مقارنه مثيره للأهتمام من احد المراكز العلميه في ألمانيا عندي مدى قدرة بروسسر الps3 في سرعه التعامل مع ray tracing وهي تقنيه متقدمه لعرض الألوان والصور وحساب الrenders الصعبه بسرعه كبيره
التقييم الأول
nvidia g80 - cell ps3
الcell ps3 يؤدي نصف قدرة الg80 الأكبر حجما والأسرع الا ان دمج بروسسر ps3 مع الirt نتج عنه تفوق واضح وكبير للps3
التقييم الثاني
عدة بروسسرات تتنافس على سرعة تحليل وعرض رندر الأرنب الذهبي بمقياس عالي الجوده
ترتيبها كالآتي
Left to Right:
2.6 GHz AMD Opteron - Saarland Ray-tracer
Nvidia GeForce 8800 GTX - Saarland Ray-tracer
Sony Playstation3 (partial 3.2 GHz Cell processor running Linux) - IBM iRT
3.2 GHz Cell Processor - IBM iRT
IBM QS20 Blade (Two 3.2 GHz Cell Processors) - IBM iRT
النتيجه
بروسسر الps3 قدرته اظهرت ضعف قدرة الg80 وال qs20 blade بثلاث أو اربع مرات في سرعة التحليل وعرض البيانات .
مما يوضح ان البروسسر للcell قدراته عاليه جدآ نظرآ لحجمه الأصغر بمقدار النصف بجانب g80 واداءه الأفضل ب7 او 11 مره عن g80 مع العلم ان الps3 يستخدم ثلاث ارباع قدرة الcell وليس كلها
المصدر
الي عنده شي يوضحه اكثر عن المضووع ياليت يفيدنا
شكرآ