صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 43

الموضوع: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

  1. #1

    [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    بسم الله الرحمن الرحيم

    تطوير الأدوات

    دائماً يقوم أعضاء المنتديات بكثير من المواقع بجلب أدوات وبرامج تساعد في عمل أمور معينة في المشاريع ، ولكن في أغلب الأحيان استيراد الملفات لداخل المحرك لا يكون ناجحاً لأن كل منها مصنوع أو مصدر لغاية مختلفة . فمثلاً التصاميم الثلاثية الأبعاد يوم تعمل وعشرة لأ ، حالها حال الشادرز والتيرين وما شابه.

    وبصراحة هذا الأمر أصبح يتعبني كثيراً ، فأنا وأحمد صقر نعمل على لعبة من اكثر من حوالي السنة الآن وقمنا بإعادة بنائها وتصميمها، ودائماً ما تواجهنا مشاكل عدم دعم المحرك للملفات فنضطر للتحايل عليها.

    من رأيي أن نبدأ في طور تطوير الأدوات بأنفسنا ، فمحركات الألعاب الموجودة في السوق لم يصنعها رجال فضاء. فأمرها ليس بالمستحيل. ممكن أن نصنع مثلاً ملف EXE يقرأ الإعدادات من ملف خارجي ويكون بمثابة "لعبة مسبقة الصنع" ومن ثم نصمم محرك لتغيير الخصائص وأسماء الملفات المستخدمة. وما يخطر ببالكم. مع العلم أننا نستطيع حتى أن نعمل برنامجاً بسيطاً لتصميم الشخصيات والحركة. وآخر للتيرين والباقي هي ربط كل شيء مع بعض. وممكن أن نجمع مثلاً 20 ملف شادرز و20 صورة للسماء ، ونستعمل الفيزيكس لحساب الفيزياء.

    فلقد بدأت أتململ من محاولة البحث عن بدائل.


    أتحفونا بآرائكم

  2. #2
    التسجيل
    24-06-2005
    الدولة
    EveryWhere But NoWhere
    المشاركات
    382

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    المشكلة مش في ادوات التصميم او التصدير للمحرك. المشكلة اننا لا نقراء جيدا قبل اي مشروع ونقوم بتصميم مجسمات والخ ونتعب عليها واذا جينا نصدرها للمحرك تبرز المشاكل ومشروع بدون مشاكل لايستحق ان تتعب عليه.

  3. #3
    التسجيل
    31-07-2007
    الدولة
    غامض غير معروف
    المشاركات
    335

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    اولا الموضوع مش سهل زى ما انت متصور و عارف ناس جربت كثير و بعدين فى حل من الاثنين ممكن تستخدم صفات البرنامج او تبرمج و تحدث مقابس تصدير بحيث تتناسب مع اغلب احتياجاتك و تتوافق مع المحرك

  4. #4
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    secure رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    سلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Silver Spirit مشاهدة المشاركة
    المشكلة مش في ادوات التصميم او التصدير للمحرك. المشكلة اننا لا نقراء جيدا قبل اي مشروع ونقوم بتصميم مجسمات والخ ونتعب عليها واذا جينا نصدرها للمحرك تبرز المشاكل ومشروع بدون مشاكل لايستحق ان تتعب عليه.

    رأي مشابه لرأي Silver

    ومو بس فقط هذا, هذا يبين مثل خطأ بعض أشخاص لما يفتحون مشروع جماعي ويريد مصمم
    وصانع قصة ورسام وموديلر وفرقة موسيقية وألخ من هذه الخصائص بدون حتى معرفة أمكانية تعامل اللغة أو المحرك المستخدم.

    اهم شي قبل استخدام المحرك او استخادم لغة البرمجة باننا نعرف ماهي
    Requirements و features.

    بحيث صيغ المصادر ونوعها يكون معتمد خلال ذلك.

    شكرا للموضوع.

  5. #5

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    أنا عم بحكي بالشرق وإنتو عم تحكو بالغرب

    بالنسبة للـ ثري دي ماكس مثلاً ، قمنا أنا وأحمد بعمل مجسم سندباد عليه من قرابة العام ، وحركة الشخصية سليمة ومية المية ، الآن قمنا بتصميم شخصية تانية وبنفس الإعدادات ، ولكنها لم تعمل بشكل صحيح.

    وبالنسبة للقراءة " يا عيوني أنا بستخدم الدارك بيسك اللي دائماً كنت أستخدمه " ، والـ requirement نفسها ما تغيرت ، أنا أقصد إننا نعمل شيء بسيط على قد الحال نستغني فيه عن الأمور الخارجية.

    رح أعمل مثال وأرفعه علشان sparta22 يعرف شو قصدي ، فأنا ما قلت إنه سهل ولكن سأشرح بالمثال. انتظروا .....

  6. #6

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    للعلم أنا لم أنس ما وعدت به ، منذ أن وضعت الرد الماضي قمت بتعديل "محرر أجسام"كنت قد صممته من قبل ، استطعت أن جعله يستورد شخصية لاعب ، وتعديل الحجم وزوايا الميلان ، وأيضاً يمكن عمل مجسمات وتعديل أبعادها ،يمكنك اختيار المجسم المطلوب تعديله بالفأرة، لازلت في طور كتابة الكود لتغيير مكان وزاوية المجسمات ، والمرحلة القادمة ستكون استيراد صورة وإطفاءها على المجسمات"إكساء".

    وما أريد التوصل إليه هو وضع كل شيء "من مجسمات وشخصيات وإعدادات" في ملف واحد وتصدير ملف تنفيذي منفصل عنهم يقدر على استيرادهم من هذا الملف وصنع لعبة في نهاية المطاف.

    صورة مما قمت بعمله


  7. #7

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    مثال أولي غير مكتمل

    ملف المحرك التجريبي

    تستطيع أن تستورد شخصية بصيغة (x) وتحركها وتتحكم بسرعة الأنميشن

    تستطيع صنع مكعبات و تغيير أبعادها وكسيها بإكساءات مستوردة

    إمكانية مسح الشخصية والمجسمات

    اختيار أي رمجسم تريد التعامل معه الفأرة

    Controls



    الأسهم لتحريك الملف المحدد بالفأرة وأيضاً إشارة الناقص والزائد
    1 و 4 للتدوير حول محور الـ x
    2 و 5 للتدوير حول محور الـ y
    3 و6 للتدوير حول محور الـ z

    ولتحريك الكاميرا استمر في الضغط على Ctrl واكبس أزرار الفأرة للتحرك للأمام والخلف وحرك الفأرة لتنظر حولك


  8. #8

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    وسأقوم غداً بمحاولة استكمال ما لم أتممه وأضع خاصية السماء وحفظ كل شيء لملف خارجي

  9. #9
    التسجيل
    03-11-2009
    الدولة
    جزائري حتى النخاع
    المشاركات
    97

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    السلام عليكم
    ماشاء الله أول مرة أشوف كل هذه المقدرات
    أعجبتني الفكرة والله جميلة وهذا قريب من
    تصميم محرك خاص بك فدائما تجد هذه الأدوات
    مرفقة وهي طفرة في عالمنا العربي
    أرجوا أن تستمر
    سلام
    we all have dreams but no one is like another
    that what make
    as who we are


  10. #10

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    انا كان قصدي من المثال إني اعطي فكرة لمشاريع لازم نشتغل عليها بدل من محاولة استعمال محركات مختلفة كل يوم والتاني ، أنا برأيي أفضل طريقة هي تصميم أدواتنا بنفسنا " إما أدوات لتسهيل عملنا مع محركات أخرى مثل أداة تصميم شخصيات أو رسم إكساءات أوحتى تصميم مراحل " أو "تصميم محرك كامل من الألف إلى الياء" فليس هناك ما يمنعنا من ذلك. فمن يستطيع أن يصنع لعبة بسيطة اليوم يمكنه أن يصنع أداة لتسهل عمله غداً.

    على كل أنا سأحاول أن أصل بشبه المحرك اللي أنا أعمل عليه الآن إلى مرحلة المحرك "المفيد" ، وإذا أي حد عنده أي فكرة لعمل أداة فأنا سأدعمه بكل شكل ممكن.

    فكما قلت أنا أعمل على لعبة وبصراحة عصلجت معي ببعض الجوانب وراح يطقلي عرق. فرح أنفس عن غضبي بهذا المحرك.

  11. #11
    التسجيل
    16-06-2008
    المشاركات
    132

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    المشكلة سببت لي صداع بالفعل >_<" ، صحيح ما بيعرفها إلا اللي بيجربها =_="
    حصلت معي على الدارك بيزك ومحرك الايرلشت على السي++ .. لكن الحمد لله الأوغر حلها ^^
    الأوغر ببساطة يستخدم صيغة خاصة بيه اسمها .mesh ، بالتالي كل المصدرات المتوفرة للصيغة متوافقة مع المحرك =) وبالتالي أعتقد إن الأوغر حل مشكلتي ^^
    (>>>غير صيغة scene اللي تصدر الإضاءة والكاميرا ^^ )

    على العموم حبيت أشارك هذا الأمر ^^ + بصراحة في رأيي لا أعتقد أن للأمر داعي كبير إلا من ناحية التدريب البرمجي ^^

    تحياتي لكم ^^

  12. #12

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    حابب أكمله واخليه محرك المنتدى وممكن نزيد عليه خاصيات مع مرور الوقت ، بس يا ريت ألاقي حد متشجع علشان نشتغل سوا لإن محسوبكم بيزهق بسرعة

    مو ضروري البرمجة لإني ممكن أغطي هاد الجانب ، يعني حد يزتلوا شي فكرة. وأنا بخليها تنطأ

    شو يل برنس اف سورو .... معي؟

  13. #13
    التسجيل
    23-06-2007
    الدولة
    .:[ فِيـْ مَكَانـٍ مَاْ ]:.
    المشاركات
    661

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    يا سلااااام ..
    أول مرة منذ زمن بعيد أشعر بالحيوية .

    ندخل في المهم ..
    أول شيء لاحظته في المحرك هو طريقة التحكم في الاجسام وتحريك الكاميرا , فهي أشبه بلعبة أكثر مما هي طريقة تحكم في محرك ,والزووم مثلاً اجعله من خلال بكرة الماوس ,و دوران
    الكاميرا سريع نسبياً والأفضل أن تكون سرعته قليلة للدقة.
    و بالنسبة لمبين الإحداثيات فقم بعمل lock z depth له ,ليظهر وكأنه HUD على الشاشة من أسفل.

    لدي أيضا اقتراح يقلل من البجز والأخطاء القاتلة في البرنامج , وهو ان أي أمر أو تعليمة تعالج
    أوبجيكت معين ,تجعله ضمن كتلة IF تفحص وجود الأوبجيكت , فلو افترضنا مثلاً أن البرنامج يعدل
    في موقع الأوبجكيت رقم 1 :

    كود:
    IF OBJECT EXIST(1) = 1 
     POSITION OBJECT 1,X,Y,Z
    ELSE
    PRINT "OBJECT DOES NOT EXIST
    ENDIF
    وهكذا ..

    واما تدوير وتحريك وتحجيم المجسمات فالأسهل ان تجعلها كأدوات برامج التصميم فهي سهلة وبسيطة وسريعة في الاستخدام .
    وأنا عن نفسي لا أدري إن كنت استطيع مساعدتك في المشروع.. لكن اعرض افكارك أول بأول هنا لعل وعسى أن أقدم لك أفكاراً أو أكواد .. من يدري .
    التعديل الأخير تم بواسطة S.H.A.R.K ; 17-12-2009 الساعة 09:40 PM

    if your planner failed , you planned to fail.

  14. #14

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    يا ميت أهلاً وسهلاً وكنت فين من زمان يا شارك ، وملاحظاتك على العين والراس وراح اشتغل عليهم اليوم ، وإزا بتحب تساعدني بتعديل الكود عندي استعداد ابعتلك القطع أو حتى الكود كامل مع البلج إن اللي بستعمله علشان تتأقلم معه.

    خبرني شو بتحب وابعتلي على الخاص أو على الإيميل وممكن ندردش. لإني فعلاً صايبني اكتئاب من الأدوات المتاحة بالسوق.

  15. #15

    رد: [نقاش] المنتدى بحاجة لأدوات تصميم !!

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة S.H.A.R.K مشاهدة المشاركة
    يا سلااااام ..
    أول مرة منذ زمن بعيد أشعر بالحيوية .

    ندخل في المهم ..
    أول شيء لاحظته في المحرك هو طريقة التحكم في الاجسام وتحريك الكاميرا , فهي أشبه بلعبة أكثر مما هي طريقة تحكم في محرك ,والزووم مثلاً اجعله من خلال بكرة الماوس ,و دوران
    الكاميرا سريع نسبياً والأفضل أن تكون سرعته قليلة للدقة.
    و بالنسبة لمبين الإحداثيات فقم بعمل lock z depth له ,ليظهر وكأنه HUD على الشاشة من أسفل.

    لدي أيضا اقتراح يقلل من البجز والأخطاء القاتلة في البرنامج , وهو ان أي أمر أو تعليمة تعالج
    أوبجيكت معين ,تجعله ضمن كتلة IF تفحص وجود الأوبجيكت , فلو افترضنا مثلاً أن البرنامج يعدل
    في موقع الأوبجكيت رقم 1 :

    كود:
    IF OBJECT EXIST(1) = 1 
     POSITION OBJECT 1,X,Y,Z
    ELSE
    PRINT "OBJECT DOES NOT EXIST
    ENDIF
    وهكذا ..

    واما تدوير وتحريك وتحجيم المجسمات فالأسهل ان تجعلها كأدوات برامج التصميم فهي سهلة وبسيطة وسريعة في الاستخدام .
    وأنا عن نفسي لا أدري إن كنت استطيع مساعدتك في المشروع.. لكن اعرض افكارك أول بأول هنا لعل وعسى أن أقدم لك أفكاراً أو أكواد .. من يدري .

    بالنسبة لكتلة الـ "if" أنا هيك عامل بس في فنكشنز عملتها جانبية لاختيار المجسمات وما شابه بس كان فيها تسريب للبجز ، الكود مليان أحطاء لإني عملته بسرعة. وبدو إعادة تصحيح

صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. [ نقاش ] مفضلات البرامج تصميم الالعاب
    بواسطة : mastergame , في منتدى صناعة الألعاب
    مشاركات: 32
    آخر مشاركة: 06-12-2007, 12:01 PM
  2. بداية في تصميم وجه
    بواسطة : The Giant , في منتدى التصميم الثلاثي الأبعاد 3D العام
    مشاركات: 16
    آخر مشاركة: 11-11-2006, 01:24 PM
  3. معرض تصاميم الأعضاء بداية رسمه جديدة = بداية الحيرة و البحث عن نقاط بداية و افكار خخ
    بواسطة : Ahmed Blight , في ادوبي جرافيكس - Adobe Graphics
    مشاركات: 9
    آخر مشاركة: 14-08-2006, 08:42 PM
  4. معرض تصاميم الأعضاء تصميم جديد,,Half Life2,,بحاجة لارائكم وانتقاتدكم,,تصميم متحرك
    بواسطة : Hydrogen , في ادوبي جرافيكس - Adobe Graphics
    مشاركات: 11
    آخر مشاركة: 02-10-2005, 07:24 AM
  5. معرض تصاميم الأعضاء نتحدى العصر ... تصميم بحاجة إلى آراءكم
    بواسطة : أبو طائع , في ادوبي جرافيكس - Adobe Graphics
    مشاركات: 6
    آخر مشاركة: 20-04-2005, 05:13 PM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •