والحرارة ..

    - "ستكون هنالك عروض أقل من MGS2 ، وأنت ببساطة لن تشاهدها ، نحن سنضيف عنصراً جديداً لها "
    هل يقصد باننا سنتحكم في العروض بطريقة أو بأخرى ؟

    - من استخدامات السكين في اللعبة : قطع أوراق النباتات ، والأفرع ، وتهديد الأعداء بها واستجوابهم للحصول على المعلومات وذلك بتحريك عصا الأنالوج تدريجاً أثناء مسكهم ووضع السكين أمام رقابهم ! ..

    - نظام التحكم شبيه جداً بتحكم MGS2 ..

    - من انواع الأغذية في اللعبة : الأسماك والطيور والثعابين والحشرات ويمكنك سرقة بعض الطعام من قواعد الأعداء أيضاً ..

    - يمكنك اصطياد الأسماك بطرق متعددة ..

    - هناك كمية محدودة فقط لحمل أدواتك ..

    المزيد من المعلومات في المصدر (مقابلة PSM مع هيدو كوجيما)

  6. #51
    التسجيل
    18-04-2003
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    39
    مشكوووور و ما قصرت

    لالا لا يوقف هيدو ?:
    هالمرة من صجه لا يلزم خل يغير رايه:6
    احلى شي انك تبوق اكل
    اوتاكون اشصار عليه؟؟
    و الفخ شلون يعني ؟؟ حفرة او شبك همم...او يمكن شداخة!!

    نصبر و الله يفرجها انشالله

    و شكراً

  7. #52
    التسجيل
    17-03-2002
    الدولة
    قطر
    المشاركات
    8,705
    الرسالة الأصلية كتبت بواسطة msm
    - "ستكون هنالك عروض أقل من MGS2 ، وأنت ببساطة لن تشاهدها ، نحن سنضيف عنصراً جديداً لها "
    هل يقصد باننا سنتحكم في العروض بطريقة أو بأخرى ؟
    ممتاز


    Nintendo is back

  8. #53
    التسجيل
    01-09-2002
    الدولة
    Wak Wak Islands
    المشاركات
    2,795
    الرسالة الأصلية كتبت بواسطة msm
    كوجيما يعلن عن تخليه عن اخراج ألعاب السلسلة القادمة للمرة الثانية ، وعلل ذلك بقوله انه يجهد نفسه بالعمل في MGS3 ..
    [/URL]
    غريب والله هذا الشخص.....?:
    يعني نجاح وفلوس طائلة وشهرة......وما يبغى يشتغل..؟؟؟ ?:


    ثانكس على الاخبار...




    تغيير ضروري جدا في المنتخب السعودي
    نتمنى ان نراك في مكانك يا نور




  9. #54
    التسجيل
    25-04-2003
    الدولة
    مدري انتا تدري؟
    المشاركات
    658

    المقابلة باكملها

    منقول عن منتدى جيم ماستر

    في احدث مقابلة تجريها مجلة Play station magazine مع كوجيما وذلك في اصدارها الاخير كشف كوجيما عن عدة امور مثيرة للاهتمام اليكم نص المقابلة الذي ترجمته... ارجو ان يكون جيدا ومفهوما...


    PSM : اذا، (سنيك ايتر) ... اهذا هو مفهوم اللعبة الذي كان يجول في خاطرك منذ فترة ، ام انه امر قد طرا على بالك بعد الانتهاء من ميتل جير الثانية ؟

    كوجيما : ان من عادتي التفكير في ما ساقوم به مستقبلا حالما انتهي مما اعمل عليه الان ، لذلك ، اعتقد انه في صيف العام 2001 وفور انتهائي من MGS2 عندها بدات التفكيرفي الامر.

    PSM : عند اخر حديث لنا معك بعد الانتهاء من MGS2 صرحت عن عدم رغبتك في العودة مع MGS3 فما الذي غير رايك ؟

    كوجيما : فور انتهائي من الجزء الثاني ، قدمت الى طاقم العمل لدي تصميما تحضيريا سريعا للجزء الثالث ، ثم بدات العمل على لعبة Boktai (لعبة كوجيما القادمة للجيم بوي ) ، كنت في انتظار ان يقوم احد افراد الطاقم برفع يده قائلا : انا من سيشرف على المشروع ، انا من سيقوم بعمل الجزء الثالث . انتظرت الامر بضعة شهور، لكن لم يقم احد برفع يده لذلك قلت في نفسي : هممم... اعتقد انه علي القيام بالامر مجددا .(ضاحكا ).
    عندها عندما علمت انه علي القيام بالامر بنفسي، بدات باضافة العديد من التفاصيل، والاتجاه الى ما ترونه الان من اللعبة ، كنت اقوم بتغيير نظام اللعبة بشكل كبير لذلك فان الامر يعتبر مخاطرة كبيرة لذلك اعتقدت انني الوحيد القادر على تولي هذه المخاطر لهذا السبب قررت تولي المشروع بنفسي .

    PSM : ما الذي كان يدور في خلدك فيما يتعلق بالمشروع ؟ ما الذي أردت انجازه ؟

    كوجيما : نحن- مصمموا ميتل جير- وغيرنا من المصممين واللاعبين نريد اللعب في الادغال، نحن نريد ان نختبر التسلل والقتال في الادغال، ولكن بسبب قدرات الاجهزة المحدودة ، فان الناس لم يختبروا الامر فعلا، لذلك قلت في قرارة نفسي : انا من سيقوم بذلك .

    PSM : بالحديث عن الادغال ، ما هي انواع التحديات الجديدة للتسلل بعكس ما رايناه سابقا ، هل سيكون عليك القلق من قيامك بالدوس على الاغصان وما يشابه ذلك ؟

    كوجيما : نعم . وحيث ان المجريات تدور في الادغال ، سيكون هنالك العديد من التلال ولن يكون هنالك اية اراضي منبسطة بعد الان ، لذلك سيكون عليك الزحف وصعود المرتفعات والهبوط منها ، وكما ذكرت عن الاغصان ، ان اردت المشي من غير احداث اية جلبة ، سيكون عليك التحرك بهذه الطريقة الخاصة وتدعى " Stalking"( أي الاختلاس) سيكون عليك المشي ببطء كي لا تحدث اية جلبة .
    وهنالك هذه التقنية الاخرى وتدعى " TRACKING " ( اي اقتفاء الاثر) حيث سيكون عليك تتبع اثار العدو واثار الاقدام ، وبالمثل فان الاعداء سيقومون باقتفاء اثرك لذلك عليك بتوخي الحذر ، كذلك عندما تتسلق الاماكن المرتفعة فانك قد تسقط وعندئذ وكما تعلم ستتسبب في كسر احد ارجلك وسيكون عليك معالجة الاصابة ، والعديد من هذه الامور التي تعتبر جزءا من قانون البقاء في الغاب .
    كذلك هنا في الادغال فان الجنود ليسوا هم أعداءك الوحيدين ، فالنباتات و الحيوانات قد يكونون اعداءك ايضا ، هنالك العديد من الالعاب مثل العاب الPC والتي تصف الادغال ولكنها تحتوي دائما على ممرات ولكن الحقيقة هي انك لن تجد اية طرقات في الادغال او الجبال ، لذلك فان ما نقوم به في الجزء الثالث هو عدم وضع اية طرقات صناعية ، سيكون بمقدورك الذهاب في أي اتجاه تشاء وقد يكون هنالك منحدرات تمنعك من المرور ، ولكنها دائما بيئة طبيعية وسيكون الامر مرهونا عليك في كيفية تجاوزك للعقبات.
    الميتل جير عبارة عن لعبة تحاول فيها اختراق قاعدة للاعداء وبسبب قدرات اجهزة الالعاب المحدودة ، فانك في الجزء الاول والثاني كنت تبدا مباشرة من خارج القاعدة ، ولكن لنفترض انك كنت تحاول التسلل الى تلك القاعدة الموجودة في " المنطقة س " ... في الحياة الواقعية فانك لن تهبط في " المنطقة س " مباشرة ...انك تبدا من منطقة تبعد مئات الاميال ربما في " المنطقة ص" وربما سيكون عليك السباحة قادما من المحيط او هبوطا بالباراشوت، نحن نجعل اللاعب يبدا من تلك النقطة ومن ثم يعبر الجبال والادغال والمياه ... ان هذا عنصر مهم جدا في مهام التجسس بالاضافة الى كونه عنصر المتعة ايضا هنا تكمن لب الفكرة.

    PSM : هل يمكن استحدام الكلاب في تعقب سنيك وان كان كذلك، كيف يكون بمقدوره تجنبهم؟

    كوجيما : في الافلام و الروايات ، فان الكلاب تفقد اثرالذين تتبعهم عندما يقوم هذا الشخص بعبور النهر، اما في الواقع فقد قيل لي ان الموضوع بعيد جدا عن الحقيقة ، عند هذه النقطة ، فانني مازلت افكر في ما اذا كنت ارغب في جعله كالواقع او ابقاء الطابع الخيالي فيما يتعلق بالامر.
    PSM : في الجزء الثاني ، كان اللاعب يبدا من على الناقلة ثم ينتهي باللعب في الBig shell ، هل سنشاهد تركيبا مماثلا في الجزء الثالث ، حيث سنقضي ساعات محددة في الادغال قبل ان نصل الى قاعدة كبيرة؟

    كوجيما : انها لن تكون بهذه التركيبة ، فانت ستبدا في البيئة الطبيعية ثم تنتقل الى المباني ، لكن عندها ستتوجه الى مبنى ومجمع اخر، انها ليست بالبساطة التي اصفها لكم ، ولكن بشكل عام هكذا تجري الامور.
    كذلك ففي الاجزاء السابقة كنت تتسلل الى قاعدة العدو من بقعة واحدة محددة ، اما الان ومع تصويرنا للبيئة الطبيعية المحيطة فاننا نحاول السماح للاعب باختراق القاعدة من أي مكان ذلك انه على الرغم من كون هذه القاعدة قاعدة عسكرية فان هنالك دائما العديد من الابواب والانابيب لذلك سنترك هذا المجال للحرية.



    PSM : هل ستعود باللعبة الى " Outer Heaven" ( من الجزء الاول ) ؟

    كوجيما : لا استطيع البوح بذلك ( مبتسما ) ..

    PSM : بالاستناد الى حديث سابق... هل سيفقد سنيك قواه تدريجيا الى ان ياكل ثانية ؟

    كوجيما : لا استطيع الحديث كثيرا بهذا الخصوص ، ولكن ان لم تاكل فان ذلك لا يعني انك ستاخذ في التباطؤ او ما شابه ذلك ، لكن قد تبدا بفقدان السيطرة عندما تكون جائعا جدا وهذا قد يؤثر على لعبك ، وعندما تقلل من تحركاتك مثل قيامك بالتوجه نحو القاعدة دون القيام بامور اخرى فلن يكون عليك الاكل كثيرا كالعادة.
    هناك الاسماك و الحشرات والطيور والثعابين وبمقدورك اصطيادها واكلها ، كذلك سيكون بمقدورك استخدامها كسلاح كقيامك برمي ثعبان على العدو ، بمقدورك دائما الذهاب الى قاعدة العدو وسرقة الطعام منهم ، كذلك ،على اية حال فان قيامك خطأ باكل طعام مسموم ستعرضك للمتاعب ، اننا بذلك نضيف عامل البقاء لكننا لا نريد من هذا الامر ان يكون مزعجا حقا ، عامل البقاء سيكون موجودا لكننا سنحرص على الا يكون سببا في افقاد ا العبة متعتها .
    وحيث ان مجريا اللعبة تجري في الادغال ، كان لزاما علينا ان نضيف حركات تساعك على البقاء في الادغال ، لهذا السبب فان بمقدورك تسلق الاشجار والسير فوق فروع الاشجار والتعلق بها والتعلق بيد واحدة للتصويب واصطياد الحيوانات والقيام بامور متعددة بالنباتات كما ان بامكانك استخدام السكين ايضا ،

    PSM : هل ستتغير اساسيات التحكم لدى سنيك في الجزء الثالث؟ وماذا عن النظام العام؟

    كوجيما : نظام التحكم سوف لن يتغير ونظام اللعب بشكل عام سيطور ، سيكون بمقدورك اختبار البقاء بالاضافة الى التسلل، اما بالنسبة الى النظام العام فسوف يبدو مشابها لسابقاتها ، على اية حال ، نظرا لكون اللعبة متعلقا بالبقاء ، فقد يكون هنالك حد معين لكمية الاشياء التي سيكون يمقدورك حملها معك .

    PSM : كيف تقوم باصطياد السمك ؟

    كوجيما : سيكون هنالك على الارجح عدة طرق مختلفة لاصطياد السمك .

    PSM : يعتبر السكين اضافة جديدة ، هل سيكون بمقدورك استخدامها في امور اخرى غير الهجوم ؟

    كوجيما : هذه المرة الاولى التي يسالني فيها احدهم عن السكين ! من الواضح انه بمقدورك قطع الاوراق والاغصان وامور اخرى ، باستطاعتك ايضا الامساك باحدهم واشهار السكين في رقبته وباستخدام ميزة الانالوج وبقيامك بالضغط عليه بشكل مستمر ، فانك ستقوم بتهديد الرجل واستجوابه وبهذه الطريقة سيكون بمقدورك الحصول على العديد من المعلومات من الاعداء.

    PSM : ما نوع هذه المعلومات ؟

    كوجيما : اسرار.

    PSM : هل سيكون بمقدور سنيك اخذ الاسلحة والمعدات الاخرى من الاعداء؟

    كوجيما : لم نقرر شيئا فيما يتعلق بالموضوع .

    PSM : هل بامكانك اطلاعنا كيف سيتحسن الذكاء الاصطناعي عن الموجود في الجزء الثاني؟

    كوجيما : في المباني ، سيكون الذكاء الاصطناعي مشابها للموجود في الجزء الثاني ، اما في البيئة الطبيعية فان فرقة الكشاف المكون من اربعة جنود سيعملون بذكاء اصطناعي مختلف تماما .

    PSM : هل سيعمل الرادار بشكل مماثل للسابق؟ ايضا ، هل سيكون سنيك على اتصال مع احدهم مرة اخرى .

    كوجيما : سوف لن يكون لدى سنيك جهاز ال codec بعد الان ، لكن سيكون بحوزته مذياع مماثل للتحدث مع جماعته ، فمثلا ، سيكون هناك هذا الشخص الذي ستستشيره في كل مرة تريد فيه تناول فطر جديد او شيئا ما ، او لاطلاعك على نوع الثعبان ان كان ساما ام لا .
    اللعبة ستكون بكل تاكيد اكثر مرحا من دون الرادار لكنني متاكد من وجود بعض الاشخاص الذين لا يستطيعون اللعب بدونها لذلك سيكون بمقدور اللاعب تشغيل الرادار او اطفاؤه .
    كما ترى ، فان الامر الرئيس في هذه اللعبة هو التخفي ، هنالك هذا الشيء الذي يدعى " Camouflage Index " فبالاعتماد على ما ترتديه من معدات التمويه وكيفية قيامك بصبغ وجهك ، يكون مدى امتزاجك بالبيئة المحيطة وتخفيك فيها ، ان لم تتحرك من مكانك فان العدو لن يكون بمقدوره رؤيتك ، والان فان استخدامك للرادار قد يفسد المتعة ، لذلك ان لم يرغب احد بوجوده فبامكانه اطفاؤه .

    PSM : بالحديث عن القصة ، فاحداث اللعبة تجري في الستينيات... سيكون على سنيك ان يبدو كبيرا في السن في الجزأين الاول والثاني ان كان الحال كذلك...

    كوجيما : ما يدور في خلدك قد يكون صحيحا ، لكني لا استطيع الكشف عن أي شيء (مبتسما ) ، هل رأيت سنيك محاطا بالنيران بعينه الوحيد ؟

    PSM : بالطبع ، ان لدينا نظرية تامرية بهذا الشان..

    كوجيما : احتفظ بها لنفسك (ضاحكا) . ما اردت القيام به حقيقة في اللعبة هو التجسس في الستينيات ، حيث تقوم بدور الجاسوس الذي يعمل لحسابه الشخصي ويقوم باختراق قواعد الاعداء ، فاذا كانت الاحداث تجري في القرن الواحد والعشرون فان كل هذه الامور المتعلقة بالتجسس لن يعمل بشكل ملائم ، هذا هو السبب في عودتنا الى الزمن حيث الحرب الباردة بين الولايات المتحدة والاتحاد السوفياتي ، والتجسس والمعارك وحيث لا يكون بمقدورك الوثوق بمن حولك ... هذا الاسلوب من الالعاب مناسب جدا لمثل هذه الحقب .

    PSM : بعض اللاعبين انتقدوا القصة في الجزء الثاني واعتبروها شديدة التعقيد ، هل قمت بتغيير أي شيء من الحبكة في الجزء الثالث ؟

    كوجيما : ان هيكلة الجزء الثالث سوف يركز على سرعة ايقاع اللعب ورواية القصة بدلا من الكم المتدفق من الغموض والمنعطفات المتعددة ، سيكون هنالك مشاهد سينمائية اقل ولن تضيع وقتك بالمشاهدة ، اننا سنقوم باضافة عنصر جديد اليها .

    PSM : هل كان مقدرا للاجزاء الثلاثة ان يكونوا ثلاثية للميتل جير ؟ هل نستطيع توقع ظهور قصص سابقة يلف الاجزاء الثلاثة ؟

    كوجيما : بالنسبة للموضوع الرئيس الا وهو القصة ، فالمواضيع من الاجزاء الثلاثة للعبة يصبحون واحدا ، لكن هذا لم يكن مقدرا ليكون ثلاثية ، فالجزء الثالث ليس اكثر من مجرد جزء جديد في السلسلة ، وارغب في القول مرة اخرى انني قد اخفض مكانتي الى مجرد مخرج بعد الانتهاء من هذا الجزء ، حقا صدقوا ذلك ، وسوف أكرس جل وقتي في العمل على الجزء الثالث ، لذا يجب عليكم حقا التطلع الى ذلك .
    لكن ، ما لم يقم احدهم برفع يده قد يكون علي القيام بذلك مرة اخرى ، من يدري (ضاحكا) .

    PSM :وقتنا قارب على الإنتهاء، لذلك سنسأل بضعة اسئلة... هل سيكون بمقدور سنيك تشغيل أية مركبة هذه المرة؟

    كوجيما : ربما ، نعم.

    PSM : هل سيكون بمقدور سنيك وضع الافخاخ مثل الاسلاك المتفجرة .

    كوجيما : الأفخاخ جزء من مخطط اللعبة ، لكن من الصعب تطبيقها في اللعبة .

    PSM : كيف سيكون تاثير تعاقب الليل والنهار على طريقة اللعب.

    كوجيما : الحيوانات والنباتات ستتغير وكذلك درجة الحرارة .

    PSM : سؤال اخير، هل جربت اكل ثعبان ؟

    كوجيما : ليس بعد ، لكن وحيث اننا نرغب في جعل اللعبة واقعيا ، فاننا سنقوم بتجربتها في وقت ما ( ضاحكا) .

    منقول

  10. #55
    التسجيل
    02-04-2002
    الدولة
    السعوديه الرياض
    المشاركات
    736
    موضوع را ئع لاكن هل يوجد معلومات عن تاريخ الصدور
    (قد يستغرب بعضكم فهذه أول مشاركة لي في منتدى البلاستيشن لاكن يحق لي المشاركه فلدي بلاي 1و2 وميتل جير الجزئين)
    الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة mgs_screen002.jpg‏  


  11. #56
    التسجيل
    25-04-2003
    الدولة
    مدري انتا تدري؟
    المشاركات
    658
    اذا كنت عضو في المتدى ما في مانع انك تشارك في كل اقسامه

    يوم الاصدار لم يحدد الا يوم قال الجندي في العرض (مسيل يونه)

    سنه 2004

  12. #57
    التسجيل
    20-07-2002
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    2,097
    اعتقد انه من المفروض تصير العروض بطله لانها اقل من الجزء الثاني...

    وانا ضد انهم يشيلون الرادار لانها من مميزات ميتل جير ....

    اللعبه بتصير صعبه واكثر مما نتخيل لاننا اول نلعب في اماكن مفتوحه

    اما في الجزء الثالث فان الشاشه بتغطيها الاشجار ...
    /////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////

  13. #58
    التسجيل
    05-02-2001
    الدولة
    Back To Activation
    المشاركات
    12,415
    اخيرا قدرت انزل العرض ..
    تراه مو واضح ابدا ..
    لكن في اشياء جديدة انعرضت ..
    و واضحة لذا بحاول اقول لكم عنها في هالموضوع ..
    في البداية شوية تلميحات عن اللعبة مثل السابق ..
    اشياء جديدة ثم يظهر لك سنيك يشحن سلاحه و يظهر تمساح يتثائب ثم يظهر مستنقع ..
    بعدها يظهر مشهد لسنيك و هو يتسلل خلف التمساح ..
    ثم تطلع شاشة الرسومات الي تعودنا عليها من العرض الاول اهم شي لاحظته فيها هو اسم الحرب الباردة ..
    ثم يظهر مشهد لسنيك و هو في كهف ..
    بعدها شاشة الرسومات مكتوب عليها قتال متقارب
    (close combat) ..
    ثم يرجع المشهد لسنيك في الكهف و هو يتسلل حامل مشعل ..
    ثم يبدا هجوم الخفافيش و يبعدهم بمشعله ..
    و يكمل طريقه ..
    الصورة هنا مو واضحة لكن اتوقع انها بغاية الجمال ..
    سنيك يتسلل حاط ظهره على جدار في بركة داخل الكهف فيه فتحة على العالم الخارجي يدخل منها النور ..
    في نفس الوقت اربع جنود واقفين على مكان مرتفع في نفس المكان المطل على البركة يدورون عن سنيك ..
    ثم يظهر اسم ميتل جير سوليد 3 ..
    ثم تبدا الرسومات ..
    بعدها يرجع المشهد لسنيك في الغابة ..
    ثم شاشة رسومات عليها ثعبان مكتوب فيها ..

    Now would like your ......الكلمة الاخيرة مو واضحة ..
    ثم رسمة لخفافيش عليها كلام مو واضح ..
    ثم رسمة لكلاب مكتوب عليها :

    We recommend "Solid".
    ثم رسمة تيس -؟!- او وعل ..
    مكتوب عليها كلام برضوا مو واضح ..
    ثم ترجع الكاميرا لسنيك في الغابة و هو يمشي ..
    فجاة يسقط شي متعلق بحبل قدام وجه سنيك بالضبط اللي يتجمد ..
    طبعا مو واضح وش هالشي لكن يبدو لي انه جثة ..
    ثم يكمل تسلله ..
    فجاة يرتفع في السما !!
    وقع على ما يبدو في مصيدة اللي عبارة عن حبل يلتف حول رجليه و يرفعه فوق ..
    يظل متعلق فترة ..
    و تصير الكاميرا من فوق ..
    لتظهر كلب على الارض يبدو انه يبحث عن سنيك ..
    تتغير الكاميرا لتظهر الكلاب و هي تتشمم الارض ..
    ثم يتغير المشهد كله ليظهر الغابة على ما يبدو في الليل ..
    و سنيك ما زال معلق !!
    في شي كان يتساقط منه لكن ما قدرت اعرف ايش بالضبط ..
    يبدو كما لو كان ماء ..
    ثم ترتفع الموسيقى التصويرية للمشهد و يتحرك سنيك و يقطع الحبل و ينزل على الارض ..
    و لما يوقف تظهر مشاهد رسومية لكن تظهر النواحي القتالية الجديدة في اللعبة ..
    حيث يظهر ظل سنيك و ظل عدو ..
    سنيك غير مسلح بينما العدو معاه سكين ..
    و يظهر كيف سنيك يقدر ياخذ السكين من العدو و يلقيه على الارض - العدو مو السكين :6- ..
    ثم مشهد اخر سنيك معاه مسدس و العدو سكين و تقريبا نفس الفكرة ..
    لكي يظهر ان سنيك يقدر يتخلص من الاعداء بدون استخدام السلاح ..
    ثم مشهد ثالث لسنيك معاه مسدس و العدو معاه رشاش ..
    يلقيه سنيك على الارض بدون استخدام الاسلحة ..
    بطريقة واقعية و مو مثل الجزء السابق بس تضغط مربع ما تلقى الا الاخ متقلب في الهوا و طايح ..
    ثم يظهر اسم اللعبة و يختفي تحت رسوم لاوراق الشجر ..
    ليظهر مرة ثانية بعد اختفائها ..
    ثم مشهد اخير لجندي واقف على حافة مستنقع يدور عن شي ..
    و على المستنقع تمساح يظهر راسه فقط يسبح ..
    ينزل عليه طير ثم فجاة يطير ..
    ثم يرتفع التمساح ..
    ليظهر انه سنيك حاط راس التمساح فوق راسه و يطلق على الجندي ..
    نهاية العرض ..
    طبعا راح تلاحظون اني كثرت من قول على ما يبدو و السبب كما قلت لان العرض مو واضح كثير ..
    لكن بصراحة ..
    ما اندم لو نزلته و راح انزل عرض ميتل جير الرسمي لو حطوه !!

  14. #59
    التسجيل
    15-08-2003
    الدولة
    الدمام
    المشاركات
    9,183
    مشكورين على الاخبار

  15. #60
    التسجيل
    25-04-2003
    الدولة
    مدري انتا تدري؟
    المشاركات
    658
    مشكور اخوي عماد على التحليل الجميل

    اناكتبت عنها لكن في موضوع جديد ونسيت هذا الموضوع

    في بعض الكلمات وضحت عندي بعد الحوسة

    وهذي وصلته http://www.montada.com/showthread.php?t=230920

صفحة 4 من 17 الأولىالأولى 12345678914 ... الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •