صفحة 45 من 63 الأولىالأولى ... 2035404142434445464748495055 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 661 إلى 675 من 945

الموضوع: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

  1. #661
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    يأخ بيحصلي خلل في الموقع مع أنني أدخل رقم صحيح
    [IMG]file:///C:/Documents%20and%20Settings/postee/Mes%20documents/Downloads/Sans%20titre[/IMG]
    المربع الذي تكتب فيه الحروف حساس لحالتها أي عندما ترى حرف كبير أكتبه وهو كبير ........وهكذا
    مالم سأرفعلك الملف بنفسي

  2. #662
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    مشكلة ، تحلها ، اليوم اللي بعده حتبدأ تبني على معلوماتك السابقة ، وهكذا .... تحصل على خبرة بعد فترة ، المعرفة لا تأتي بين يوم وليلة ، ولكنها تراكمية.

    ومهما طال المشوار ، فالبداية بـ :


    رمز:
    make object cube 1,1 doturn object left 1,1loop
    وستلاحظ أن المكعب يدور بسرعة بغض النظر من سرعة الدوران لذلك ستستخدم أمر التحكم بعدد الفريمات بالثانية الواحدة وتقول له أنك تريد 60 فريم في الثاثية فقط ويصبح الكود


    رمز:
    sync rate 60make object cube 1,1 doturn object left 1,1loop
    هكذا تبني المعرفة أخي ، وملف المساعدة جيد جداً في هذا المجال

    وبالنسبة للأون لاين ممكنة ولكنها صعبة جداً على المبتدئ ، فخليك في الألعاب الأوف لاين الأول "حبة حبة يا علام"

    هناك غلطه معاك في الكود
    كود PHP:
     
    make object cube 1
    ,5
    do
    move object left 1,1  وليست turn
    loop 
    وفي الكود الثاني
    كود PHP:
     
    sync on 
    sync rate 60
     
    make object cube 1
    ,1
     
    do
     
    move object left 1,1  وليست turn مره أخرى
     
    sync نسيت أهم شيء وهو أن تغلق الأمر sync  في النهايه حتى يسير البرنامج بشكل صحيح مالم لن ترى سوى شاشه سوداء
    loop 
    لا بأس كلنا نقع في الخطاء .......فأنا أرتكبت أسواء منها عندما كنت مبتداء(لا أقصد الأهانه والله)

  3. #663

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    كود:
    make object cube 1,1
     
    do
    loop
    ولن تحتاج لأي شيء آخر معها "لا sync" ولا شيء آخر ، في المستقبل عندما تحدث تغييرات معقدة على الكود ممكن تستعملها.

    البرنامج يقوم بالـ"sync" بشكل تلقائي ، إلا في حال استخدام أمور أكثر تعقيداً مثل التصادم والسبرايتات وما شابه.

    فمثلاً المثال الثاني "بغض النظر عن "turn" و "move" فهو صحيح :

    كود:
    sync rate 60
    make object cube 1,1
     
    do
    turn object left 1,1
    loop
    سيعمل بشكل صحيح ، وحتى الآن أنا لا أعلم كيف تظهر الشاشة السوداء خاصة أن "backdrop color" التلقائي لونه أزرق . لربما أنك نسيت تشغل الشاشة. وكلنا بنعمل أخطاء أخي.

  4. #664
    الصورة الرمزية kakarot
    kakarot غير متصل عضو مميز في منتدى التسجيلات الإسلامية
    التسجيل
    14-11-2005
    الدولة
    jordan
    المشاركات
    2,620

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    ممكن أعرف هذا أي إصدار لأني لم أراه من قبل

    اسمه
    DarkBASIC Professional Blue IDE

  5. #665
    الصورة الرمزية kakarot
    kakarot غير متصل عضو مميز في منتدى التسجيلات الإسلامية
    التسجيل
    14-11-2005
    الدولة
    jordan
    المشاركات
    2,620

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    هية كانت Codesurge
    بس إيش الفرق بينها وبين البرنامج العادي ؟؟
    وهل تضاف للبرنامج ؟؟

  6. #666

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة kakarot مشاهدة المشاركة
    هية كانت Codesurge
    بس إيش الفرق بينها وبين البرنامج العادي ؟؟
    وهل تضاف للبرنامج ؟؟

    ملف الـ "compile" هو اللي يقوم بعمل ملف الـ"exe" الخاص باللعبة ، أما برنامج الكتابة فيمكن الاعتماد على الاعتيادي الآتي مع البرنامج ، وممكن إضافة الثاني والذي يقدم ميزات يقول الكثيرون أنها جيدة ، وعلى حد قولهم أنها تساعدهم في تنظيم المشروع.

    صراحة انا لم أواجه أي مشكلة في البرنامج الاعتيادي القادم مع الدارك بيسك ، ولم أحتج في يوم من الأيام ن انتقل إلى "codesurge" ، لذلك لا يمكنني نصحك به فيمكن أن يكون فيه عيوب أيضاً. على كل قم بتجربته وتجربة الآخر واللي بترتاحله اعتمده من البداية لتتعود عليه.

  7. #667
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    make object cube 1,1 doloopولن تحتاج لأي شيء آخر معها "لا sync" ولا شيء آخر ، في المستقبل عندما تحدث تغييرات معقدة على الكود ممكن تستعملها.

    البرنامج يقوم بالـ"sync" بشكل تلقائي ، إلا في حال استخدام أمور أكثر تعقيداً مثل التصادم والسبرايتات وما شابه.

    فمثلاً المثال الثاني "بغض النظر عن "turn" و "move" فهو صحيح :
    إلى هنا كلامك صحيح...لكن تعمدت عمل غلط في الكود حقي الذي صححته حتى أنشط القسم وذلك عن طريق مراجعتك لي .......لكنك لم تراجعني
    الكود الذي وضعته أنت صحيح وأنا قلت بإنه خطاء ومع هذا إجابتك كانت لابأس بها ^^


    sync rate 60make object cube 1,1 doturn object left 1,1loopسيعمل بشكل صحيح ، وحتى الآن أنا لا أعلم كيف تظهر الشاشة السوداء خاصة أن "backdrop color" التلقائي لونه أزرق . لربما أنك نسيت تشغل الشاشة. وكلنا بنعمل أخطاء أخي.
    أول خطاء صيغة الأمر backdrop color...........الصيغه الصحيحه هي color backdrop ومن ناحيه أخرى
    لن يعمل كودك........هل جربته؟...لا أعتقد ذلك
    لإنك يجب أن تنهيه بــSync وإذا أردت أن تظهر الشاشه السوداء قوم بنسخ كودك كما هو في الأقتباس وألصقه في الدارك وجرب أن ترى شيء

    أما من ناحية أنسي أشغل الشاشه هذا أخر شيء أنسي فعله ولن أقع في غلطه مثل هذه ....لماذا؟
    لإنني أول ما أبداء أعمل على الدارك هذا أول كود أكتبه فأنا أفضل العمل على الشاشه السوداء
    color backdrop rgb(0,0,0)


    ملاحظه:
    أمر turn object مفيد في الظروف العاديه أما عندما تركز كل عملك على الزوايا فالأمر المطلوب هو
    yrotat object 1,wrapvalue(object angle y(1))
    بتعرف لماذا؟
    جرب هذه الأمثله وستعرف الفرق بينهم

    مثال حـــــــــــــول turn object

    Remstart
    Project name : Rotation v1
    Time left : 1,30,00
    Directed By
    DBprog
    Remend

    sync on
    sync rate 60
    color backdrop rgb(0,0,0)
    autocam off
    ink rgb(0,255,0),rgb(0,0,0)
    set text size 22
    set text to bolditalic
    make object cube 1,5
    load image "555.jpg",1
    load image "666.jpg",2
    texture object 1,2
    position object 1,0,0.5,20

    make matrix 1,150,150,10,10
    prepare matrix texture 1,1,1,1
    position matrix 1,0,-2,10


    do
    x#=object position x(1)
    y#=object position y(1)
    z#=object position z(1)

    Rem this function for move
    Movement()
    Rem this function for Camera
    camera()

    sync
    loop
    function Movement()
    if upkey()=1
    move object 1,0.5
    endif
    if downkey()=1
    move object 1,-0.5
    endif
    if rightkey()=1
    turn object right 1,1
    r=int(object angle y(1))
    set cursor 320,80
    print r
    endif
    if leftkey()=1
    turn object left 1,1
    l=int(object angle y(1))
    set cursor 320,80
    print l
    endif


    endfunction
    function camera()
    x#=object position x(1)
    y#=object position y(1)
    z#=object position z(1)

    set camera to follow x#,y#,z#,0,15,5,50,1
    endfunction


    مثال حول الأمر yrotat object 1,wrapvalue(object angle y(1))


    Remstart
    Project name : First pirson
    Time left : 1,30,00
    Directed By
    DBprog
    Remend

    sync on
    sync rate 60
    color backdrop rgb(0,0,0)
    autocam off
    ink rgb(0,255,0),rgb(0,0,0)
    set text size 22
    set text to bolditalic
    make object cube 1,5
    load image "555.jpg",1
    load image "666.jpg",2
    texture object 1,2
    position object 1,0,0.5,20

    make matrix 1,150,150,10,10
    prepare matrix texture 1,1,1,1
    position matrix 1,0,-2,10


    do
    x#=object position x(1)
    y#=object position y(1)
    z#=object position z(1)

    Rem this function for move
    Movement()
    Rem this function for Camera
    camera()

    sync
    loop
    function Movement()
    if upkey()=1
    move object 1,0.5
    endif
    if downkey()=1
    move object 1,-0.5
    endif
    if rightkey()=1
    yrotate object 1,wrapvalue(object angle y(1))+2
    set cursor 320,80
    print object angle y(1)
    endif
    if leftkey()=1
    yrotate object 1,wrapvalue(object angle y(1))-2
    set cursor 320,80
    print object angle y(1)
    endif

    endfunction
    function camera()
    x#=object position x(1)
    y#=object position y(1)
    z#=object position z(1)

    set camera to follow x#,y#,z#,0,15,5,50,1
    endfunction

    أعرف إنك بتعرف هذه الأكواد ولكن جربها وأنظر لمخرجاتها المطبوعه وسط الشاشه وستعرف ما أقصده
    ولماذا فضلته عن الأول turn object

    الملفات في المرفقات
    الملفات المرفقة الملفات المرفقة
    التعديل الأخير تم بواسطة The_source ; 22-08-2008 الساعة 05:28 PM

  8. #668
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    يأخ بيحصلي خلل في الموقع مع أنني أدخل رقم صحيح
    رابط كتاب الدارك بيسك من هنـــــــــــــــــــا
    وشغال 100%

  9. #669

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة The_source مشاهدة المشاركة
    إلى هنا كلامك صحيح...لكن تعمدت عمل غلط في الكود حقي الذي صححته حتى أنشط القسم وذلك عن طريق مراجعتك لي .......لكنك لم تراجعني
    الكود الذي وضعته أنت صحيح وأنا قلت بإنه خطاء ومع هذا إجابتك كانت لابأس بها ^^




    أول خطاء صيغة الأمر backdrop color........... الصحيحه هي color backdrop ومن ناحيه أخرى
    لن يعمل كودك........هل جربته؟...لا أعتقد ذلك
    لإنك يجب أن تنهيه بــSync وإذا أردت أن تظهر الشاشه السوداء قوم بنسخ كودك كما هو في الأقتباس وألصقه في الدارك وجرب أن ترى شيء

    أما من ناحية أنسي أشغل الشاشه هذا أخر شيء أنسي فعله ولن أقع في غلطه مثل هذه ....لماذا؟
    لإنني أول ما أبداء أعمل على الدارك هذا أول كود أكتبه فأنا أفضل العمل على الشاشه السوداء
    color backdrop rgb(0,0,0)


    ملاحظه:
    أمر turn object مفيد في الظروف العاديه أما عندما تركز كل عملك على الزوايا فالأمر المطلوب هو
    yrotat object 1,wrapvalue(object angle y(1))
    بتعرف لماذا؟
    جرب هذه الأمثله وستعرف الفرق بينهم

    مثال حـــــــــــــول turn object

    Remstart
    Project name : Rotation v1
    Time left : 1,30,00
    Directed By
    DBprog
    Remend

    sync on
    sync rate 60
    color backdrop rgb(0,0,0)
    autocam off
    ink rgb(0,255,0),rgb(0,0,0)
    set text size 22
    set text to bolditalic
    make object cube 1,5
    load image "555.jpg",1
    load image "666.jpg",2
    texture object 1,2
    position object 1,0,0.5,20

    make matrix 1,150,150,10,10
    prepare matrix texture 1,1,1,1
    position matrix 1,0,-2,10


    do
    x#=object position x(1)
    y#=object position y(1)
    z#=object position z(1)

    Rem this function for move
    Movement()
    Rem this function for Camera
    camera()

    sync
    loop
    function Movement()
    if upkey()=1
    move object 1,0.5
    endif
    if downkey()=1
    move object 1,-0.5
    endif
    if rightkey()=1
    turn object right 1,1
    r=int(object angle y(1))
    set cursor 320,80
    print r
    endif
    if leftkey()=1
    turn object left 1,1
    l=int(object angle y(1))
    set cursor 320,80
    print l
    endif


    endfunction
    function camera()
    x#=object position x(1)
    y#=object position y(1)
    z#=object position z(1)

    set camera to follow x#,y#,z#,0,15,5,50,1
    endfunction


    مثال حول الأمر yrotat object 1,wrapvalue(object angle y(1))


    Remstart
    Project name : First pirson
    Time left : 1,30,00
    Directed By
    DBprog
    Remend

    sync on
    sync rate 60
    color backdrop rgb(0,0,0)
    autocam off
    ink rgb(0,255,0),rgb(0,0,0)
    set text size 22
    set text to bolditalic
    make object cube 1,5
    load image "555.jpg",1
    load image "666.jpg",2
    texture object 1,2
    position object 1,0,0.5,20

    make matrix 1,150,150,10,10
    prepare matrix texture 1,1,1,1
    position matrix 1,0,-2,10


    do
    x#=object position x(1)
    y#=object position y(1)
    z#=object position z(1)

    Rem this function for move
    Movement()
    Rem this function for Camera
    camera()

    sync
    loop
    function Movement()
    if upkey()=1
    move object 1,0.5
    endif
    if downkey()=1
    move object 1,-0.5
    endif
    if rightkey()=1
    yrotate object 1,wrapvalue(object angle y(1))+2
    set cursor 320,80
    print object angle y(1)
    endif
    if leftkey()=1
    yrotate object 1,wrapvalue(object angle y(1))-2
    set cursor 320,80
    print object angle y(1)
    endif

    endfunction
    function camera()
    x#=object position x(1)
    y#=object position y(1)
    z#=object position z(1)

    set camera to follow x#,y#,z#,0,15,5,50,1
    endfunction

    أعرف إنك بتعرف هذه الأكواد ولكن جربها وأنظر لمخرجاتها المطبوعه وسط الشاشه وستعرف ما أقصده
    ولماذا فضلته عن الأول turn object


    الملفات في المرفقات
    هل أنت فعلاً بهذه السطحية ، من قال لك أني استعملت أمر color backdrop ، انا قلت أن الـ backdrop color " وهي مصطلح وليس أمر" يكون لونه أزرق ، ولكن إن أحببت أن تغيره تستعمل الأمر "color backdrop" ، بس معلش أنا فاهم أنه علامك ألماني.
    backdrop color معناها "لون الخلفية" مصطلح
    color backdrop معناها "لوّن الخلفية" أمر

    وكمان الكود عملتله نسخ ولصق كما هو وعمل بشكل طبيعي ، ولكن يبدو أن نسختك المكركة لا تعمل . فإن كان الـ "backdrop color" ليس أزرق معناه أن الدارك بيسك إما معطوب أو إنك حتى الآن لم تشغل الشاشة ، ولكن مو مشكلة أخي كلنا بنغلط ، وإذا أحببت أن أرسلك درس على الخاص في كيفية تشغيل الشاشة أنا حاضر. تفضل الفيديو الخاص بنسخ ولصق الكود :

    وفي مثالي اللي استخدمت فيه "turn object" كنت أخاطب شخص حتى الآن كان يحاول تنصيب الدارك بيسك وهو مبتدئ فما كان له أن يستوعب استخدام الزوايا أو أي شيء آخر.

    على كل مو مشكلة أخي أنا متأكد إنك قدها وقدود و رح تستوعب "nuclear glory collision" بنفسك كما استوعبت الفرق بين "color backdrop أمر" و "backdrop color مصطلح"

    حظ موفق أخي
    التعديل الأخير تم بواسطة towfieee ; 22-08-2008 الساعة 10:58 PM

  10. #670
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    هل أنت فعلاً بهذه السطحية ، من قال لك أني استعملت أمر color backdrop ، انا قلت أن الـ backdrop color " وهي مصطلح وليس أمر" يكون لونه أزرق ، ولكن إن أحببت أن تغيره تستعمل الأمر "color backdrop" ، بس معلش أنا فاهم أنه علامك ألماني.
    backdrop color معناها "لون الخلفية" مصطلح
    color backdrop معناها "لوّن الخلفية" أمر
    هههههههههههه..............الله يسامحك أنا سطحي.......إنت مخك عدائي ياخي
    أما بالنسبه للأمر الذي ذكرته أنا لا أستخدمه أبداً فظننت إنك خطاءت بكتابته ليس إلا......."علمك ألماني" هذه إهانه

    وكمان الكود عملتله نسخ ولصق كما هو وعمل بشكل طبيعي ، ولكن يبدو أن نسختك المكركة لا تعمل . فإن كان الـ "backdrop color" ليس أزرق معناه أن الدارك بيسك إما معطوب
    اليوم بروح أجرب هذا الأمر الذي ليس منه نفع ولماذا بإعتقادك إنه إذ لم يعمل معناه إن الدارك بيسك معطوب
    من سيسمع ذلك سيعتقد إنه أمر يقوم بعمل لعبه تلقائياً مع الأماكن والتصادم(أمر جربان ولا أعرف ما أهميته بالنسبه لك سوى جعل الشاشه زرقاء.......أه تذكرت ربما تتخايلها غيوم ...لا ألومك)

    أو إنك حتى الآن لم تشغل الشاشة ، ولكن مو مشكلة أخي كلنا بنغلط ، وإذا أحببت أن أرسلك درس على الخاص في كيفية تشغيل الشاشة أنا حاضر. تفضل الفيديو الخاص بنسخ ولصق الكود :
    أسمع أخي
    إنك أكبر مني هذا لايخولك إنك تستخف بي أو تستحقرني ومع هذا لن أنزل لمستواك أخي لكن تذكر
    يوماً ما سوف ترتد ولكن ليس مني........هههههههههههه وأسف لأنك تكبدت رفع ملف الفيديو على الفارغ وهذا دلاله على إنك كبير السن ولكن في الواقع تصرفك مثل أخي الصغير

    على كل مو مشكلة أخي أنا متأكد إنك قدها وقدود و رح تستوعب "nuclear glory collision" بنفسك كما استوعبت الفرق بين "color backdrop أمر" و "backdrop color مصطلح"
    نسيت أمر هذا المقبس الجربان(والله في ناس رجال الله يذكرهم بالخير..فهذا كل ما أحتاجه في التصادم...للعلم لم أستخدم مقبسك ) كما إنني أنتهيت من مشكلة التصادم منذ فتره وأنا أردت أنصحك ومو عيب أن تتقبل النصيحه من أصغر منك سناً ...أعرف إن وقعها كبير ولكن مشكور على الأهانه أخي
    ولكن هناك شيء يجب أن تبقيه في ذاكرتك وحلقه على أذنك وهو
    ينقصك الكثير لتصل إلى مستوائي في البرمجه+تصميم الماكس+الفوتوشوف إن وجدوا معك أصلاً(والدلاله على ذلك إنك أستعنت بشخص أخر ليقوم بهذه المهمه عنك) أردت إفادتك من معرفتي ليس لمصالح وإنما لله ....الله يسامحك ويسامح الجميع
    وأوضح شيء أخر هل تعتقد إنك محترف بحفظك لكل الأومر أو تبجحك بمعرفة اّلية عمل المقابس وما إلى ذلك.......لا أعتقد ......لإنك في الأخير لن تستخدمها كلها
    كما إن المبرمج تكمن قوته بصنع المعادلات والطرق لجعل اللعبه تسير كما هو مخطط لها

    أما إن كان هناك شيء تريد قوله من إهانات فالمكان الوحيد غير المنتدى هو الماسنجر
    لإن كلامك ليس لائق في القسم كما إن الماسنجر لا أنصحك بدخوله معي لإنك سترى وجهي الأخر ولن يعجبك والله
    التعديل الأخير تم بواسطة The_source ; 23-08-2008 الساعة 10:15 AM

  11. #671
    الصورة الرمزية kakarot
    kakarot غير متصل عضو مميز في منتدى التسجيلات الإسلامية
    التسجيل
    14-11-2005
    الدولة
    jordan
    المشاركات
    2,620

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    شبابا كلنا إخوة معليش توفيق بجرح في الكلام كثير ؟ ودارك لازم تطول بالك ومش خطا نستفيد من بعض ؟؟ وكمان انا مش مبتدأ عن عندي خلفية نوع ما جيدة بس كانت مشكلتي في التحديث وانحلت الحمدلله ؟؟

    ومش داعي للمشاحنات وشكراً

  12. #672
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    أنا مافي عندي مشكله ولكن الأخ شايف نفسه من يوم مافهم كلمتين في الدارك
    أنا عايز أعمل مساعده وأعيد القسم كما كان حتى نتفوق على الأقسام الأخرى^^
    لكنه لايتقبل الأنتقاد فبهذه الطريقه لن يصل لشيء فأنا تم إنتقادي بأشياء أسواء ولكن الأن أنا أفضل بكثير
    ولكن مع هذا أنا أسحب كلامي السيء بحقه.......فنحن أشرفنا على شهر كريم(خليني أعقل منه^^)

  13. #673

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics


    لربما لأنك لا تعرفني شخصياً أخي أخذت الكلام بجدية ، فطريقتي أنا وأصدقائي أن نقوم بالمزاح مع بعض ليس لهدف أن نزعج بعضاً ولكن هو نوع من الالتفاف على واقع أننا قمنا بتصحيح بعضنا البعض ، حاول ألا يتحول كلامك بالدفاعي فجأة لأن هذا يعني أنك خسرت النزال. واللي هو نزال كلامي فقط. ونعم أنا قمت بعمل خطأ وأنت صححته. هل أنت مرتاح الآن

    على فكرة لربما كان الموضوع كله على شيء تافه ، ولكن اللي خلاني أتحول إلى "الحالة القتالية" هو ردك الأول على خطأي واللي أنا تخيلتك تقول "ينقصك الكثير لتصل إلى مستوائي في البرمجه" وأتيت في ردك الأخير لتقولها ، فلم أكن أتهيأها وكانت حقيقة ما كنت تفكر فيه. أخي في كثير منا يقوم بالبرمجة وبعضنا أحسن من بعض. ولكن لحفظ ماء الوجه كان أفضل أن ترسلي على الخاص وتخبرني برأيك في كودي وكنت أنا سأطلب من الإدارة أن تصححه وسأشكرك، وما كان ليكون أي إشكال. ولكن بمجرد قولها على الملأ فأنت لا تحاول أن تصححها وإنما تحاول عرض العضلات. حتى ولو قلت في نهاية الرد أنك لا تحاول الإهانة .

    تصحيح بسيط "علامك ألماني" هو من مسرحية لسعيد صالح وطول عمرها مزحة أخي. عِلم وليس عَلم

    ملاحظة : Backdrop color يفيد في حال كانت الكاميرا تخترق الجدران كنوع من الخطأ في بعض الحالات ويمكنك تصحيحها لتجعل اللون يقترب من لون الجدران أو من لون الأرضية ويمكنك تغييره بشكل مستمر في اللعبة. فهو جداً مفيد.

    الفوتوشوب والماكس من البرامج اللي ما بحياتي اقتربت منهم لأنهم غاليين وأنا لا استعمل البرامج المكركة. فهو مبدأي ، وفي المقابل أنا استعمل برنامج GIMP المجاني واللي هو أقل من مستوى الفوتوشوب ولكنه يكفيني. وبرنامج GameSpace واللي هو أرخص من برنامج الماكس وعلى فكرة أنا أنصحك به فهو جيد. وفعلاً أنا استعنت بثلاثة أشخاص وليس بشخص واحد وأخبرت سامي بذلك. وفعلاً أنا لست بالمستوى الجيد في التصميم ولا في الرسم وأنا لا أدعي غير ذلك. ولكن لدي أسلوب لا بأس به في البرمجة. وحتى حفظ الأوامر لا أحفظها ، فهي موجودة في ملف المساعدة، وهذا هو سبب خطأي "turn" بدل "move".

    على كل هدي أعصابك ولا تخلي كلام أي شخص يجرحك فأنت لست بالضعيف أخي.

    وخلينا نطرح مواضيع في الدارك بيسك بدل ما نضيع ردود في محاولة مراضاتك "بتمنى تكون أخدتها على اساس أنها مزحة لأنها فعلاً مزحة"

    انا بتكلم على الياهو وعلى الإم إس إن إذا حابب ننتقل لمرحلة ركلات الترجيح

  14. #674
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    حاول ألا يتحول كلامك بالدفاعي فجأة لأن هذا يعني أنك خسرت النزال. واللي هو نزال كلامي فقط
    كلامي لم يتحول للدفاعي فجأه وإنما هي وسيله من شأنها جعل الأخرين يتعاطفون معك وهذا بينعكس سلباً عليك وبيغير نظرت الأخرين لك(هي وسيلة من وسائل الحرب......أعرف كيف تحارب خصمك )......إياك وأن تقع فيها مره أخرى .

    ونعم أنا قمت بعمل خطأ وأنت صححته. هل أنت مرتاح الآن
    أنت خطأك بسيط ولكن أنا خطأي شنيع
    فقد قمت مره عندما كنت في مرحله متوسطه من الدارك بعمل أمر الــload في جمله تكراريه do
    أتصور إن سنيك دخل في هذا القسم وقال إنها طريقه خاطئه أمام الكل وفي نفس هذا القسم بالتحديد حتى إن بحثت ستجده
    الأمر أشبه وكإنه صفعه على الوجه ولكن أتعلمت من خطأي وإن كنت محترف فلابد أن أقع في خطاء وأنت من سيصححني إن شاء الله ...وليش لا .
    على فكرة لربما كان الموضوع كله على شيء تافه ، ولكن اللي خلاني أتحول إلى "الحالة القتالية" هو ردك الأول على خطأي واللي أنا تخيلتك تقول "ينقصك الكثير لتصل إلى مستوائي في البرمجه" وأتيت في ردك الأخير لتقولها ، فلم أكن أتهيأها وكانت حقيقة ما كنت تفكر فيه. أخي في كثير منا يقوم بالبرمجة وبعضنا أحسن من بعض. ولكن لحفظ ماء الوجه كان أفضل أن ترسلي على الخاص وتخبرني برأيك في كودي وكنت أنا سأطلب من الإدارة أن تصححه وسأشكرك، وما كان ليكون أي إشكال.
    برأيك لماذا تم فتح هذا القسم؟
    لنقوم بالمساعده وتصحيح بعض الأمور .....حتى أنا أطلبها ولو كنت متقدم في الدارك
    صح إنه الشخص بيخطىء مره ولكن هناك الكثيرين سيتعلم منه وذلك عن طريق خطاءه
    بهذه الطريقه خطأك أفاد الكل وليس نزل من معنوياتك أخي...أفدتهم بطريقه غير مباشره
    أما إن كنت لاتريد لشخص أن يصحح كلامك فلابأس......أرسلك على الخاص.
    وإن أذيتك بكلامي أنا أعتذر منك أمام الكل.....أما سبب غضبي وقولي الكلام الذي لايفترض قوله هو أسلوب الفيديو الذي رفعته أثار سخطي

    ولكن بمجرد قولها على الملأ فأنت لا تحاول أن تصححها وإنما تحاول عرض العضلات. حتى ولو قلت في نهاية الرد أنك لا تحاول الإهانة .
    ربما كلامك صحيح......ولكنك لم تنظر في بعض ردودك مع الأخرين(عضلات)
    فحبيت أن أري عضلاتي كمان ولكن هذه المره معك .
    حتى أريك كيف يكون الأمر بالنسبه للأخرين....أنا في طبعي متواضع جداً وإنت أول شخص أستعرض عضلاتي معه وشخص أخر إسمه محمدdark k
    على الأقل إنت تعمل وتصمم بغراره

    ملاحظة : Backdrop color يفيد في حال كانت الكاميرا تخترق الجدران كنوع من الخطأ في بعض الحالات ويمكنك تصحيحها لتجعل اللون يقترب من لون الجدران أو من لون الأرضية ويمكنك تغييره بشكل مستمر في اللعبة. فهو جداً مفيد.
    برضه الأن أفذتني بمعلومه لم أكن أعرفها والله.........مشكور جداً جداً

    الفوتوشوب والماكس من البرامج اللي ما بحياتي اقتربت منهم لأنهم غاليين وأنا لا استعمل البرامج المكركة. فهو مبدأي ، وفي المقابل أنا استعمل برنامج GIMP المجاني واللي هو أقل من مستوى الفوتوشوب ولكنه يكفيني. وبرنامج GameSpace واللي هو أرخص من برنامج الماكس وعلى فكرة أنا أنصحك به فهو جيد. وفعلاً أنا استعنت بثلاثة أشخاص وليس بشخص واحد وأخبرت سامي بذلك. وفعلاً أنا لست بالمستوى الجيد في التصميم ولا في الرسم وأنا لا أدعي غير ذلك. ولكن لدي أسلوب لا بأس به في البرمجة. وحتى حفظ الأوامر لا أحفظها ، فهي موجودة في ملف المساعدة،
    أعرف.. فقد أخبرني سامي.خ......لم أسمع بهذا البرنامج من قبل gimp هو إختصار لإسمه....صح؟
    الأهم إنك مقتنع به .....كما إن التعامل مع البرامج المشتراه هو خيار أفضل من المكركه لسبب
    وهو إنه لن يحاكمك أحد على إستخدامه والسبب إننا نستخدم المكرك
    1- سهل الحصول عليه بالمجان بالنسبه للكثيرين
    2- وأنا أستخدمها لأطور مهاراتي فقط وليس للإنتاج في الوقت الحالي(ربما تعجبت من إنني لم أصمم ألعاب في هذا القسم)....أما بالنسبه للأخرين لا أعرف.
    سأجرب برنامج game space على الرغم من إنني مقتنع بالماكس ووصلت لمراحل متقدمه فيه


    فهي موجودة في ملف المساعدة، وهذا هو سبب خطأي "turn" بدل "move".
    أعتقد إنه بسبب هذا الشيء بداء الحرب وطريقتك كانت صحيحه ولم تكن على أي خطاء....بس حبيت أعمل نوع من التنشيط
    في كلا الحالات كلها صحيحه ومن هنا بدأت العضلات بالبروز
    أعتذر مره أخرى إن أزعجتك

    على كل هدي أعصابك ولا تخلي كلام أي شخص يجرحك فأنت لست بالضعيف أخي.
    ولماذا أنجرح .....لم ترني كيف أتحدث خارج المنتدى أو الكلام الذي أتلقاه ...لهذا لاتحكم بإنني أنجرحت فأنا أعرف مقدرتي جيداً فلماذا أنجرح
    سبب أسلوبي الدفاعي الثاني (التراجع)
    هو إنني لا أريد أن أترك إنطباع سيء عني في القسم(هنا يجب أن تحفظ ماء الوجه أخي)


    وخلينا نطرح مواضيع في الدارك بيسك بدل ما نضيع ردود في محاولة مراضاتك "بتمنى تكون أخدتها على اساس أنها مزحة لأنها فعلاً مزحة"

    انا بتكلم على الياهو وعلى الإم إس إن إذا حابب ننتقل لمرحلة ركلات الترجيح
    أتفق معك في هذا

  15. #675

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة The_source مشاهدة المشاركة
    كل شيء قلته

    أعجبت بردك كثيراً، ويبدو إن الصداقة القوية لا تأتي إلا بعد خناقة

صفحة 45 من 63 الأولىالأولى ... 2035404142434445464748495055 ... الأخيرةالأخيرة

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •