اا بل مناسبة لقد ادهشتني بتغييرك كان مقنعا
اا بل مناسبة لقد ادهشتني بتغييرك كان مقنعا
نعم في الصورة أعلى المنتدى
يمنع وضع روابط المنتديات الأخرى <_<
تبغى الناس يشوفون إيميلك حطه بتوقيعك او بملفك الشخصي
aslame ممكن اشوف خارطة الإكساء حقت الموديل؟
سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب
لم أفهم ما معتى خارطة اكساء
^__^
من اي لك أن خبرتي في رسم صفر
عصبيتك في رد ما تثبت الا صحة أعتقادي
مهم سأقول ثلاث أنواع التي تستخدم من 3D modeling و التي تستعمل في رامج مثل Maya و XSI و MAX
مهم و أنواع هي ploygons , Sub-D ,Nurbs
و هذا ليس كلامي أنما كلام دروس التي سمعنها من Digital Tutors و Gnomone
و أليك تعريف Vertex
In geometry, a vertex (plural vertices) is a special kind of point which describes the corners or intersections of geometric shapes
يعني هو طرف polygon
الآن أرني صور Blue prints التي صممت بها موديل ؟
أرني صور UV Mapping الخاصة بشخصية ؟
لماذا هناك فرق شاسع بين جودة موديلات 3D و شعار شركة معمول ببرنامج ms - Paint ؟
هذا قصدي بخارطة الإكساء XDأرني صور UV Mapping الخاصة بشخصية ؟
سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب
ههههههه سمعت دروس من Digital Tutorsو Gnomone
حسنا ادهب و سمع دروس acknex لعلها تفيدك هنا في 3دي جيم ستوديو
لنفترض أنك تريد رسم شيء ما من دون مضلعات أي polygon مادا ستفعل
و لمعلوماتك أن polygon تتكون من مجموعة vertex
و احسنت القول في التعريف لان هدا كل ما كنت أقوله أي vertex هي نوع من النقط تكون عند زوايا المضلعات
وهدا متال عن صنع المضلعات بواسطة الفرتكس
هنا النتيجة النهائية
أخي من دون تكبر ادا كنت عملت ب maya أو xna فأنا عملت بالتلاتة معا xna maya وقليلا من الماكس بدون افتخار
واريد ان اقول لك بأن texture الاعب تم تحميله من النت أما الاعب فتم تصميمه
polygon هو مضلعلنفترض أنك تريد رسم شيء ما من دون مضلعات أي polygon مادا ستفعل
و ماذا قلت انا ؟و لمعلوماتك أن polygon تتكون من مجموعة vertex
سامي بيسئل عن texture بس أنا أسئلك عن blue prints التي صممت بها شخصية فأين هي ؟يعني هو طرف polygon
لطيف جدا أن تسخر من شخص و أنت لا تعرف قدراته و لذلك ما يزيد ألا نا تشكاكا
عموما سأنتظر نسخة كاملة
و سأرسلها لأحد محترفين GameStudio لمعرفة عما لو كانت لعبة مصممة بTemplates أيضا أم لا ؟
لا أنا لا أسخر من احد ولاكن ادا اتا شخص ما و قال بأنك لا تعرف الرسم ب ببرنامج أنت عملت به عمرك و جعلت من نفسك محترفا فيه مادا تفعل و متاسف ادا سخرت منك + كن متاكدا ان اللعبة لم تصنع ب template لانها هزيلة جدا أنت مادا تعني بالمخططات و بعد انجاز اللعبة ارسلها الى اقوى محترف وهدا المحترف عليه أولا فتح ملفاتها لانها مضغوطة
و ادا تبي تعرف مدى مشقة الرسم قم بتحميل برنامج و ستعمله لصنع لعبة ما ر أيتها بدون استعمال template
عموما حصل خير نحن نريد تأكد بان لا يسرق جهد أحد
عموما قصدي Blue prints صور التي من خلالها رسمت شخصية
صورة جانبية و أمامية أيضا
أه أنت تعني باكجروند كما تسمى في 3دي جيم ستوديو التي صمم بها الاعب وهي تكون رباعية من الخلف الاعلى اليمين تم اليسار أما blueprint فهو اسم يوجد في المايا و تعني المخطط تقوم بوضعه تم تستعمل مضلعات عليه لرسمه أما هنا ليس مختلف كتيرا لاكن تستطيع هنا الرسم بالفرتكس لتكوين مضلعات وادا ما استعملت مضلعات جاهزة يصعب عنك التحكم بها حتى لو استعملت خاصية subdivide face
هنا سأضع الاولى فقط والصورة التي عمل بها التخطيط توجد خلف الخطوط
هنا كيفية رسم الرأس وادا أردتهم كلهم سأرفعهم على النت و عدرا لتأخير ف النت عندي ضعيف جدا 2ko/s
استعمل 3دي جيم ستوديو ولا تخلط في الموجود والغير موجود و أصلا ادا كنت لا ترسم ب 3دي جيم ستوديو فلمادا تدعي أنك تعرف عنه الكتير و تأتي بمفردات لا توجد في هدا البرنامج