• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 4 من 9 الأولىالأولى 123456789 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 46 إلى 60 من 123

    الموضوع: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

    1. #46
      التسجيل
      06-09-2007
      المشاركات
      216
      المواضيع
      7
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      لا اعتقد ان هذه هى الطريقه
      اتذكر اننى رأيت من قبل فى موقع الاستاذ احمد البنا شرح التحويل
      ساحاول العثور عليه مرة اخرى
      <img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm.jpg border=0 alt= /><img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm2.jpg border=0 alt= />

    2. #47
      التسجيل
      06-09-2007
      المشاركات
      216
      المواضيع
      7
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      عمرو
      هذا ليس الموقع الذى أريد
      <img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm.jpg border=0 alt= /><img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm2.jpg border=0 alt= />

    3. #48
      التسجيل
      29-04-2009
      المشاركات
      85
      المواضيع
      3
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      حسنا يا طارق ساحاول البحث عن الموقع الصحيح او الطريقة الصحيحة.
      وبالنسبة لمقابس التحويل ساجرب انا عندى ثلاثة من ضمنهم المقبس الذى ذكر فى رد صدام.
      ويا عبدالله انا جربت مقبس غير الذى ذكر وطلع الملف شغال عادى بس من دون اكساء المقبس اسمه xporter .

    4. #49
      التسجيل
      29-04-2009
      المشاركات
      85
      المواضيع
      3
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      لقد وجدت حلا للتحويل سواء ملف العمل بصيغة max او 3ds لقد وجدت برنامج يظهر ملفات العمل بتاعت الماكس والمايا وملفات الاكس من دون اللجوء الى اى برامج اخرى وتستطيع ان تضع الخامات على التصميم يعنى ممكن تحول ملف عمل الماكس الى صيغة x ثم تكسيه او تكسيه قبل التحويل عن طريق البرنامج انا جربت بعد التحويل المهم يكون فيه صورة للاكساء
      الشرح لاكساء التصميم بعد التحويل :
      ناخذ ملف العمل بتاع برنامج الماكس ثم نحوله من الماكس نفسه او من عن طريق البرنامج ده التحويل فى البرنامج عن طريق تسجيل الملف بعد التحويل والتسجيل تفتح الملف اللى بصيغة x و هتلاقى التصميم ظهر طبعا من دون اكساء عشان عملية ال export وبعدان هتلاقى كلمة تحت اسم التصميم الخاصة بالخامات هتلاقى جنبيها سهم دوس عليه ثم هتلاقى اختيارين او اختيار واحد المهم اختار material افتحها هتلاقى شاشة فتحت هتلاقى تحت خالص browse دوس عليها واختار صورة الخامة وبعدان وافق وهتلاقى الخامات موجودة مع التصميم وبعدان سجله وبس هتلاقى فى التسجيل صيغ كثير اوى اختار المناسب يعنى x وعلى فكرة البرنامج يظهر البولى فى السلاح وتفاصيل اخرى لكن ليست بكثيرة وعلى فكرة هتلاقى اسم التصميم تحت هذه التفاصيل .
      هذا هو البرنامج http://www.absba.org/showthread.php?t=70105
      جربوه وقولولى رايكم ومن لم يفهم شرحى فليقل لى .
      التعديل الأخير تم بواسطة neo2009 ; 10-09-2009 الساعة 01:36 AM

    5. #50
      التسجيل
      29-04-2009
      المشاركات
      85
      المواضيع
      3
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      هذه صور للتصميم الاولى للتصميم بعد التحويل لكن قبل الاكساء
      والثانية للتصميم بعد الاكساء كلاهم داخل البرنامج
      http://img29.imageshack.us/img29/4372/88827790.png
      http://img525.imageshack.us/img525/1764/21276615.png
      معلش فى شىء نسيته ها هو انى بعد ما ندوس على metrials و تفتح الشاشة هيكون فيه فوق اربع قوائم اختار maps وبعدان كمل كما فى باقى الشرح عادى.
      التعديل الأخير تم بواسطة neo2009 ; 10-09-2009 الساعة 02:07 AM

    6. #51
      التسجيل
      06-09-2007
      المشاركات
      216
      المواضيع
      7
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      واو يا عمرو
      لم اكن اعرف انك بهذا الابداع
      انا لسه عارف دلوقتى
      النور عندى رجع الساعه 2.5 بليل
      يعنى قعد 6 ساعات فاصل
      وعلى فكرة هاد سلاحى
      <img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm.jpg border=0 alt= /><img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm2.jpg border=0 alt= />

    7. #52
      التسجيل
      06-09-2007
      المشاركات
      216
      المواضيع
      7
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      بس عندى سؤال انت لما سجلته من البرنامج بصيغه x
      انت جربت تخش على Directx وشغلت السلاح لقيته بالاكساء؟
      يعنى بعد ما حولت من هاد البرنامج
      <img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm.jpg border=0 alt= /><img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm2.jpg border=0 alt= />

    8. #53
      التسجيل
      06-09-2007
      المشاركات
      216
      المواضيع
      7
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      على فكرة
      انه يكتب الفيسيس غلط
      فى الماكس يكتب لى ان الفيسيس لهاد السلاح 156 وفى هاد البرنامج يكتب 467
      مو مشكلة اوى
      سلام
      <img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm.jpg border=0 alt= /><img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm2.jpg border=0 alt= />

    9. #54
      التسجيل
      29-04-2009
      المشاركات
      85
      المواضيع
      3
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      سلاحك رائع جدا وانا جربته على direct x viwer يعنى اللى انت قصدك عليه واشتغل بالاكساء وكل شىء ممتاز الحمد لله .
      سلام

    10. #55
      التسجيل
      29-04-2009
      المشاركات
      85
      المواضيع
      3
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      وفى حاجة نسيت اذكرها اعتقد انكم تعرفوها انى المفروض تكون صورة الخامة موجودة مع التصميم فى فولدر واحد يعنى فى تسجيل الملف من البرنامج وايضا عند نقل الملف المحول من مكان الى مكان اخر لازم يكون معاه صورة الخامة يعنى لازم يكونان مع بعض دائما حتى لا يضيع الاكساء .

    11. #56
      الصورة الرمزية عبدالله..ع
      عبدالله..ع غير متصل عضـو قديـر
      عاشق الألعاب العربية
      التسجيل
      06-01-2004
      المشاركات
      2,513
      المواضيع
      108
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      -يا أخي neo2009 كيف حولت الملف من ماكس إلى x ..........و البرنامج الذي وضعته حسب الصور التي رأيتها أتوقع أن وظيفته هي عرض الملفات و ليس تحويلها

    12. #57
      التسجيل
      22-02-2003
      الدولة
      .:. Montada-SA Node .:.
      المشاركات
      1,113
      المواضيع
      116
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      يبدو ان عبدالله ى زال لديه مشكله مع المجسمات ... الله معكم


      Don't Tell Me What I Can't Do .... Just ..Watch Me!!

      قولوا لسماء الغرب لقد .. طاولنا النجم برفعتنا
      و أذان المسلم كان له .. فى الغرب صدى من همتنا
      أضحى الإسلام لنا دينا .. و جميع الكون لنا وطنا
      توحيد الله لنا نور .. أعددنا الروح له سكنا
      الكون يزول و لاتمحى .. فى الدهر صحائف سؤددنا
      بنيت فى الأرض مساجدنا .. و البيت الأول كعبتنا

    13. #58
      التسجيل
      06-09-2007
      المشاركات
      216
      المواضيع
      7
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      اخ عبدالله
      يبدو انك لم تفهمه
      انه لم يحوله من الماكس الى x
      بل اعطيته انا السلاح بصيغه 3DS ولم يكن فيه اكساء وقام هو بادخالها على هاد البرنامج
      او ربما اعطيته انا السلاح بصيغه x لكن لم يكن فيه اكساء وقام هو بادخاله على البرنامج بدون اكساء وقام بوضع الصورة على المجسم فظهر الاكساء وقام بحفظ العمل بصيغة x فظل الاكساء عليه
      لان فى الماكس امر ال Export يحذف الاكساء من المجسم
      فعندما يتم التحويل من الماكس الى صيغه x عن طريق الامر Export يحذف الاكساء
      فقام هو بفتح العمل على هذا البرنامج بدون اكساء ووضع عليه الاكساء وقام بحفظ العمل عن طريق save as على ما اظن
      على العموم انت الذى لم تفهمه صح
      وانا كده عارف ان المشكلة اتحلت الحمدلله وانا هعمل لكم ان شاء الله قريبا شرح بالصور كيفيه عمل هذا الامر
      انتظرونى
      <img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm.jpg border=0 alt= /><img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm2.jpg border=0 alt= />

    14. #59
      الصورة الرمزية عبدالله..ع
      عبدالله..ع غير متصل عضـو قديـر
      عاشق الألعاب العربية
      التسجيل
      06-01-2004
      المشاركات
      2,513
      المواضيع
      108
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن مشاهدة المشاركة
      اخ عبدالله
      يبدو انك لم تفهمه
      انه لم يحوله من الماكس الى x
      بل اعطيته انا السلاح بصيغه 3DS ولم يكن فيه اكساء وقام هو بادخالها على هاد البرنامج
      او ربما اعطيته انا السلاح بصيغه x لكن لم يكن فيه اكساء وقام هو بادخاله على البرنامج بدون اكساء وقام بوضع الصورة على المجسم فظهر الاكساء وقام بحفظ العمل بصيغة x فظل الاكساء عليه
      لان فى الماكس امر ال Export يحذف الاكساء من المجسم
      فعندما يتم التحويل من الماكس الى صيغه x عن طريق الامر Export يحذف الاكساء
      فقام هو بفتح العمل على هذا البرنامج بدون اكساء ووضع عليه الاكساء وقام بحفظ العمل عن طريق save as على ما اظن
      على العموم انت الذى لم تفهمه صح
      وانا كده عارف ان المشكلة اتحلت الحمدلله وانا هعمل لكم ان شاء الله قريبا شرح بالصور كيفيه عمل هذا الامر
      انتظرونى
      يا أخي العزيز طارق...المشكلة لم تحل بهذا الأمر لأنني أخبرتكم سابقاً أن تصدير المجسمات حسب الطريقة التي لدي من الماكس إلى الأكس يجعل المجسم معطوووب...ليس فقط بما يتعلق بالإكساء بل المجسم بالكامل معطووووب

    15. #60
      التسجيل
      29-04-2009
      المشاركات
      85
      المواضيع
      3
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)

      حسنا يا عبدالله لا يجب ان تعمل التحويل من عن طريق الماكس اساسا .
      يمكن ان تفعل ذلك عن طريق البرنامج الذى وضعته البرنامج وظيفته التحويل وايضا يعرض الملفات فهو لا يقتصر على العرض فقط طريقة التحويل سهلة جدا ها هى
      بعد تنصيب البرنامج وفتحه افتح الملف الذى بصيغة 3ds او max سيكون ظاهر الاكساء عليه بعد ذلك اعمل save as بصيغة x كما قال طارق كل هذا سيكون من داخل البرنامج الذى وضعته فى ردى المهم تكون صورة الاكساء مع ملف العمل قبل التحويل الى صيغة x وايضا مع الملف المحول الذى بصيغة x .
      وهذه الطريقة ستنفع فى التحويل حتى لو لم يوجد اكساء ظاهر على التصميم.
      واذ لم يوجد اكساء عليه فنفذ هذه الطريقة ثم بعد ذلك كمل الطريقة الموجودة فى شرحى السابق
      وطارق سيوضح لك الطريقة بالصور لو لم تفهم .
      وشكرا لك يا طارق.

    صفحة 4 من 9 الأولىالأولى 123456789 الأخيرةالأخيرة

    المواضيع المتشابهه

    1. اريد تعلم ال3d max
      بواسطة : ashmayee , في الدروس و المصادر التعليمية لبرامج التصميم الثلاثي الأبعاد 3D
      مشاركات: 1
      آخر مشاركة: 27-06-2009, 08:30 PM
    2. فتح ملفات الأوتوكاد على ال3D MAX
      بواسطة : Groove , في منتدى التصميم الثلاثي الأبعاد 3D العام
      مشاركات: 2
      آخر مشاركة: 11-04-2009, 03:49 PM
    3. اول 3 تصاميم لي على ال3d max !!!
      بواسطة : mega team , في منتدى التصميم الثلاثي الأبعاد 3D العام
      مشاركات: 6
      آخر مشاركة: 30-12-2007, 08:01 PM
    4. شوفو ها الإنيميشن العجيب
      بواسطة : injass , في منتدى التصميم الثلاثي الأبعاد 3D العام
      مشاركات: 3
      آخر مشاركة: 10-05-2005, 02:34 AM
    5. إلى خبراء اللعاب ال3d
      بواسطة : daewoo7 , في منتدى صناعة الألعاب
      مشاركات: 5
      آخر مشاركة: 14-02-2005, 10:02 PM

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •