• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 1 إلى 15 من 23

    الموضوع: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

    1. #1
      التسجيل
      30-11-2004
      الدولة
      Soul Society
      المشاركات
      2,139
      المواضيع
      121
      شكر / اعجاب مشاركة

      Sorrow Never Fades : التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow



      INTRODUCTION

      طبعا الجميع يعرف لعبة Castlevania حيث أنها لعبة عريقة وقديمة جدا فقد ظهرت لأول مرة على جهاز الننتندو في عام 1986 ونحن لعبناها على جهاز صخر MSX عندما كنا صغارا وكنا نحبها كثيرا وإلى الآن لا نزال نحبها. وقد صدر منها بعد ذلك العديد من الأجزاء يفوق العشرة.




      كانت كاسلفينيا في بدايتها مجرد لعبة مغامرات عادية بدون أي عناصر إضافية و لكن بعد صدور Castlevania: Symphony of the Night على PS1 تغيرت نظرة الكل إلى هذه اللعبة فقد شهد هذا الجزء تحول اللعبة من لعبة مغامرات إلى لعبة آر بي جي كاملة وكذلك ابن دراكولا ألوكارد Alucard في دور البطولة بعد أن كان البطل في الأجزاء السابقة من عائلة قاتلي مصاصي الدماء Belmont.




      شيء آخر تغير في هذا الجزء فبدلا من إنهاء عدد من المراحل مثل الأجزاء السابقة فأنت تستطيع في هذا الجزء استكشاف قصر دراكولا بكل حرية و قتال الوحوش وتقوية شخصيتك وجمع الأسلحة والأدوات واستكشاف الأماكن الخفية في القصر. وأستطيع تشبيه اسلوبها بإسلوب Metorid أي اسلوب الاستكشاف.

      بعد هذا الجزء قام عشاق كاسلفينيا بمطالبة شركة Konami بصنع جزء آخر شبيه بهذا الجزء وقد مر زمن طويل حتى أجابت Konami مطالبهم بإصدار لعبة Castlevania: Circle of the Moon على جهاز Game boy Advance و تلتها لعبة Castelvania:Harmany of Dissonance على نفس الجهاز. وكلتا اللعبتين رائعتان ولكنهما لم يكونا بمستوى
      Symphony of the night لأن البطل لم يكن يستطيع غير استخدام سلاح واحد(السوط)
      وليس مثل Alucard الذي كان يستطيع استخدام عديد من الأسلحة مثل الفأس والسيف والرمح...إلخ.








      بعد ذلك أصدرت شركة Konami الجزء الذي أصبح أكثر الأجزاء شبها بـ Symphony of the night وربما تفوق عليه ألا وهو Castlevania:Aria of Sorrow و هو الجزء الذي سنتحدث عنه في تقريرنا.

      GENERAL INFORMATIONS


      الاسم (الانجليزي): Castlevania: Aria of Sorrow
      الاسم (الياباني) : Dracula X: Aria of Sorrow
      الشركة: KONAMI
      موعد الاصدار: 2003
      الجهاز: Gameboy Advance
      النوع: Action RPG
      العمر المقترح: 13 سنة فما فوق

      STORY

      على الرغم من أن الجميع يتوقع أن تكون أحداث كاسلفينيا في أوروبا وفي العصور الوسطى فإن هذا الجزء تدور أحداثه في المستقبل بعد موت دراكولا سنة 1999 وبالتحديد في اليابان في عام 2035.
      تدور أحداث القصة حول الفتى سوما كروز طالب الثانوية الذي يدرس في الخارج (في اليابان تحديداً) والذي ذهب إلى معبد هاكوبا Hakuba Shrine ليشاهد أول كسوف كلي للشمس في القرن الحادي والعشرين .
      بينما كان سوما يصعد السلم المؤدي الى المعبد أحس أن السلم أطول من العادة، وكأن شيئاً كان يمنعه من الوصول إليه ومشاهدة الكسوف. وعندما اقترب الكسوف من الاكتمال أحس سوما أن الشمس السوداء تحبس بداخلها ظلاماً غير منته وفجأة يفقد سوما الوعي وعندما يفيق يجد نفسه في قصر غريب، وهو قصر دراكولا.
      الآن على سوما أن يجد طريقة للخروج من هذا القصر والعودة إلى اليابان، ولكن ليس قبل أن يكتشف الحقيقة وراء هذا القصر وكذلك الحقيقة عن نفسه، وهي شيء لم يكن يتوقعه أبداً...





      CHARACTERS

      SOMA CRUZ
      العمر: 18 سنة



      طالب في الثانوية ويعيش في مدينة Hakuba باليابان وهوبطل اللعبة.
      هادىء بطبعه ويشعر الناس بالرهبة ويجدون صعوبة في التقرب منه . في ليلة الكسوف عام 2035 ، ذهب سوما إلى معبد هاكوبا الذي تعيش فيه صديقة طفولته مينا وذلك ليشاهدا الكسوف معاً هناك، ولكن ذلك انتهى بشيء غير متوقع أدى الى فقدانهما الوعي واستيقاظهما في قصر دراكولا.

      MINA HAKUBA
      العمر: 18 سنة


      الابنة الوحيدة لكاهن المعبد وصديقة سوما منذ الطفولة.
      هي ودودة جداً ويحبها كل من يتعرف عليها. ومع أن شخصية سوما مثيرة للرهبة فهي لا تشعر بذلك وتتعامل معه بشكل طبيعي. وعندما شاهدت الكسوف فقدت الوعي وأفاقت في قصر دراكولا وعلى سوما أن يجد طريقة للخروج من القصر وانقاذها.

      GRAHAM JONES
      العمر: 36 سنة


      مؤسس طائفة دينية ينتمي إليها الكثير من الاتباع المخلصين.
      ولد في الشهر السابع من عام 1999 أي العام الذي مات فيه دراكولا. يقال أنه يمتلك قوى سحرية ويقوم مذهبه على الاعتقاد بأن نبوءة عودة دراكولا والتي كانت منتشرة في القرن الماضي سوف تتحقق في عام 2035.

      YOKO BELNADES
      العمر: 24 سنة


      متحدرة من سلالة طويلة من الساحرات التي وظفتهن الكنيسة.
      كثيرة الكلام وفضولية، أرسلتها الكنيسة للتحقق من نبوءة عودة دراكولا وهي صديقة لجينيا أريكادو.

      GENYA ARIKADO
      العمر: غير معروف


      رجل بارد جداً ذو وجه جذاب وكأنه ليس إنساناً.
      أريكادو يلبس بدلة سوداء ويقال إنه ينتمي الى منظمة سرية تابعة للأمن الوطني. وهو عالم بنبوءة عودة دراكولا.
      إذا نظرت إليه جيداً وتمعنت في اسمه فستكتشف أنه شخصية يحبها جميع عشاق كاسلفينيا.
      هل عرفت من هو؟

      J
      العمر: 55 سنة


      يعاني من فقدان الذاكرة جراء حادثة أليمة حدثت له في 1999.
      لا يتذكر إلا الحرف الاول من اسمه، جي يمتلك قوى سحرية هائلة وهو خائف جداً من عودة دراكولا.

      HAMMER
      العمر: 34 سنة


      جندي مرسل من قبل الجيش للتحقيق في معبد هاكوبا.
      شخصية ذات طابع عنيف وعنيد ولا يعمل الا اذا اراد ذلك وهو دائماً يتمنى أن يتقاعد من الجيش ويصبح تاجراً. ستجده في قصر دراكولا وهو البائع الذي يبيعك ما تحتاج من أسلحة وأدوات.



      To Be Continued...

    2. #2
      التسجيل
      30-11-2004
      الدولة
      Soul Society
      المشاركات
      2,139
      المواضيع
      121
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades : التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      GAMEPLAY

      أسلوب اللعب الأساسي لم يتغير حتى بعد تحول اللعبة الى آربيجي وهو الأسلوب الثنائي البعد 2D Side Scrolling والذي أحبه جداً.



      سوف تستكشف قصر دراكولا الضخم وتحارب الوحوش وتقضي على الزعماء وتجمع الأسلحة والأدوات التي تجعلك أقوى، ومع التقدم في اللعبة سيرتفع مستواك وتتضح لك القصة أكثر فأكثر. طبعاً هناك أماكن معروفة في قصر دراكولا تشتهر بها اللعبة مثل برج الساعة Clock Tower وكذلك الكنيسة Chapel.


      برج الساعة

      الكنيسة


      أما التخزين Save وكذلك زيادة الطاقة فهما يتمان في نقاط تخزين موزعة في أرجاء القصر وهي موضحة في الخريطة، وبالكلام عن الخريطة فهي تساعدك كثيراً في استكشاف القصر، كما أن هناك نقاط انتقال Warp Points تساعدك في التنقل في أنحاء القصر بيسر وسهولة.
      أما أسلوب قتال الوحوش فهو أسلوب آكشن فبزر B يستخدم سوما السلاح في القتال ويقفز بزر A كما هو الحال في أغلب ألعاب GBA وعند قتل الوحوش فإنهم في بعض الأحيان يلقون أشياء مختلفة كالذهب والذي تستخدمه في الشراء من البائع Hammer أو يلقون سلاح أو أداة مفيدة أو حتى أرواحهم (كما سنعرف بعد قليل).


      نقطة التخزين

      قتال الوحوش

      الخريطة الكاملة وتظهر نقاط التخزين باللون الأحمر ونقاط الإنتقال باللون الأصفر

      تستطيع أن تجهز شخصيتك بثلاث أشياء: سلاح ودرع وإكسسوار كما أن هناك سلاح جانبي Sub-weapon تستخدمه بالضغط باستمرار على (فوق) وضغط B وهذا السلاح يتمثل في الأرواح الحمراء Red Souls.
      أخيراً هناك القدرات Abilities والتي تتمثل في الأرواح الصفراء والفضية ولها عدة مميزات كالقفز قفزتين أو المشي على الماء وهي مهمة جدا ًللاستمرار في اللعبة.
      واللعبة عموماً ليست صعبة جداً بل هي صعبة بالقدر الممتع وليس المحبط فهي تبعث روح التحدي في اللاعب.

      LEVELING UP

      يزداد المستوى Level عن طريق جمع نقاط الخبرة EXP والتي تحصل عليها جراء قضائك على الوحوش ومع زيادة المستوى تزداد عدة عوامل وهي:




      HP: نقاط الطاقة
      MP: نقاط السحر
      STR: القوة الجسدية
      CON: القوة الدفاعية
      INT: القوة السحرية
      LCK: الحظ

      ATT: قوة السلاح
      DEF: قوة الدرع أو الإكسسوار

      THE SOUL SYSTEM

      نظام الأرواح في Aria of Sorrow نظام مبتكر وممتع، ويتلخص هذا النظام في أن لكل وحش من وحوش القصر روح Soul يستطيع سوما الحصول عليها عند القضاء على هذا الوحش ولكن انتبه فلا تستطيع الحصول عليها بعد هزيمتك الوحش في كل مرة ففي بعض الاحيان لا تستطيع الحصول على الروح إلا بعد القضاء على الوحش أكثر من مرة، وهناك عدة أنواع من الأرواح تختلف في لونها وفي عملها وهي:


      RED SOULS

      الأرواح الحمراء هي عبارة عن الأسلحة الجانبية Sub-weapons وهي تستهلك نقاط السحر وتستخدمها باستمرار الضغط على فوق وضغط زر B.


      BLUE SOULS

      الأرواح الحارسة وهي تستهلك نقاط السحر فبضغطك على R يبدأ مفعول هذه الروح في العمل ويستمر حتى انتهاء نقاط السحر وبضغطك على R مرة أخرى تستطيع ايقاف الروح عن العمل وهناك أرواح تتطلب لبضغط المستمر على R ومن ثم تزداد تدريجياً في القوة.


      YELLOW SOULS

      الأرواح الصفراء تمنحك قدرات الوحوش المختلفة مثل المشي فوق الماء وهي لاتستهلك نقاط السحر.




      SILVER SOULS

      يعتبر الحصول على هذه الأرواح إجبارياً للاستمرار في اللعبة وعددها الكلي 6 وهي لاتستهلك نقاط السحر.

      وإذا أردت جمع جميع الأرواح في اللعبة وصادفك وحش لم تستطع الحصول على روحه فإنك تستطيع الحصول عليها من صديق لك عن طريق تبادل الأرواح Soul Trade وذلك عن طريق ربط جهازك بجهازه والتبادل بطريقة شبيهة ببوكيمون Pokemon.


      تبادل الأرواح

      شاشة وضع الأرواح

      لاحظ أنك تستطيع أن تضع روحاً واحدة من كل لون لسوما ما عدا الفضية فهي تعمل تلقائياً بمجرد الحصول عليها وتستطيع إلغاءها بالذهاب إلى Menu واختيار Ability ثم الغاء القدرة التي لا تريدها.



      To Be Continued...

    3. #3
      التسجيل
      30-11-2004
      الدولة
      Soul Society
      المشاركات
      2,139
      المواضيع
      121
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades : التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      GRAPHICS




      الرسوم ليست خارقة ولكنها جميلة جداً بالنسبة للعبة على GBA ، قصر دراكولا ضخم وجميل جداً ومليء بالألوان وكذلك الوحوش بعضها صغير وبعضها ضخم ومخيف كالزعماء مثلاً أما الشخصيات ففي المشاهد تظهر صورة كل شخصية عندما تتكلم وتستطيع أن ترى أن الرسم فيه الكثير من الإبداع فهو من عمل رسامة المانجا اليابانية Ayami Kojima
      كما أن البطل Soma يتحرك على الشاشة بنعومة وسلاسة وخاصة رداؤه الأبيض وهذا يدل على جودة الرسوم وجمالها.

      MUSIC

      الموسيقى كانت دوماً شيئاً مميزاً في كاسلفينيا ونستطيع التأكد من ذلك عندما نسمع الموسيقى في Aria of Sorrow فهي جميلة جداً ومتنوعة ما بين الحماسي عندما تقاتل الزعماء أو الهادىء الرقيق مثل موسيقى الكنيسة (حقاً إبداع).
      أما بالنسبة للشخصيات فهي طبعاً ليس لها أصوات وإن كانت تقول بعض الكلمات باللغة اليابانية في بعض الأحيان وخاصة عند القتال.
      وعند إنهاء اللعبة يظهر طور الصوت Sound Mode وتستطيع فيه الاستماع إلى موسيقى اللعبة وكذلك أصوات الشخصيات.

      THE END

      عندما تنهي اللعبة سيظهر طور Special وفيه طوران:

      Sound Mode
      تستطيع فيه الاستماع إلى موسيقى اللعبة وكذلك أصوات الشخصيات.

      Boss Rush
      تقاتل فيه زعماء اللعبة في وقت محدد تستطيع تحطيمه إذا أنهيت نفس الطور في زمن أقل.

      كما ستستطيع اللعب بشخصية أخرى لن أكشف عنها حتى لا تخترب المتعة عليكم.

      THAT'S ALL? I DON'T THINK SO

      أعلم أنه خبر يعرفه الجميع لكني سأقوله على أية حال. والخبر هو أن جزءاً تابعأ مباشرة لهذا الجزء سوف يصدر قريباً على ننتندو DS وهو من بطولة نفس البطل Soma Cruz واسمه Castlevania: Dawn of Sorrow.

      WHAT ARE THE ELDERS THINK

      هنا تقديرات بعض المواقع والمجلات لهذه التحفة الرائعة ولا أحتاج أن أقول إنها تقديرات مرتفعة:

      Gamespot
      8.6

      IGN
      9.3

      مجلة EGM
      حاصلة على الميدالية الذهبية ولقب "لعبة الشهر" Game of the Month


      مجلة GamePro
      4.5 من 5

      WHAT DO I THINK

      هذا تقديري الخاص للعبة

      Graphics\ 9
      Music\ 9
      Gameplay\ 10
      Story\ 8
      Overall\ 10

      FINAL WORD

      من أروع الألعاب على GBA وتعد من الأسباب الرئيسية لشرائه كما أن قصتها مختلفة عن بقية الأجزاء فهي ليست عن (يجب أن أذهب إلى قصر دراكولا وأقضي عليه) لأن ذلك حدث أصلاً و القصة عما حدث بعد موت دراكولا وفي المستقبل في اليابان وكلها أشياء غريبة جداً بالنسبة لكاسلفينيا.


      كان معكم أخوكم فالكيري في تقريره عن التحفة Castlevania: Aria of Sorrow ، أتمنى أن يحوز على رضاكم ولا تنسونا بالردود والترشيح.


      والسلام خير ختام

    4. #4
      التسجيل
      30-11-2004
      الدولة
      Soul Society
      المشاركات
      2,139
      المواضيع
      121
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades : التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      تفضلوا بعض الصور الفنية لهذه اللعبة الرائعة (حقاً إبدااااااااااااااع)








    5. #5
      التسجيل
      22-01-2005
      الدولة
      U.A.E
      المشاركات
      1,329
      المواضيع
      195
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      تقرير ممتاز valkyrie مرتب ومنسق ومنظم واللعبه معروفه بروعتها وابداعاتها مشكور وماقصرت والى الامام في ابداعاتك



    6. #6
      التسجيل
      30-11-2004
      الدولة
      Soul Society
      المشاركات
      2,139
      المواضيع
      121
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      مشكور اخوي namses على مرورك الطيب وانه لشرف لي

      حقا اخي انها لعبة رائعة ومشهورة

      ولا تحرمنا من ردودك الجميلة

      شكرا مرة أخرى

    7. #7
      التسجيل
      14-07-2003
      الدولة
      U - A - E ( ابوظبي الغالية )
      المشاركات
      7,739
      المواضيع
      615
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      ما شاء الله عليك طلعت مبدع ^^..
      ليش تحرمتى من تقاريرك ...

      الصراحة على التقرير الرائع جدآ جدآ اخي العزيز ^^..
      اشكرك ^^..
      سـبحــان اللهو بـحمـــده سـبحـــاناللهالعـظيـــم
      ------------------------


      Powerful Ninja


      ----------------------
      19 نوفمبر = Wii

      6 - 6 - 2007
      راجع وبشكل رسمي إن شاء الله



    8. #8
      التسجيل
      26-12-2004
      الدولة
      ~Niflheim~
      المشاركات
      2,321
      المواضيع
      23
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      تسلم اخوي على التقرير و Aria of Sorrow احسن جزء عندي على الجيم البوي ^^
      و اكثر شي عجبني في اللعبة كثرة الشخصيات و الأسلحة المتنوعة




    9. #9
      التسجيل
      11-12-2002
      الدولة
      wherever ~
      المشاركات
      3,154
      المواضيع
      204
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      تقرير شامل و متكامل عن كل جوانب اللعبة ^.^

      يستاهل المميزة بكل جدارة ^^

      شكراً جزيلاً Valkyrie على التقرير ^_^

      و واصل ابداعك ^^

      ========

      بالفعل Castlevania: AoS كان أحد أروع أجزاء كاسلفينيا ^^ .. و اللي زاد من روعته هي قدرة الحصول على الـSouls ^^
      من شدة اعجابي بهالجزء ختمته 3 أو 4 مرات
      بالنّسبة لي أعتبره أحد روائع الـGBA ^.^ .. في انتظار جزء الـDS ^^ ..

      بالنّسبة للـSouls .. أحسن Soul عندي هي Valkyrie ^_^

      و شكراً ^^
      Lunar Poet
      التعديل الأخير تم بواسطة Lunar Poet ; 25-07-2005 الساعة 02:23 PM

    10. #10
      التسجيل
      30-11-2004
      الدولة
      Soul Society
      المشاركات
      2,139
      المواضيع
      121
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      THE MATRIX

      أهلا اخي أنا اتذكرك من سالفة الدي إس (هههههههه)
      على العموم أحب أن أخبرك أني قد وقعت في حب هذا الجهاز وأخيرا اكتشفت الابداع الذي وضعته ننتندو فيه
      شكرا جزيلا على مرورك


      Arnegrim

      حقا أخي إنها أروع جزء على GBA وأنا انتظر جزء DS بفارغ الصبر



      إنه شرف كبير لي أن يرد مراقب أجهزة ننتندو المحمولة على موضوعي

      وإن شاء الله لن يكون التقرير الأخير

      وهي حقا تحفة نادرة من تحف GBA وأنا أيضا بانتظارها على DS على أحر من الجمر

      اذاً افضل Soul لديك هي فالكيري؟ يا لسعادتي، اخيراً بعض التقدير لValkyrie



      شكرا جزيلا أخي على مرورك
      التعديل الأخير تم بواسطة Valkyrie ; 25-07-2005 الساعة 04:38 PM

    11. #11
      التسجيل
      27-06-2004
      الدولة
      Jordan
      المشاركات
      9,441
      المواضيع
      492
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: hussien11

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      السلام عليكم

      يعطيك العافية أخي فالكيري ، أتوقع هذا أول تقرير لك هنا صح ؟
      اللعبة رائعة جدا ، من أفضل أجزاء كاسلفينيا بالنسبة لي ، و أنتظر جزء الDS على أحر من الجمر ..
      مشكور على التقرير أخوي




    12. #12
      التسجيل
      14-02-2002
      الدولة
      U.A.E
      المشاركات
      3,799
      المواضيع
      407
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      تقرير رائع وشامل ^^

      تحدثت عن جوانب اللعبة كلها ولا تحرمنا من تقاريرك

      وهذا الجزء إبداعي لكن افضل الاول عليه ^^

    13. #13
      التسجيل
      30-11-2004
      الدولة
      Soul Society
      المشاركات
      2,139
      المواضيع
      121
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      المراقب العزيز hussien-11

      معك حق أخي هذا أول تقرير لي في منتدى الننتندو
      وهذا الجزء من الأجزاء العزيزة علي
      واعتقد أننا جميعا بانتظار جزء الDS
      شكرا جزيلا على مرورك

      المراقب العزيز Alexander1001

      أشكرك كل الشكر على تفاعلك السريع معي في الرد على جميع استفساراتي
      اعتقد أن لكل منا جزءاً لنا معه ذكريات عزيزة
      وصدف أن ذكرياتك كانت مع الجزء الأول والذي كان رائعاً أيضاً
      شكرا مرة أخرى على مرورك

      ولا تحرمونا من ردودكم المشجعة أيها المراقبون الأعزاء

    14. #14
      التسجيل
      29-12-2003
      الدولة
      K.O.BAHRAIN
      المشاركات
      3,094
      المواضيع
      152
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: kazeofthewind

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      السلام عليكم

      شكرا اخوي valkyrie على هذا التقرير المتكامل للعبة التى عجز الكل عن وصفها

      لعبة دخلت قلوب الكل ولم تجعلنا نرتاح منذ أصدار اول جزء لها الى آخر اصداراتها

      وهذه اللعبة بعنى الكلمه جمعة بين جزئين وايضا الحزء الثاني القادم الينها وان شاء الله بتكون بالعهد الذي نريده

      واكرر شكري اخي valkyrie وبالتوفيق

      Angle


    15. #15
      التسجيل
      30-11-2004
      الدولة
      Soul Society
      المشاركات
      2,139
      المواضيع
      121
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: Sorrow Never Fades: التقرير الشامل للرائعة Castlevania: Aria of Sorrow

      العفو أخوي مراقب منتدى الأنمي Angle of devil

      حقا إن سلسلة كاسل فينيا من أروع الألعاب في تاريخ الفيديوجيمز

      سلسلة عريقة جدا جدا

      شكرا جزيلاً على مرورك


    صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •