أخي Gamer-Extreme...
كل الشكر لك أخي الغالي ..هكذا يسهل الأمر كثيرا..
- أنت قلت أن لا وجود لـ 3.8Ghz ..ولكن هذا النوع موجود فعلا أخي ..وهو الـ Pentium 4 570J ..وسرعته الحقيقية 3.8Ghz وهذا غير المعالج 3.73Ghz EE ..------------------------ولم أفهم لماذا تقول أن الـ FX55 SanDiego أبطئ من الـ Hamer 0.13µ ..فالنوعان يعملان بـ 2.6Ghz وليس 2.4 أبدا ..ولذلك , فالنوع مع الدقة الأقل هو المفضل أي الـ San Diego ..فالفروق كثيرة ولعل أهمها الأمر SSE3 إضافة الى دقة الصنع ..------------------------بالنسبة للـ Aperature Size , فالمنصوح دائما , هو وضع ضعف ذاكرة الكرت لديه ..فإن كان لديه 128MB مثلا , وضع في البايوس 256MB وهكذا ..------------------------أما باقي ما قلته , فما شاء الله ..كأنك قرأت أفكاري..
بالنسبة للمعالج 3.8 فمعك حق ولم أكن أعلم أنه نزل إلى الأسواقولكنه ليس EE بل Prescot
!
--------------------بالنسبة للمعالج FX-55 فالدفعة الأولى منه هي معالجان ، الأول هو Hammer بسرعة 2.6 و الآخر هو San Diego بسرعة 2.4 وتم صنع الأخير بتقنية 0.09 ميكرون لذا تم اصداره بسرعة 2.4 أولاً تجنباً للمشاكل (هذا ما تقوله AMD) وطالما أنه 2.4 فالـHammer أسرع منه ، أما بعد نزول San Diego بسرعة 2.6 فمن الطبيعي أن يكون الأسرع بلا منازع!--------------------بالنسبة للـAGP Apreature Size فكلامك صحيح 100%ولكن لن يضر وضعها على أقصى حد ممكن
--------------------أشكرك!
أخي Banderqw...
مشكوووووووووور أخ Gamer على المعلومات الجديدة التي أتحفتني بها ولكن هنالك استفسار يراودني: قرأت في إحدى المرات في مجلة متخصصة بهاردوير الحاسب أنه تم الوصول إلى سرعة 56X ولتجنب انفجار القرص أصبحت العدسة هي التي تدور وليس القرصقرأت ذلك منذ نحو سنتين مضت ولكن لم أرى ولا مشغل CD بهذه السرعة فأين أجده وهل هنالك فرق شاسع بالسرعة بين 52X و56 X
![]()
سؤال آخر : ماهو الــــ Frame rate وما فائدته![]()
وآسف على إزعاجك بكثرة الأسئلة ولكن اعذرني على جهلي.
هذه أول مرة أسمع بدوران العدسة بدل القرصوممكن طبعاً يكونوا عملوها! بس أنا اشتغلت كذا مرة على CD 56x وما لاحظت عليه هذا الشيء
أما الفرق بين 52x و 56x فهو 600كيلوبايت/ث عند أقصى سرعة دوران ، وطبعاً نادراً ما يدور الـCD بأقصى سرعة دوران حتى ما يتسبب بمشاكل بالقراءة!
أما عن الـFrame Rate فمعناها عدد الإطارات في الثانية ، و إذا كنت تعرف كيف يتم رسم أفلام الكرتون فأكيد تعرف أنه يرسم عدة صور بحيث كل ثانية من الرسوم المتحركة تساوي 30 رسمة (إطار) حتى لا ترى عينيك أي تقطيع.. ونفس الشيء في الألعاب ، إذا رسم كرت الشاشة 30 إطار/ث فما فوق فسترى الحركة سلسة دون أي تقطيع ، أما لو قلت هذه القيمة فستبدأ عينك برؤية الإطارات الناقصة على شكل تقطيعات!