• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 5 من 24 الأولىالأولى 1234567891015 ... الأخيرةالأخيرة
    النتائج 41 إلى 50 من 237

    الموضوع: الحلول الكاملة لجميع أجزاء رزدنت ايفل

    1. #41
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      هنا الحل الكامل للأوتبريك 2 وإن شاء الله يستفيد منه الجميع وهو منقول بالطبع:
      -------------------------
      Training ground
      المرحلة التدريبية
      -------------------------

      شخصيات يفضل اللعب بها:
      1- مارك
      2- كيفين
      3- ديفيد

      ستكون بقرب الباب في الجزء الأول الذي حطمه الزومبير .. تقدم للإمام
      واذهب رواء الطاولة و احصل على الملفين ثم اذهب حيث قرب البابين والتقط الملف ثم التقط المفتاح من على الأرض واستخدمه على الباب ثم ادخل وسوف تأخذ التعليمات على اللعبة من حين لأخر ثم اصعد الدرج واصعد الدرج الآخر لتصل للطابق الثاني وتقدم للإمام وادخل المدخل .. حيث إن أغلبية الأبواب لا تفتح ..ولا وجود لأي زومبي في المنطقة .. يا تري ماذا حصل هنا ؟؟ ... واعلم انه كلما كتب لك THECK بالأحمر فأنة يوجد شيء يمكنك عمله مثل باب المدخل الذي أغلقته بالأخشاب الآن وتقدم بهدوء للإمام بينما أنت تستمع لأهات وصرخات احد شركائك لتجده واقعاُ على الأرض لذا ارفعه والآن اسحبه قليلا للإمام حتى تظهر كلمة تشيك بالأحمر ثم عليك إن تعيد إلى صحته وذلك بإخراج القائمة وستجد في قائمته عبوة علاج اضغط عليه ثم اختر الخيار الثاني لكي يقوم باستعماله ثم اعمل نفس الشيء للمضرب الحديدي الذي معه ليتسلح به ثم اقترب من الباب الوحيد الذي يمكن فتحه في ذلك المكان ولكنه مغلق لذا اقترب أمامه واضغط ار1 باستمرار ثم دائرة لتقوم بدفعه حتى ينفتح ثم ادخل واصعد الأدراج للأعلى ثم ادخل الباب لتصل الى غرفة النبيذ وتقدم للإمام حيث ستستمع لبعض الطلقات النارية و اكمل تقدمك متسلحاً بمسدسك او بأي سلاح تملكه لتصل وتجد ان احد شركائك قد توفي للأسف ولكن انظر الى قائمته حيث ستجد قداحة ومسدس فارغ .. خذ المسدس فقد يفيدك ان لم تملك مسدسا كما انك ستحصل على ذخيرة بها رصاصة واحدة بعد ان تظهر كلمة تشيك ! والان شاهد الخريطة ثم اذهب للباب المفتوح القريب منك واصعد الادراج
      ثم شاهد كلمة تشيك وبعدها ستسقط على الارض وانت تفقد طاقتك !!
      لا بأس فهي مرحلة تدريبية و بها تشرح ما يمكن فعله .. تمالك نفسك واصعد الدرج حيث ستجد عبوتي علاج .. خذهما واستعملهما لتعود الى طاقتك الطبيعية واصعد الدرج الباقي وادخل من الباب .. وانت الان على السطح ( حيث مات بوب فيه بالجزء الاول ) تقدم للامام وحيداً بدون رفاق والتقط الادوات : مسدس , مشط ذخيرة , قضيب معدني , عبوة علاج ..
      واكمل تقدمك نحو الامام وستلاحظ اول زومبي تلتقي به في اللعبة .. اطلق عليه النار
      ثم استمع للتعليمات و انتهي السيناريو !! ....

      -------------------------
      Wild things
      حديقة الحيوانات
      -------------------------


      شخصيات يفضل اللعب بها :
      1- يوكو
      2- مارك
      3- كيفين

      شاهد العرض التمهيدي.. يا تري من فعل هذا بكل هذه الحيوانات المسكينة ومن الذي فعل هذا بالزومبيز المساكين ؟.. ستعرف هذا بعد قليل ..
      في البداية .. التقط : المسدس , الذخيرة, عبوات العلاج وستلاحظ ان سيندي النادلة معك وهذا لأن لها علاقة بهذا السيناريو وتسلح بسلاح المسدس .. وكما قلت من الافضل ان تلعب بيوكو لأنه هذا السيناريو به ادوات كثيرة ويوكو لديها حقيبة يمكن بها حمل ادوات اكثر من الشخصيات الاخرى .. تقدم للامام قاتلاً الزومبي الشرطي في طريقك وادخل الباب المطعم في نهاية الطريق ولكن جميع الابواب مغلقة .. لذا وستجد بقرب الباب خريطة خذها ثم عد و اذهب للباب الذي في منتصف الطريق بين المطعم والبداية وقم بتحطيمه حتى ينفتح ( حطمه بالدفع وليس باطلاق النار عليه حتى لا تضيع الذخيرة ) ثم ادخله اقتل الزومبي القادم اليك .. ثم تقدم و قبل ان تنعطف يمينا .. ستجد على يسارك على تلك المنصة الصغيرة بندقية خذها او اعطها لأحد رفاقك ان لم يكن معه سلاح واكمل تقدمك لتسمع صرخة ! وهنا ادخل الباب البني الذي على يمينك .... ولكنه يحتاج الى تحطيم !! يا الهي .. اذا كنت تلعب باليسا
      فستفتح الباب بكل سهولة ولكن ان كنت بشخصية اخرى فستحتاج لبعض الوقت ..
      وبعد ان تدخل ستكون في المطعم وعندما تدخل ستجد على يسارك ملف خذه ثم تقدم للامام حيث ستجد على احد الطاولات .. مسدس التقطه ثم قم بتوزيع الاسلحة على رفاقك بالتساوي لأنك ستري كابوس ضخم بعد قليل ..والان ارجع الى حيث دخلت قبل قليل ولكن لا تدخل من الباب فستجد باب اسود زجاجي بقرب الباب الذي دخلت منه وهو باب المطبخ وحطمه لأخر مرة في هذه المرحلة وهناك بالداخل ستجد سكين و عبوة علاج وقاطع اسلاك و التقط الاهم وهو قاطع الاسلاك ثم اخرج من الباب الامامي للمطعم واذهب الى حيث بدأت في البداية حيث سيندي وهناك ستجد باب حديد مزدوج مقفول بسلسلة .. استخدم قاطع الاسلاك عليه لينفتح ( ولا ترمه بعد ذلك لأنك ستحتاج اليه مرة اخرى فيما بعد ) ثم شاهد العرض وبعد دخولك بمدة صغيرة ستري عرض قوي لدخول الفيل الزومبي ولا تتعب نفسك باطلاق النار عليه واذا اردت اجمع هذه الادوات بسرعة : خريطة , عشبة خضراء , دواء مخلوط من الاعشاب و اهرب للباب في نهاية الطريق واذا كان صحيح فهو
      NORTH CONCOURSE ولا تفرح لأنه الفيل سيلحق بك في كل مكان حتى انه سيكون كابوس اكثر من رجل العلقة في الجزء الاول من الاوت بريك ...
      وهنا اجمل الادوات التي ستجدها وستلاحظ حيوانات الحديقة اللطيفة لذا قم باطلاق النار عليها للطافتها واكمل طريقك واصعد الدرج وادخل من الباب الاخضر وهو باب المكتب OFFICE ولا تضن انك تخلصت من الفيل الزومبي فهو سيحطم النوافذ ويدخل رأسه الضخم ويفتك بك بضربات خرطومه القاسية ...
      وبداخل المكتب ستجد بندقية على طاولة قريبة منك وتقدم للامام متفادياً الفيل ورأسه الضخم وادخل الباب الايسر الازرق لتكون في المكتب الداخلى INNER OFFICE وستجد رجل نجا من الكارثة يقف على يسارك ولا يتكلم لشدة الصدمة المتعرض لها ثم تقدم قليلا والتقط المفتاح على الطاولة بقرب الشاشات ثم ادخل من الباب البني القريب لتدخل مكتب جميل ...وبها تمثالين لا تفعل شيء حاليا في الغرفة
      والان عد ادراجك وادخل من الباب البني الذي دخلت منه و الان ادخل من الباب الابيض الذي في يمين المكتب لتعود للمكتب من جديد وهنا تفادي الفيل مرة اخرى وادخل الباب الذي دخلت منه للمكتب وانزل الدرج و ستجد باب علي اليمين ..ادخله
      EAST CONCOURSE وستجد ولاعة بقرب المقطورة و ملف ( ادفع الصندوق الذي يغلق السلم بلاعبين او بمارك ) و اثنتين من العشب الخضراء ثم استخدم مفتاح الفيل في الباب العريض الازرق بقرب الاعشاب ....لتكون في مسرح الفيلة ...
      وستجد ان باب مسرح الفيلة مفتوح ...وبه جثة شخص .. وهنا اصعد السلم للبرج وستجد شريطاً ومسجلاً بالقرب منه واستخدم الشريط على المسجل ليدخل الفيل للمسرح وهنا اذهب للوحة التحكم بقرب الشاشة الزجاجية التى تطل على المسرح واغلق ابواب المسرح لسجن الفيل بالداخل وتري عرضاً رائع ...
      ثم ادخل من الباب الذي هناك ولا تنزل السلم وتقدم قليلا وانزل الدرج ثم ستجد بابين وانت اسلك الباب الايمن و ادخل الباب الذي هناك والتقط الاداة من الجثة التي ظهرت في العرض ثم عد ادراجك وادخل من الباب الذي خرجت منه للتو وستجد باب امامه ادخل منه ليوصلك الى حظيرة النباتات وتقدم في المناطق حتى تصل الى مكان به نمر معلق على جذع شجرة ... وهناك توجد فتحة تهوية صغيرة ادخل منها ولكن قبل ذلك من الافضل ان تدخل الى الكوخ ففيه بندقية قتل الفيلة وهي قوية جدا جدا ثم ادخل الفتحة لتصل الى ...
      Front Gate Plaza وهناك استعمل الاداة ( شعار الاسد الاحمر ) على تمثال الاسد باليسار مع الحذر من اللبوة التى تحوم المكان وبعد ذلك ستجد في المنطقة مفتاح خذه ثم ادخل من الباب الذي انفتح في العرض وهناك ستكون العديد من الاعشاء الخضراء وبعد فترة قصيرة سيظهر الرئيس .. فتجهز انت واصدقائك باقوي اسلحتكم
      الرئيس : الاسد الزومبي
      هذا الاسد سريع جدا ... ان كنت تحمل بندقية قتل الفيلة فمن طلقتين وهو سيموت وتشاهد عرض .. وعندما ينقض عليك فقط ابتعد عن طريقه ثم ابدا باطلاق النار عليه وبعد قتله اقترب فقط من باب القطار لتري عرض وتنهي السيناريو الاول

      -------------------------
      UNDERBELLY
      الانفاق السفلية للقطار
      -------------------------


      لعاب يفضل اللعب بهم :
      يوكو
      كيفين
      ديفيد

      شاهد العرض المفزع ثم .. ابدأ
      ستجد بقربك : مسدس , ذخيرة مسدس وعبوتين علاج
      ثم انزل الدرج للأسفل وتقدم قليلا وستجد نبتة خضراء خذها ان اردت
      ثم انزل الدرج وادخل الباب ثم انزل الدرج الذي امامك و ستجد حبة للعلاج امام الات التذاكر وكذلك مسدس في الامام بقرب الزنزانة وستجد مع احد رفاقك مفتاح لونه احمر واصفر وهذا المفتاح مهم لذا خذه منه واعطه المسدس ان اردت وكذلك ستجد ثلاث ابواب مرور .. ادخل الذي فوقه كلمة
      ( ENTRY ) لتكون في WEST CONCOURSE
      وستجد في هذه المنطقة : عشبة زرقاء ( على النهاية اليسري ) , خريطة , بخاخ علاج , سكين و مشط ذخيرة للمسدس ثم كما ان هناك بابان قريبان مع بعضهما في المنتصف واحدهما هو حمام النساء والاخر حمام الرجال
      وهذه الادوات التى ستجدونها
      حمام الرجال :
      1- حجر
      2- عبوة علاج
      3- مكنسة
      حمام النساء :
      1- ذخيرة مسدس
      2- قضيب معدني
      3- اله كاتبة ( للحفظ )
      ثم اخرج من الحمام و ثم انعطف يميناً لتجد باب اسود ان تملك مفتاحه ولكن لا تدخله الان لذا انزل الدرجات الذي امامه لتكون في الانفاق السفلية وانت على رصيف القطار وبالطبع ستجد بقربك قطار لكن لا تدخله الان ففي البداية اجمع الادوات الموجودة بكثرة في هذه الانفاق الطويلة وشاهد الخريطة للموقع ثم ادخل القطار ... وستجد هنا : رشاش قوي امريكي الصنع بـ30 رصاصة , عشبة خضراء و قنينة نبيذ واله كاتبة وكيس دم !! ( الله يستر ) والان ان لم تأخذ المفتاح الاصفر والاحمر من شركائك منذ قبل .. خذه منه الان ثم اخرج من القطار وادخل احد الدرجان الايمنان( شاهد الخريطة ) التي تؤديان للألتقاء الشرقي EAST CONCOURSE وستجد هناك عشبة خضراء واخرى حمراء ثم ادخل البابين في المنتصف وهما حمام النساء وحمام الرجال وخذ الادوات اللازمة التى تحتاجها من هناك وهي :
      حمام النساء :
      1- قضيب خشبي
      2- عبوة علاج
      حمام الرجال :
      1- ذخيرة مسدس
      2- قداحة
      3- صحيفة
      والان انعطف يساراً للباب الاسود امام الدرج واستعمل المفتاح عليه ولكن لا تدخله الان بل توجه الى ابواب التذاكر ( توجه نحو الشاشة ) لتكون في EAST TICKET GATE وستجد المواد التالية : عبوة علاج , واهم واحدة هي وثيقة ( حيث انها تحتوي على حل للغز ) وانت تجدها على سلة المهملة الواقعة بقرب كشك التذاكر ثم عد وادخل من الباب الذي فتحه لتكون في EMPLOYEE PASSAGE والان المفتاح الاحمر والاصفر لا زال معك ولكنه عديم الفائدة لذا لا بأس ان ترميه كما انك ستجد الادوات التالية : قضيب حديدي , عشبة حمراء , ثلاث اعشاء خضراء , عشبة زرقاء , ذخيرة مسدس و عبوة علاج والان شاهد الخريطة وستجد العديد من الابواب ... اركض للامام ( مع الاحتراس من الزومبي القادم ) ثم انعطف يساراً وادخل الباب الايسر وان فعلت ذلك صحيحاً ستكون في غرفة التحكم
      CONTROL ROOM وستجد هناك : خريطة , مكنسة , عشبة حمراء , كيس دم , عبوة علاج و الوثيقة الثانية وهي مهمة ايضاً والان هل تذكر الوثيقة الاولى هنا سيقابلك لغز يتعلق بها .. في البداية اقراً الوثيقة او الملف الاول حيث تحتوي الصفحة الثانية من اربع خطوط من الحروف الابجدية الانجليزية كما ان الصفحة الثالثة تحتوي حروف اخرى وهي :
      A B C D E F G H
      I J K L M N O P
      Q R S T U V W X

      A B J I Q R
      L K C D T S
      F V
      H G W X P O

      ولمعرفة طريقة اللغز شاهد الرسم التالي :



      وهذا حل تظهر به رقم واحد .. وافعل نفس الشئ لتخرج الارقام الثلاث الاخرى ثم اذهب الى يمين الشاشة في الامام وادخل الرقم الذي ظهر لك ( وهو متغير )
      ولكنه قد يكون 2916
      ثم افتح الدرج وخذ الحبوب ثم اخرج واذهب الى غرفة MEN`S STAFF RESTROOM وكذلك حمام النساء وهما بابين متقاربين في اسفل الخريطة ثم خذ الادوات التى تحتاجها و لكن هناك ملف في حمام الرجال ويجب اخذه ثم اخرج من الغرفة و هنا استعمل الباب الازرق الموجود في المنطقة ) الذي بقرب العشبة الزرقاء ) لتكون في BREAK ROOM وهنا ستجد خزانة تحتاج لرقم سري وستجد في احد الملفات التى معك وقد تكون الكلمة هي DESK ثم افتحه لتجد مفتاح خذه ثم اخرج من الباب الذي دخلت منه و ادخل غرفة BREAKER ROOM
      وهي على يسارك عندما تخرج من الغرفة التى كنت فيها الان وهناك ستجد : كيس دم , عشبة خضراء وملفين يجب اخذهما والان الطاقة الكهربائية لا تعمل لذا اخرج
      وتقدم للأمام وانعطف يساراً وستجد في الامام باباً ازرق مغلق .. استخدم عليه المفتاح الذي وجدته قبل قليل في الخزانة التى فتحتها وادخل لتكون في STAIRSWELL وهناك ستجد : عشبة خضراء واخرى حمراء و كيس دم وعبوة علاج .. في البداية انزل الادراج ثم ادخل الباب في الاسفل بقرب كيس الدم وهناك ستجد : عشبة حمراء , عبوة علاج في الماء و عشبة خضراء و اخرى زرقاء والان اسلك الطريق الجاف و ستجد في نهاية اول منعطف على يمينك باب وهو REFUSE DUMP ولكن في الداخل ظلام بعض الشئ كما انه هناك براغيث ضخمة ولكن كذلك يوجد هناك بالداخل مسدس ماجنوم قوي ولكن يفضل عدم الدخول فالبراغيث سامة الان توجه لنهاية الطريق لتكون في غرفة طاقة الطوارئ وستجد على يسارك على الرفوف مسدس ماجنوم اخر و عبوة علاج و مكنسة و مقبض صمام والان لا تفعل شئ هنا فقط خذ مقبص الصمام واخرج والان توجه للطرق المائي حذرا من الزومبي وادخل الباب وان كان هناك كهرباء فهذا يعني انك فتحت الكهرباء في غرفة طاقة الطوارئ وستظطر الى الرجوع واغلاقها على العموم عندما تدخل الباب في الطريق المائي ستصل الى PUMP ROOM
      وهنا اصعد الادراج الصغيرة واستعمل مقبض الصمام على الآله لتشاهد عرض قصير والان ان كنت تلعب بديفيد ستري في الانبوب المتواجد في هذه الغرفة
      قص صغير وهنا استعمل الشريط الذي مع ديفيد عليه وان لم تكن تلعب بديفيد فاقلب وجهك واطلع من الغرفة <<<< معصب
      وعندما تخرج ستجد شئ لماع على الارض وهو شعار يظهر على شكل احد المؤسسين وهو هام التقطه ثم عد الى غرفة طاقة الطوارئ وهنا افتح الطاقة الكهربائية وتجدها على الخزان الكهربائي الذي به ضوء احمر وافتحه ليصبح اخضر ثم خذ أي مواد تحتاجها واخرج والان عد الى الطابق الاول
      وذلك عبر العودة الى STAIRWELL ثم EMPLOYEE PASSAGE
      وهناك اذهب مرة اخرى الى غرفة BREAKER ROOM
      وهناك اقترب من الشاشة المفتوحة وسيواجهك لغز سهل وهو فقط شاهد في كل مكان عدد في الاسفل ازرق وفي الاعلى اصفر فقط قم بتحريك الارقام بحيث تكون مع الاعداد في الاسفل تكون الرقم 10 مثلا في الاصفر تحت الرقم 4 انت فقط انقل الرقم 6 من الرقم الاخر الى هنا ليصبح الرقم 6+ 4 = 10 و هكذا مع الارقام الاخري ثم اخرج من الغرفة و هناك استعمل الباب الوحيد الذي لم تدخله في هذه المنطق وهو يسار الباب المؤدي الى الطابق الاسفل ولتصل له تقدم للامام وانعطف يساراً وتقدم وادخل الباب الايسر لتكون في STORAGE ROOM وهذه الغرفة اختيارية ان كنت تلعب بديفيد وسبق ان الصقت الفتحة في الانبوب ... على العموم ستجد هنا الشريط اللاصق ( مهم ان لم تكن قد الصقت الانبوب السابق بديفيد ) ومجموعة من الادوات الاخرى ثم اخرج من الغرفة وادخل الباب الذي على يسارك وانزل الدرجات لتنزل الطابق الاسفل و ادخل الباب ثم تقدم وادخل غرفة PUMP ROOM الذي سبق ان افرغت المياة من تلك المنطقة بواسطتها ثم استعمل الشريط لاغلاق الفتحة في الانبوب ثم استعمل مقبض الصمام مرة اخرى على الالة هناك
      ثم عد الى PLATFORM ( الانفاق الارضية للقطار ) عبر B2F PASSAGE ثم STAIRWELL ثم EMPLOYEE PASSAGE ثم CONCOURSE ثم
      PLATFORM وفي الاسفل وبينما تقترب من القطار سيظهر وحش جديد وهو عبارة عن صرصور عملاق احمر !! اقتله بسرعة فهو من الممكن ان يجعلك صحتك خطيرة بسهولة بعد قتله احذر فهناك غيره على العموم ستشاهد عرض اخر بعد قليل يبين حدوث حادث بين قطار وبين جدران على السكة و بذلك تنفجر الانفاق ولكنها تنطفئ بمياه الحريق على العموم اذهب بين القطار حيث ستجد الفاصل بين المقطورتين وهناك ضع الشعار الذي وجدته سابقاً والان اذهب للرصيف المقابل على اليمين وتقدم للامام حيث كانت النيران وهناك ستجد شعار اخر خذه وقم بوضعه في نفس المكان الذي وضعته به الشعار الاخر لتنفصل المقطورتان والان ادخل للقطار ثم اتقرب من الباب الامامي واضغط دائرة لتشاهد عرض يظهر فيه البرغوث الام وهو يأخذ احد رفاقك والان اخرج من القطار ثم تقدم على السكة الى الشرق حتى تصل الى EAST TUNNEL مع الحرص على ان تكون معك مؤن واسلحة انت ورفاقك لتقاتل الرئيس كما ستكون هناك الكثير من الاعشاب والذخائر

      الرئيس : البرغوث العملاق
      سيقوم باحظار براغيث صغيرة اخرى تتدحرج مثل الكرات فقط ابتعد عن طريقها حتى تمر وتذهب ثم سيطلق برغوثين اخرين قم بقتلهما ثم اطلق عليه النار وبعد ذلك سيقوم بالضرب عشوائين بيديه الطويلتين .. ابتعد عن الضربات و اطلق عليه النار حتى يموت .

      ثم اركض بسرعة للوراء وقم بدخول القطار قبل ان يغادر وبعد دخوله اقترب من الباب الامامي واضغط دائرة بقربه لترى عرضاً لهروبك بالقطار ..لتنهي السيناريو .

    2. #42
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      -------------------------
      FLASHBACK
      الغابة والمستشفي القديم
      -------------------------

      لعاب يفضل اللعب بهم :
      1- يوكو
      2- ديفيد
      3- جورج

      في البداية ستكون في كوخ صغير وهو كوخ اب سيندي لهذا هي موجودة في هذا السيناريو ... خذ الادوات بقربك : مسدس , ذخيرة مسدس , ثلاث عبوة علاج وبندقية من نوع E ....
      ثم اقترب من الباب لترى عرض دخول ابو سيندي
      ثم اخرج من الباب والان في الخارج ستجد ملف و عشبة زرقاء وانصحك باخذ عشبة زرقاء ثم قم باتباع اب سيندي مبتعداً عن الزومبيز النباتيين الذين يأتون بحشود و هم قادرين على تسميمك اذا لمستهم لذا من الافضل الاحتفاظ بعشبة زرقاء
      وشاهد رسوم الغابة المتقنة الثلاثية الابعاد ثم اعبر الجسر وتقدم لتصل الى منطقة باب المستشفي القديم الخلفي .. تفقد المكان لتجد بعض الادوات ثم ادخل الباب
      وبعد فترة قصيرة من دخولك سوف يصل كابوس هذا السيناريو ... انه رجل الفأس !! لا اعرف ما هو بالظبط زومبي ام وحش ام انسان فهو يضع قناع على وجهه ويحمل فأس قاتل ولكنه لا يموت مهما اطلقت عليه النار !!
      على العموم ما ان يكسر الباب ويدخل حاول المناورة والافلات من ضرباته ثم الدخول من الباب الذي خرج منه لتكون في RECEPTION OFFICE
      وبسرعة التقط المواد التالية ان اردت : عشبة خضراء , عشبة زرقاء , خريطة ( على الجانب الايمن من العشبة الخضراء ) ثم ادخل الباب الذي هناك قبل مجئ الاخ ابو الساطور !!
      لتكون في غرفة الفحص وهنا اقتل الزومبي النباتي ثم ستجد حقنة ويجب عليك التقاطها لأنها مهمة و كما ستجد في درج على الطاولة هناك ذخيرة مسدس ولا ممر هنا لذا عد امن الباب الذي دخلته الى هنا RECEPTION OFFICE ثم عد مرة اخرى الى MAIN BULLDING 1F HALL
      وبسرعة تقدم للامام قبل عودة الشيخ وادخل الباب هناك دون تسلق الدرجات لتكون في AUXILLIRY BUILDING 1F HALL ويمكنك ان تدخل بعد ذلك الباب الذي علي يمينك لتكون في غرفة الخزانات وستجد : ملف , قنينة فارغة ( تعيد ملئها بالمادة الكيمياوية للقنينة الصفراء ) , قنينة صفراء وعشبة خضراء
      ثم اخرج وتقدم للامام وانزل الدرجات وهناك في النهاية استعمل الحقنة على النبات الذي يسد المدخل لتري مشهد ثم اضرب ساق النبات المتحركة ومر وادخل الباب وستجد هنا : حقنة فارغة و قنينة فارغة و مفتاح والتقط اهم شئ وهو المفتاح ويمكنك كذلك اعادة ملئ الحقنة او القنينة بالمادة الكيمياوية في خلف الغرفة .. قم باخذ الحقنة واملئها بواسطة الخزان الذي هناك وبعد مدة قصيرة ستشاهد عرض يبين وقوع الجسر في الخارج بالغابة والان اخرج من الغرفة وتقدم واصعد الادراج ثم استعمل المفتاح على الباب القريب منك لتكون في AUXILLIRY BUILDING NORTH HALL وهناك اقتل الزومبي النباتي بقربك ولا تركض للامام حيث ان هناك ساق نبات .. اضربها ثم مر واصعد الدرجات والان تقدم ثم تسلق النباتات لتصل الى MAINTENANCE ACCESS ROUTE وستجد هنا : عشبة زرقاء وحمراء و عبوة علاج ثم تقدم للامام واضرب النبتتين اللتان تنفثان السم واصعد السلم بسرعة قبل ان ينموان مرة اخرى مع الحرص ان تكون معك حقنة مملوئة حتى تصل للاعلى وهنا ستجد : ذخيرة بندقية , عبوة علاج , قضيب حديدي و عشبة خضراء وكذلك عودة الاخ الكريم لذا بسرعة اركض للخارج حيث حافة السطح و تقدم حتى تصل الى نبته اصعدها لتجد في الاعلى نبتة ضخمة .. استعمل الابرة عليها ثم انزل بسرعة قبل ان يلدغك النحل ثم عد للاسفل والان لا بد ان الحقنة الفارغة معك .. احتفظ بها لأنك ستستخدمها فيما بعد والان اسرع بسرعة الى السلم وانزل بسرعة قبل ان تنفث النباتتان غازهما السام عليك ثم اذهب للفتحة التى وقعت اثر تحطم جزء من جدار السطح وهناك في الاسفل اقتل الزومبي والتقط الفأس ثم اقفز في الفتحة التى في نهاية الممر وفي الاسفل التقط المفتاح وحاول ان تفتح الباب الذي يؤدي للخارج لكن احد اغصان النباتات سوف تلتف حول مقبض الباب فلا تستطيع الخروج .. لذا اخرج من الباب الاخر ولحسن حظك ان هناك كرسي للمعاقين يسد الممر في وجه رجل الفأس فلا يستطيع الوصول اليك والان تقدم للامام وادخل الباب و هنا ادخل الباب الاخر وبسرعة للامام وادخل الباب ثم اصعد الادراج
      وادخل الباب الذي امامك وهناك ستجد قاذفة قنابل خذها ثم استعمل المفتاح الذي معك على الباب المجاور وبالداخل التقط الذخيرة لقاذفة القنابل والاشياء الاخرى وهناك اقترب من حيث مكتب الشخص و ستجد خزانة على الحائط اضغط على الجدار الايمن بقربها الخيار الاول لتنفتح على شكل ممر سري ومر منه ثم اصعد الادراج وهناك اقتل الدبابير والتقط عبوة العلاج وذخيرة قاذفة القنابل ثم ادخل من الباب ثم اضرب النبات حتى تموت ثم مر من امامها وكذلك اضرب النبتتين التين هناك حتى تموتان ثم مر من تحتهما وتقدم للامام وتوجد نبتة زرقاء يمكنك استخدامها لايقاف السم في جسدك ثم اقفز في الفتحة للاسفل وستجد مسدس و حقنة مملوئة ( يجب التقاطها ) و عبوة علاج ثم ادخل من الباب ثم ادخل الباب المقابل وهناك التقط عبوة العلاج ثم اقترب من النبات واستعمل الحقنة عليه وشاهد العرض والان اصبحت الحقنة فارغة وعديمة النفع لذا ارمها ان اردت ثم ادخل الباب الاخر لتكون في MAIN BUILDING 2F HALL و بسرعة انعطف يميناً وتقدم ثم اصعد الادراج وهنا انزل و اذهب الى الباب الذي يوصلك الى AUXILLIARY BUILDING 1F HALL ... تقدم وانزل الدرجات واستعد لمعركة الرئيس و ادخل الغرفة النهائية ...

      الزعيم : النبتة العملاقة
      اقترب من النبتة بحد لا يسمح للنباتات في الاعلى بالامساك بك وابدأ باطلاق النيران مع الحذر من الصخور المتساقطة حتى تموت وتشاهد عرض

      والان ستكون في خارج الغرفة اركض للامام واصعد الادراج ثم استعمل الباب الاقرب قبل ان ينال منك رجل الفأس ثم تقدم للامام واقتل الزومبي النباتي وادخل الباب على يمينك ثم تقدم للامام واسرع بدخول الباب قبل ان يمسكك رجل الفأس
      ثم تقدم للامام وادخل من الباب المقابل ( وهو الباب الذي سبق وحاولت فتحه الا ان احد الاغصان التفت على مقبضه و بسرعة لأنه رجل الفأس سيدخل ... على العموم
      ما ان تدخل الباب ... شاهد العرض و مبروك فقد انهيت السيناريو



      -------------------------
      DESPERATE TIMES
      مركز الشرطة
      -------------------------

      لعاب يفضل اللعب بهم :
      1- يوكو
      2- كيفين
      3- جيم

      في البداية ستكون في MAIN HALL تفحص المنطقة من حولك وستجد : وسام وحيد القرن ( عليك اخراجه من التمثال ) , عشبتين خضروات , عبوة علاج ,
      حبة ضد الفيروسات , عبوتي غاز , مسدس , ذخيرة مسدس , ملف ( وراء مارفن )
      اله كاتبة والان كل هذا اختياري .. على العموم بعد ان تاخذ ما تريد .. اصعد السلم في القاعة الرئيسية لتذهب للطابق الثاني وستجد عشبة حمراء , عبوة غاز , عشبة خضراء وعبوة علاج و كذلك هذا اختياري فلا يلزم اخذ أي شئ منه لكن عليك بالطبع اخذ المسدس وذخيرته وبعض الاعشاب وعبوات العلاج وبعد ان تلتقط ما تريد من شرفة الطابق الثاني انزل وادخل الباب الامامي في القاعة لتكون في
      POLICE STATION FRONT ENTRANCE وستجد هناك سكين و خمس اعشاب خضراء وحمراء وزرقاء ثم تقدم في المنطقة الترابية على يسار باب مركز الشرطة وانزل الدرجات ( هل تتذكر تلك الايام الجميلة ؟حيث نلعب بريزدنت ايفل 3 ونجد الزومبي براد فنقوم بنسفه بالرشاش القوي الللللللللللللللله يا ايامك يا ريزدنت يفل 3 <<<< سكران )
      على العموم ادخل مرة اخرى الى قاعة الاستقبال وانزل الدرج وادخل الباب الايمن لتكون في RECEPTION DESK وستجد احد الشرطيين يقف على يمينك ...
      وهو مدرب كلاب مركز الشرطة ... وامش الى نهاية الغرفة وانعطف وتقدم وراء المكتبة وستلاحظ الليكر يتمشي بهدوء وبلطف على النافذة بقربك !! الا يذكرك ذلك بريزدنت ايفل 2 ؟؟
      على اية حال ستجد هذه المواد : مشط ذخيرة مسدس , ملف ( مهم جدا ) , عشبة خضراء .... عد للقاعة الرئيسية
      والان اصعد الادراج وانعطف يسار وافتح وادخل الباب لتكون في 1F LOBBY
      وهناك سيكون غاز الاعصاب منتشر في الغرفة وهو يقوم بتسريع انتشار الفايروس في جسمك لذا اركض بسرعة للباب الذي بقربك وهناك ستجد احد شركائك و معه ستكون اداة مثل الصحن علما ان حتى شريكك الاخر معه واحده اخرى...خذها منه ثم اخرج للقاعة واستعملها على التمثال وطبعاً لن يدخل ان لم تخرج تمثال وحيد القرن منه وعليك كذلك اخذ وسام وحيد القرن اولاً ثم عد مرة اخرى الى الغرفة التى بها غاز اعصاب و لكنه هذه المرة يكون مختفي وهنا تقدم للنهاية حتى تصل الى باب واحذر من الزومبي المرأة التي ستكسر النافذة وتمد ايديها وستجد هناك : ذخيرة مسدس , قداحة و عشبة خضراء ثم استخدم وسام وحيد القرن على اللوحة في الامام لتحصل على مسدس ماجنوم فضي وقوي و عبوة علاج ...
      ثم ادخل الباب القريب منك لتكون في الغرفة القريبه من غرفة الاستجواب اولا خذ ذخيرة المسدس ثم اقترب من الجزء الايمن من الطاولة وادفعها لتكشف عن فتحة صغيرة .. ازحف عبرها لتكون في غرفة الاستجواب وستجد بندقية و عبوة علاج ثم اخرج عائداً الى 1F LOBBY و استعمل الباب الذي هناك لتصل الى EAST OFFICE وفيها ستجد : غاز اعصاب , عبوة علاج , ثلاث ملفات و 45 رصاصة للمسدس و عشبة خضراء وكذلك ستجد في غرفة صغيرة هناك ... خزانة حديدة صغيرة على الارض ... شاهد احد الملفات التى لديك وستجد فيها الرقم السري ثم استعمله على الخزانة و لتحصل على الاداة رقم 2 وخذها ثم عد الى القاعة الرئيسية لاستعمالها على التمثال كما سيظهر احد شركائك وستجد معه القطعة الثالثة و استعملها على التمثال ثم عد مرة اخرى لهذه الغرفة و تقدم حتى الوراء وهناك ستجد بابين .. ادخل الباب المؤدي الى EMERGENCY STAIRWELL وستجد هناك شرطي يقتل الزومبيز وستجد عشبتين خضروات و عبوة غاز و عشبة حمراء
      .... اصعد الادراج وادخل الباب واقتل الزومبي الذي امامك وادخل الباب الذي وراءه WAITING ROOM غرفة الانتظار .. مر بالمدخل ( وستجد في الامام قبل دخول المدخل مسدس EB اذا اردته ) على كل حال .. عندما تدخل ادفع الصندوق الذي امامك ثم عد للغرفة السابقة وهنا تقدم على طول الممر وادخل الباب الاخر الذي لم تدخله ( للدلالة ستجد امامه عبوة علاج ) لتكون في ROOFTOP
      لتكون في الاعلى وستجد شرطياً بارعاً في التصويب يقتل الزومبيز المساكين والمتخلفين الذين يتجرأون الى الدخول من الباب الذي دخلته و القاء نفسهم في الموت بالاضافة الى الغربان الملقوفين الى من اول طلقة طاحوا على الارض !!
      كما ستلاحظ انه قد انفجرت مجموعة من البراميل لتقيم حريق ضخم بقربك
      ثم عد مرة اخرى من الباب وعائداً الى EMERGENCY STAIRWELL ثم
      EAST OFFICE وهنا تقدم للامام وادخل الباب المقابل
      لتصل الى 1F EAST HALL حيث ستجد : عشبة خضراء و غاز اعصاب
      وستجد باب هناك في النهاية يوصلك الى NIGHT-DUTY ROOM
      حيث ستجد هناك مجموعة مواد تحتاجها خذ ما تريد ثم اخرج وانزل الادراج بقربك وتقدم للامام وستري زومبي يمكنك قتله من طلقة واحدة وذلك باطلاق النار على العلبة الحمراء التى تحوي وقود ولكن ان فجرتها بقربك فسيكون الضرر قوي جدا
      لذا يستحسن اطلاق النار عليه بالطريقة العادية وهناك ادخل الباب المؤدي الى SUBSTATION ROOM لتجد : ملف سري ( مهم جدا جدا و تجده في الطاولة على يمينك حيث افتح الدرج بها لتجده ) , عشبة خضراء , ذخيرة بندقية و عبوات غاز ....
      ثم اخرج من الغرفة وادخل الى UNDERGROUND PARKING GARAGE لتجد : عبوات غاز , عبوة علاج , مسدس , انبوب حديدي وستجد وراء السيارة الحمراء صندوق خشبي ادفعه لتظهر وراءه فتحه حيث انها طريق مختصر الى مركز الشرطة ولا تدخلها الان بل ادخل الباب المقابل للباب الذي دخلت منه واحذر فهناك زومبي ...
      تقدم واقتل الزومبي وتقدم للامام حتى تجد باب حديدي ادخله لتجد نفسك في السجن وستجده بعض المساجين بداخل السجل بقربك والان تقدم للامام حتى تجد احد السجناء في السجن اقترب منه واعطه الملف ليعطيك الادة رقم 4 والان عد الى مركز الشرطة واستعمل القطعة الرابعة على التمثال ثم اصعد السلم وانعطف يمينا وتقدم وادخل الغرفة وهناك اصعد الصندوق لتلتقط القطعة الخامسة والاخيرة ثم انزل و استعملها على التمثال وشاهد العرض ثم اخرج من الباب الامامي لتجد مارفن يقاتل الزومبي .. اقتل الزومبي ثم اقترب من مارفن وكلمه واختر الخيار الاول لتشاهد عرض قصير ثم تقدم للامام قليلا لتشاهد عرض اقتحام الزومبيز اقتلهم ... وما ان تقتلهم سيظهر عرض مأساوي لتضحية مارفن الشجاع والطيب و انهائك للسيناريو وعلى فكرة انا عندي تعليق على شئ .. الا تتذكر عندما لعبت ريزدنت ايفل 2 انك ستجد شرطي اسود مصاب ثم سيتحول زومبي وينقض على كلير لكنها تقتله .... ؟؟
      نعم, انه مارفن !!

      والان تجهزوا للسيناريو الاخير والمخفي ولكنه سيظهر عندما تنهى السيناريوهات الخمسة الظاهرة

      -------------------------
      END OF THE ROAD
      نهاية الطريق
      -------------------------
      لعاب يفضل اللعب بهم :
      1- يوكو
      2- كيفين
      3- مارك

      شاهد العرض الذي يظهر فيه ديفيد الذي يحطم الزومبي بكل قوة واقوي من النيمسس حتى !!
      عندما تبدأ اللعبة ... ستجد عندك : مسدس , ذخيرة مسدس , اربع عبوات علاج
      .. وبعد ذلك ادخل الباب الاخر والان تقدم للامام قليلا وستجد جثة .. استعمل لوحة المفاتيح التي بقرب الجثة ولاحظ الارقام الملطخة بالدم وهي 124 وهي متغيره حسب اللعب ثم تقدم للامام وادخل الباب القريب من النيران لتكون في EAST PASSAGE 1
      وستجد هناك انبوب حديدي بقرب النار واحذر من الهنتر الذي سيقفز ثم استعمل الباب الايمن REFERENCE ROOM وستجد : بطارية , مسدس , ملف ( خلف الغرفة ) , خريطة ومفتاح EXPERIMENTATION CHAMBER ثم عد الى حيث بدأت الى WAITING ROOM واستعمل المفتاح على الباب هناك ثم ادخله لتصل الى EXPERIMENTATION CHAMBER
      وستجد : ملف , قنينة كيميائية صفراء , قنينة كيميائية رمادية و عبوة علاج
      ثم ادخل الباب الاخر ... تقدم للامام واقتل الهنتر ثم اكمل تقدمك حتى النهاية واستعمل لوحة الارقام السرية وادخل الرقم الذي وجدته ملطخاً بالدم امام الجثة من قبل وهو 124 علما انه متغير في اللعب كما ان يتغير ترتيبه فممكن ان يكون 124 او 142 او 412 او 421 او 241 او 214 ثم ادخل المدخل وهناك ادخل الباب الاخر لتكون في LASER EMISSION ROOM ولكن الممر مغلق بليزر وخذ نصيحة لوجه الله مني ... لا تصير ملقوف وتجرب تقرب من الليزر !
      لذا من الافضل ان تعود ادراجك الى الغرفة السابقة وارجع قليلا وادخل الباب على يسارك لتصل لـ WEST PASSAGE
      وهنا تقدم الى الوراء وادخل الرقم مرة اخرى على لوحة الارقام السرية تلك لينفتح
      مدخل وستجد هناك : بندقية , عشبة خضراء , عشبة حمراء ثم ارجع للوراء وتقدم لنهاية الممر وادخل الباب المضيء بالاخضر لتكون في LASER EMISSION ROOM وهو الجانب الاخر من الليزر الذي سبق وان وجدته في الغرفة السابقة ....
      وكما تري اضغط على الشاشة بقرب الزجاج لتغلق الليزر والان عد بسرعة الي حيث غرفة الليزر لأن الليزر سوف يتوقف لفترة قصيرة وعندما تصل ادخل الباب
      واقتل الهنتر هناك ثم تقدم للامام قليلا لتجد نيران وكذلك ستجد بطاقة Lv 1
      على الارض التقطها ثم ادخل الباب هناك ولكنك لن تستطيع العودة الى الوراء لأن الليزر نشط !! لذا طريق الوحيد هو المضي قدماً
      عندما تدخل الممر تقدم للامام حتى النهاية واستعمل البطاقة مرة اخرى على الباب
      ثم تقدم واستعمل البطاقة على الباب بقرب العامل الميت لتكون في EXPERIMENTATION LAB والان اصبحت البطاقة عديمة الفائدة ...
      وهناك خذ الاعشاب الخضراء ثم اصعد السلالم وادخل من الباب ...
      وهناك خذ ذخيرة مسدس وقرص MO ( مهم جدا ) ثم ادخل الباب وهناك تقدم وانزل السلالم ثم ادخل الباب في النهاية ....
      لتجد اثنين من الهنتر من الافضل ان تقضي عليهم بالقنينة الكيميائية الرمادية فهي حارقة وتقتلهم من اول مرة ثم ادخل الباب في نهاية الممر لـ CENTRAL PASSAGE 1 وهناك اقتل الهنتر ثم استعمل الباب الاخر وهناك ستجد ذخيرة بندقية و حبة علاج وقنينة زيت ...
      ثم استعمل قرص MO في لوحة المفاتيح على الزاوية ثم لا ترمي قرص MO
      فستحتاجه فيما بعد ..
      والان ارجع الى OPSERVATION MEZZANINE وهناك استعمل قرص مو مرة اخرى على الحافة اليسري للوحة المفاتيح ثم عد الى كارتر الذي على الكمبيوتر بقربك و استعمل قرص مو لأخر مرة وشاهد عرضاً رائع يظهر فيه المستر اكس و ستدخل مجموعة هنتر وهو سيقتلها ... يا ألهي شاهد قوي هذا الوحش التي هي بأضعاف قوته على الأجزاء السابقة وكيف يقتل الهناتر بكل سهولة....
      بعد العرض .. ادخل الباب الايمن في الغرفة وتقدم وانزل الادراج ثم ستري ان الليزر هناك قد ازيل حيث يبدو ان المستر اكس قد اعطاه ضربة جميلة من يديه ويمكن ان تجد هناك ذخيرة مسدس و عبوة علاج ...
      ثم استعمل الباب الاخر لتعود الى CENTRAL PASSAGE 1
      وشاهد كيف يضرب المستر اكس الهناتر بضرباته القوية جدا الا انها بطئية بعض الشئ واحذر فهذه الضربات من الممكن ان تصيبك انت كذلك بعد ان يقتله ويطهر المنطقة من الوحوش .. سوف يتقدم بين النار , لا تحاول فعل ذلك مثله بل ادخل الباب على يمين النيران ....
      وهناك اقتل الهنتر القريب منك ثم ادخل الباب المؤدي الى EAST PASSAGE 2
      وهناك انتظر المستر اكس ليقتل الهنتر ثم اتبع المستر اكس حتى تصل الى EAST PASSAGE 3 الذي هو في نهاية الممر وتذكر ان تبقي وراء المستر اكس لكي يحميك كما ستجد هناك عبوة علاج وذخيرة بندقية ثم استعمل الباب المؤدي الى NURSERY وهناك ستجد : قنينة زيت , قنينة كيميائية رمادية , ملف , قنينة كيميائية صفراء و مخل في يسار المكان ( مهم جدا )
      ثم عد من الباب ثم الي الممر الذي كان به شق على الحائط وهو EAST PASSAGE 2 وهناك استعمل المخل لتقوم بتوسيع الفتحة ثم ازحف من خلال الفتحة وهناك ستجد قنينة و ذخيرة بندقية وملف وكذلك دمية قاذفة قنابل ( مهمة جدا ) مع العلم ان المخل اصبح عديم الفائدة ثم عد الى NURSERY حيث اخذت المخل
      وهناك اذهب على يسار الباب واستبدل دمية قاذفة القنابل بقاذفة القنابل الحقيقية مع الحرص على ان تحطها في مكانها والا سينطلق انذار في الغرفة ويغلق الباب وتهجم عليك بعض الهناتر وبعد ذلك عد ثم تقدم للامام وادخل الى EAST EXIT
      ... تقدم للامام حيث العاملة لترى عرضاً قصير ولكن يا الهى المستر اكس انقلب ضدهم !! تجهز لمعركة .. من الافضل ان تهزمه لأنك لو هربت فسوف يطاردك ..
      على العموم اذا اردت الهرب فيمكنك الرجوع من الغرفة السابقة وعندما يعود اركض بسرعة مجتازاً اياه ثم عد الى هذه الغرفة والتقط البطاقة بجانب العامل الذي قتل على يد المستر اكس .. ثم ادخل عد وارجع حتى تصل الى EAST PASSAGE 2 وادخل من شق الحائط لتصل الى SPECIAL RESEARCH ROOM ثم ادخل من الباب الاخر ثم تقدم بسرعة واقترب من الباب واستعمل عليه بطاقة Lv 2 وادخل الباب PASSAGE IN FRONT OF ELEVATOR
      وهناك تقدم ثم ادخل الباب في نهاية الممر ...
      وخذ العشبة الخضراء ان اردت ثم ادخل الباب الاخر لتكون في منطقة التصريف ...
      تقدم للامام لتشاهد عرض وتقدم لينزل المستر اكس وستكون هنا المنطقة صعبة جدا لكن عليك تفاديه وكما ستجد بعده ذخيرة وعشبة حمراء وبسرعة ادخل الباب وهناك ستجد صحيفة وعشبة خضراء وبطارية .. خذ ما تريد ثم ادخل من الباب الاخر وهناك تجد جهاز تحكم عن بعد ..
      ثم... لذا ادخل من الباب الازرق الذي امامك وهناك خذ ما تريد ثم ادفع الصندوق الى الدائرة المرسومة ولا تخف فهو لا يستطيع ايذائك وانت تدفع الصندوق ثم اقفز في الحفرة وفي الاسفل اهبط بقرب الحافة واقتل العنكبوت الضخم ثم تسلق الصناديق على اليسار حيث عداد الكهرباء الذي تظهر منه بعض الشرارات وادخل من فتحة التهوية ... ثم خذ العشبة الزرقاء ان اردت وتقدم نازلاً الدرجات ثم في الماء واقتل الزومبي الذي هناك على الماء ثم اصعد السلم وهناك يمكن ان تجد : قنينة , قضيب , عشبتين خضروات , عشبة حمراء و رصاص ماجنوم و عشبة زرقــاء
      وهنا ستكون المنطقة كبيرة وبها عدة ممرات ... انت شاهد الخريطة واتبع الممر الذي يوصلك الى مبني .. وعندما تصل اقفز في الحفرة للاسفل لتكون في المبني
      وهنا تقدم للإمام لتلتقي بالعاملة التى وقعت اثر ضربة من المستر اكس ... وكذلك عندما يأتي الماء ويجرفك لتكون في البالوعة ... تقدم للامام وستجد رشاش قوي من نوع جديد من 30 رصاصة ويستعمل نفس نوع رصاصات المسدس... خذه ثم اكمل طريقك حتى تصل الي نهاية الممر واصعد السلم لتكون في حانة التفاح وشاهد العرض الذي يبين قناص يطلق النار هناك .. اركض بسرعة داخلا باب المكتب و متفادياً طلقات القناص ... وهناك احمل رندا ( العاملة ) واخرج للخارج وتقدم بها متفادياً طلقات الرصاص وادخل الباب الايمن والاصفر في النهاية
      وهناك تقدم للامام متفاديا الالغام ثم ادخل الباب ... وهناك تقدم حتى نهاية المنطقة حذرا من تلك الالغام وادخل الباب المزدوج الايمن وهناك تقدم قليلا لترى عرض ..
      وبعده سيبدأ عد تنازلي وهو لموعد ذهاب الطائرة ... لذا بسرعة تقدم للامام وانتظر حتى يحطم الزومبي الباب وهنا اقتله ثم ادخل من الباب واصعد الادراج ثم تقدم واقفز فوق الحافة الاخري لترى عرض وتبدأ المعركة:

      الزعيم : التايرنت المطور

      المعركة سهله فالوحش بطئ جداً ... و لكن لا تقترب منه والا ستموت كما انه عندما يقف ويبدأ بعصر جسده فاعلم انه سوف يطلق اجسام غريبة من جسه ... فقط ابتعد عنها وواصل اطلاق النار عليه حتى يموت واستفيد من قاذفات القنابل والاعشاب هناك و نصيحتي ان تكون لديك الكثير من الاعشاب والذخيرة حتى لا تتطور في المعركة كما انه سيتطور في المعركة لأضخم واضخم

      وبعد قتله فقط احظر ليندا الى حيث قاتلت الوحش وشاهد العرض
      ومبروك لقد انهيت اللعبة

    3. #43
      التسجيل
      22-06-2004
      الدولة
      راكون سيتي
      المشاركات
      637
      المواضيع
      20
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      الف شكر اخي الغالي النمسس...

      والسلام...

      وعدنا لكم بعد طول غياب

    4. #44
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      لا شكر على واجب يا أخي الغالي

    5. #45
      التسجيل
      04-09-2004
      المشاركات
      417
      المواضيع
      26
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      مشكور اخي الغالي النمسس على الحل الكامل


    6. #46
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      لا شكر على واجب يا أخي الغالي

    7. #47
      التسجيل
      18-07-2002
      الدولة
      انا اخوكم من ليبيا و مقيم فى سويسرا
      المشاركات
      1,109
      المواضيع
      131
      شكر / اعجاب مشاركة

      Thumbs up مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      شكرا لك اخوى الغالى النمسيس على اضافة الحلول الكاملة
      و لقد اضفتها فى موقع منتدى رزدنت ايفل
      http://www.ksaare.ch/wa-ba02-hilali/1/outbreak.htm

      مع تحيات النمسيس




      PS3 NETWORK - PSN - ID:Saad1986

    8. #48
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      لا شكر على واجب يا أخي الغالي النمسيس لكن أبشرك بأن الحل الكامل للأوتبريك 1 و 2 اللذان وضعتهما في موقعك فيظهران بلغة غريبة بعد تحميلهما يعني لا عربي ولا إنجليزي يعني يظهر لي الآتي:
      &aring;&ETH;&Ccedil; &Ccedil;&aacute;&Iacute;&aacute; &Ccedil;&aacute;&szlig;&Ccedil;&atilde;&aacute; &aacute;&aacute;&Atilde;&aelig;&Ecirc;&Egrave;&Ntilde;&iacute;&szlig; &aelig;&aring;&aelig; &atilde;&auml;&THORN;&aelig;&aacute; &atilde;&auml; &Atilde;&Iacute;&Iuml; &Ccedil;&aacute;&atilde;&aelig;&Ccedil;&Ouml;&iacute;&Uacute; &Yacute;&iacute; &aring;&ETH;&Ccedil; &Ccedil;&aacute;&atilde;&auml;&Ecirc;&Iuml;&igrave;:
      &Iacute;&Uuml;&Uuml;&Uuml;&Uuml;&aacute; &Ccedil;&aacute;&atilde;&Ntilde;&Iacute;&Uuml;&Uuml;&Uuml;&aacute;&Eacute; &Ccedil;&aacute;&Atilde;&aelig;&aacute;&Uuml;&igrave; ( &Ccedil;&aacute;&Egrave;&Ccedil;&Ntilde; )
      وهكذا الحل كله مكتوب لذلك أنصحك بدلا من وضعه في ملف للون زيب أنصحك بنقله مباشرة بالنسخ واللصق مثلما وضعت مواضيع من المنتدى في موقعك ثم في النهاية تضع وصلة للموضوع الذي فيه الحل حتى يعرف الجميع أن هذا المصدر وأنه منقول وشكرا

    9. #49
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      بالطبع يوجد الحل الكامل للريميك لكنه لجيل فقط وسوف اضع لكم الحل لكريس أيضا وهو منقول طبعا:
      الحـــــــل الكامل لريزدنت ايفل ريميك " لكريس" :
      القصر:
      سيهرب "كريس ريدفيلد " من الوحوش التي تطارده في الغابة ويدخل للقصر الغامض وسيامر قائد فريق ستارز "ويسكر "، بالذهاب لمعرفة مصدر العيار الناري الذي صدر من الجناح الغربي للقصر .." كريس" سيجد نفسه داخل قاعة الطعام ... المائدة معدة لشخص واحد وقد ترك احدهم علبة حبر .وستجد على الحائط فوق الموقد درعا .. اتركه الآن لتوفير مساحة كافية في قائمة الادوات لانك لست بحاجة اليها الآن .... ادخل من الباب المجاور وتحرك حتى ترى مشهدا -– موت كينيث سوليفان- بعدها سيتحرك وحش الزومبي ، لا تصوب عليه اخرج الى القاعة الرئيسية لاخبار ويسكر ،... لن تجد ويسكراو جيل لكنك ستجد المسدس الخاص بجيل حيث تركته لك ... ادخل من الباب المزدوج في الحائط الشرقي من الطابق الاول وسترى شيئا يلمع في الدلو المحمول في منتصف الغرفة . لالتقاطه اتجه نحو الفتحة الصغيرة واضغط الزر ايه (الزر الاخضر) لتصعد فوقه ثم اهبط في الجانب الاخر واستدر وادفع الطاولة الصغيرة حتى تصل بالقرب من المجسم ، ثم تحرك وادفع الطاولة الى الجهة الشمالية واصعد غوفها والتقط ما بداخل الدلو لتحصل على خريطة الطابق الاول ... ومن الفتحة شرق المجسم ستجد بابا لن يمكنك دخوله وخنجرا في الاركان .. بعد انتهاء العرض يمكنك الافلات من بين يدي الزومبي .. وفي حال امسك الزومبي "بكريس" اضغط زر الدفع لعدة مرات وسيغرس" كريس "الخنجر في عينه ... لا تهدر رصاصاتك في اشياء كهذه .. وعد الى القاعة الرئيسية واعبر من غرفة الطعام ....الان عد الى حيث يرقد كينيث سوليفان المسكين وافحصه لتحصل على شريط فيديو وادخل من الباب جهة اليسار واركض حتى تصل لقفص تحصل منه على بعض الذخيرة وعشبتان ، ثم اصعد السلالم للطابق الثاني حيث شخص ملقى على الارض وعشب اخضر... حاول ان تترك مساحة كبيرة في قائمة ادواتك ... واستعد لاول مواجهة لا يمكنك تجاوزها عند الركن ..... واصل تقدمك شمالا حتى ترى مجسما وسهما ذهبيا يومض في قوسه ... خذ الاداة وافحصها وستلاحظ انه يمكنك نزع راس السهم .. ابحث عن بعض الادوات في الارض اسفل المرآة واستعد للمعركة بعد حصولك على ما تريد ... عند نهاية الجهة الشمالية من الممر .... افتح الباب وادخل لغرفة الطعام من الاعلى .. وستلاحظ ظل شيء مافي الجهة الاخرى من الشرفة ... تجرك نحو الجهة الغربية بالقرب من نافذة الزجاج الملون .... واستدر والتقط الخنجر وواصل تقدمك من الابواب المزدوجة التي تقودك الى القاعة الرئيسية .. ومن الجانب الشمالي من الشرفة تقدم حتى تصل الى المجسم الذي يحمل مجوهرة في يده .. ادفع المجسم واسقطه من الفتحة لغرفة الطعام وبعد عبورك لها ستتمكن من الحصول على الجوهرة .. الآن عد الى القاعة الرئيسية واهبط السلالم للطابق الاسفل وامضي من الباب في منتصف المنطقة الكئيبة ..... وتخلص من عدوك اعلى السلالم ثم اهبط واتجه سمالا وتخلص من وحش آخر في طريقك بعد ذلك افحص ركن المنطقة المزروعة لتحصل على اشياء مفيدة وافحص الحجر في منتصف المنطقة وستلاحظ فجوة مثلثة ... استخدم راس السهم للكشف عن طريق سري.... اهبط منه للاسفل نحو مكان مظلم به اربعة وجوه مشوهة على طول الحائط الغربي .. وتابوت معلق في الهواء في النهاية الشرقية .. ابحث اسفله عن كتاب ( بوك اوف كورس) وافحصه وانزع المفتاح من خلفه .. الآن عد الى الغرفة التي حصلت منها على الخريطة واتجه الى الباب المغلق وافتحه وتقدم حتى اول طاولة وادفعها للشمال وستجد اسفلها خنجرا واصل تقدمك لتصل لطاولة اخرى التقط كذلك ما تحتها تجاهل الباب الحديدي الان لانك ستحتاج الى (المفتاح الصغير) لفتحه .. اتجه الى الباب الثاني بالممر الاخضر وجفف المياه من الحوض والتقط المفتاح الصغير وعد الى الباب الحديدي وافتحه ... اركض الان نحو الركن الشمالي لتجد مبيد الاعشاب عند عجلة اليد بجوار اثنتان من الاعشاب الخضراء وعشبة حمراء وكيروسين سيفيدك عندما تحصل على مخزن الوقود وكيس ابيض التقطه واترك البقية لحين الحاجة اليها ثم ادخل ثانية . واصل تقدمك نحو الباب التالي في الممر في الجانب الشرقي من الطايق الاول ... واعبر غرفة الرخام الى غرفة جلوس .. التقط الخنجر من فوق طاولة القهوة .. واترك شريط الحبر الآن ... والتقط بندقية معلقة على الحائط .... وبالتقاطك لها ستقوم بتشغيل الفخ في الغرفة الرخامية ... لذا اتركها الان لانك ستحتاج الى بندقية اخرى محطمة لتستبدلها مع هذه البندقية الحقيقية .. بعد ذلك اخرج من الابواب المزدوجة جهة الغرب ... وادخل للممر الخلفي وتحرك مباشرة من الباب جهة اليسار .. وستجد زومبي يتحرك اسفل السلالم ... الفت انتباهه واقضي عليه بعد ذلك ادخل الغرفة اسفل السلالم وستجد علبة كيروسين وآلة كاتبة وبجانبها مفتاح صغير اخرعند مدخل غرفة المخزن .. وبالقرب من صندوق الادوات معلومات خاصة وخزن وقود يساعدانك في هذه المهمة ... قم بتعبئة مخزن الوقود بالكيروسين واصعد السلالم واستعد للمواجهة .... الافضل اجعل الزومبي يمسك "بكريس" حتى يمكنه من استخدام الخناجر الدفاعية بدلا من اهدار الرصاص .. اتجه الآن جنوبا وافتح الباب وتخلص من العدو القادم نحوك بالمسدس ثم تحرك نحو الباب في الغرب نحو المكتبة وافحص الدرج بالقرب من الباب الشمالي لتحصل على صفارة الكلاب واداة اخرى ...والصفارة معها نوتة صغيرة .....بعدها عد الى القاعة الرئيسية ....... اعبر بعدها الشرفة فوق قاعة الطعام واستخدم مفتاح السيف لفتح الباب الغربي واستخدم المفتاح الصغير لعبور الباب المجاور ... في البداية تبدو هذه الشرفة خالية باستثناء مزرعة الاعشاب الخضراء ويمكنك عندها التزود بالطاقة والقوة قدر حاجتك ... قف بعدها بجوار النافذة الملونة واستخدم صفارة الكلاب .. وستستمع لصوت فوضى في الجهة الجنوبية .. جهز بندقيتك وتخلص من الاعداء ، احدهم قوي ويحتاج لغرس خنجرك في عنقه ،، بعد ذلك افحص الارض بحثا عن الاسورة اللامعة ... افحصها في لائحتك ويمكنك فتح القطعة الفضية لها والحصول على المفتاح المقلد ... اتجه نحو الباب في الشمال الشرقي ولا تتوقف .. حتى لا تلفت انتباه الوحش القريب من ها لانه وحش قوي وسريع وانصحك ان لا تحاول التفاهم معاه ....ستجد في الممر الصخري ثلاثة من الدروع وسط مغارة صغيرة .. اصعد السلالم الى الطابق الثالث ثم تحرك نحو قاعدة المجسم في المنتصف وعندما تاخذ مفتاح الدرع من الصخرة ستقترب الدروع من كريس لتضربه ... استخدم المفتاح المقلد على الصخرة وسستوقف الدروع عن مضايقتمك ... الآن لك الحق في الاحتفاظ بالمفتاح الاصلي ...عد الى الطابق الثاني .. واركض باتجاه السلالم الغربية مرة اخرى .. وتجنب الزومبي البطئ في القسم الشمالي وخذ حذرك وسر بجوار السلالم وراقب باب الشرفة لتقابل ضيفا غير مرغوب فيه ، بسرعة اهبط السلالم وفي الفتحة الصغيرة اسفل السجن سيتعثر كريس بشيء ملقى امام الباب .. اشعل النار فيه وادخل حيث مستوصف مؤقت به صندوق الادوات وآلة كاتبة .. وقم بكتابة ملا حظتك حول الادوية هنا وغادر المستوصف نحو الشمال جهة البابان عند النهاية تجاهل الباب اللي عاليمين لفترة قصيرة فقط لانك بحجة الى مفتاح صغير لفتحه واعبر الباب الذي بجانبه باستخدام مفتاح الدروع لفتح هذا الباب الشرقي .. افحص المكتب بجانب المدخل لتحصل على اداة اخرى مفيدة .. واتجه جنوبا نحو النهاية السفلى للمر وافتح الباب .. اعبر الممر المؤدي لغرفة الطعام والتقط الجوهرة الزرقاء وعد الى الممر المظلم خلف المنزل وادخل اول باب جهة اليمين .. داخل الغرفة الصغيرة ستجد مجسم نمر ينظر اليك ، ضع الجوهرة الزرقاء في عينه وسيتحرك وسيحصل كريس على اداة مفيدة .... من موقعك ادخل الباب في القاعة واشعل النار في الشيء الملقى على على الارض وافحص السرير ، وعند التفافك حوله سيتحرك باب الدولاب بشكل مريب وسترى على المكتب مفكرة الحارس .. راقب الدولاب اثناء خروجك واستخدم سلاحك لانهاء المواجهة ثم افحص الدولاب للبحث عن اداة مفيدة وهي المفتاح الصغير وبحصولك عليه ستعود الى الباب قمت بتجاهله مسبقا ..ادخل الى هذه الغرفة الصغيرة في درج المكتب ستجد اداة مفيدة خاصه بكريس وشريط الحبر وايضا البندقية المحطمة بما انك حصلت على البندقية المحطمة عد الى الممر الشرقي بالطابق الاول واعبر غرفة الرخام الى غرفة الجلوس لتقوم باستبدال البندقية المحطمة بالحقيقية وبذلك لن يتحطم السقف بغرفة الرخام .. عد مرة اخرى الى الممر المظلم وواصل تقدمك حتى النهاية . وادخل الغرفة النباتية لا تحاول ان تدور حول النافورة حتى لا تتعرض لمخاطر النباتات هنا . تحرك نحو المعدات في الخلف واسحب الرافعة الحمراء في اليسار . لتقوم بتشغيل النافورة التي سترش المياه على النباتات وبسرعة الق مبيد الاعشاب في المحرك وبذلك ستقضي على النباتات .. ويمكن لكريس الآن الوصول للاعشاب الخضراء مع ملاحظة شيء غامض على الحائط . انه القناع منزوع العين واحد الاقنعة الاربعة التي تحتاجها لفتح التابوت الذي رايته في المنطقة الكئيبة . المزيد من المطاردات ستواجهها عند خروجك من غرفة النباتات .. اتجه جنوبا الى الممر خارج قاعة الطعام ... وتخلص من اول خصومك . واستخدم مفتاح السيف عند آخر باب في الممر واركض عبر السلالم في النهاية واستخدم مفتاح السيف مرة اخرى لفتح لفتح الباب للوصل الى السرداب بالداخل وستجد خنجر على الطاولة وفي ركن المكان ستجد ايضا مفتاحا صغير التقطه . وفي الجزء الشرقي وحش ملقى على الارض امام مصعد معطل . احرقه وعد للباب . واذا شاهدت اي مفاجئة استخدم مهارتك في الهرب دون ان تهدر رصاصاتك . وعد الى القاعة الرئيسية واصعد نحو الركن الجنوبي الشرقي من الشرفة العلوية . واستخدم مفتاح الدرع لفتح الباب . واعبر الفناء حتى الجسد الملقى فوق الكرسي . وستتعرف جيل على هوية صاحبها انه احد اعضاء الفريق السابق . فوريست سباير . افحص المقعد لتجد خنجرا وفي اخر الفناء ستجد اعشابا خضراء . عد بعدها الى الشرفة . لكن مواصلة كشف القصر فكرة افضل . ادخل النفق في الجانب الشرقي من الطابق الثاني . واستخدم مفتاح الدرع على اول باب . واثناء تقدمك ستتقابل مع "ربيكا" و "ريتشارد" احد اعضاء فريق برافو حيث يعاني ريتشارد من جرح بليغ ..ستخبرك "ربيكا" انه يحتاج الى لمصل معين تجده في المستوصف في الجانب الشرقي من الطابق الاول وعليك الاسراع لانقاذ ريتشارد . وبعد ان تنقذه سيحصل كريس على جهاز اللاسلكي بعدها سيقترح "كريس" على "ربيكا" بنقل "ريشارد" الى مكان آمن اخرج من الغرفة الامنه وعد الى الممر حيث وجدت "ريشارد" ادخل بعدها من الباب الشرقي وقف في منتصف الممران واضغط زر (ار) للتصويب نحو هدف خارج الشاشة . تخلص منه واشعل فيه النيران اذا كان ضروريا . واتجه الى الممر الشمالي وادخل من الباب الموجود في نهايته . غرفة طعام الخدمة المظلمة وتحسس طريقك ، تحرك لنهاية الغرفة واستخدم القداحة لاشعال الشمعدان فوق الطاولة . افحص دولاب الاطباق لتحصل على اداة مفيدة ويمكنك دفع الدولاب في الحائط الشرقي لتكشف عن فتحة صغيرة خلفه . تقدم خطوة للامام وستجد احدهم ينتظرك على العشاء ، استخدم الطاولة لتهرب منه ثم ادخل الى الغرفة الصغيرة لتحصل على صفحات موسيقية music mid-pages ثم اهرب من الزومبي واذهب للممر . واصل تقدمك في الممر الشرقي من الطابق الثاني واستخدم مفتاح الدرع لفتح الابواب الحديدية المزدوجة في منتصف الطريق وادخل للغرفة وسترحب بدخولك اربع دروع .. يجب عليك ان تدفعها الى الجداران قبل ان تستخدم الزر الموجود في قاعدة النحت : الية التحريك الدروع مرتبطة ببعضها البعض فاذا دفعت احداها سيتحرك درعا او اثنان نحو الحائط او بعيدا عنه . ولتسيطر على هذا اللغز المعقد قم بدفع اول درع على يمين الزر في المنتصف . ثم ادفع الدرع عند يسار المدخل الذي يحمل فاسين سيكون الدرع الرابع لموقعه تلقائيا وبعد ان تعيد جميع الدروع لموقعها اضغط الزر في المنتصف لتكشف عن لوحة تحكم في الحائط الخلفي والتقط صندوق المجوهرات... انه اول اداة لغز تحصل عليها الان . افحص الصندوق في قائمتك وسترى الحل فوق الغلاف . انظر لجوانبه ثم اضغط الجانب الايسر من القلب المكسور والجانب الايمن . ثم كرر هذه العملية وسيفتح الصندوق . الان قد حصلت على القناع الخالي (mask without all) اذا لم تجد خصومك في منطقة السلالم الشرقية فالافضل ان تتخلص من بعض الادوات في الصندوق في غرفة المخزن اسفل الدرج . يمكنك التخلص من كل شيء عدا المسدس . استخدم مفتاح الدرع لفتح الباب الاوسط في الطابق العلوي عند السلالم الشرقية وستجد اسفل راس الحيوان اعشاب حمراء يسار الباب .المفتاح الصغير سيفتح الباب الشرقي تحرك نحو تشكيلة الحشرات بالقرب من حوض السمك والتقط الخطاف . وافحص اطار الحشرات بالقرب من معطف المختبر عند الباب ، وخذ طعم النحل من اسفل الاطار وستجد زر اذا ضغطه الان لن يحدث شيء . اخيرا افحص التشكيلة المجاورة للباب واحصل على عينة نحل عادية واخلص طعم النحل بخطاف السمك وضعها مع هذه التشكيلة . وتحرك الى التشكيلة التي عند المعطف وادخل عينة النحل العادية واضغط الزر . ستتحرك الصورة كاشفة عن اداة (wind crest) واحترس لانك ستفاجا بهجوم مباغت !!!!! افضل شيء تقوم به مغادرة الغرفة ثم دخولها ثانية . وعند عودتك ستكون هناك مسافة مناسبة وبين عدوك بحيث يمكنك التخلص منه بمسدسك . في نفس الرواق ستجد غرفة نوم الباحثين بداخلها شريط حبر على المكتب وفي الجهة الاخرى مفتاح صغير وفي الركن صندوق اسعاف اخضر على الكرسي بجوار الباب . افحص هذه الاداة في قائمتك ستجد انها عبارة عن عبوة بخاخ اسعف اولية . ابحث في اقصى جانب السرير لتجد عشبة خضراء ... عد الى الممر بجانب قاعة الطعام وباستخدام مفتاح السيف افتح الباب الموجود بنهاية الممر وفي الردهة ستجد بيانو تحرك من عنده نحو الفانوس وادفع الارفف المحطمة لتجد النوتة الموسيقية المفقودة . قم بدمجها مع نصف الصفحة الموسيقية التي حصلت عليها في السابق وتوجه للبيانو واستخدمها ستشاهد "كريس" وهو يحاول عزفها لكنه لن يستطيع ذلك عندئذ ستدخل "ريبيكا" وستخبرك ان هذه المقطوعة (مقطوعة من سيمفونية monnlight sonata لبيتهوفن ) سوف تطلب منك ان تتدرب على عزف المقطوعة غادر الغرفة واتركها تتدرب توجه الى القاعة الرئيسية ثم عد اليها بعد ان تعزف المقطوعة سيفتح بابا سريا في الحائط الشمالي غرفة صغيرة . ابحث داخلها عن جزء من مذكرات تريفور على الارض امام المجسم لقد بدا القصر يكشف عن نفسه الان . خذ الدرع الذهبي من قاعدة المجسم واستبدله بالدرع الاخر لتغادر المكان . عد الى قاعة الطعام وادخل الدرع الذهبي مكان الدرع الاخر وستكشف لوحة تحكم داخل الساعة عند الحائط الشمالي . افحص الساعة ، وستستطيع ان تحرك رافعة صغيرة لليمين او اليسار انظر للوحة المجاورة للساحة لفهم الموضوع وحرك الرافعة نحو اي الاتجاهين مرتان وسيتحرك عقرب الساعة الصغير للسادسة لتكشف بعدها الساعة عن مفتاح درع . الان عد نحو الممر حيث تركت ريتشارد والتقط الاعشاب الخضراء للاحتياط وتزود بسلاح قوي وواصل تقدمك ثم استخدم مفتاح الدرع على الباب واستعد لمعركة سريعة ........
      (yawn)الثعبان الضخم :
      بعد ان تتقدم قليلا في ارجاء الغرفة الكبيرة يحاصرك الثعبان الضخم بجسده الضخم . يمكنك التخلص منه لكن هذا سيكلفك المزيد في الوقت والذخيرة ، لذلك من الافضل مراوغته والذهاب الى الفجوة التي خرج منها لالتقاط قناع بلا انف (mask without nose) بعد ذلك راوغه مرة اخرى واخرج من الغرفة ولاتنسى التقاط البندقية من جانب الباب . استخدم مفتاح الدرع لفتح الباب المجاور للمخرج الشمالي الشرقي . وتخلص من مفتاح الدرع . داخل معرض اللوحات واستخدم البندقية للقضاء على جميع الغربان . اركض للغرفة بضع خطوات ثم توقف عندما ترى اول غراب وعند الضوء صوب نحوه واقضي عليه واستدر ثم اركض نحو لوحة الفرسان الثلاثة بالقرب من المدخل وهناك ستركز زوايا الكاميرا على كريس. صوب بندقيتك في الهواء وعندما يظهر الغراب فوقها اطلق النار وبعد ان تتخلص من جميع الغربان اركض داخل المعرض . وافحص صورة السيدة الوقور في نهاية الغرفة ولا تضغط الزر اسفلها وستكون الالوان الموجودة داخلها هي اخضر . بنفسجي . برتقالي . علما ان كل لوحة ملونة اسفلها مفتاحان في جانبي الحائط الملتصق والاشكال الموجودة في كل لوحة تلبس احدى مجوهرات السيدة الوقور لكن يجب ان يكون اللون متوافقا مع الالوان المذكورة .الان عد الى المدخل وافحص لوحة الفرسان الذين يرتدون الاسورة . واضغط الزر في هذا الجانب من الغرفة لتحول لون اللوحة للبرتقالي . الان عد الى الجزء الاخر لغرفة السيدة واضغط المفتاحان اسفل اللوحتين المتبقتين لتحولهما للون البنفسجي والاخضر . اتجه للوحة السيدة واضغط الزر اسفلها سيتحرك الحائط ليكشف لك عن جزء من المنطقة الكئيبة . التقط الان القناع الاخير وهو القناع منزوع الفم (mask without mouth) بعدها استخدم المفتاح الصغير الذي بحوزتك للدخول الى مكان التابوت واستخدم كل قناع في مكانه ليحطم احدى السلاسل حول التابوت . وعندما يسقط على الارض ، اتجه نحوه وسيغلق المدخل واستعد لمعركة مع الزومبي ، ستحتاج فيها للبندقية او سلاح افضل منها .. وبعد ان تقضي عليه اضغط زر الاطلاق والتقط الشيء الخشبي والمعدني في التابوت . والاداة المفيدة التي سقطت منه . انها في الجانب الايمن . يمكنك الان مع شعار umbrella استكشاف الاماكن المخيفة خارج القصر ! عد من معرض اللوحات الى الممر المؤدي الى المخرج الشمالي الشرقي .. وفي الممر الخلفي التقط البندقية واستعد للتخلص من العدو الذي سيخرج من بين الاشجار خلف كريس . ادخل الشيء الخشبي والحديدي داخل الفتحة السداسية الشكل لفتح الباب .....
      الساحة :
      ادخل هذه المنطقة المظلمة والمخيفة افحص جهة اليمين حتى المدخل بحثا عن ادوات مفيدة . ثم اهبط السلالم باتجاه الباب الجنوبي والتقط اداة مفيدة وبخاخ الاسعافات الاولية . ستجد بعض اللائحات القديمة تجعل الامور اكثر اهمية بالنسبة لك واكثر تشويقا واثنان من الديكة الملونة سيساعدانك في معرفة اتجاه الريح على طول الطريق . البوابة الكبيرة في قاع الطريق المغلقة ، واللائحة المجاورة للمدخل توضح ان المجسمان لهما علاقة بالامر . افحص الديك الدوار في قمة الطريق واوقف دوامة الهواء التي تشير الى الغرب ستحتاج الى الكثير من الصبر ودقة التوقيت اضغط زر A في الوقت واللحظة المناسبتين لتوقف دوارة الهواء في الاتجاه والموقع الصحيح . هذه الدوارة تتاثر بالريح وهي تدور بسرعة غير منتظمة . واصل بعدها تقدمك وستجد في اسفل المنحدر لائحة اخرى تشير الى السلالم باتجاه دوارة الرياح الزرقاء . حاول ايقافها نحو جهة الشمال N . وستجد مجسما للسيربس في قاع التلة ينظران بعيدا عن البوابة التي يمكنك الان دخولها . الكثير من الغربان في هذه المنطقة الكئيبة (يحرسون الماجنوم) ، تخلص منها وتقدم باتجاه المخرج . وقف بجوار البوابات الشرقية وستنطلق الغربان مطاردة كريس ، فقط صوب للاعلى واطلق النيران (يفضل استخدام المسدس) . بعد ذلك ابحث عن طريق يقودك للجنوب نحو النصب التذكاري ثم قف بجوارا الصخرة على اليسار واستخدم علامة الريح wind crest في منتصف الفراغ . لتكشف عن ثلاث علامات اخرى ، علامة القمر وعلامة الشمس وعلامة النجمة . افحص هذه العلامات وانظر خلف كل منها لترى تصميما لصخرة .. بعد تهيئة الصخور السداسية الاشكال تحرك نحو النصب التذكاري على اليسار وضع العلامات الثلاثة . ستتحرك صخرة في القاعدة كاشفة عن سلاح الماجنوم .. واصل تقدمك من البوابة الشرقية وسيسمع كريس صوت امراة غامضة وصرير السلاسل . تقدم للاعلى حتى تجد كابينة مهجورة . ومن خلال المسكن تقدم حتى تصل الى مأوى كبير به خريطة الساحة في قمة السلالم التي بها . ادخل البوابة العلوية وابحث في الالات الكاتبة عن صورة العائلة وبعض المذكرات وستجد نصف الصورة فقط وصندوق للادوات خلف السرير والالة الكاتبة . وبعدها اتجه غربا واهبط الى الطابق الموصل . لتجد ذراع الموتور فوق الباب الارضي المصنوع من الخشب . احتفظ بهذه الاداة معك عندما ترحل واثناء عودتك من طريق الكابينة ، ستعود صاحبة المكان . وسيفقد كريس وعيه لفترة من الوقت وسيستعيده بعدها ستعرف ليزا عن نفسها . لا يمكن لقضاء عليها لكن يمكنك افقداها الوعي . ومحاولة القضاء عليها هو مضيعة للوقت والذخيرة . حاول الافلات منها والخروج من الكابينة . واثناء هبوطك حاول تجنب عدوك الجديد بدخولك منطقة الاعشاب الطويلة جهة اليمين . ثم عد الى منطقة الادوات وافتح الابواب المزدوجة .. تزود بالبندقية واستعد للقضاء على ثلاثة من الكلاب المتوحشة.. . ثم تحرك نحو المدخل ، يمكنك الان الحصول على العشب الاخضر والازرق من الجهة الشرقية للمنطقة . تحرك في الجهة الغربية من البركة حتى تصل عند الصخرة واستخدم ذراع الموتور لتجفيف البركة من المياه . اهبط من السلم وتقدم في الطريق الصخري حتى النهاية ثم استقل المصعد للاسفل . اذا اردت ان تتحرك بحرية في المنطقة السفلية من الساحة عليك التخلص من الغربان (لانك سوف تمر هنا اكثر من مرة ) . اتجه غربا متخطيا الشلال الى البوابات في الجانب الاخر وستجد عشبة حمراء بجوار البوابة . اثناء تقدمك شمالا ستتساقط عليك الثعابين في طريقك ، واصل الركض واحترس الان لدغاتها السامة .

    10. #50
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      السكن :
      بالقرب من المدخل ثلاثة اعشاب زرقاء . اتجه شرقا نحو اول باب جهة اليمين . الغرفة التي بجوار المدخل بها صندوق للادوات والة كاتبة وحقيبة بطاية وشريط حبر وعلبة كيروسين . ادخل من الابواب الحمراء المزدوجة عند اقصى الممر الشرقي . واستخدم البندقية للتخلص من العنكبوت العملاق ( او الرصاص العادي) الذي يحرس المدخل فوق الحائط واحذر الهجمات الحمضية التي يبصقها . توجد عشبة خضراء بالقرب من الباب . وفانوس به سائل ملون في الركن على طاولة صغير . استخدم القداحة على الفانوس وسيشكل السائل الملون صورة شعار على الطاولة . هذا الشعر سيتغير في كل مرة تلعب فيها . قم باخذ فكرة عن شكله واللون المرتبط به . توجد عشبة خضراء اخرى عند المدخل . اركض بسرعة للاعلى حتى تصل لطاولة مستديرة وعنكبوت آخر معلق في الاعلى يمكنك اسقاطه برصاصة واحدة ... اهبط السلالم باتجاه قاعة الشرب وتوقف بالقرب من قمة السلالم . وتخلص من العنكبوت . امامك اداة مفيدة فوق الطاولة جهة اليسار . وكتاب غير مطبوع على الطاولة بالاضافة الى صندوق الاسعافات الاولية به اعشاب زرقاء مخلوطة مع الخضراء . استخدمها اذا كنت في حالة تسمم . في الطاولة جهة اليمين فانوس اخضر يكشف عن شعار آخر ، خذ فكرة عن الشعار واللون الرتبط به ، وعد الى الاعلى الى الطاولة المستديرة اشعل الفانوس البرتقالي لترى الشعار . ثم افحص الكرات على طاولة البلياردو ولاحظ الوانها . الاحمر : 3 ، البرتقالي : 5 ، الاخضر : 6 تذكر كل شعار والرقم المرتبط به . عد الى ممر الدخول . القم المؤدي الى الباب الغربي مليء بالشقوق اذا ركضت باتجاه الباب ستنطلق نحوك نبتة
      من الشق الغربي وستعتصر كريس . عندما تدخل من الباب وتتجه شمالا ستظهر نبتة اخرى من الشق الشمالي . ولعبور هذه المنطقة ادفع الصندوق على طول الفتحات والشقوق ، ثم ادفعه جنوبا حتى تغلق الشق القريب من الباب الغربي . وعندما تحتاج للعبور جهة الشمال نحو مدخل المسكن ، عليك دفع الصندوق بحيث يتوسط الشقين . وعند اول ركن في الممر الطويل الكثير من الادوات تذكرك بفريق ستارز . الباب التالي مغلق ويحمل لائحة (gallery) واصل تقدمك نحو الشمال وحاول ان تفتح الباب ذو الرقم 002 . خريطة الطابق الاول من المسكن ستجدها في فتحة خارج 002 عندما تلتقطها ستلاحظ فتحة خلفها لا تحاول النظر منها الآن . لانك غير مستعد لخوض مطاردة مع النحلة القاتلة ....
      ادخل الى الغرفة و ابحث في المكتب عن تقرير النبتة 42 ، ثم ادخل للحمام مرة اخرى . مفتاح الغرفة 004 ستجده على الرف بالقرب من المرحاض . سيدخل زائر غير مرغوب به للحمام اذا لم تخرج انت اليه . توجد خزانتان للكتب في قاع 002 يمكنك دفعهما لتكشف سلما يقودك للاسفل الى السرداب . من المهم ان لا تهبط للاسفل الآن بل عد الى المدخل وافتح الباب لغرفة 001 . سترى رجلا معلقا في المنتصف ترك رسالة ومسدسا للدفاع عن نفسه على الطاولة بالاضافة الى اداة مفيدة .. ادخل الحمام وستسمع صوت ضجة بالخارج . لقد اسقط الرجل نفسه !! بسرعة قم بالتخلص منه كالمعتاد لتسهل الامور ثم قم بتصريف المياه من الحوض لتجد مفتاح غرفة التحكم .. عندما تدخل غرفة النوم مرة اخرى ، يمكنك استخدام مسدس للدفاع عن النفس والقضاء على العدو الجديد ، او تجاهله وواصل مهمتك اذا كنت حصلت على الاداة . الآن اذهب واهبط السلم لسرداب .. الممر مقسم بواسطة الفجوات المائية ، ادفع الصناديق الثلاثة الى المياه لتواصل تقدمك . ادفع بالصندوق القريب من المياه اولا ثم بالصندوق المجاور للباب المغلق في نهاية المهم واثناء عبورك فوق جسر الصناديق ستجد عشبة خضراء بالقرب من المرتفع المؤدي للمياه . اركض خارج المنطقة الدائرية متجها شمالا حيث سيجد "كريس" .."ريتشارد" واقفا بمنتصف المكان بعد العرض. ستجد ان أسماك القرش تسبح بجوار "كريس". يمكنك القضاء على القرشين الضغيرين . لكن احذر من السمكة الام !! اركض نحو الجنوب وبذلك ستتجنبها تماما . اذا كانوا يسبحون امام "كريس" قم باخافتهم بطلقات المسدس .. زوايا الكاميرا مفتوحة هنا ، فاذا شعرت ان "كريس" يتحرك فاعلم انك تركض عكس الحائط . لذا حاول تحريك اصابعك نحو اليمين اثناء ركضك للامام . وتقدم نحو السلالم في الجهة الجنوبية واستخدم مفتاح غرفة التحكم بفتح الباب والدخول بسرعة ، واهبط السلالم الى القسم المنخفض من غرفة التحكم وفتش الغرفة عن الادوات قبل ان تلمس ايا من لوحات التحكم . خريطة حاوية المياه تجدها في الحائط الشمالي وبجوار حمامات الضخ صندوق اسعافات اولية بع عشبة خضراء مزدوجة ... افحص لو التحكم المكتوب عليها ERROR بالقرب من النافذة الضغيرة عند الحائط الجنوبي ، ستحاول اسماك القرش الدخول . ضغط المياه سيتزايد تدريجيا .. يجب عليك خفض اذرعة الامان من على النوافذ قبل ان تتوسع الشقوق محطمة النافذة . لتلطف الجو قليلا استخدم الكومبيوتر على الحائط الغربي ، ثم رافعة الطوارئ عند الجهاز الايمن . ستتوقف الدروع في المنتصف . اركض الآن حول الركن وحرك كل صمام حتى تعيد الدروع . عد الى الكمبيوتر وعندما تجرب الرافعة عند الحائط الشرقي ستغلق دروع الطوارئ الفتحتان !! لكنك لم تتجنب الكارثة بعد ... فالضغط مرتفع جدا ، ولن تتحمل الدروع ذلك . استخدم الكمبيوتر بسرعة على الحائط الجنوبي لتجفف الحاوية واهبط السلالم في الممر الى الباب المانع للمياه .. ثم انطلق وافحص الصناديق المبتلة في الجهة اليسرى ، تجاهل الابواب الآن وادخل من الباب المزدوج عند الحائط الشمالي الشرقي . تحرك في هذه المنطقة المنخفضة حتى تصل لسمكة قرش تتخبط على الارض ، واقض عليها برصاصة واحدة . وواصل التحرك حتى تشاهد سمكة قرش عملاقة في البركة الضحلة تحرك متخطيا اياها وتسلق المنصة وابحث في المحطة . لتعثر على مفتاح يلمع في لوحة التحكم ، عندما تحاول الاقتراب منه ستهجم سمكة القرش عليه وستسقطه في المياه ... عليك القضاء على سمكة القرش للحصول على المفتاح ببساطة اقذف لوحة التحكم الى المياه ثم اسحب الرافعة في الجهة اليسرى ... وبعد ان تصعق سمكة القرش اقفز للمياه وتحرك والتقط المفتاح الجاليري الذي يلمع . بعدها عد الى منطقة المخزن المدمرة واعبر من الابواب .. في اللحظة التي تدخل فيها الغرفة ستهجم عليك نحلة عملاقةقاتلة اركض خلفها لطردها . واصل التحرك ولا تتوقف .. اتجه نحو الباب 003 وانحرف يسارا نحو الممر . يبدو ان النحل قد لسع الرجل حتى الموت خذ بخاخ مبيد الحشرات منه وانطلق ركضا للامام ثم استدر بمجرد رؤيتك لخلية النحل واهرب للخارج . لن يمكنك الاقتراب من خلية النحل في هذه الزاوية لتستخدم المبيد لذا ، اهرب من الجاليري ولا تخاطر . اتجه الى الفحة شمال الغرفة 002 والتقط خريطة المسكن اذا لم تاخذها من قبل واستخدم المبيد الحشري على الفتحة . الآن ادخل الجاليري مرة اخرى وابحث اسفل الخلية عن مفتاح الغرفة 003 لا تنسى التقاط الاداة المفيدة من فوق الطاولة بعدها اذهب واستخدم مفتاح الغرفة 003 على الغرفة المخصصة ثم التقط كتاب تجربة المعمل الكيميائي واستبدله بالكتاب غير المطبوع ثم اعد ترتيب الكتب على الرف حتى ترى صورة فينوس ... لحل هذا اللغز اختر الكتاب ثك اختر الكتاب الذي تريد استبداله معه . وبعد ترتيبها بطريقة صحيحة ستتحرك خزانة الكتب لتكشف عن باب يقودك الى غرفة النبتة 42 . احفظ لعبتك عن طريق الآلة الكاتبة وعندها ليس امام كريس الا دخول الغرفة بمجرد دخولك الى الغرفة ستقوم النبتة 42 بالامساك "بكريس" محاولة القضاء عليه وبصراخ "كريس" تاتي "ريبيكا" لنجدته فيقوم باعطائها كتاب المعمل الكيميائي ..الان العب "بريبيكا" وادخل المعمل v-golt افحص لوحة الارقام يمين الباب واستخدم الشفرة التي حصلت عليها من اشعال الفوانيس الملونة واضغط الشعارات ثم الارقام المرتبطة بها . داخل المعمل ستجد معادلة على الحائط يسار الباب وهي معادلة في جولت وهي : ( 1+3=4 ، 4+6=10 ، 1+6=7 ، 10+7=17 ، 17+3=20) توجد بعض الدلالات الهامة على الحائط الايمن وهي : الماء=1 / الاحمر=3 / الازرق=4 / الاصفر=6 ..........استخدم هذه الدلالات في حل اللغز وذلك بالطريقة التالية :
      1- في البداية قم بخلط الماء مع المزيج الاحمر
      2- ثانيا قم بمزج المحلول الناتج بالمحلول الاصفر ..
      3- ضع في انبوبة ثانية الماء مع المحلول الاصفر ...
      4- امزج المحلولين الذين بحوزتك مع بعضهما البعض ....
      5- امزج المحلول الوحيد الذي لديك بالمحلول الاحمر ليتكون عندك الفي - جولت.....
      خذ التركيبة الناجحة التي صنعتها الى السرداب واستخدمها على الجذور الحية للنبتة 42 ... لقد اخترقت الجذور الارض حتى وصلت لغرفة تحمل لائحة غرفة الحرس هذه الغرفة في الطابق الاول من السرداب عند الباب المجاور لغرفة التحكم العلوية وللوصول اليها يجب على "ريبيكا" ان تعبر الطابق الثاني من السرداب بالكامل . ومن داخل غرفة الحراسة تحرك الى الجذور واستخدم الفي - جولت وبعد ان تنكمش الجذور تخلص من جميع الزجاجات التي تحملها ........




      الزعيم النبتة 42 :
      ستقوم النبتة برمي "كريس" عالارض و ستبدا النبتة 42 بمهاجمتك وستعتمد مواجهتك لها على مهمة تركيب مادة في- جولت ووضعها على جذورها ..... اذا لم تستخدم في - جولت فستكون هذه المهمة صعبة ، حاول في البداية عدم محاربتها من الطابق السفلي بل اصعد الى الطابق العلوي واستخدم الماجنوم او بندقية الرش لضربها واحترس لانها ستسقط عليك السم باستمرار من السقف ، لذا عليك التحرك من مكان الى آخر لتجنبها وستعرف اذا كانت احد اذرعتها على وشك السقوط ام لا من رش سائل ابيض اللون والافضل ان تتحرك بمحاذاة الجدار والتوقف لاطلاق النار ثم التحرك مرة اخرى ، وبهذا يكون احتمال وقوعك في الخطر قليل .
      بعد المعركة او العرض السينمائي التقط المفتاح (الخوذة) الذي يلمع داخل المدفاة وسيقابل "كريس" قائده ويسكر عند الخروج وقد شدد على زيارة القصر مرة اخرى وفتح المزيد من الغرف ........



      القصر :
      الزيارة الثانية
      لديك ملحوظة اخرى من "ويسكر" وبعض الادوات المفيدة في مظلة المعدات ! التقط بخاخ الاسعافات الاولية واداة مفيدة وبعض الذخائر ... في الممر الخلفي سيخترق عدوا جديدا القصر ( الهنتر) سيهاجم "كريس". استخدم البندقية او الماجنوم لهزيمته واركض جنوبا نحو غرفة المخزن اسفل السلالم ..... وكن حذرا عند اقترابك من الركن الشمالي واستعد لخوض مواجهة ثانية ثم ادخل غرفة المخزن ..... في الطابق الثاني عد الى الغرفة العائلية الصغيرة واستخدم مفتاح الخوذة لتدخل الغرفة الملاصقة . وادفع المجسم من الباب الذي امامه مباشرة وستنطبق الجداران لكن المجسم سيمنعها من سحق "كريس" . ادفع المجسم حتى النهاية الجنوبية وعد الى المدخل وامضي من الباب الغربي . خارج الجدران المنزلقة حتى تصل لمفتاح واضغطه ثم اركض عائدا بسرعة الى المدخل وواصل ركضك وسط الغرفة الى النحت وادفعه لليسار نحو مربع صغير . النحت سينزلق الى داخل فجوة ، سيتم ايقاف الفخ .. ويفتح حائط سري كاشفا عن غرفة سرية وخنجر في الجهة الشرقية ومن الفجوة الكبيرة في الطابق الغربي ، اهبط للاسفل ، ثم التقط الكتاب في قائمة ادواتك وافتحه لتحصل على ميدالية لنسر على الحجر . قسم آخر من مذكرات تريفور ... بعد ذلك اضغط عليه الزر ليتحرك وليكشف لك عن سلم اهبطه للاعماق وستجد ثلاثة عناكب ضخمة تحاول القضاء على"كريس" ، تخلص منها من مسافة كبيرة . واثناء تحركك في الممر ستجد خريطة الطابق الاول لسرداب القصر معلقة على الحائط ... افحص المنطقة المظلمة عند النهاية المسدودة حول الركن من عند الخريطة لتحصل على اداة مفيدة .... توجد عشبتان خصراء وزرقاء عند اول ركن في القسم الثاني من الممر تجاوزهما وتخلص من الوحشان الواقفان وستجد خنجرا على الارض .... اركض من الرواق عند الركن الشمال الغربي واصلح خطوط الكهرباء لتقوم بتشغيل المصعد ... عد الآن الى المطبخ وتجنب اية مواجهات وقم باحراق الشيء الملقى على الارض بجوار المصعد ( زومبي ) واضغط زر الاستدعاء ثم استقل المصعد الى الطابق الثاني . بمجرد خروجك تزود بالمسدس ،واركض نحو الممر الشرقي بجوار الابواب المزدوجة وخذ مسافة آمنة عند استخدامك للمسدس . الابواب المزدوجة للمكتبة مغلقة ، لذا عليك ايجاد طريق آخر . توجد عشبتان احداهما خضراء والاخرى حمراء ، يمكنك استخدامها اذا كنت مصابا .... اثناء توجهك نحو المخرج الغربي افحص الخزانات وستلتقط جيل القنابل الحمضية وبعض الادوات المفيدة وخصوصا البطارية ... قم بزيارة صندوق الادوات في المستوصف في الطابق الاول قبل ان تواصل تقدمك . لانك لن تحصل على فرصة كهذه لوجود وحوش الهنتر التي تتجول في القصر . حاول تجنب الوحش السريع في طابق الشموع المضيئة ( الطابق الثاني ) اتجه شمالا وعد للرواق الذي تحرسه بدل الدروع وافتح الباب الموجود عند النهاية الجنوبية . وستجد عشبتان داخل المنطقة المظلمة . التقطهما احتياطا وواصل تقدمك في الممر حتى يظهر الثعبان العملاق خلف "كريس" - لقد بدات المعركة !!!
      الزعيم
      الثعبان الضخم 2 :
      (YAWNII)
      اهبط بسرعة لأسفل السلم . سيتبعك ويبدا بالدوران داخل خزانة الكتب ... استخدم البندقية لضربه كلما اقترب من الحفرة وحاول ألا تقع تحت حصاره ، استمر في إطلاق النار عليه ولا تحاول الاختباء عند الحفرة بين ارفف الكتب لانه سيلحق بك وحاول السيطرة عليه بالتحرك باستمرار في المنطقة المفتوحة ثم اطلق النار مرة واحدة وتابع التحرك حتى تقضي عليه بشكل نهائي بعد اربع طلقات او ستة طلقات من البندقية .... بعد ان تقضي عليه سيحطم الثعبان واحدة من خزانات الكتب ... تحرك الى الفتحة وابحث في صف الكتب عن الكتاب الاخير - الجزء الثاني - وابحث داخل صفحاته لتحصل على ميدالية الذئب عد بعدها الى الطريق الذي اتيت منه واستخدم مفتاح الخوذة لتكتشف بابا عند قمة السلالم الغربية فوق المستوصف . استخدم مفتاح الحائط بالقرب من المدخل لتغلق الاضواء وستضاء الجواهر في اعين الحيوانات لكن احترس من الكاميرا المزروعة في عين الصقر وهي تراقب تحركاتك ... إذا وقعت اشعة الكاميرا في خط مباشر مع اي من الراسين المتقابلتين في جانبي الغرفة فستغلق الجوهرة ولن يمكنك الحصول عليها . وستجد رسالة حارس الامن فوق الطاولة في منتصف الغرفة .... مع بعض القنابل اسفل راس الغزال ، وخنجر على يسار راس الثور . ادفع الطاولتان اسفل كل راس وقم من عند الباب بالركض على طول الغرفة واسفل كاميرا الصقر وبسرعة اقفز فوق الطاولة اسفل راس الثور وانتزع الجوهرة الصفراء من عينه ..... اهبط واركض اسفل كاميرا الصقر ثم الى الجهة المقابلة واصعد فوق الطاولة اسفل راس الغزال وانتزع الجوهرة الحمراء من عينه قبل ان تلحظك الكاميرا ......... الآن عد الى الغرفة الصغيرة حيث التمثال الذي على هيئة النمر ولا تضع الجوهرة الحمراء في عينه ، لان الغرفة ستمتلئ بالثعابين ! اذا وقعت في هذا الفخ بالخطا فقط اخرج من الغرفة وعد اليها مرة اخرى لتجد الجوهرة على الارض ، ضع الجوهرة الصفراء كاشفا عن ديسك مو Mo Disk تسلل بعدها متخطيا الوحوش الى القاعة الرئيسية واستخدم مفتاح الخوذة لفتح الباب الشمالي الشرقي في الطابق السفلي .. ستجد جزءا آخر من مذكرات تريفور في الارفف بجوار عينة المعمل الحية ، وشريط حبر على المكتب ، التقطهما وواصل تقدمك نحو الممر الشرقي .....
      تحت الارض
      غادر القصر وبحوزتك البطارية وذراع الموتور واتجه نحو المنطقة السفلية للساحة وباحث عن المصعد في الركن الجنوبي الشرقي وادخل البطارية في التجويف بجوار المصعد ثم استقله الى المنطقة العليا من الساحة ، وفي منطقة المسبح او البركة استخدم ذراع الموتور لتغلق السد . استقل المصعد للاسفل مرة اخرى وستكتشف طريقا اسفل الشلال ! اهبط السلالم للاسفل تحت الارض ... وستجد بابا في اليسار مباشرة بجوار المدخل افحص اولا بقية المنطقة قبل عبورك لتجد آلة كاتبة وشريط حبر وصندوق ادوات في آخر النفق الذي يشبه حرف U تخلص من كل شيء ما عدا البندقية وذخيرتها ولاحظ التجويف السداسي المجاور للحفرة التي تسد المخرج الغربي لتجد عشبة خضراء بجوار المخرج عند الآن للباب بجوار السلم واتجه غربا . تجاهل الصخرة عند قمة المنحدر وتحرك نحو الباب بالاسفل . التف حول الحفرة والتقط الادوات المفيدة في الجهة الغربية . وانطلق نحو الفتحة الشرقية وافحص لوحة التحكم في المنتصف للعثور على اداة المقبض . خذ الاداة معك واتجه نحو المخرج الجنوبي . ستتخطى اداة مفيدة اخرى على الارض وستقابل انريكو من فريق برافو في اقصى الحجرة جهة الشرق . افحصه جيدا لتحصل على الذراع السداسية وجهز البندقية . عند توجهك الى الغرفة التي بها الحفرة لانك ستتعرض للهجوم اثناء توجهك الى هناك من قبل الهنتر ، افحص الفجوة في الحائط بالقرب من الحفرة المجاورة للالة الكاتبة واستخدم الذراع السداسية لتقوم بادارة جزء من النفق حتى يمكن لكريس عبوره . التقط العشبة الخضراء وواصل طريقك . اصعد المنحدر وافحص الصخرة في الاعلى وعند الاستدارة وتوجهك للاسفل ستسقط خلفك ارض للامام مباشرة ثم تقدم في اول منعطف امامك . اذا نجحت في ذلك اصعد المنحدر مرة اخرى وافحص مكان الصخرة لتحصل على اداة مفيدة . لقد اصطدمت الصخرة بحائط ضعيف في النفق كشف عن بابان مزدوجان تم سدهما لسبب ما .. لماذا ؟ ستعرف لاحقا .........
      الزعيم
      العنكبوت الضخم :
      BALCK TIGER SPIDER
      سيقابلك الآن اكبر عنكبوت تراه في حياتك ، ولقتله استعمل الماجنوم الذي يعمل ضده كمبيد للحشرات وثلاث طلقات منك كافية لاسقاط هذا الوحش . واذا فعلت ذلك فستقضي عليه قبل ان يبدا بالحركة وستبدا العناكب الصغيرة بالخروج منه لمهاجمتك وكل ما عليك فعله هو الخروج من الغرفة والرجوع اليها مرة اخرى لتكتشف ان هذه العناكب قد اختفت ..للعبور من سد الباب الجنوبي في مقر العنكبوت اجعل "كريس" يستخدم السكين الخفيفة لتمزيقها وتزود بالبندقية وقف اما الشبك . توجد عشبتان بلون ازرق وخريطة لسرداب الساحة عند نهاية النفق خلف مقر العنكبوت التقطها ثم اركض من جهة الباب عند النهاية الغربية لترى صخرة اخرى فوق المنحدر ، استخدم الذراع السداسية على الالة جهة اليسار 3 مرات ، بحيث يتحرك القسم الدوار ليقابل الممر عند الجهة الجنوبية . عندما تخرج من القائمة بعد ان تستخدم الذراع للمرة الثالثة ، لتتحرك الصخرة باتجاه "كريس" مرة اخرى ، اركض نحو الممر في اليسار ثم افحص المنطقة التي اتت منها الصخرة لتجد صندوق اسعافات اولية به بخاخ اسعافات اولية . يوجد في الغرفة المربعة لغز حول مجسم يجتاج ان يتحرك بزاوية 180 درجة ليدخل في تجويفه الخاص . استخدم الذراع السداسية على الفجوة الموجودة في الحائط الشرقي ، وسيتحرك جزء من الصخرة . استخدم الذراع مرة اخرى لتعيد الصخرة الى مكانها حرك المجسم شمالا حتى يصبح امام المنطقة التي خرجت منها الصخرة مباشرة . استخدم الذراع مرة اخرى لتدفع الضخرة المجسم بعيدا عن الحائط ثم استخدم الذراع لتعيد الصخرة الى مكانها ادفع النحت الى منتصف المنصة وستتحرك تسعين درجة ثم ادفع المجسم من على المنصة الى اي اتجاه وبسرعة اعده اليها مرة اخرى سيكون الآن جهة الشمال ادفعه نحو التجويف الخاص به بعدها ستفتح لوحة التحكم كاشفة عن اسطوانة ميكانيكية . اخلط الاسطوانة مع المقبض ثم افحصها في قائمتك . يمكنك تحريك الجزء العلوي منها حتى تعرف الارقام الرومانية المنقوشة عليها وهي : (4231) لن تقابلك مرة اخرى اي مفاجآت في طريق عودتك للغرفة التي بها الحفرة . ادخل الجهاز المجمع مكان لوحة النحكم بجوار الحفرة وادخل الرقم (4231) وسيحضر المصعد استقله وافحص لوحة التحكم ويهبط للاسفل . في النهاية الجنوبية من المنصة الخشبية صندوق ادوات وسلم يقود الى مطبعة آلية ضخمة استخدمت لضغط النفايات ... اترك المصعد واذهب من الباب الشمالي الشرقي ... ليزا تتجول في الانفاق وفي كل مرة تدخل فيها ستجدها تقف عند النهاية الشمالية للمنطقة الدائرية . تذكر انه لا يمكنك القضاء عليها ولا تحاول مواجهتها عند رؤيتها بل اهرب بسرعة وستجد عشبتان احداهما خضراء والاخرى حمراء في الطابق الاوسط بين السلالم في الشمال الشرقي ... اخرج من المخرج الشرقي لترى بعض الصناديق في الركن الشمالي الشرقي من ناقلة البضائع التي يمكن لكريس القفز فوقها والعثور على بعض الادوات المفيدة فوق الاكياس كما يمكنك دفع صندوق كبير الى داخل قفص النقل ودفعه الى النهر . عد الآن للانفاق بحذر حيث منطقة ضغط النفايات .. ! اهبط السلالم عند النهاية الجنوبية لتجد الصندوق قد وصل . ادفعه الى داخل حفرة آلة الضغط وشغل الآلة لتحطمه ثم اقفز الى الحفرة والتقط قاذف اللهب المحطم . عند المنعطف الجنوبي في النفق حيث تدور ليزا ، ومن عند لوحة التحكم المجاورة للمخرج الشمالي الشرقي يمكنك سحب رافعة سد الدعامة لكن يجب ان تصل الى لوحة التحكم بسلام وتدخل قاذفة اللهب في مكانها . اذا اضعت الوقت او اعترضت ليزا طريقك ستتحرك الدعامة نحو الحائط وستفقد جيل فرصتها ... اركض الى النهاية الجنوبية في الدائرة وانتظر بجوار الرافعة حتى تقترب ليزا منك ثم اسحب الرافعة واركض في الاتجاه العكسي حول الدائرة نحو الباب عند النهاية الشمالية الغربية . بسرعة جدا ضع قاذفة اللهب على الدعامة قبل ان تتحرك نحو الحائط واخترق طريقك حول غرفة ليزا الكئيبة واهبط للمياه . الثعابين السامة تجاهلها وتحرك للنهاية الاخرى وعند الوصول الى منطقة غرفة النوم . افحص الحائط الغربي لتجد صندوق المجوهرات التقطه وافحصه في قائمة الاداوت لتجد خاتم الحجر .. تسلق السلم وتحرك الى النهاية الشرقية من الحافة الضيقة لتجد عشبتان احداهما خضراء والاخرى زرقاء .. اخلطهما لتعالج اي ضرر او تسمم حدث لك من الثعابين السامة .. تسلق السلم عند النهاية الغربية . وستجد جيل انها عادت للكابينة في الجبل الان ادمج الجوهرة الحمراء مع صندوق المجوهرات وستسقط القطع الفضية منها وعليك تجميعها داخل الصندوق حيث ستجد مفتاحا التقطه وعد الى الممر الذي قابلت به الهنتر لاول مرة ولاتنسى اخذ المجسم (شعار امبريلا) الذي وضعته مسبقا لفتح الباب في هذا الممر .. اعبر الممر ثم المفتاح لفتح الباب الذي يحمل راس الاسد واعبر الغرفة المظلمة وابحث عن المصباح واشعل الضوء وسترى جسما معدنيا دون اطارادمجه مع الاطار السداسي ... بعدها ستستمع الى صراخ "ريبيكا" من الغرفة التى فوقك مباشرة (وهي الغرفة التي حصلت منها على صفارة للكلاب ) عند دخولك الى الغرفة ليس امامك سوى خياران اما ان تنقذ "ريبيكا" من الهنتر او تتركها لتواجه مصيرها على يده بعدها عد الى القاعة الرئيسية في القصر وتحرك اسفل السلم الرئيسي واستخدم الجسمان المعدني والصخري على البوابة . ثم اعبرها وستجد آلة كاتبة وصندوق ادوات اسفل السلالم الاولى .. ستنهار مجريات الاحداث وتسلسل الرواية في هذا مكان الاثري ، وسييتغير دورك في اللعبة ، اهبط السلالم للاسفل وواصل تقدمك حتى تصل السلم . اهبط السلم وتقابل مع " ويسكر" ..
      الزعيم ليزا :
      من البداية تبادل الاماكن مع ويسكر وقف بجانب الكفن واطلق النار على ليزا عدة مرات علما ان الاسلحة لن تؤثر عليها بل ستضعفها حتى تتمكن من اسقاطها داخل احدى الحفر الموجودة هنا .. واذا سقط في الحفرة فجهز نفسك بالماجنوم وتوجه اليها واطلق عليها نيرانك لاسقاطها . واذا عادت وتسلق فيجب الابتعاد عنها قدر المستطاع لان ضربها سينهي اللعبة ، ومن الافضل الابتعاد عن الحفر والزوايا حتى لا تحاصرك .
      بمجرد سقوط ليزا ، يمكنك التحدث مع "ويسكر" اذا كان موجودا ، ادفع الصخور الاربعة الآن من الاركان لفتح المنصة والتقط صورة عائلية مع مذكرة من التابوت الحجري واتجه شمالا نحو المصعد . استخدم ميدالية الذئب على الجهة الشمالية من المسبح او البركة وستجف المياه كاشفة عن سلالم ومصعد يقودك للاعماق...

    صفحة 5 من 24 الأولىالأولى 1234567891015 ... الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •