• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 5 من 14 الأولىالأولى 12345678910 ... الأخيرةالأخيرة
    النتائج 81 إلى 100 من 263

    الموضوع: كل مايتعلق بتصميم

    1. #81
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      For this effect to come out nicely when need to position the text on the other side of the path. Grab the Path Selection Tool (A) and move it over the text. you will notice that the cursor changes when hovering the text into this . Drag in towards the center with the tool. The Path Selection Tool will also let you alter where on the path the text should start and end. If you loose a part of the text you will need to either distribute it on a longer stretch or make it smaller.





      We are now going to reshape the text but to do this we need to convert it into a shape. Go to Layer > Type > Convert to Shape.

      Move on to Edit > Transform Path > Perspective. Drag one of the top corners slightly inwards and then drag one of the bottom corners a bit outwards. Hit the Commit Transform-button up in the Option bar when you're done.

      Go to Edit > Free Transform (Ctrl+T) and while holding the Alt key drag the top center node downwards to make the shape flatter.



      To give the text some depth create a duplicate of the text shape by dragging it's thumbnail to the Create a New Layer-button in the Layers palette.

      You now have two identical shape layers in the layer set. Double+click on the thumbnail of the bottom shape layer. Change the color to whatever suites you. Close the color picker by clicking on OK.

      Grab the Move Tool (V) and use the Down arrow on your keyboard a couple of times. Remember the amount of times you hit the key. Now hold the Alt key and hit the Up arrow one time less than you did with the down aroow just before.

      Lets rotate the text a bit. Go to the Layers palette and click on the little folder saying Set 1. This effects the entire set and all layers will be transformed at once. Go to Edit > Transform > Rotate. Rotate the text either manualy or by setting a value in the Options bar .

      Time to mask out the part of the text that should be behind the sphere. Grab the Lasso Tool (L) and make a selection similar to mine. Make sure it includes all parts of the laext that should be behind the sphere.

      Move on by holding Alt+Shift+Ctrl and clicking on the thumbnail of the sphere layer, Layer 1, in the Layers palette. This methods gives us a selection that covers the area that was covered both by the Lasso selection and Layer 1's transparency. Move on to Select > Inverse (Ctrl+Shift+I).

      Now make sure that you still have the Set 1 active in the layers palette and then hit the Add layer mask-button .


      o.k.

    2. #82
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      Quick RustStart out a new 72 dpi, RGB image large enough to fit your text.

      Set your foreground color to Darker Cool Brown and your background color to Dark Red Orange, both found among the default swatches.



      Grab the Horizontal Type Tool (T) , click on your image and type in your text. This text effect works well on thin and medium bold fonts. I used Adobe Garamond Bold at 72 pt and Crisp anti aliasing.

      Go to Filter > Distort > Ocean Ripple... You will be promted about rasterizing your type, agree with OK.

      Keep the defalt settings (Ripple Size: 9, Ripple Magnitude: 9) in the dialog and hit OK.

      Hit X on your keyboard to switch positions of the foreground- and background colors.

      Go to Select > Color Range... Leave the default setting and hit OK. The orange part of the text should now be selected.

      Go to Filter > Noise > Add Noise... Set the Amount to 10%, the Distribution to Gaussian and check Monochromatic.

      Remove the selection with Select > Deselect (Ctrl+D).

      Go back to the Add Noise... dialog with Ctrl+Alt+F. Lower the Amount to 5% and hit OK.

      Move on to Filter > Sharpen > Sharpen.

      Go to the Layers palette and hit the Add a layer style-button . Choose Drop Shadow... from the menu. Keep the default settings and move on to Bevel and Emboss. Use these settings:



      Well that's it! Hope you enjoyed it and that your result turned out fine.

    3. #83
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      Rusted TypeCreate a new 72 dpi, RGB image large enough to contain your text. Hit the -button in the Layers palette to make a new layer.

      Grab the Horizontal Type Tool (T) ,click on the image and type in your text. Note: The color of text doesn't matter at this point.

      Go to the bottom of the Layers palette and hit the -button, choose Drop Shadow... from the menu.

      Keep the default setting and move on to Inner Glow Use these settings:



      Move on to Bevel and Emboss using this setting:



      Back to the Layers palette and hit the -button to make another layer.

      Hit D on your keyboard to reset your foreground- and background colors to black and white.

      Go first to Filter > Render > Clouds and then to Filter > Noise > Add Noise... Set the Amount to 10%, the Distribution to Gaussian and check Monochromatic. Move on to Filter > Blur > Motion Blur... Set the Angle to 0o and the Distance to 25 pixels. The next step is Filter > Sharpen > Sharpen.

      Go to Layer > Group with Previous (Ctrl+G).

      Create another new layer by clicking in the Layers palette.

      Set your Foreground color to Pure Red Orange and your background color to Darker Red Orange, both found among the default colors in the Swatches palette.



      Go first to Filter > Render > Clouds and then to Filter > Noise > Add Noise... Change the Amount value to 3 pixels.

      Move on to the bottom of the Channels palette and hit the -button to create a new channel, Alpha 1.

      Go first to Filter Render > Difference Clouds and then to Filter > Noise > Add Noise... Leave the settings just like they are and hit OK. Again go to Filter Render > Difference Clouds and then back to Filter > Noise > Add Noise... Change the Amount value to 1,5%.

      Here's how your channel should look.

      Click on the RGB channel and head back to Layers palette to check that the orange cloudy layer is active. Go to Filter > Render > Lighting Effects... Click here for settings.

      Go to Layer > Group with Previous (Ctrl+G)

      Go to the Layers palette and hit the -button, choose Drop Shadow... from the menu. Use these settings:



      Move on to Inner Glow:



      Time to let some of the metal texture to come front. Grab the Eraser Tool (E) and move up to the Options bar. Locate the Spatter 39 pixels-brush and set the Mode: to Pencil.



      Go ahead and use the Eraser Tool to remove bits and peices of the "orange rust" layer, you will get the best result if you click several times instead of dragging with the tool.

      Here's how mine turned out...




    4. #84
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      الفلاتر والتأثيرات Filters& Effects

      المهمة الاولى

      تثبيت الفلاتر داخل الفوتوشوب ( العربي والانجليزي )

      قم بعمل سيت اب setup للفلتر اي تثبيته وبعدها سوف يسألك البرنامج عن مكان وضع الفلتر على اي مجلد لكي تستطيع بعد ذلك الحصول على الفلتر داخل الفوتوشوب
      في النسخة العربية يتم وضع الفلتر داخل المجلد الاتي :
      C:Program FilesAdobePhotoshop 5.5 MEPlug-Ins AR
      مع مراعاة وجود البرنامج في اي محث سواء c او d او حسب وضعك للبرنامج
      وايضا مراعاة اذا كنت وضعت البرنامج في Program Files او في مجلد اخر
      وتذكر ضرورة وضع الفلتر في مجلد Plug-Ins
      *** في اغلب الفلاتر او بعضها يسألك عن مجلدين المجلد الاول وضع البرنامج الاساسي للفلتر ويمكنك وضعه في اي مكان تشاء وبعدها يسألأك عن وضع الفلتر داخل الفوتوشوب ***
      وهنا تجد اننا وضعنا الفلتر داخل مجلد Plug-Ins AR الذي هو امتداد الفوتوشوب العربي




      اما في النسخة الانجليزيه يتم وضع الفلتر داخل المجلد الاتي :
      C:Program FilesAdobePhotoshop 5.5 MEPlug-Ins
      كما في الصورة التالية :



      وبعدها سوف تجد الفلتر في مكان الفلاتر في القسم الثاني لها كما في الصوره



      المهمة الثانية

      التأثيرات Effects
      تأثير الظل
      1- حدد العمل المراد عمل التأثيرات سواء كان كتابه او صوره مع العلم لابد ان تكون على شفيفة (لير) مستقل(اي لاتكون مدموجة الليرات) بعكس الفلاتر التي تعمل على لير مستقل او مدموج
      2- اتجه الى الشفيفه----> مؤثرات ----> ظل
      Layaer---->Effects--->Drop shadow
      3- بعدها سوف تظهر لك الخيارات التاليه :




      1- صيغة لون الظل اي ناتج او تراكب او زيادة اللون (سوف يتم شرح صيغ الدمج في الدرس التاسع )
      2- تظليل اي درجة الظل سواء كانت 100 او اقل
      3- الزاويه تعبر عن زاوية الظل اي يكون الظل في اي احد الجهات
      4- مسافة الظل اي طول الظل او قصره
      5- درجة التمويه اي كل مازاد التمويه كلما انتشر الظل في اقصى درجه
      6- كثافة الظل انتشر الظل وكثرته حول الجزء المراد تظليله
      وهذا مثال على الظل




      المهمة الثالثة

      التظليل الداخلي

      1- حدد العمل المراد عمل التأثيرات عليه
      2- اتجه الى الشفيفه----> مؤثرات ----> تظليل داخلي
      Layaer---->Effects--->Inner shadow
      3- بعدها سوف تظهر لك الخيارات التاليه :




      1- صيغة لون الظل اي ناتج او تراكب او زيادة اللون (سوف يتم شرح صيغ الدمج في الدرس التاسع )
      2- تظليل اي درجة الظل سواء كانت 100 او اقل
      3- الزاويه تعبر عن زاوية الظل اي يكون الظل في اي احد الجهات
      4- مسافة الظل اي طول الظل او قصره
      5- درجة التمويه اي كل مازاد التمويه كلما انتشر الظل في اقصى درجه
      6- كثافة الظل انتشر الظل وكثرته حول الجزء المراد تظليله
      وهذا مثال على الظل الداخلي




      المهمة الرابعة

      توهج خارجي اضافة اضاءة للطبقة

      1- حدد العمل المراد عمل التأثيرات عليه
      2- اتجه الى الشفيفه----> مؤثرات ----> توهج خارجي
      Layaer---->Effects--->Outer Glow
      3- بعدها سوف تظهر لك الخيارات التاليه :




      1- صيغة لون الظل اي ناتج او تراكب او زيادة اللون (سوف يتم شرح صيغ الدمج في الدرس التاسع )
      2- تظليل اي درجة الظل سواء كانت 100 او اقل
      3- درجة التمويه اي كل مازاد التمويه كلما انتشر الظل في اقصى درجه
      4- كثافة الظل انتشر الظل وكثرته حول الجزء المراد تظليله



    5. #85
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      المهمة الخامسة

      توهج داخلي اضافة اضاءة داخليه للطبقة

      1- حدد العمل المراد عمل التأثيرات عليه
      2- اتجه الى الشفيفه----> مؤثرات ----> توهج داخلي
      Layaer---->Effects--->Inner Glow
      3- بعدها سوف تظهر لك الخيارات التاليه :




      1- صيغة لون الظل اي ناتج او تراكب او زيادة اللون (سوف يتم شرح صيغ الدمج في الدرس التاسع )
      2- تظليل اي درجة الظل سواء كانت 100 او اقل
      3- درجة التمويه اي كل مازاد التمويه كلما انتشر الظل في اقصى درجه
      4- كثافة الظل انتشر الظل وكثرته حول الجزء المراد تظليله
      5- وسط تفيد وضع التوهج على كامل الطبقة او حدود تفيد وضع التوهج على الاطراف




      المهمة السادسة

      الشطب او الشطف والتنقيش
      هذه الاداة تعمل على شطف حواف الطبقة

      1- حدد العمل المراد عمل التأثيرات عليه
      2- اتجه الى الشفيفه----> مؤثرات ----> توهج خارجي
      Layaer---->Effects--->Outer Glow
      3- بعدها سوف تظهر لك الخيارات التاليه :




      1- اختيار صيغة اللون الاول للشطف اللون الاول هو لون الزاوية المشطوفة الاولى
      2- تظليل اي درجة الظل سواء كانت 100 او اقل
      3- اختيار صيغة اللون الثاني للشطف اللون الثاني هو لون الزاوية الثانيه للشطف
      4- تظليل اي درجة الظل سواء كانت 100 او اقل
      5- نمط الشطف واختيار الشطف اما ان يكون شطف داخلي او خارجي او نقش الشطف
      6- زاوية الشطف تغيير زاوية الشطف
      7- دقة الشطف سواء تغييرها الى شطف ناعم ام حاد
      8- تخفيف الشطف اما تخفيفه لاقل درجه ليكون واضح وصغير او زيادة النسبه لتكبير الشطف وتخفيفه




      المهمة السابعة

      الفلاتر Filters
      توضيح معاني الفلاتر من النسخه العربيه الى الانجليزيه والعكس

      شوف يظهر امامك الفلاتر في كلا النسختين العربيه والانجليزيه وهي مرقمة اي ان كل رقم يماثله اسمه بالانجليزي بالحهة الثانيه
      مثلا فلتر تشويش معناه بالانجليزي Noise
      وهكذا علما بان الترجمه غير دقيقه




      المهمة الثامنة

      شرح فلتر التحويل الثلاثي الابعاد

      *اختر شفيفه جديده (لير جديد)
      *اختر الفلتر تحويل الثلاثي الابعاد
      اضافات ----> مشهدة ----> التحويل الثلاثي الابعاد
      Filter---->Render--->3D Transform






      1- اداة السهم الاسود لتحريك العنصر
      2- اداة السهم الابيض لتكبير وتصغير العنصر
      3- لأنشاء شكل مكعب
      4- لأنشاء شكل كروي
      5- لأنشاء شكل مخروطي
      6- لتحويل نقطة الارساء الى نقطة انحناء
      7- لاضافة نقطة ارساء
      8- لحذف نقطة الارساء
      9- لتحريك العنصر الى اليمين او اليسار او الاعلى او الاسفل
      10- لصنع الشكل الثلاثي الابعاد في نهاية العمل ( اختر الاداة ثم اشر على الشكل الذي رسمته ثم اسحبه الى اليمين الى ان يكتمل الشكل )
      11- لتغيير الاختيارات
      كالتالي




      1- دقة ..لجعل الشكل الثلاثي الابعاد اكثر دقة
      2- صقل ... لجعل الشكل الثلاثي الابعاد احثر نعومة بالاطراف
      3- عرض الخلفيه ... اشر على هذا الاختيار اذا اردت ابقاء الخلفية وازل التأشير اذا اردت الغاء الخلفية

      نماذج صنعت بهذا الفلتر




      المهمة التاسعة

      فلتر التنوير او الانارة او التأثيرات الضوئية

      اضافات ----> مشهدة ----> تنوير
      Filter---->Render--->Lighting Effects




      1- اختيار نمط للاضاءة اما اضاءة ام اضاءتان وغيرها
      2- تغيير نوع الضوء سواء من اتجاه واحد او مسلط الضوء ام من كل اتجاه
      3- اختيار لون الاضاءة
      4- اختيار مادة اللون وتغيير خصائصها
      5- اختيار لون النسيج سواء احمر ام ازرق ام اخضر لتغيير مظهر سطح الصوره
      6- لحذف الانارة
      7- لاضافة انارة

      تطبيق للانارة




      المهمة العاشرة

      فلتر الغيوم

      اضافات ----> مشهدة ----> غيوم
      Filter---->Render--->Clouds




      ناتج غيوم هذه الصوره عباره عن لونين اللون السماوي الفاتح واللون الازرق الغامق
      ويمكنك تغيير لون الغيمة من ادة الالوان وتغيير اللون العلوي والسفلي


      المهمة الحادية عشر

      اضافة توهج العدسات

      اضافات ----> مشهدة ----> هاله
      Filter---->Render--->Lens Flare

      اختر المكان المراد اضافة الفلتر عليه
      اختر فلتر هاله من الشرح السابق
      سوف يظهر لك الاطار التالي




      ثم حدد مسافة الاضاءه وحجمها من اضاءه اعلى الاطار
      ثم حدد نوع العدسه
      وسوف يظهر لك الشكل التالي



    6. #86
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      صيغ دمج الطبقات

      بالبدايه احب اقولكم ان الدرس هذا نظرا لخفته وصغره الا انه له اهميه عجيبه نظرا لتغيير الوان الدمج بصوره حلوه ومفيده وتعطيك اكثر من خيار لاضفاء الجمال على العمل
      ***المهمه ***
      1- انشىء لير ( طبقه) مكونه من ارضيه بأي لون تريده ويفضل يكون متدرج علشان يوضح عندك الصيغ
      2- انشىء لير ثاني (طبقه) واكتب فيه اي شي او الصق فيه اي صوره
      3- جرب الصيغ الموجود مكانها في الطبقات بجوار تظليل واختر وجرب الصيغ الموجوده
      4- مع اختيار كل صيغ سوف يظهر لك شكلها بعد التغيير
      سوف نورد كل صيغه ومدى التأثير في تغير الوانها

      **** شكل الليرات وطريقة وضعها ومكان الصيغ ****




      هذه الصوره تبين شكل الليرات قبل اي تغيير في الصيغ (صيغة عادي) (normal)



      ضبابي ... مع تخفيف اللير 80% Dissolve



      ناتج ... Multiply



      تراكب ... Screen



      تغشية ... Overlay



      ضوء خافت ... soft light



      ضوء ساطع ... Hard Light



      انقاص كثافة اللون ... Color Dodge



      زيادة كثافة اللون ... Color Burn



      تعتيم ... Darken



      تفتيح ... Lighten



      فرق ... Difference



      استثناء ... Exclusion



      صبغه ... Hue



      اشباع ... Saturation



      لون ... Color



      أضاءه ... Luminosity





    7. #87
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      كيف تصنع زر مربع بالفوتوشوب

      أنشئ ملفاً جديدا بمقاس 100×100 بكسل. أرسم مربعاً باستخدام أداة التحديد المستطيل= Rectangular Marquee tool (اضغط على زر Shift و أنت تسحب التحديد).


      حدد لون الواجهة و لون الخلفية= foreground color and background color و ذلك باختيار درجة غامقة و درجة فاتحة من نفس اللون. الآن اضغط على حرف G من لوحة المفاتيح لديك و املأ التحديد و ذلك بالسحب من الركن الأيسر العلوي إلى الركن الأيمن السفلي من التحديد باستخدام أداة التدرج الخطي= The linear gradient tool .




      قم بإلغاء التحديد و أنشئ تحديدا مربعا آخر أصغر منه بداخل الشكل الذي أنشأته.

      قم بتدويره 180 درجة تحرير> تحويل> تدوير 180 درجة=Edit> Transform> Rotate 180.

      أضف النص و الظل.



    8. #88
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      كيفية انشاء ظل لصور في الفوتوشوب

      هناك عدة طرق لإنشاء ظل للكائنات، و لكني سأقوم بشرح إحدى الطرق البسيطة لفعل ذلك. هذه صورة نريد صنع ظل لجزء منها

      ارسم تحديدا مستطيلا باستخدام أداة التحديد المستطيل= Rectangular Marquee tool ، اضغط الآن على Ctrl+C من لوحة المفاتيح لنسخ الجزء المحدد. ألصقه مرتين لتحصل على نسختين من نفس الجزء.

      اختر الشفيفة 1 أو Layer 1 (كما هو موضح أدناه) و فعل الخيار "حفظ المساحات الشفافة=Preserve Transparency" لهذه الشفيفة.


      اجعل اللون الأسود هو لون الواجهة= Foreground Color و ذلك عن طريق الضغط على حرف D من لوحة المفاتيح. اضغط على Alt+Delete من لوحة المفاتيح لتعبئة الجزء بالأسود. و الآن حرك الشفيفة 2 بكسل لليمين و 2 بكسل للأسفل باستخدام الأسهم في لوحة المفاتيح

      ألغي تفعيل الخيار "حفظ المساحات الشفافة=Preserve Transparency" و اذهب إلى إضافات> تمويه> تمويه ضبابي=Filter> Blur> Gaussian Blur، شعاع=3، و غير الشفافية إلى 60%

      معلومة: في الخطوة ، بإمكانك اختيار لون آخر غير الأسود لتلون به الظل


    9. #89
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      كيفية تصميم مسمار لولبي في الفوتوشوب

      أنشأ ملفا جديدا بمقاس 100×100 بكسل. (بإمكانك تحديد المقاس الذي تريد).

      ارسم تحديد دائري باستخدام أداة التحديد البيضوي

      اضغط D من لوحة المفاتيح ثم اضغط X لتجعل الأبيض هو لون الواجهة

      اضغط G و املأ التحديد بالسحب من اليسار العلوي إلى اليمين السفلي باستخدام أداة التدرج الشعاعي

      باستخدام أداة التحديد المستطيل حدد مساحة في منتصف الكائن بعرض – حوالي – 8 بكسل. انسخها ثم ألصقها ثلاث مرات

      بالنسبة للنسختين الأولى Layer 2 و الثانية Layer 3 فعل الخيار "حفظ المساحة الشفافة=Preserve Transparency". املأ الشفيفة Layer 2 بالأسود، و الشفيفة Layer 3 بالأبيض، و اترك الشفيفة Layer 4 كما هي.

      ارجع إلى الشفيفة Layer 2 و اجعل الـ Blend Mode الخاص بها "زيادة كثافة اللون=Color Dodge" و حركها 1 بكسل لليسار، و الآن دور الشفيفة Layer 3، حول الـ Blend Mode إلى "ضوء خافت=Soft Light" و حركها 1 بكسل إلى اليمين.

      بالنسبة للشفيفة Layer 4 اضغط Ctrl+M أو اذهب إلى صورة> تعيير> خطوط بيانية...Image> Adjust> Curvesو عين قيم الإدخال Input و الإخراج Output كما هو موضح أدناه، اضغط موافق. ثم حول الـ Blend Mode إلى تراكب=Screen.

      بالنسبة للـ شفيفة Layer 1 (المسمار)، اذهب إلى إضافات> تشويش> إضافة تشويش...Filter> Noise> Add Noise و عين الخيارات التالية: كمية= 7، "مبقع Gaussian"، و حدد الخيار أحادي

      انتهى


    10. #90
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

    11. #91
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      المجموعه الثانيه الجديده اليكم من دروس الفيديو -----------------------------------------------------------------------

      درس كيفية عمل كائن مائي بشكل الجيل



      درس عمل خلفية جميله + درس كيفية عمل شعاع



      درس تصميم زر إحترافي



      درس لطريقة تصميم واجهة موقع



      درس كيفية دمج الصور بخاصية الماسك الأحترافية

      -----------------------------------------------------------------------

    12. #92
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      السلام عليكم ورحمه الله وبركاته


      سويت درس من فتره
      والحين حصلت فرصه انزله
      وشوف الدرس اذا عجبك طبقه ما عجبك
      الله المستعان ويسهل علينا




      واسمحولي اذا فيه غلط او شيء
      وفي انتظار التطبيق

    13. #93
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      درس Broken Glass

      هاي الصورة الأصلية
      راح تحتاج ل شي أسمو displacement map ممكن تصنع واحد بس ادا ما بدك .
      أنا عملت واحد عشانكم الداونلوود من هووون
      بعد ما تحمل أفتح الصورة ياللي بدك تطبق عليها Broken Glass الأن Filter>Distort>Displace

      أضغط OK
      بعدين دللو ع displacement map يللي عملتلو "تنزيل"
      Oupsssssss

    14. #94
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      تحويل صورة حقيقية الى Toon
      الصورة الأصلية

      أولا

      بعدين

      الصورة بعد التحويل

      و شــــــــــــــــــــــــــــــكرا

    15. #95
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      درس سريع .. أكتب إسمك بعدة خطوط على الأميج ريدي
      بسم الله الرحمن الرحيم ...
      الحمد لله وحده .. والصلاة والسلام على من لا نبي بعده ...
      ============================================
      1- جهز التصميم اللي تبى تسوي عليه الحركة .. مثلا ...
      http://www.ps-revolution.com/forum/...ntid=1030&stc=1
      2- اكتب إسمك وسوي عليه ستايل يعجبك ...
      http://www.ps-revolution.com/forum/...ntid=1031&stc=1
      3- انسخ الكلام خمس او ست مرات .. على كيفك ...
      http://www.ps-revolution.com/forum/...ntid=1032&stc=1
      4- اختار اول نسخه من الكلام .. وغير الخط .. وبعدا غير خط النسخة الثانية .. إلين ماتغلقها كلها ...
      5- انقل العمل على الأميج ريدي ...
      6- سوي فرامات على قد عدد مرات اللي نسخت فيها الخط .. وخلي الزمن في كل فرام 0,5 .. أما أكثر خط يعجبك خلي الفرام حقه 0,5 .. طبعا مع مراعاة إنك في كل فرام راح تحط خط واحد ظاهر .. والباقي مخفي ...
      http://www.ps-revolution.com/forum/...ntid=1033&stc=1
      7- النتيجة النهائية ...
      http://www.ps-revolution.com/forum/...ntid=1034&stc=1
      وتقبلوا تحياتي ...
      والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته ...

    16. #96
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      بسم الله الرحمن الرحيم
      العشب المتحرك
      مثال ..

      ** الطريقه ..
      - افتح عمل جديد باي مقاس ..
      - لون الخلفيه بلون سماوي هادئ ..
      - طبق على الخلفيه الفلتر التالي ..
      Render>Lens Flare
      Brightness = 100%
      10mm Prime
      - بالنسبه لشكل الشعاع .. فالخيرا متروك لك
      - على لاير جديد .. اجعل اللون الامامي لديك هو الاخضر ..
      و اللون الخلفي ابيض

      - اختر الفرشه

      التي على شكل العشب .. وبامكانك تغيير حجمها للتتناسب
      مع حجم عملك ..


      - الان اسحب الفرشه من بدايه العمل الى اخره مره واحده ..
      - على لاير جديد قم بنفس العمل مع تغيير عمليه السحب حتى تحصل على ضربات
      مختلفه
      - بامكانك عمل عده لايراات اذا اردت و تغيير درجات اللون الاخضر ..
      انقل العمل الى الامج ردي ..
      - على الفريم الاول ..
      اخف جميع اللايرات ما عدا الخلفيه (السماء)
      - على الفريم الثاني ..
      اظهر احد لايرات العشب ..
      .
      .
      .
      بقيه الفريماات تحكم فيها كما تريد من حيث الاظهار و الاخفاء
      تطبيقات مختلفه لنفس الفكره

    17. #97
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      درس تصميم موق



      ملاحظة الدرس بالفلاش و يفضل انك تفتحه على المتصفح لترى شريط الأيقاف و لكي تري الدرس بشكل كامل

      لتحميل الدرس

      أضغط هنا لتحميل الدرس

      بالتوفيق للجميع ان شاء الله

    18. #98
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      درس توضيح الصورة

      عينة من النتيجة المرجوة:
      http://www.w6w.com/w6w.php?pic=478810

      - قم بفتح الصورة المراد العمل عليها
      - كرر الـ layer ..
      Filter >>> Blur >>> Redial Blur

      - اختر القيم الظاهرة بالصورة
      http://www.w6w.com/w6w.php?pic=478812

      - بعد تطبيق الفلتر قم بالانتقال الى الـ layer الكوبي .. (الاولى من فوق)
      قم بتحديد الصورة فقط .. وفي هالصورة الي احنا مستخدمينها سنقوم بتحديد الرجال فقط
      - بعد التحديد قم بالضغط على ازرار
      Alt+Ctrl+D بنفس الوقت
      واختار قيمة من 5 الى 10

      عني شخصيا اخترت القيمة 5

      http://www.w6w.com/w6w.php?pic=478816

      - بعد التحديد قم بالضغط على Shift+Ctrl+I
      او اذهب الى المسار
      Select >>> Inverse

      - اضغط على delete ..
      ليظهر لك هالشكل
      http://www.w6w.com/w6w.php?pic=478819



      - لحد الآن الي سويناه بس اهو اضافة التأثير للصورة ..
      ولم نوضح الى الآن كيفية توضيح الصورة

      والآن ..
      نبتدي بكيفية توضيح الصورة

      - اختار اللير الي طبقنا عليه تأثير الـ blur ..
      الي اهي اللير الي تحت

      - اذهب الى المسار

      http://www.w6w.com/w6w.php?pic=478824

      - حاذر من تغير اعدادات الشبكة

      -قم بالآتي (اصعب مرحلة في الشرح)
      اختار الي (ساحب الالوان) الاول .. واسحب افتح لون بالصورة
      اختار (ساحب اللون) الثاني .. واسحب لون متوسط بالصورة
      اختار (ساحب الالوان) الثاث .. واسحب اغمج لون .. ويكون غالبا اسود

      http://www.w6w.com/w6w.php?pic=478827


      ستلاحظ هالتدرج بالصورة مع كل خطوة تسويها
      وكرر الخطوة الثالثة (للون الاغمج) الى ان تصل للنتيجة الي تتمناها

      http://www.w6w.com/w6w.php?pic=478828



      قم بتطبيق الـ curves على اللير الي فوق .. عشان تفتح اللون
      وقم بغتير
      mode اللير اذا تحب الى overlay او lighten

      وستظهر معاكم
      هالنتيحة ان شاءالله

      http://www.w6w.com/w6w.php?pic=478810

    19. #99
      التسجيل
      16-03-2005
      المشاركات
      157
      المواضيع
      13
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      مشكوووور أخوي

    20. #100
      التسجيل
      30-01-2005
      الدولة
      BHR
      المشاركات
      435
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: كل مايتعلق بتصميم

      العفو
      لكن انا محارب اعضاء الفوتوشوب لحين ولا رد

    صفحة 5 من 14 الأولىالأولى 12345678910 ... الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •