لا ياريال , الاختلاف معروف من خلال اسلوب , واللعب و الخبرة الي اكتسبتها خلال لعبك الي نقدر نقوله عنه ( عارف بلي موجود والي مو موجود )
يعني مستحيل راح تقولي بانهم متشابهين , سواء كفكره واحداث و اسلوب قتالي ؟!
SNK كان لها جو خاص في القتال , وهي من اضافة حركات الضربات المتتالية ( 1)
وبعد هي من اضافة اسلوب تجميع طاقة عداد الحركات سواء بالنظام الاوتاماتيكي او اسلوب شحن الـ ثلاث ازرار (2)
هي اضافة المؤثرات الضوئية و السمعية وحتى الميدانية في ساحة القتال (3) فانظر الى مقدمات المراحل قبل بدأ اي قتال , ستلاحظ عرض بسيط عن المرحلة وما هي الاجواء المحيطة بك ( تابع سلسلة 95 و 96 )
وايضا اسلوب التفادي بضغط زرين الـ A و الـ B معا ً لكي يتفادا الفرد ضربات الخصم , سواء بالتنحي جانبا او تفاديها بتقدم او بالرجوع الى الواء (4)
ولا تنسي العامل الاساسي والاهم ! اختيار ثلاث شخصيات , والتي تسمح لك بتنويع اسلوب القتال و اظهار مقدراتك الاخرى في شخصيات اخرة (5) الخيار مفتوح سواء تريده ثلاثي او احداي , لكن هي اول من وضعت هذا الاسلوب
الركض بدل القفزة او الـ Dash مثل ما يسمونها , وأسلوب الـ Dash مازال متبعا في ستريت فياتر وترى بان Capcom vs. SNK اتبعت أسلوب الـ Dash كاختيار اساسي فيها , وهذا يثبت بان COPCOM هي المسؤلة عن تصنيع واخراج هذه اللعبة.
وعلى فكرة لا تستهين بالرسم و الشكل , فهو عامل ايضا اساسي في اللعبة