صور جديدة بتاريخ 28/3/2009
شوفوا كيف الجرافكس في المعارك @_@
اللعبة شكلها خطييييييييييير جدا جدا جدا مو متصور العب ار بي جي بجرافكس كده !!
ياليت بس يوصل الديمو ولا ينزل على الستور![]()
صور جديدة بتاريخ 28/3/2009
شوفوا كيف الجرافكس في المعارك @_@
اللعبة شكلها خطييييييييييير جدا جدا جدا مو متصور العب ار بي جي بجرافكس كده !!
ياليت بس يوصل الديمو ولا ينزل على الستور![]()
سكانات من فامتسو مسويين موضوع كامل .. ( الصور كبيرة جدا فحطيتها روابط )
http://i155.photobucket.com/albums/s.../FFXIII/07.jpg
والباقي هنا
في تحسن كبير في Effects بس واو عموماً هذي المعلومات
Confirmed VA's:
Lightning: Maaya Sakamoto
Snow: Daisuke Ono
Vanille: Yukari Fukui
Sazh: Masashi Ebara
Battle details are pretty much the same. You charge your time gauge->stock commands->after several attacks you get Break->use an attack like Launch during Break. The powerful magic like Firaga has a cost of 3.
After battle you get the results/evaluation screen, in which five things are given.
Battle Time
Max number of Chains
Breaks
Rank out of five stars
TP Bonus
As for development:
-The fields (maps) are very large.
-It's possible to do things like climb and jump.
-The development concept is "Live".
-There plans to put in more than enough vocal stuff.
-In the middle of refining the battle system, scenario/story is complete, graphics are around 80% (as of November 2008).
-Screenshots and videos are from earlier stages of development.
-A chocobo in its early years makes an appearance in the series (the baby chocobo).
كل شيء في اللعبة يوحي انها رااااااااائعة يعني الصور والفيديو من التصميم الاولي ؟؟ عاد الصورة النهائية
اتوقع راح تكون شيء قوي جدا فوق هذا .. واللعبة مكتملة 80 % من نوفمبر يعني مابقى شيء .. اليابانية قريبة
وياسكوير نزلي النسخة الامريكية للبلاي 3 بسرعة نسخة الاكس تقدر تستنى XD
الفلم متواجد في المحلات لكن ماحينباع الا في الوقت الرسمي
![]()
والله رووعه قليلة الالعاب الrpg الي تنافس في قرافكس
هذي الصورة وحدها تكفي شوفي العالم الي وراها
مكتملة 80 % من نوفمبر 2008-In the middle of refining the battle system, scenario/story is complete, graphics are around 80% (as of November 2008
اخ خ خ لو منزلينها العام الماضي
كان الحين شفنا اخبار عن النسخة الانجليزية
اذا الصور و الفديوهات هاذي من التصميم الاولي-Screenshots and videos are from earlier stages of development.
كيف راح يكون شكل التصميم النهائي اجل
ما اقدر اصبر الين اشوف التصميم النهائي
الفيديو مره حلو
^
^
تسجيل الأداء الصوتي و Debug و توازن اللعب و تسجيل الأصوات كلها تاخذ وقت
اااها مشكور على التوضيحتسجيل الأداء الصوتي و Debug و توازن اللعب و تسجيل الأصوات كلها تاخذ وقت
تتوقعوا متى بينتهوا من اللعبة تماما اعتقد بعد شهرين من الان اذا الديمو بينزل شهر ابريل توقع اللعبة تكون جاهزة
شهر يوليو او اغسطس كحد اقصى ..
من يذكر كم كان الفرق بين ديمو فف12 والنسخة الكاملة ؟؟
^
^
مو مهم المدة لأن عندك DQ9 في شهر 7 راح تعمل تأخير لفف لذا أتوقع أن FF بتكون في موسم الأعياد
يارب ما تكون معقدة والله يا ما احلاها العاب الار بي جي الكلاسيكية بيون يغيرو يغيرو بس لا يعقدوها مرة
تنزل اليابانيه شكلها في 31/12/2009 لول
اذا نزلت الامريكيه في 7/2010 بكون مبسوط
عموما الصور الاخيره ننتظر الفيديو لها متحمس :d
...
اتوقع تكون في ثلاثة الشهور الاخيرةتتوقعوا متى بينتهوا من اللعبة تماما اعتقد بعد شهرين من الان اذا الديمو بينزل شهر ابريل توقع اللعبة تكون جاهزة
شهر يوليو او اغسطس كحد اقصى ..
كعادة الالعاب القوية تنزل على الفترة
معلومات جديدة خطيرة :
هذه شدتني كثير O_o-You can play as Lightning and Snow scenarios
-Right analog stick is for the camera, left is for movement
-Camera can be moved fully during battle as well as field
-Cutscenes can be both paused and skipped
-NPCs are all fully voiced, and their natter is proximity based, you don't need to engage them and press a button to hear them talk. They get louder the nearer you are
-Attack chains are stocked and activated with triangle, and cancelled with X buttons
-The chain itself will change depending on the support party members you have with you
-Spam circle button to batter weaker enemies
-The battle system will be revised for the final release of the game
"Demo's opening is same as final product's"
"All HP recovers after every battle"
"The MP system was lost."
"Time gauge increases according to the growth of the character."
"The party members are three people or less."
"The stage of the trial version is bottom of the cocoon (boundary with pulse)"
"only L'Cie can use magics"
"The casket has shape like a pending ball."
"There are many Fal'Cie in pulse and cocoon."
"TP is an element related to the summons beast."
"A new character that puts on the straitjacket appears at the end of the trial version."
"Toriyama says '' he may be an important person lol ''
"Timegage increases when you are not noticed by the enemy and the combat starts in the final product"
"There are a lot of bright places in the product version though the stage of the trial version is a dark place."
"The battle result is related to the trophy system."
من جد راح تصير المدن حية بشكل مو طبيعي وكمان تقدر تغير الكاميرا بكل حرية شيء رائع-NPCs are all fully voiced, and their natter is proximity based, you don't need to engage them and press a button to hear them talk. They get louder the nearer you are
اول ماينزل الديمو حكون مستنر عند اليوتيوب ×_×