السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
.
.
ترجمه لاهم ما جاء في مقابلة موقع IGN مع Evan Wells مخرج JAK 3 :icon6:
عندما جلس مخرج العاب نوتي دوج Evan Wells على كرسيه خلال لقائنا معه في مكاتب مدينة سوني Foster City مبكرا هذا الاسبوع
,و يبدو ان لديه الكثير ليتحدث عنه قال لنا ان هذا الجزء سيكون الاخير من الثلاثيه,(قال لنا ذلك و هو ينظر في اعيننا مباشره
)نحن نريد التأكد من ان القصه تنتهي بشكل قوي و نقوم بربط جميع الاحداث الغير مكتمله من الجزئيين السابقين في هذا الجزء قبل ان نقوم باصدارها
. .
.عندما تم عرض اللعبه مؤخرا في كعرض E3 في لوس انجلس JAK 3 تعد من الالعاب الاكثر انتظارا لجهاز البلاي ستيشن 2,حاليا مع الانتقادات التي حصلت عليها و الجوائز التي حصلت عليها في وسائل الاعلام المختلفه.
.
و يقول Evan Wells قمنا بالكثير من التطورات التقنيه فاللعبه قبل ان نقوم بتصميم مراحل المركبات,باضافة كل شئ نستطيع اضافته لنجعلها افضل من JAK 2 فالشكل و اللعب
. .
JAK 3 تحتوي على الكثير من الجوانب المثيره للاعجاب,من الاتساع الضخم للمراحل الى تصميم الشخصيات المحسن بدقه.ماتزال لعبه مظهرها جميل جدا..لكن الذي يجعل جاك 3 افضل من الالعاب المثيله فالوقت الحالي هي التفاصيل الصغيره,اشياء لن تظن انها تمتلك
كل هذه الاهميه حتى تراهم بنفسك,مثلا عندما يتجه جاك الى صحراء مدينة WASTELAND القاسيه فهو يرتدي منظار الوقايه ووشاح لحمايته من عناصر البيئه القاسيه,بالاضافه عندما يتنقل جاك من خلال البيئات المختلفه نظام الطقس المستقل و المناخ العشوائي الموجود في JAK 2 موجود هنا,ملابس جاك تتفاعل مع الرياح بطريقه واقعيه اكثر و يعود الفضل الى ديناميكية الملابس التي ذكرناها سابقا.
.
من الاضافات التي بقيت في تفكيرنا تصميم مراحل جاك,قد يتذكر الكثير منكم,انه من العيوب ان عشاق اللعبه السابقه JAK 2 يقولون ان المراحل كانت محدوده و غير منتظمه و هذا العيب فالحقيقه يدلنا الى مقياس الصعوبه في اللعبه كان يرتفع و ينخفض في الاماكن المختلفه للعبه,لكن نستطيع القول الان ان هذه المشكله الصغيره اصبحت من الماضي.