خلكم من صورة t.hawk وانتبهوا للسهم الأزرق ..
http://www.eventhubs.com/news/2009/s...ssibly-monday/
خلكم من صورة t.hawk وانتبهوا للسهم الأزرق ..
http://www.eventhubs.com/news/2009/s...ssibly-monday/
مبين انه سوبر استريت فايتر 4 ...
لو تلاحظ الهيلث بار لـ تي هوك انه فيه ايقونات فوقه وتحته ؟!! هل هو خاصية جديدة ولا من السيتج ؟؟! الارجح من الخلفية ..
المكان غريب بس اظن ان هو ساتيج امريكا ( بالروغ و روفورس ) لاني لاحظت سيارة حمراء فقلت يمكن هو
ياليت لو يظيفون خلفيات يديدة
شكرا اخي روجر على الرابط
^
في نسخة الـ PC في ناس حصلوا ملفات صوتية لدي جي و ثندر هاوك ( أعتقد سمعت T.Hawk wins بنفس صوت المعلق مال ستريت فايتر4، بتحصلون الملف في النت ) يعني هم ببداية تطوير السيكول. أصلاً كابكوم أعلنت ان دي جي و t.hawk مخلصين منهم من ناحية الرسم الثلاثي الأبعاد إلخ.. لكن ما حطوهم ( مادري ليش ) فتوقع تغيير كبير في عداد الحياة\السوبر\الالترا ( لو تشوف عداد الالترا في الصورة كأنه متغيّر؟ ) + أكثر من نصف قائمة الشائعات الي حطيتها في الموضوع كابكوم بتسويها فشوف حجم التغييرات الكبيرة الي بتستوي
بالعربي توقع نقلة sf3 2i و sf3 3rd strike ان ما كان أكبر من جذي.
أكيد أحتمال كبير جدا تكون هناك نقلة كبيرة
لأن الإمكانيات الحين أفضل بألف مرة عن قبل هذا أولا
ثانيا الرسم في SFIII أصعب بوايد عن رسم SF4 لأنه رسم يد
يعني تقدر تقول تصميم شخصية وحدة في SFIII = ثلاث أو أربع شخصيات في SF4
شكل اللعبه راح تكسر الدنيا وبتكون أفضل لعبه قتال في الجيل الجديد.
ممكن تتحسن لكن لا يمكنها التفوق على تكين بجزئها السادس خصوصا و الكل شاهد العروض الخرافية لتكين.
بس نرجع للموضوع يعني ما يهمنا اضافة الشخصيات بقر ما يهمنا توازن اللعبة .
بصراحة ستريت فايتر 4 لم يدخل في بالي .
الله يعز ثيرد سترايك شيئ جبار الصراحة.
ان استغرب كيف الشركات لا يمكنها التفوق على نفسها يعني الاصدارات القديمة كلها ممتازة و الحديثة صفر.
يعني تجيب لعبة ممتازة ومن المفروض الاصدالر القادم يكون احسن لكنهم لا .
مثال Snk كيف تجيب لعبة مثل Kof 02 و تصدر بعدها مهزلة Kof XII.
ايضا ARS تصدر GG AC و بعدها تجيب لعبة اقل مستوى اللي هي BB .
و نفس الكلام ينطبق على كابكوم .
يمكن الشركة الوحيدة اللي شاذة على القاعدة هي نامكو اللي كل اصدار احلى من الاخر.
دققوا في الصورة !!!!!
أحتمال تتفوق على Tekken 6 ليش لا .. لا تستعجل في الحكمممكن تتحسن لكن لا يمكنها التفوق على تكين بجزئها السادس خصوصا و الكل شاهد العروض الخرافية لتكين.
صحيح أن أسلوب ورسم اللعبة تحسه أي كلام من بعد 3s لكن SF4 لها معجبين بالملايين
ولو تحسبها عالميا بتحصل معجبين ستريت فايتر أكثر من معجبين Tekken خصوصا الجزء الرابع
وحصول Tekken 6 على المرتبة الأولى في اليابان مب معناته أنها أفضل لعبة قتالية نزلت لا
ولو سألتني الحين من أفضل بقولك وبكل صراحة Tekken لكن مع الجزء المطور أحتمال أغير رأيي لأننا لا نعرف شيء عنها حتى الآن
فسالفة من الأفضل في رأيي لازم نأجلها شوي
لأن Tekken 6 BR هي جزء مطور من Tekken 6 فلازم ننتظر الجزء المطور من SF4 علشان نقدر نحكم
SALM0RE
سبقك روجر على الصورة .. خيرها في غيرها
انا معك.لكني التطير يجب يكون ايجابي .مش اي كلام.
لو غير يضيفوا شخصيلات و خلفيات بلاش.
لكن كما قلت ننتظر ونشوف بس السؤال الذي اطرحه.
يعني التطوير مبكر يعني كان هناك تسرع في الاول .
يعني الكابكوم كان لها وقت كافي لتجنب هذه المشاكل يعني عي لا تفكر في المستهلك.
لو تنزل اللعبة على قرص منفرد يعني المستهلك يدفع ثمن تسرع الشركة من جيبوا هو.
انا اعتقد ان الكابكوم تتعمد هذه الاستراتجية .جميع الالعبها تنزل تطوير لها قصد الاحتيال على المستهلك
خد مثلا ستريت فايتر .ريزدنت ايفل .ديفل ماي كراي .........كل لعبة لها جزء مطور
و الله حرام الشركة ما تخاف الله.
كابكوم حطت أول عرض دعائي للعبه
http://www.capcom.co.jp/newwarrior/index.html
29-9-2009 الساعة 5
Tomorrow Don,t Forget Guys
هو توجّه كابكوم في ستريت فايتر4 لو تشوفه من نظرة ثانية صحيح، يعني شوف كم واحد يعتبرها أفضل لعبة قتال لعبها، طبعاً أغلبهم كاجوالز و هو شي معروف، عكس ستريت فايتر3 الي الكاجوالز ما يحبونها، لأنك لو تلعب ضد محترف فيها تكره حياتك لول، ستريت فايتر4 سهل تدخلها و تتعلمها، علشان جذي تشوف ناس من ألعاب ثانية تلعب اللعبة ( نيمو و RF و Kaqn من غيلتي جير و غيرهم من VF و KOF )
مقارنة tekken6 مع sf في رأيي من ناحية الجوده مالها معنى لأن كل لعبه لها dedicated fans اللي عندهم ولاء للعبه ويشوفون الsystem الأفضل . أما عن الcasuals فكل جزء يجذب fans جديد على حسب الدعايه لكل جزء و سهولة الدخول للعبه, عشان كذا تشوفون لعبه مثل VF5 , SF:3rd strike ما عليها اقبال كثير مع أنها ألعاب Top.
بس الحقيقه يجب ان تقال وهي أن أي لعبة قتال ما تعيش الا بكثرة اللاعبين سواءا casuals أو pro لأن التنافس هو أكثر شي تعتمد عليه الfighting games وكل ما كثر المنافسين زاد عمر اللعبه و الcasual مصيره يتطور.
كثرة اللاعبين تسبب احتكاك أكثر و تتطور المستويات بسرعه و اذا تطورت المستويات وكبر الcommunity تصبح نقطة الsystem والbalance مقارنة مع العاب أخرى مالها معنى. يعني مثلا لو تسألني ألعب (مثلا) اللعبه A اللي الbalance فيها 10/10 بس اللي يلعبونها في مدينتي بجديه 5 أشخاص أو ألعب لعبه B اللي الbalance 7/10 بس اللي يلعبونها 1000 شخص, راح ألعب B.
على الرغم أني fan لtekken وراح أدمن عليها أول ما تنزل لكن في رأيي أن tekken بتعاني صعوبه في جذب الcasuals و حتى الcasuals اللي بيلعبونها بيملون ويحولون لألعاب ثانيه مثل Modern warfare2 اما محبي الfighting
على قولتهم (have their hands full) بستريت فايتر4 و بليزبلو.
في النهايه أعتقد أن tekken راح تعتمد على الold fans عشان يكونون الcommunity حق اللعبه ويجذبون اللاعبين الجدد خاصتا في خارج اليابان و كوريا.
PSN ID:Hell-bottom
PLATINUM FC: Azzo - 3824 7721 4275