• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 8 من 23 الأولىالأولى ... 34567891011121318 ... الأخيرةالأخيرة
    النتائج 106 إلى 120 من 342

    الموضوع: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

    1. #106
      التسجيل
      20-03-2001
      المشاركات
      450
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      بالنسبة للقرية اتمنى انك تحسنها شوي
      سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

    2. #107
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      نعم تصميم هذه المرحلة سيء للغاية

      لقد قررت تغيير نوع المراحل من نوع (قرية) لتبدو كـff7 و ff8 و ff9 ....

      وهذا يعني 1000000 من الأوقات التي سأقيضها في 3DSMax

      بالطبع هذا سيكون بعد فترة (قد تطول) لأن هذه الفترة فترة إختبارات نصفية

      ولكن مجدداً توقعوا المفاجئات
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    3. #108
      التسجيل
      22-08-2001
      الدولة
      المملكة العربية السعودية
      المشاركات
      2,655
      المواضيع
      141
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PRG of RPG
      السلام عليكم

      نعم تصميم هذه المرحلة سيء للغاية

      لقد قررت تغيير نوع المراحل من نوع (قرية) لتبدو كـff7 و ff8 و ff9 ....

      وهذا يعني 1000000 من الأوقات التي سأقيضها في 3DSMax

      بالطبع هذا سيكون بعد فترة (قد تطول) لأن هذه الفترة فترة إختبارات نصفية

      ولكن مجدداً توقعوا المفاجئات

      يمدحون الشغل الجماعي

    4. #109
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      لا اخوي لا تفهمني غلط

      وبالعكس الشغل الجماعي لمشاريع الألعاب ما أحد يمدحها

      عموماً إذا إنتهيت من الديمو يصير خير

      وشكراً
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    5. #110
      التسجيل
      21-02-2003
      المشاركات
      19
      المواضيع
      2
      شكر / اعجاب مشاركة
      لعبة رائعه جدا , وتستحق لقب أفضل لعبة عربية .

      وإال الأمام............

      ترقبوا مجلة a11لألعاب الفيديو جيمز

    6. #111
      التسجيل
      30-05-2003
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      992
      المواضيع
      65
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      اخي يزيد نريد اخبار جديدة

    7. #112
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      آسف

      بالطبع هذا سيكون بعد فترة (قد تطول) لأن هذه الفترة فترة إختبارات نصفية
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    8. #113
      التسجيل
      05-11-2000
      الدولة
      arabgn.net
      المشاركات
      4,662
      المواضيع
      255
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      أهلاً أخي يزيد , بصراحة أنا غبت فترة و الحين زاد إعجابي بعملك و منتظرين الديمو كما المئات من الأعضاء منتظرينه و أعرف اننا ندعمك بأي شكل و رمضان كريم

    9. #114
      التسجيل
      17-08-2001
      المشاركات
      2,887
      المواضيع
      36
      شكر / اعجاب مشاركة

      رمضان كريم

      ان شاء الله نشوف الديمو بأقرب وقت
      بس يا ليت بعديه تسوي درس عن المكتبات أو تفهمني كيف استخدمت مكتبة الريفولشن 3D
      لأني أصلا ما أعرف شي يسوى في البرمجة
      وشكرا


    10. #115
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      CHALLENGER : الله يقدرني ان شاء الله وما اخيب ضنك

      asf4ever :
      حياك الله

      أما الشرح أنا ما راح أشرح إلا لمبرمجين متوسطي المستوى على VB على الأقل

      وهذا تصميم (يحتاج إلى تعديلاتك واضافات كثيرة) لأحدى الأسواق في اللعبة

      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    11. #116
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      محاولة اخرى سريعة

      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    12. #117
      التسجيل
      30-05-2003
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      992
      المواضيع
      65
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )

      تصميم عجييب
      في انتظار الديمو

    13. #118
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      آخر تحديث لليوم



      ما يحتاج إلى تعديل في خلفية المشهد :

      1- إضافة مسطح مائي داخل النافورة
      2- محل (مقتنيات الدليقان تحتاج إلى تغيير)

      ولن أقوم بأي شيء هذه الأيام - سأكمل من يوم الأحد إن شاء الله

      وشكراً
      التعديل الأخير تم بواسطة PRG of RPG ; 28-10-2003 الساعة 09:23 PM
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    14. #119
      التسجيل
      25-07-2003
      المشاركات
      36
      المواضيع
      9
      شكر / اعجاب مشاركة

      Question

      مشكور جزاك الله خير ... معليش في شئ ثاني يا PRG of RPG بالنسبة للشخصية كيف حولتها MD2 أنا عندي المقبس موجود كيف شغلتو بس ما جاني شئ وإمكن ال المقبس حقي مو تمام إذا كان عند المقبس نزله ... ثاني شئ بالنسبة Texture مثل هذه الصورة كيف سويتها ... لا تنسى خطوة خطوة تراني بطيئ .. بالنسبة MD2 لمن أحولها لازم كون هناك شروط لشخصية أو يكون في برنامج ثاني معاه ؟؟؟ !! ممكن توضح

      حملت المقبس لكن لمن أجي أحول تجيني إشارة خطأ وأصلا المقبس لازمله رييجيستي وكثير من الأموامر معتمه ما أقدر أستخدمها ... آيش الحل.....؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
      الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة 1.jpg‏  

    15. #120
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      ملفات MD2 :

      لو بحثت في هذا المنتدى لوجدت موضوع حولها

      طريقة صنع هذه الملفات هي كالتالي :

      1- صنع المجسم (مجسم الشخصية)
      2- إكساء المجسم :
      يكون لديك صورة bitmap وتقوم من خلال معدل Unwrap UVW بإكساء المجسم (Long Story)

      3- تحريك المجسم من خلال Character Studio

      4- تنضيم الحركات في Quake Model Editor + إزالة الإزاحات

      ## الشخصيات الموجودة في اللعبة لم اقم بتصميمها حملتها جاهزة
      ___________________

      أما ملفات 3DS :
      رقم (1) و (2) لا يوجد تغيير
      3- صدر الملف بهيئة 3ds وإنتهى الأمر

      أنا أقوم بتصميم Md2 و 3ds بنفس الطريقة وبدون أي تغيير

      من إسبوع صممت بيت (تصميم كامل) أي بنيت المجسم ورسمت الإكساء وستجده مع المرفق
      الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة 1.jpg‏  
      الملفات المرفقة الملفات المرفقة
      • نوع الملف: zip 1.zip‏ (1.9 كيلوبايت, المشاهدات 8)
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    صفحة 8 من 23 الأولىالأولى ... 34567891011121318 ... الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •