بسم الله الرحمن الرحيم
نظرة عامة على مشروعي المشارك في مسابقة الالعاب
اسم اللعبة : كفاح ثعبان
لغة التطوير : ++ C
بيئة التطوير : Visual Studio C++ 2008
نظام الجرافيكس : DirectX 9.0
محرك اللعبة : Kayan v 0.1
برامج التصميم
3DStudio max 7
PhotoShop CS3
Windows Paint
فكرة اللعبة :
اللعبة هي تطوير لالعاب الثعبان الكلاسيكية التي يزيد فيها طول الثعبان مع كل مرة يأكل فيها و بشرط الا يصطدم الثعبان بالعوائق و الجدران و لا يصطدم بنفسه
فكرة اللعبة الجديدة هي انشاء مراحل جديدة و افكار مبتكرة مع الاحتفاظ بنفس الشروط في اللعبة الكلاسيكية
ايضا ستكون في مواجهة ثعابين اخرى تسعى للحصول على الحشرات الموجودة في المرحلة و في مراحل سرية ستواجه او ستقود الثعبان في مهمات جانبية
برمجة اللعبة :
تم استخدام محرك كيان Kayan و هو محرك رسوميات ثنائي الابعاد من برمجتي و اللعبة تستخدم نسخة مدمجة من المحرك
المحرك يمكنك من انشاء العاب ثنائية باسلوب مبسط و قوي بواسطة لغة ++C
و بالمناسبة سوف اقوم باطلاق نسخة من هذا المحرك ليعمل على Visual C# و Visual Basic ان شاء الله لاحقا
رسوميات اللعبة :
رسوميات اللعبة ثنائية البعد و الرسوم المبدئية بالرسام و سوف احاول اعادة تصميم الرسوم حال ما انتهي من الانتهاء من تصميم اللعبة من الناحية البرمجة
مميزات اللعبة :
اللعبة تستخدم ملفات خارجية للمراحل و بالامكان انشاء هذه الملفات و اللعب بها و تبادلها بين اللاعبين
اللعبة في مراحلها النهائية
الاكتمال من الناحية البرمجية 75 %
الاكتمال من ناحية الذكاء الاصطناعي 70 %
الاكتمال من ناحية الرسوم 45 %
نسخة قابلة للعب : نعم