.: السلام عليكم و رحمة الله و بركاته :.
Tetsuya Nomura مطوري المفضل دائما و ابدا .. في جيل الـ PS1 و الـ PS2 لم يكن احد يستطيع التكلم عنه بسوء و التقليل من شأنه فا الألعاب التي عمل عليها نتيجتها الملايين من النسخ المباعة لـ Square Soft و كان ذلك منذ ظهوره الرسمي كا مصمم للشخصيات في FFVII و التي بسببها انتشرت FINAL FANTASY عالميا و سببت ثورة العاب الـ JRPG و استطاعت ان تنافس اكبر العاب الشركات و اصبح نامورا من بعد جيل الـ PS one الذهبي اشهر مصمم شخصيات على الأطلاق ...... قد يعتقد الكثيرين ان نامورا طلب من Disney ان يعمل على لعبة خاصة لأعمالهم لكن الواقع هو ان Disney الشركة العالمية هي من اتت بنفسها إلى نامورا لتطلب منه ان يعمل لعبة خاص لأعمالها ! .. و قال لهم لدي بعض الأفكار مسبقا قد تكون مناسبة لمشروعنا و الذي لاحقا اصبح هذا المشروع المشترك بينهم هي لعبة KINGDOM HEARTS و قد تجاوزت توقعات Disney لأنها كانت تتوقع لعبة RPG عادية المستوى لشخصية ميكي ماوس الشهيرة ليس اكثر لكن بمستوى كينجدوم هارتس و الـ Mix بين شخصيات عالم ديزني و عالم كينجدوم و عالم فاينل فانتسي حققت كينجدوم هارتس جماهرية في الغرب مستمرة ليومنا هذا .. ليس لأجل ديزني فقط و لكن من الأسباب المهمة لنجاحها هو دور و تصاميم و ارت نامورا للعبة التي رغم انها لعبة مضى عليها 10 سنوات على جزئها الأول تبدو ظاهرة بنسخة الـ HD كأنها من العاب هذا الجيل هذا با الأضافة إلى ان نامورا اخرج لنا افضل لعبة اكشن JRPG على الأطلاق ! ...... بينما نشاهد Square Soft في اواخر 2002 تنهار بسبب فيلم Hironobu Sakaguchi الفاشل The Spirits Within نرى نامورا بعد بضعة سنوات يخاطر لأن يعمل على مشروع فيلم CG اخر خاص لفاينل فانتسي 7 تحت اسم Advent Children و يقوم با اخراجه بنفسه .. و النتيجة ؟ .. نجاح الفيلم عالميا و وصول المبيعات لأكثر من 4 ملايين نسخة ! .. و الحصول على رضى النقاد و المواقع و تقاييم شبه كاملة و مستوى الـ CG و الأخراج السريع و المشاهد الأكشنية السريعة التي با الكاد يمكنك ملاحظتها من سرعتها و التفاصيل في موديل الشخصيات كانت صفعة لمخرجين هوليود و الفيلم مستمر بنجاحه إلى الآن من خلال بيع الأكسسورات و المجسمات و التي تلاقي اقبالا كبيرا بشهادة ادارة سكوير نفسها .. ايضا مجرد تواجد نامور كا مصمم للشخصيات يجعل اللعبة مهما كانت مميزة و تستحق الشراء مثل The World Ends With You و The Bouncer .. نامورا لم يحقق جماهرية واسعة في صناعة الألعاب فقط بل حتى له جماهرية لدى محبين الرسم و اذهب بنفسك إلى موقع deviantart و شاهد العديد و العديد من الرسومات من اشخاص عاديين يحاولون الوصول إلى مستوى رسومات نامورا لأنه قدم لهم الألهام للرسم و مع ذلك نقرأ من يقول ان نامورا مجرد رسام عادي لا اكثر و الناس اعطوه اكبر من حقه و ان Yoshitaka Amano هو الفنان الحقيقي ! .. و اترك لكم الحكم يا اعزائي القراء شاهدو هذا الـ art [ اضغط هنا ] لشخصية Terra Branford بطلة فاينل فانتسي 6 لأمانو و قارنوها با الأرت الذي رسمها نامورا لنفس الشخصية [ اضغط هنا] .. الفرق واضح كما تشاهدون و من الصورة نشاهد من هو الفنان الحقيقي و المثير للأعجاب اكثر و أنا هنا لا اقلل ابدا من رسومات امانو بل على العكس احبها جدا و اتمنى عودته لأحد اجزاء السلسلة كا مصمم للشخصيات لكن نامورا في القمة با النسبة لي من ناحية الأبداع بين كل الرسامين لأن له لمسات وستايل مميز و خاص به ولا يقلد احدا و هذا الأمر لا ينكره احد حتى الكارهون
لنستعرض بعض المعلومات السريعة عن Tetsuya Nomura .. ولد نامورا عام 1970 ( اي ان عمره حاليا 42 رغم كبر عمره لا يظهر عليه التقدم في العمر ) تخرج من الجامعة و تخصصه كان Graphic design .. يقال انه متزوج و لديه اولاد .. انضم لسكوير في التسعينات و كان عمله الأول مصمم للوحوش للجزء الخامس من السلسلة .. ايضا صمم الجرافيكس و الوحوش للجزء السادس حيث ستشاهد اسمه في المقدمة الرائعة للجزء السادس .. شارك ايضا في تطوير Chrono Trigger و Super Mario RPG لجهاز SNES ... عمله و ظهوره الحقيقي بدأ من الجزء السابع حيث تم اختياره ليكون مصمم الشخصيات الرئيسي بدلا عن Yoshitaka Amano مصمم الأجزاء الستة الأولى و ايضا عمل على كتابة القصة و شارك في تطوير الجيم بلاي .. بعد نجاح الجزء السابع و ظهور موهبة نامورا ابتدأ يرسم لألعاب اكثر و ينمي موهبته ليغير من ستايل رسمه و يجعله اكثر واقعية مع لعبة Parasite Eve و FFVIII و لأنه استمر يرسم و لم يتوقف حتى الآن موهبته في الرسم تزداد و تتطور مع كل مشروع جديد لأن هذا حال الرسامين الذي لا يتوقفون عن الرسم يستمرون با التطور ولا يستمرو على مستواهم العادي .. امانو اعتبر نامورا من اكبر المؤثرين في تطوير الألعاب لأنه رسوماته تشكل تحدي للمطورين لأظهارها في اللعبة .. نامورا يعتبر افضل شخصية قام بتصميمها هي Sora بطل KINGDOM HEARTS و افضل جزء له في السلسلة هو الجزء السابع و ايضا يعتبر FF Versus XIII هو المشروع " الحلم " با النسبة له فعلى حد قوله ان Versus XIII قرر من البداية انها تكون اول و اخر جزء لفاينل فانتسي يقوم با اخراجه و هو يحاول ان يظهرها با افضل مظهر ممكن و يريد ان يضع بصمته في السلسلة من خلالها با افكاره الخاصة
Tetsuya Nomura : I want to make a “ FF ” title that has not been seen before
لنعد إلى هدف عمل هذا الموضوع ... هذا الجيل لم يكن ممتاز للمطور الياباني بشكل عام للأسف عكس الأجيال الماضية و في هذا الجيل ايضا قلت العاب الـ RPG اليابانية بشكل واضح ما عدا شركات قلة لم ينزل مستوى العابها كا شركة Namco Bandai مع سلسلة Tales .. سكوير انيكس لسوء الحظ لم تقدم شيئا يستحق الذكر ترفع الصناعة اليابانية و تجعل بقية الشركات تتحمس لأن تعمل على العاب RPG فعندما تنجح العاب الـ RPG للشركات الكبيرة كا سكوير تتحمس بقية الشركات لأن تطور العاب RPG خاصة بها و تتقاسم الكعكة مع الشركات الكبيرة و بالتالي نشاهد اقبال على هذا النوع من الألعاب تماما كما حصل مع FF7 على PS one و FF10 على PS2 ... با استثناء القيمة الأنتاجية في FFXIII و التي هي الأخرى كانت مخيبة للآمال للكثيرين و الأسوء من ذلك هو استمرار رؤية اجزاء اخرى مكملة لقصتها بعالمها و شخصياتها و في نفس الوقت نشاهد مماطلة و كتمان غريب على Versus XIII التي ينتظرها الكثيرين و ليومنا هذا لا نعلم عن تطويرها النهائي اي شي ! .. فمن يصدق انه مر على هذا الجيل 7 سنوات ولم نرى حتى الآن لعبة خاصة لنامورا با المستوى المعهود الا هذه السنة مع كولكشين الوضوح العالي لكينجدوم هارتس ؟ .. صحيح ان نامورا قدم لنا العاب ممتازة على اجهزة المحمول و للذكرى كا Crisis Core FFVII و KH BBS لكن كلامنا هنا على اجهزة الكونسل .. بسبب هذه الفترة الطويلة من عدم رؤية العاب مبهرة و مرضية و ظهور مشاريع مخيبة للآمال / فاشلة في نفس الوقت و كسل المطور الياباني على عكس سرعة المطور الغربي في انزال العاب واحدة تلو الأخرى تبيع الملايين اصبح موقف المطور الياباني اكثر صعوبة من عدم مجاراته و من هنا ظهرت فئة من الجماهير العربية و الأجنبية كأنها لم تصدق بروز المطور الغربي و انتقاله من الـ PC إلى الكونسل و تراجع المطور الياباني الذي كان كاتم على انفاسهم مدى جيلين و كل ما تمتلكه هذه الفئة هو السخرية و التقليل من شأن المطورين اليابانيين بشكل عام و لنامورا بشكل خاص ! .. ولا تستغرب اخي القارئ إذا اكتشفت انهم لم يجربو اي جزء او لعبة من اعماله فقد كرهوها لأجل سبب تافه فقط لكونه مصمم شخصياتها .. و ما السبب يا ترى من كره هؤلاء لتصاميم نامورا ؟ .. لأنه حسب تفكيرهم و نظرتهم المحدودة ان جميع تصاميم نامورا الذكورية ناعمة جدا و ليست " رجولية " حسب وصفهم و يرمو لها با اوصاف قبيحة لن اذكرها احتراما للقراء ... من خلال هذا الموضوع اردت ان اثبت للجميع ان نامورا لم يحصر نفسه على تصاميم شخصيات ذكورية ناعمة فهو مصمم مبدع و يصمم شخصيات من جميع الأشكال و الأعمار .. قد تراه يصمم شخصية سوداء او شخص كبيرة في السن او شخص اصلع و ربما شخص بدين و هكذا.. نعم لا ننكر انه يصمم ابطال و شخصيات با اشكال ناعمة لكن هذا ما تطلبه الشركة منه فتصميم هذا النوع من الشخصيات هي استهداف للجنس الناعم من الجماهير و نامورا كا موظف ينفذ هذا الأمر المطلوب منه و كونه صمم شخصيات وسيمة جذابة للفتيات و حققت هذه الشخصيات شهرة بين الفتيات فهذا يدل انه نجح في مهمته هذه ! .. حسنا يكفي كلاما و لننتقل إلى الصور التي جمعتها لكم لأثبت من خلالها ان نامورا متنوع التصاميم و لم يستهدف الجماهير اليابانية فحسب بل وضع الجماهير العالمية نصب عينيه و فكر بهم قبل انه يفكر با اليابانيين و هذا رد لمن يقول ان تصاميم نامورا موجهة لليابان فقط و ولأذواقهم ... و اترك لكم الحكم بعد رؤيتكم للصور!
ملاحظة ~ الموضوع يحتوي على العديد من الصور البعض منها كبيرة الحجم .. ايضا تتواجد صور نادرة و تعمدت ان اختار لكم صور " لرسومات " قام برسمها نامورا و ليست صور كمبيوتر قدر المستطاع