• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • النتائج 1 إلى 15 من 15

    الموضوع: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

    1. #1
      التسجيل
      26-03-2004
      المشاركات
      1,092
      المواضيع
      54
      شكر / اعجاب مشاركة

      عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      السلام عليكم,

      تم اصدار عرض رسمي للعبة كاسيلفينيا الجديدة والصادرة على البلايستيشن 2 والاكس بوكس في نوفمبر القادم. وبصراحة, استطيع أن اقول بان العرض رائع وفوق المتوقع وخلاب ايضاً حيث يحتوي على مقاطع حواريه بين هيكتر وايزاك " اسحاق بالعربية". اتمنى الا يفوتكم العرض.

      http://media.ps2.ign.com/media/726/7...sition%3Dfront

      واخيراً, اريد أن اسمع اراءكم حوله.

      شكراً

    2. #2
      التسجيل
      23-11-2002
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      1,327
      المواضيع
      84
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      مشكووووور على العرض

      والحين باشوفه

    3. #3
      الصورة الرمزية THE ROCK IS THE BEST EVER
      THE ROCK IS THE BEST EVER غير متصل Strong heart
      مريض
       
      التسجيل
      15-08-2003
      الدولة
      الدمام
      المشاركات
      9,183
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      مشكور اخوي على العرض

      العرض حلو

      بس انا لعبت الجزء الي قبل هذا ولا عجبني بالمره

    4. #4
      التسجيل
      26-03-2004
      المشاركات
      1,092
      المواضيع
      54
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      السلام عليكم,

      R.B.D

      اتمنى ان ينال اعجابك

      THE ROCK IS THE BEST EVER

      الجزء الجديد سيختلف عن القديم كليةً, فالبطل ليس من عائلة بيلمونت, ومحور القصة يدور حول اسياد تكوين الشياطين هيكتر واسحاق " أيزاك بالانجليزية", الأسلوب سيجمع بين الاكشن والمغامرة وكذلك عناصر الار بي جي, ظهور ما يسمى بالشياطين البريئة, والكثير!

      حاول ان تذهب الى موقع اي جي ان وتبحث عن عروض للعبة ذاتها وسترى بأنها مختلفة كليةً!


      عموماً, شكراً للجميع
      نريد المزيد من الاراء!

    5. #5
      التسجيل
      29-09-2004
      الدولة
      نجد - المملكة العربية السعودية
      المشاركات
      3,065
      المواضيع
      161
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      بالنسبة لي اللعبة ترفع الضغط
      كل ما ترجع لمكان تلقى الوحوش رجعت مرة ثانية
      حتى لو مثلا طلعت من غرفة ثم رجعت لها على طول بتجلس تقاتل هالوحوش مرة ثانية

      اتمنى يلغون هالنقطة و لو اني ما اظن لانه على ما يبدو من اسلوب اللعبة
      المراقب المعصوم من الخطأ
      قبل ما تحذف الصورة شيك على هالوصلة اللي كانت مستمرة لمدة طويلة و محد من الادارة اعترض عليها لانهم يعرفون انهم ماهم معصومين من الخطأ:
      http://myweb.saudi.net.sa/e-mad/ep5(2).gif



      سوالف:
      تم حذف اليوميات بطلب مني
      الي يبي يظل يتابعها اقول له
      الي يسأل ما يتوهش


    6. #6
      التسجيل
      26-03-2004
      المشاركات
      1,092
      المواضيع
      54
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      السلام عليكم,


      E-Mad

      ههههههههههههههههههههه

      شكلك ودك تصطر كونامي وخصوصاً كوجي!

      اعتقد ان السبب هو لكي تتزود بالطاقة والمال! لو ان الوحوش لا تعود مرة اخرى, فكيف ستحصل على القلوب؟!

      ثانياً, ستلاحظ بأنك تواجه الوحوش لاكثر من مرة وستجد بأنك تتغير كل ما تقابلهم! أي يعني عندما تقابلهم لأول مرة, فانك تحمل القليل من الاسلحة والكومبو! أليس كذلك؟ لكن مع مرور الوقت ستقابلهم وانت تحمل العديد من الاسلحة والكومبو والشياطين البريئة وبالتالي تشعر كما لو انك اصبحت ذو خبرة في اللعبة! اعتقد بانك تعي ما اقول!

      لكن هناك سبب منطقي, ألا وهو هيكتر واسحاق! لانهم اسياد تكوين الشياطين فهم الذين يقومون باعادة الوحوش كل ماتعود الى الاماكن التي كنت بها سابقاً!

      عموماً, ماقلت لي رايك بالعرض!

      شكراً لك E-MAD!

    7. #7
      التسجيل
      10-07-2001
      الدولة
      In The Darkness
      المشاركات
      1,041
      المواضيع
      152
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      hardmetal

      شكراً اخي على الفيلم


      بس تدري لو كان البطل من عائلة البلمونت راح يكون أفضل

      عائلة البلمونت:

      Simon Belmont

      Trevor Belmont

      Richter Belmont

      Sonia Belmont

      Juste Belmont

      Julias Belmont

      Christofor Belmont

      سلام

    8. #8
      التسجيل
      06-05-2005
      الدولة
      عالم السحر
      المشاركات
      130
      المواضيع
      13
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      مشكور اخوي على العرض
      1: ما اعلرف اسوي توقيع
      2: لو حد يسويلي توقيع يسوي خير
      3: لو كان الظلام حالك فعلم ان الليت مطفى او خربان

    9. #9
      التسجيل
      09-11-2004
      الدولة
      مـركـز شـرطـة مـديـنـة الـراكـون
      المشاركات
      786
      المواضيع
      24
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      شكرا لك ياخي الغالي hardmetal على الموضوع واصل تميزك وإبداعاتك ولاتحرمنا من جديدك وإلى الأمام

    10. #10
      التسجيل
      23-02-2005
      الدولة
      dream's house
      المشاركات
      183
      المواضيع
      10
      شكر / اعجاب مشاركة

      Angry مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      يا اخواني ما اشتغلت هذي العروض معايه مره !
      بس انا باحب لعبة كاسيلفينيا مره من اول جزء لها مدهشه اوي ....
      hind-zell

      more than that

    11. #11
      التسجيل
      26-03-2004
      المشاركات
      1,092
      المواضيع
      54
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      السلام عليكم,

      Akabane Kuroudo

      لقد نسيت احد شخصيات بيلمونت! ليون بيلمونت الجد الأكبر للعائلة.

      اما من ناحية لو ان البطل من بيلمونت لكان افضل, فأنا لدي رأي اخر, حيث ان بطل بيلمونت تقتصر اسلحته الرئيسية في السوط والسوط فقط, أما اذا كان البطل شخص اخر مثل ألوكارد الذي يتحول الى وطواط وذئب وضباب, أو مصثل هيكتر الذي يقوم بتكوين الشياطين البريئة, فإنك ستجد اسلحة متعددة ومتنوعة.

      عموماً, شكراً لك

      {fox}

      شكراً لك

      R.P.D_629

      شكرا لك ياخي الغالي hardmetal على الموضوع واصل تميزك وإبداعاتك ولاتحرمنا من جديدك وإلى الأمام

      تسلم حبيبي . شكراً لك


      hind-zell


      يا اخواني ما اشتغلت هذي العروض معايه مره !
      بس انا باحب لعبة كاسيلفينيا مره من اول جزء لها مدهشه اوي ....

      غريبة! يمكن الويندوز ميديا يحتاج الى تحديث لأن العرض شغال %100 .

      عموماً, شكراً لكِ اختي.

      شكراً للجميع

    12. #12
      التسجيل
      10-07-2001
      الدولة
      In The Darkness
      المشاركات
      1,041
      المواضيع
      152
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      يالله كيف نسيت ليون وهو اهم واحد في العائلة ؟

      على العموم حصل خير

      بس انا ما احب ان تكون اللعبة تخرج عن أساسها وهي ان عائلة البلمونت هي الوحيدة المتخصصة لقتال مصاصي الدماء

      لو كان بطل اللعبة Alucard برضو ما راح يكون مشكلة لأنه هو ابن Dracula

      لكن مثلاً يجيبون واحد غيرهم وهو مو داري ايش السالفة ، زي Soma Cruze في Aeria of Sowrow :vereymad:

      ولا مثل John Morries في Blood Line :vereymad:

      ونفس الشيء في Circle of the Moon للبطل Nathan :vereymad:

      واللي على النتندو 64 وغيرهم :vereymad:

      بس في شيء واحد قاهرني

      شلون قدروا يجيبون سوط عائلة بلمونت Vampire Killer وهو خاص بالعائلة

      سلام

    13. #13
      التسجيل
      26-03-2004
      المشاركات
      1,092
      المواضيع
      54
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      السلام عليكم,

      Akabane Kuroudo

      بس انا ما احب ان تكون اللعبة تخرج عن أساسها وهي ان عائلة البلمونت هي الوحيدة المتخصصة لقتال مصاصي الدماء

      لو كان بطل اللعبة Alucard برضو ما راح يكون مشكلة لأنه هو ابن Dracula

      لكن مثلاً يجيبون واحد غيرهم وهو مو داري ايش السالفة ، زي Soma Cruze في Aeria of Sowrow :vereymad:

      ولا مثل John Morries في Blood Line :vereymad:

      ونفس الشيء في Circle of the Moon للبطل Nathan :vereymad:

      واللي على النتندو 64 وغيرهم :vereymad:

      بس في شيء واحد قاهرني

      شلون قدروا يجيبون سوط عائلة بلمونت Vampire Killer وهو خاص بالعائلة

      سلام


      اشكرك على اثارة هذه المواضيع.

      بالنسبة ل Soma crus , فقد ظهر في النهاية بأنه هو الكونت دراكلا!

      أما بالنسبة لمورس , فأنا لا اعلم في الحقيقة وضعه... إلا أن ناثان يعتبر من سلالة بيلمونت بطريقة أو بأخرى.

      لكن يجب أن تعلم بأن مطوري لعبة كاسيلفينيا قد تغيروا على مر الزمن, فمثلاً هناك ألعاب تم تصميمها في استوديو كوبي في اليابان, وألعاب اخرى من السلسلة ذاتها تم تصميمها في امريكا و واخرى تم تصميمها في استوديو اليابان (الاستوديو الحالي بقيادة كوجي اجاراشي). فمن الطبيعي أن ترى شطحات ومن اهمها كاسيلفينيا ليجيند على الجيم بوي كولور على ما اعتقد.

      أما بالنسبة لبقاء السلسلة حول عائلة بيلمونت, فهذا هو الأساس, لكن لا مانع من تصميم لعبة حول شخصيات اخرى تقاطعت مع خط سير القصة.

      فمثلاً, عندما استطاع تريفير بيلمونت القضاء على الكونت دراكلا في عام 1476 ميلادي, ظهر اسحاق احد جنود دراكلا وتلاميذه الاقوياء والذي ينتمي لاسياد تكوين الشياطين لينتقم من هيكتر الذي خان دراكلا وتركه يواجه مصيره مع الكونت. لكن اسحاق فشل في ايجاده لثلاث سنوات فما كان منه الا ان قام بقتل زوجة هيكتر بتهمة السحر لمعارضتها قانون الشياطين الأمر الذي حمل هيكتر على العودة للانتقام من اسحاق لكن يجب أن يعلم كلٍ منهما بأن تريفير على قيد الحياة ولن يسمح لهذا الاملر بان يمر مر الكرام. انت تفهم قصدي.

      فالقصة مثيرة ومنطقية. وكلما كان البطل بعيداً عن عائلة بيلمونت, كل ماتحرر البطل من السوط (كما ذكرت لك) وبهذا تستطيع أن تستخدم السحر و السيوف كأسلحة أساسية وامتلاك قدرات خارقة وغير ذلك بخلاف السوط الذي يحدد من اسلحتك كما قال كوجي اجاراشي في احد المقابلات.

      سأخبرك بأمر ما, سيغير من رؤيتك حول كاسيلفينيا وسترى بأن كونامي تولي لها اهمية مثل اهمية ميتل جير, ألا وهو في عام 1999 ,تم نقل اللعبة من استوديو كوبي الى استوديو امريكا حيث كان يعد هذا الاستوديو لعبة كاسيلفينيا : البعث والتي كان من المفروض أن تصدر على الدريم كاست! إلا أن استوديو اليابان عارض القرار وأكد بان كاسيلفينيا مكانها في اليابان وانها ستفشل في امريكا لعدم المامهم باطار القصة وغيره من المبررات. الأمر الذي أدى الى تحويلها الى استوديو اليابان وتحديداً الى المنتج كوجي اجاراشي ليكون هو المسؤول الأول والاخير عن اللعبة. يُذكر بأن من احد الاسباب التي اقنعت كونامي بتحويل اللعبة الى استوديو اليابان وتحديداً الى كوجي اجاراشي, هو النجاح الغير مسبوق لسلسلة كاسيلفينيا في لعبة سيمفونية الليل (الصادرة على البلايستيشن 1 والسيجا ساترن)والتي اشرف عليها كوجي اجاراشي كأول لعبة من سلسلة كاسيلفينيا يطورها. علماً بان لعبة كاسيلفينيا 4 تم تطوريها في امريكا وكان من فريق التطوير رجل ياباني فقط من استوديو كوبي باليابان أما البقية فهم من امريكا.

      عموماً, الكلام يطول حول كاسيلفينيا وتحتاج هذه اللعبة أو السلسلة بالأحرى الى منتدى كامل خاص بها.

      شكراً لك, وأي سؤال أنا حاضر

    14. #14
      التسجيل
      10-07-2001
      الدولة
      In The Darkness
      المشاركات
      1,041
      المواضيع
      152
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      فمثلاً, عندما استطاع تريفير بيلمونت القضاء على الكونت دراكلا في عام 1476 ميلادي, ظهر اسحاق احد جنود دراكلا وتلاميذه الاقوياء والذي ينتمي لاسياد تكوين الشياطين لينتقم من هيكتر الذي خان دراكلا وتركه يواجه مصيره مع الكونت. لكن اسحاق فشل في ايجاده لثلاث سنوات فما كان منه الا ان قام بقتل زوجة هيكتر بتهمة السحر لمعارضتها قانون الشياطين الأمر الذي حمل هيكتر على العودة للانتقام من اسحاق لكن يجب أن يعلم كلٍ منهما بأن تريفير على قيد الحياة ولن يسمح لهذا الاملر بان يمر مر الكرام. انت تفهم قصدي.
      لايكون قصدك انه تريفور راح يكون في اللعبة

      المهم يعطيك العافية اخوي وماقصرت

      وشكراً

    15. #15
      التسجيل
      26-03-2004
      المشاركات
      1,092
      المواضيع
      54
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عرض CG للعبة Castlevania: Curse of darkness

      السلام عليكم,

      Akabane Kuroudo

      لايكون قصدك انه تريفور راح يكون في اللعبة


      بالتأكيد سيكون في اللعبة! والدليل في العرض الرسمي الذي قمت بتحميله. فقط دع العرض يعمل حتى تصل الى 2:25 و 2:27 فمن خلال هاتين الثانيتين سترى شخصاً يلوح بالسوط على هيكتر!!!

      خمن من هو؟

      انه تريفر!

      عموماً, شكراً لك

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •