• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 5 من 5 الأولىالأولى 12345
    النتائج 61 إلى 69 من 69

    الموضوع: مناقشة ...اسباب تفوق تكن على العاب القتال الاخرى.

    1. #61
      التسجيل
      06-08-2001
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      745
      المواضيع
      26
      شكر / اعجاب مشاركة
      Dark Angel
      you are talking as if you are playing T4 24/7 these days
      ?
      do you?
      if not
      then don't think that the walls will change alot as you said
      most of the stages are wide open
      there is only one stage which is so close
      so this game is still for turtling players and lucky guys

    2. #62
      التسجيل
      27-09-2000
      الدولة
      الرياض
      المشاركات
      1,238
      المواضيع
      94
      شكر / اعجاب مشاركة
      GUNDAM X
      اعتقد انه infinite combo صح!!
      انا أيضا أعتقد هذا....لكن لاحظ أولاً ان الضرر اللي يلحق بالشخصية الثاني يكاد أن لا يذكر ...مع أن اللعب على الاركيد ( نقاط الضرر في الأركيد تكون 100% فقط... عكس المباريا ال VS تقدر ترفع نسبة الضرر الى 160% ) ..الأمر الثاني هو أنه من دون الجدار كان ما قدر بول يسوي هذي الحركة....يعني معدل حدوثها قلييييييل جداً ...

      على اي اساس قلت هل الكلام !!!!
      على أساس الجقلز اللي يكون فيها أكثر من 4 - 10 ضربات ....أنت شفت الضربات الهوائية الللي في موقع تكن زايباتسو... تقدر تسويها كلها؟؟؟؟؟

      و مرة ثانية... خلنا نتكلم بنقاط الضرر...يعني ما ينفع تقولي نص الطاقة... لأن مثل ما قلت لم فوق الضرر يتغير من 100% الى 160% ...

      أعتقد أن نسخة الأركيد فيها على الأقل 8 مراحل...بس أكيد نسخة ال PS2 راح يكون فيها زيادة ...
      Dragonwarrior
      انا ما قلت أن الجدران راح تغير كثير... راجع كلمي... أنا قلت أنها راح تضيف الى استراتيجيات اللعبة ...و أنت بنفسك قايل أن فيه لاعبين أقوى في مراحل معينة ....
      و طبعاً فيه مراحل كبيرة كثير مثل مرحلة المطار...و لكن فيه مرحلتين على الأقل مغلقة و صغيرة ...و الباقي تحتوي على جدران و عوائق مثل التماثيل و العواميد ...يعمي مازالة فكرة الجدران موجودة


      you are talking as if you are playing T4 24/7 these days
      انا شارب تكن شرب من أول ما نزلت على الاركيد...و تكن 4 اصلاً تكن يعني نفس الشئ و لكن بزيادة معينة و بمحرك لعب جديد.... بس ما زالت تكن...ما تغيرت...

      انا ما العبها 24 ساعة 7 ايام في الأسبوع أنا عايشها عيش لول


    3. #63
      التسجيل
      11-07-2001
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      375
      المواضيع
      25
      شكر / اعجاب مشاركة
      صراحه انا اعتبر ان الاركيد ام الاجهزه و اعترف فيه اكثر من اي جهاز لان البطولات و تحديات دايما تكون فيه
      فاذا كان damage محطوط 100% فالعب على هذا النظام (نظام الاركيد)
      الأمر الثاني هو أنه من دون الجدار كان ما قدر بول يسوي هذي الحركة....يعني معدل حدوثها قلييييييل جداً ...
      انا معك و اتمنى ان يكون صعب الاداء او مستحيل
      على أساس الجقلز اللي يكون فيها أكثر من 4 - 10 ضربات ....أنت شفت الضربات الهوائية الللي في موقع تكن زايباتسو... تقدر تسويها كلها؟؟؟؟؟
      و ارد اقول اقرا قانون الالعاب القتاليه
      دور كومبو سهل و تصيد فيه و يشيل طاقه
      و اعتقد ان وايد كومبووات سهله و تصيد فيها و تشيل زين و بعدين وايد من هالكومبووات استعراض يعني مالها فايده
      بس نما يليلك jin و يعطيك ال juggle الطيب هذا اسمه كومبو مفيد
      اقول بما انك شارب تكن
      صراحه في شي مو فاهما و هي اضافه جديده و هي just frame او jf
      ياليت تشرحلي
      و السلام
      WarCraft o bs

    4. #64
      التسجيل
      27-09-2000
      الدولة
      الرياض
      المشاركات
      1,238
      المواضيع
      94
      شكر / اعجاب مشاركة
      GUNDAM X
      بالنسبة للفريمز .. للأسف.. أنا ماعندي خبرة كافية عنها .. بالنسبة لتكن تاج...
      أنا كل اللي أعرفه من قراءتي عن اللعبة أنها تعمل على 80 فريم... بس و لا ادري ايش معنى هذا الكلام بالظبط....بس أعتقد أن له علاقة بالمدة اللي تسترغق لتنفيذ بعض الضربات و الركوفري ( Recovery ) منها...
      التعديل الأخير تم بواسطة Dark Angel ; 19-03-2002 الساعة 02:33 PM


    5. #65
      التسجيل
      11-07-2001
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      375
      المواضيع
      25
      شكر / اعجاب مشاركة
      بس انا قريت ان من اقوى الاشياء اللي عند جن هي JUST FRAME
      ‍‍اقول دراجون يا سكا
      ما تدري شنو هذا‍؟؟
      WarCraft o bs

    6. #66
      التسجيل
      18-09-2001
      الدولة
      عوام
      المشاركات
      95
      المواضيع
      10
      شكر / اعجاب مشاركة
      اسف اني راح اتلقف واجاوب لكن لاني عندي بعض المعلومات عنها
      JUST FRAME هو تعبير عن مدى تاثير الحركات التي يقوم بها اللعب على الخصم في حال صدها الخصم او اصابته او في حال اصابته كونتر او اصابته كلين هت او حتى في الهواء وتحدد عن مدى قابليت استفادة الاعب من الحركة بعدها...... وعادة ما تكون فائدتها اذا لم تصب الحركة يعني تاثيرها في العودة الى الوضع الاساسي ...... مثلا براين اذا قام باداء حركته (للخف ومربع) وصدها الخص فانها يترنح ولكن براين ايضا يكون في اداء حركته (يكون شبه راخي ) فالفائدة هنا تكون قليلة (8 فريمات) اما مثلا اذا قمة باداء حركة كزويا (ما ادري ويش اتسموها بس هي زي ابر كوت ولكن الي بالمثلث) فانه من الصعب العودة ومهاجمت كزويا لانه يعود بسرعة الى وضعه وايضا حتى اذا كان الخصم راخي فهي اتوقفه غصب عنه يعني الحركة :0) بس فيها عيب :" انه اذا كونتر تقلبه فهاذا ينقصه لكنها اذا ما نسيت تاخذ 24 فريم اما جين فتاخذ بس 10 فريم لانها تكون جدا خطرة اذا كان الخصم راخي واذا هي كونتر توديه ابعيد يعني ما يستفيد منها :"
      المهم السالفة طويلة وهي زي ما قلت لك وزي ما قال Dark Angel لها دور في السرعة وتاثير الضربة وكون جين يعتمد عليها فهذا لانه يعود بسرعة الى وضعيته الطبيعية في اغلب الحركات ولكن حسب الي اعرفه ان كزويا له افضل الفريمات وبعدين باول
      اسف اني ما كنت منظم في كتابت الموضوع ودوختكم وياي

    7. #67
      التسجيل
      27-09-2000
      الدولة
      الرياض
      المشاركات
      1,238
      المواضيع
      94
      شكر / اعجاب مشاركة
      Ling Xiaoyu
      بالظبط... هذا اللي أتوقعه....مثل ما قلت...

      اما جين فتاخذ بس 10 فريم لانها تكون جدا خطرة اذا كان الخصم راخي واذا هي كونتر توديه ابعيد يعني ما يستفيد منها
      ....لا تنسى جين عنده اليكتريك ابر كت Electrec Upper cut fd/f +2 ..اذا ضبطها صح راح ترفع الخصم فوق .... يعني كاونت و جوقا يسسسسسسسسس ....

      باقي 8 ايام بس


    8. #68
      التسجيل
      22-01-2002
      الدولة
      النائب الأول لمنظمة اصطياد الشغالات بدون اقامت و وزير الشات
      المشاركات
      1,659
      المواضيع
      86
      شكر / اعجاب مشاركة
      حسب معرفتي انها تعتمد على سرعة الضغطات وتأدية الحركات

      يعني وحدة لقياس سرعة ضغطك على الأزرار أثناء تأديتك للحركة

      وأيضا يقصد بها سرعة ونعومة اللعبة


    9. #69
      التسجيل
      11-07-2001
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      375
      المواضيع
      25
      شكر / اعجاب مشاركة
      اها
      يعني الاختصار
      مدى خدره الاعب من ضربته و اشكثر يخدر اللي ضده
      همممم
      وأيضا يقصد بها سرعة ونعومة اللعبة
      ما اعتقد لان سوالف ان يتكلمون عن الاframe rate غيييييييييير نم يتكلمون عن فريمات اللاعب
      يعني
      اهم الاشياء الي تحدد قوه الشخصيات هي ضرباتهم الاساسيه و هذا القانون في كل العاب القتاليه
      يعني
      سرعه ضرباته و اشكثر يضرب (انسميه الغمت يعني يغمت ضربه ثانيه و اثنينهم تنفذوا بنفس الوقت)
      و ايضا المسافه (range) يعني المسافه الي تقدر تضرب فيها ال فريم
      و بعدين تجي باقي الاشياء نفس الحركات و الكومبووات
      WarCraft o bs

    صفحة 5 من 5 الأولىالأولى 12345

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •