سهى المثال مشبع أغلاط

1- إلغاء الجاذبية في الحدث step >> يمكن الإستغناء عن حدث step لأنه بدون فائدة للجاذبية

الحل:
إستخدمي الحدث Create وعيني الجاذبي تساوي 0.5 والإتجاه 270
ملاحظة : الجاذبية لن تتغير فلا نحتاج للدالة if أبدًا .. في الإرتداد سيتغير سرعة الكرة وليست الجاذبيه ^..^
فالكره بعد الإرتداد ستعاود الصقوط ..!!
** استخدمي step في تحديد القيمة القصوى للسرعه وأنتي أنجزتيها 10 على 10**
2- عند التصادم بالأرضية ..كيف سترتد الكره وانتي غيرتي vertical speed لــصفر؟؟
الحل:
في حدث التصادم مع الأرضية تتغير السرعه الرأسية للكره vertical speeed لقيمه سالبة (تتجه للأعلى) مثلا 3-
3- التحريك لليمين ولليسار الغلط كان في الأداة (Jump to given position) فكل ما أضغط يسار تتحرك الكره للإحداثي (4,0-) ...
الحل:
في اليمين كتابة x+4 بدل 4 وفي خانة الy نكتب y و x-4 بدل 4- و في خانة الـy نكتب y... لأن نريد الكره تتحرك لليمين بتزليد ولليسار بتناقص ~_~" و y لاتتغير
حل أبسط : نستخدم الأيفونه start moving in a direction في المكتبة
move
أتمنى أن شرحي الفلسفي كان واضح
أسلوب تفكيرج حلو ولج مستقبل وأنا أعتقد أنج تريدين تخلين الكرة تقفز إذا ضغط على زر "فوق" ... شوفي المثال المرفق الثاني
في أكثر من تعديل في صممت لج 3 امثلة كل مثال طريقة استمتعي بهن