النتائج 1 إلى 4 من 4

الموضوع: SOCOM 3: U.S. Navy SEALs in Q3 2005

  1. #1
    التسجيل
    20-11-2003
    الدولة
    971+
    المشاركات
    10,986

    SOCOM 3: U.S. Navy SEALs in Q3 2005

    أكثر محبي ألعاب التصويب الحربية متشوقين لجزء جديد لهذه اللعبة
    الجزء الثاني كان ممتع جدا , و حصل على تقييم ممتاز ..



    الشركة الراعية لللعبة SCEA
    الشركة المطورة للعبة Zipper Interactive
    نوع اللعبة : أكشن > تصويب > منظور ثالث > تكتيكي
    مجريات الاحداث : عصري

    صور


    .........أخرى

    بدأت تطوير اللعبة في واشنطن بتقديم من مدير Zipper Interactive
    Jim Bosler , حيث كان عدد المطورين للنسخة الاصلية في قرابة ال 40 شخص
    و بعد الزيادة أصبحوا 90 شخص ...

    وراء هذا المشروع , المخرج Hardy LeBel
    و إن كنتم لا تعرفونه , فقد كان أحد مصممين بعض المراحل للعبة Halo 2

    فقد ناقش ثلاث أهداف كانت يجب تحقيقها لتطوير اللعبة
    و قد توزعوا إلى ثلاث مجموعات

    المجموعة الأولى كانت هدفها , تحقيق الابداع بالتصميم
    و إعطاء المستوى المتميز للأصوات و الجرافيك
    لكي يكون مقبولا أيضا للعب عن طريق الانترنيت

    المجموعة الثانية كان هدفها تعديل اللعبة لكي تستقبل لاعبين متعددين
    و دراسة فكرة عملها باللعبة

    أما المجموعة الأخيرة والثالثة , فقد كان هدفها تحسين وضعيات الشخصية
    لكي تضيف لللاعب خبرة متنوعة في ا للعب و التحكم

    --------

    كما تم تصميم نسخة تجريبية , ولديكم مشاهدتهم للعبة ..

    بالبداية , يبدأ بطرح OCM interface جديد
    و المقصود فيها بالمعنى البسيط
    فقرة دعائية للعبة بشكل جميل , يجعلك متحمسا للعبة و بشغف !

    -- لكي اتعمق بجديد اللعبة --

    - هناك خاصية امتلاك اسلحة جديدة لم ترى بالجزء الثاني
    و يجعلك تحمل 21 أداة في ترسانة الاسلحة لل31 سلاح ..

    - و يمكن تعديل وضعيات الاسلحة في القائمة , و تجعل الوضع أكثر مرونة للاستعداد للمهمة ..
    و مع ذلك , ستكون هناك بعض العقبات بهذه الناحية ..
    على سبيل المثال , إن كنت تحمل بندقية هجومية نوع M4 بالاضافة إلى قاذفات القنابل
    فيجب أن تكون حذرا , لأنه سيؤثر على حركتك و أدائك باللعبة سيعتمد على ثقل السلاح
    لكن مع أكثر من 900 وضعية لتعديل الاسلحة أن تجد طريقة مثلى لترتيبها

    - أيضا بالنسبة للشخصيات AI فهي مستحسنة بشكل كبير
    و تتأثر كلاهما سواء كانوا من الاعداء , أو طاقمك
    و يعود مستوى التحسين إلى تعديل بعض الاوامر كتحريك الشخصية إلى منطقة معينة
    و تكون الشخصية حساسة أكثر سواء بانفجار أو عدو بالطريق .. الخ ..
    أي ان الفريق سيكون ذات طابع ذكي , ويمكنه التكيف باللعبة ..

    - و ستتمكن من قيادة بعض المركبات في اللعبة
    وهذا سيعطي نقاط أكثر بتقييمها النهائي ..

    كذلك يمكنكم مشاهدة مقطع من اللعبة هنا
    http://www.gamespot.com/ps2/action/socom3/media.html

    ( المصدر )

  2. #2
    التسجيل
    20-11-2003
    الدولة
    971+
    المشاركات
    10,986

    مشاركة: SOCOM 3: U.S. Navy SEALs in Q3 2005

    احممم , ترى الموضوع موب منقول من منتدى ثاني على فكرة

  3. #3
    التسجيل
    01-09-2004
    الدولة
    UAE
    المشاركات
    4,083

    مشاركة: SOCOM 3: U.S. Navy SEALs in Q3 2005

    مشكور اخوي وشكلها روعة 0...0

    اقولك انزين رد على الرسالة الخاصة


    Finally I got PGR special Gamer Picture



    في ناس طفرونا من المنتدى , والجين روحهم طلعوا والله حالة
    ليش تخرب على غيرك مادري !!

  4. #4
    التسجيل
    22-06-2004
    الدولة
    عربي 100% و فخور بهذا 1000%
    المشاركات
    4,079

    مشاركة: SOCOM 3: U.S. Navy SEALs in Q3 2005

    رائع جدا سكوم 3 مشكورر حبيبي darkitp علي الخبر الرائع جداااا انا من معجبي العبة هذه بس لو قامو بي اضافة العب ثنائي المهم شكرا الف شكر ..



ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •