صفحة 7 من 23 الأولىالأولى ... 2345678910111217 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 91 إلى 105 من 342

الموضوع: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

  1. #91
    التسجيل
    30-05-2003
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    992

    Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

    اخي يزيد نريد اخبار عن المحرك واللعبة

  2. #92
    التسجيل
    28-10-2002
    الدولة
    (السعودية)
    المشاركات
    1,042
    السلام عليكم

    هنالك أضافات جملية على المحرك واللعبة منها :

    تم تفعيل نظام التفاعل بين الشخصيات

    بمعنى أثناء المحادثات تستطيع الشخصية الإلتفات والدوران والتحرك في إي مكان وفي أي وقت

    أولاً دعنا نرتب أنواع المراحل من جديد بالترتيب الجديد :

    1- مرحلة داخلية (غرفة) تكون الصورة فيها 2D بشكل ثري دي (كمرحلة القصر)
    وهذا النوع يشكل الغالبية العضمى من المراحل ... سبق وأن رأيتم مثال عليها

    2- مرحلة خارجية (القرية) تكون المرحلة فيها ثري دي حقيقية
    وستحتوي على Lights و Shadows ..... لم تروا مثال لها حتى الآن

    3- مرحلة خريطة العالم(مرحلة PolyVox) والتي سيكون فيها الوحوش العشوائية ... سبق وأن رأيتم مثال عليها

    4- مرحلة المعركة وستكون الآرض عبارة عن مستطيل يدعم الRef (الإنعكاس) والخلفية أما 2D او SkySphere ...... سبق وأن رأيتم مثال عليها

    ......بهذا التنضيم يسهل التصميم ويختصر الوقت وتقل السطور البرمجية

    __________________________________________________

    مالذي فعلته حتى الآن للعبة (وليس المحرك)

    صممت ال8 مراحل الآولى والتي فيها 153 (مربع حوار)
    وتحتوي على هذه الشخصيات :
    فراس - خوباج - سيف - هلار - زمرد - أودن - يزن - صقر - لبيد

    أنتم رأيتم بعد تنصيب ملف الPatch المرحلة الآولى

    وجميع هذه ال8 مراحل عبارة عن مراحل من نوع (غرفة)

    حجم اللعبة حتى هذه اللحضة : 16.5 ميقا
    ___________________________________________________

    ماهي (المراحل/القوائم) المتبقية حتى نزول الديمو ؟

    القوائم :
    1- أفكر في كيفية تصميم شعار اللعبة وعندها سأقوم بعمل بداية اللعبة (Start)
    2- القائمة Menu بأكلمها لم أقم بتصميمها حتى الآن
    3- الصورة Game Over لم أقم بتصمميها حتى الآن
    4- البائع (Items)
    5- اللائحة التي تأتي بعد المعركة (لم أحدد لها إسم حتى الآن) ولم أصممها

    المراحل :
    1- مرحلة القصر من الخارج (مرحلة من نوع قرية)
    2- مرحلة من نوع (خريطة العالم)
    3- (3) مراحل من نوع (غرفة) تجري فيهما محادثة وموقعها بالتحديد في منتصف خريطة العالم
    4- عرض فيديو
    5- (4) معارك

    ..............إنتهى الDemo..............

    عموماً اليوم سأبدأ بالتخطيط لكيفية (تصميم المرحلة وبرمجة المرحلة( من نوع (قرية)) وربما أطلعكم على بعض النتائج اليوم

    وهذه آخر مرحلة صمت بتصميمها على 3DSMax المتواضعه
    متواضعه = إحتمال كبير لإعادة التصميم جذرياً


    أدعولي بالتوفيق
    التعديل الأخير تم بواسطة PRG of RPG ; 09-10-2003 الساعة 03:09 PM
    كود:
    Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

  3. #93
    التسجيل
    30-05-2003
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    992

    Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

    وااااو
    تحديثات هائلة
    ننتظر المحرك والديمو

  4. #94
    التسجيل
    28-10-2002
    الدولة
    (السعودية)
    المشاركات
    1,042
    السلام عليكم

    إنتهيت من تصميم وبرمجة قائمة البداية بشكل نهائي



    وبهذا أكون إنتهيت من 42% من الDemo

    تحياتي
    كود:
    Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

  5. #95
    التسجيل
    28-10-2002
    الدولة
    (السعودية)
    المشاركات
    1,042
    السلام عليكم

    تحديثات

    1) قمت بإنهاء الLogo الأول مع القصة لتكتمل لدي 9 مراحل مكتملة من البداية حتى النهاية


    وقمت ببرمجة برنامج صغير إسمه Characters Viewer :


    Regards
    كود:
    Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

  6. #96
    التسجيل
    30-05-2003
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    992

    Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

    اخي يزيد
    الشعار جميل جداً و قائمة البداية ايظاً جميلة
    وابي وصلت البرنامج
    وبغيت اسئلك الخطوط من وين تأخذها

  7. #97
    التسجيل
    22-08-2001
    الدولة
    المملكة العربية السعودية
    المشاركات
    2,655
    شكلها اللعبة روعة

    وحاليا قاعد احملها انشالله النت مايقطع واخبرك النتائج اللي معاي وعيوب اللعبة

    ----------

    على فكرة ونصيحة مني انك تنتقل للغة برمجة أخرى غير البيسك لانها زي ماتشوف ماهي لغة أساسية تلبي كل الطموح يعني زي ماتقول كانها محدودة , هو صحيح انه بها قدرات عالية بس اختصاص البيسك هو (على قولة مايكروسوفت) عمل برامج سطح المكتب

    وايضا لو تلاحظ أغلب كتب دايركت اكس تقول انها موجهة لـ C++ وما شابهها

    وبالتوفيق

  8. #98
    التسجيل
    28-10-2002
    الدولة
    (السعودية)
    المشاركات
    1,042
    السلام عليكم

    الأخ Shot :

    ان عطيتك موقع الخطوط على المسنجر والآن أعيده من جل الفائدة العامة
    www.absba.com

    الأخ كاسر الألعاب :

    حياك الله

    أخوي انت قاعد تحمل محرك مو لعبة
    يعني أنت تحمل درس للثري دي ماله علاقة باللعبة

    اللعبة ستصدر كديمو ووقتها ستعرض للنقد

    عشان ما اتعبك معي وتذكر شيء اكون انا معدله

    أنا مبرمج سي ولكني أفضل البيسك لعدة أسباب
    1- سرعة كتابة الأكواد
    2- السهولة
    3- قوة المصرف ومرونته
    4- توفر الأداوت بفعالية عالية جداً

    أما مزايا السي ++ عن البيسك في برمجة الألعاب
    1- OOP بمعنى الكلمة
    2- سرعة اللعبة
    3- توفر المصادر التعليمية

    هل تريد برامج (وندوز - ألعاب - ملتيميديا - شبكات - قواعد بيانات - قرافكس) بيسك لغة مبدعة في هذه المجالات

    المشكلة الوحيدة الفعلية هي قلة مصادر التعليمية بالنسبة لبرمجة الألعاب

    ولو ذهبت إلى أكبر مرجع للأكواد في الإنترنت http://www.planet-source-code.com/

    لوجدت أن عدد سطور المكتوبة بلغة البيسك لوجدت
    Visual Basic
    (3,230,345 lines)
    (158 jobs)

    والسي
    C / C++
    (664,944 lines)
    (84 jobs)

    هل لغة فيجوال بيسك الآن لغة غير أساسية ؟ او محدودة

    نعود للموضوع الرئيسي : لغات برمجة الألعاب

    هل تستطيع أن تخبرني عن شيء تفتقده هذه اللعبة Gradly

    وحياك الله مرة أخرى أخوي
    كود:
    Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

  9. #99
    التسجيل
    22-08-2001
    الدولة
    المملكة العربية السعودية
    المشاركات
    2,655
    لا بس احس انه البيسك محدودة او فيه اشياء تنقصها , انا ماجربته الا كم من مرة ...

    على العموم انت خذ اللي يريحك انا مالي شغل وعلى فكرة هذا موقع حلو يعطي دروس واكواد لاغلب لغات البرمجة اذا مو كلها

    www.codeproject.com

  10. #100
    التسجيل
    28-10-2002
    الدولة
    (السعودية)
    المشاركات
    1,042
    السلام عليكم

    كاسر الألعاب :
    مشكور أخوي على الإهتمام

    بس أنت ما تلاحظ معي أن عبارة "أحس" ما تودي ولا تجيب

    أخوي أنا قلتلك انا مبرمج سي يعني لو البيسك فيها عيوب كان برمجت اللعبة على السي

    وشكراً على الموقع
    كود:
    Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

  11. #101
    التسجيل
    30-05-2003
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    992

    Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

    اخي يزيد انا دخلت موقع المشاغب بس لا يوجد خطوط انجليزية فقط عربية

  12. #102
    التسجيل
    28-10-2002
    الدولة
    (السعودية)
    المشاركات
    1,042
    السلام عليكم

    الأخ Shot /

    أنت تريد خطوط إنقليزية ....... www.google.com .........
    كود:
    Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

  13. #103
    التسجيل
    09-07-2003
    الدولة
    الكويت
    المشاركات
    14

    Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

    اوكي انا راح ادور

    انا شوت بس داش بعضوية ولد عمي
    [img]

  14. #104
    التسجيل
    28-10-2002
    الدولة
    (السعودية)
    المشاركات
    1,042
    السلام عليكم

    محاولة أولية لإنشاء مرحلة من نوع (قرية)

    كود:
    Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

  15. #105
    التسجيل
    30-05-2003
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    992

    Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

    الصور حلوة

صفحة 7 من 23 الأولىالأولى ... 2345678910111217 ... الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •