المشكلة يوم اقعد على الانترتنت وارد ما احصل غير واحد او اثنين يردوا بعدي اما يوم اروح مشوار وارجع احصل 15 رد...
anyway نبدأ من الاول...
لاحظ ان الـPC يحتاج الرام في تشغيل نظام التشغيل والتطبيقات الاخرى يعني في النهاية راح تطلع لك نفس القيمة تقريبا...لا ادرى كيف يمكن لأحد بأن يجزم أن Crysis لا يمكن أن تعمل على الـ PS3 مطلقا إذا كانت المسألة مسألة معالج فـ السيل يعادل قوة 20 - 30 قوة الكمبيوتر العادي هذه النقطة و بالنسبة
للرام فلا أخالفك الرأي و لكني أعتقد ان لعبة dirt حتى تعمل على الكمبيوتر بشكل ممتاز تحتاج إلى 1 جيجا من الرام و لكنها تعمل على أجهزة الكنسول بـ 512 رام
أما بالنسبة للمعالج...
الـBlu-Ray اصلا مشروع فاشل من الاول رفضته IBM Tokyo وIBM India ولكن IBM Egypt هي إلي سوته بالتعاون مع Sony LA...ذا ما فائدة الـ بلو راي هنا ألا يبلغ حجم البلو راي ثنائي الطبقة حجم هارد ديسك و الذي يبلغ 50 جيجا و فسوف توضع بيانات اللعبة كلها دون ضغط على قرص واحد و بالتالي ستختفي شاشات اللودينج و إذا افترضنا انها الـ 50 جيجا لا تكفي بلو راي ثلاثي الطبقة قد يبلغ حجمه 80 جيجا و أعتقد ان احدى الشركات وصلت إلى 200 جيجا للقرص الواحد الا يكفي هذا القرص لإحتواء هذه اللعبة ؟!
و من ناحيتي لن اتعب نفسي في الخوض في مثل هذه الأمور فهي كالبحر
وبالنسبة لمساحة التخزين الخيالية والتي تصل لحجم بعض الاقراص الصلبة ماعندي فيها مشكلة فالفكرة ليست في حفظ المعلومات الفكرة في سرعة استرجاع المعلومات المحفوظة فمهما كانت سرعة الـBlu-Ray أو الـDVD أو الـCD أو حتى الـFloppy ماراح تكون اسرع من الاقراص الصلبة أو حتى توصل لسرعة الاقراص الصلبة...
لو قريت بتمعن ما قالته الـBBC كنت تحصل الجواب...
و انا اتفق معك بعدم مقارنتك لكيل زون بـ كريسس ليس لأنه يوجد فرق كبير و خرافي كما تعتقد بل لأن كيل زون ما زالت في مراحال التطوير و أمام الشركة 5-6 اشهر للتعديل على اللعبة و اعتقد ان ما قالته الـ BBC عنها ليس بالأمر البسيط :
" The raw processing power of the PlayStation 3 has been harnessed to create a level of detail seen only in a handful of games on high-end PCs "
و أعتقد ان قصدهم واضح فتفاصيل اللعبة التي ينتجها السيل حسبما يعتقدون أنه لا يمكن رؤيتها إلا على أجهزة الكمبيوتر العالية التعريف و أعتقد ان هذه الكمبيوترات تشغل كريسس .
و أكثر ما جعلني استغرب قولك بأن الـ Textures هي مشكلة ألعاب البلاستيشن 3 فهل برأيك ان هذه الـ Textures سيء
و لذلك أتمنى ألا تعمم بإنتقادك للأشياء .. و أما إذا كنت تقصد ان الـ Textures سيء في كيل زون فأتفق معاك و لقد قال احد المطوري بنفسه أن Textures سيء للغاية و هم يعملون عليه و سوف يحسنوه و حتى و اللعبة و هي بهذه المرحلة بعض من المواقع و صفتها بأنها أقوى لعبة رأوها حتى الآن .
أعتقد ان خلال الثلاث السنوات القادمة سيفوق مستوى الألعاب على أجهزة الكنسول مستوى كريسس بكثير
يعني الرسومات إلي قدمتها اللعبة ما شافوها إلا في الالعاب التي تعمل على أقوى اجهزة الـPC وCrysis من العروض ألاحظ بعض البطء فيها مع أنها تعمل على كرت Geforce 7900 Ultra ومعالج ثنائي النواة من Intel وشاهدت عرض لها على المعالجات الرباعية النواة وكانت تعمل بسلاسة أكثر وبعدد اطارات ثانبة أكثر من الثنائية النواة..." The raw processing power of the PlayStation 3 has been harnessed to create a level of detail seen only in a handful of games on high-end PCs "
نيجي لمسألة الـTexture في Uncharted من بعيد الالوان والـVisuals والـTexturs أكثر من رائعة ولكن المشكلة ليست من بعيد المشكلة هي من قريب...
انظر لهذه الصور "تقريبا نفس الصورة الاولى إلي وضعتها ولكن HD...
الـTextures في الجدار البعيد رائع ولكن انظر على الارض القريبة وخصوصا عند الاحجار والزرع المنظر يعطيك ايحاء بأنها مطبوعة مع بعض "موكيت على ذا الشكل يعني"...
وكمان الـTexutres الخاصة بالجدار في MGS4...
من سيء لأسوء وأخيرا لعبة Haze التي اصبحت حصرية على الـPS3 مؤخرا وفريق التطوير يقول أنها أفضل من Halo وأن Halo لعبة أطفال...
الـTextures الخاصة في كفر السيارة والسيارة والنخل إلي ورى السيارة أكثر من سيء...
فريق التطوير يوم يطور لعبة Multi يراعي إن اللعبة تعمل على كل الاجهزة إلي راح تنزل عليها وبنفس الشكل تقريبا...اعتقد ان كروت ال360 والبلاي3 متشابهين
فاذا كان ال360 يوصل للدايركت 10 فالبلاي3 يمكن الوصول لهذه القوة ب الار اس اكس
علما ان كلا النوعيتين متشابهين واكبر دليل لعبة ذا داركنيس رسما القوي متشابه
بعدين عندك انشارتد طلعت تكتشر جبار
بالنسبة لكلام الـDirectX 10...
الـDirectX هي تقنية من تطوير Microsoft ومن المستحيل أن تدعمها Sony لذلك فالـPS3 يدعم تقنية الـOpenGL زي ما قال الاخ "الحبيب11" ومحركات id Software تعمل على هذه التقنية أو اعتقد أيضا ان محرك source التي تعمل عليه لعبة Half-Life يدعمه أيضا...
anyway الـ360 لا يدعم الـDirectX10 وهذا كلام ATi
المصدرCurrently, Microsoft's console runs an advanced version of DirectX 9, which, according to ATI, features "memory export that can enable DX10-class functionality such as stream-out."
ولكنه يعمل على نسخة محسنة من الـDirectX9 يمكنها أن تعرض رسومات تضاهي الـDirectX10 "حاليا" وسبب كلمة حاليا هو تصريح Microsoft عن الالعاب التي تعمل بتقنية الـDirectX10 بأننا لم نرى سوى خدش لسطح هذه التقنية...
بالنسبة لي بالذات مع Sony سالفت الالعاب ذات الحجوم الكبيرة وان MGS4 ما يكفيها Blu-Ray واحد وإن حجم لعبة Resistance أكثر من 20جيجا كلاها كلام فاضي ودعاية من Sony لجهازها...اعطيك مثال
ليش ميتل غير نزل فقط علئ البلاي و مو نازل علئ الاكس لان صار لهم سنيتن قعدين يطورون فيه قبل نزول البلاي 3 نفسه و عاد باقي لهم نص سنه علئ ما يكون جاهز و طبعا الاكس ما يتحمله لان تم تطويره فقط علئ البلاي 3 ...
وأي استفسار آخر انا حاضر...