صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 20

الموضوع: الحل الكامل لبايو هازارد (نيتيندو كيوب)

  1. #1
    التسجيل
    11-07-2001
    الدولة
    الطائف
    المشاركات
    735

    الحل الكامل لبايو هازارد (نيتيندو كيوب)

    اسف علي الغياب وهذا الحل الكامل لبايو هازار النسخة اليابانية واتأسف ان الحل باللغة الانجيلزية ولكنها مفهومة وهذا الحل خاص بجيل ماذا تنتظر هيا اقض علي الزعماء العشرة واحصل علي الاطوار الجديدة من الصعوبة (في طور اذا انهيت اللعبة يجعلك تعتمد علي اذنيك في قتل الوحوش حيث يصبحون غير منظورين اي لاتراهم واسمه INVISIBAL ENEMY MODE

    لا اطيل عليكم هذا الحل

    W A L K T H R O U G H - J I L L V A L E N T I N E
    ========================================================================

    A. MANSION AREA
    ---------------
    ITEMS: SHIELD
    DEFENSE KNIFE
    INK RIBBON
    BLUE GEM
    MANSION MAP
    SPEAR
    OIL CAN
    SWORD KEY
    SHOTGUN
    ACID ROUNDS
    HANDGUN BULLETS
    DOG COLLAR
    WHISTLE
    FAKE KEY
    ARMOR KEY
    LIGHTER
    ACID ROUNDS
    MASK
    SHOCKERS
    MASK II
    SHOTGUN II
    SHEILD KEY
    MASK III
    MASK IV
    WIND CREST
    PLANT INFECTANT
    HOOK
    GOLD
    WASP FOSSIL
    SHAPE BOX
    WOODEN EMBLEM
    PIANO PAGES
    PIANO COVER
    PIANO BOOK
    GOLD EMBLEM
    ARMOR KEY
    UMBRELLA MEDALLION


    DINING ROOM
    Learn the controls, and grab the INK RIBBON on the table. Then go to where
    Barry is. After the cut-scene, head through the nearby door.

    KENNETH ROOM
    Turn to Jill's left and then you'll see the very first zombie. Run back to
    the DINING ROOM.

    DINING ROOM
    After the cut-scene, head back to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Search behind the staircase, and upstairs. Then go back and talk to Barry.
    After he leaves, go to the door to the right, opposite the door leading to
    the DINING ROOM.

    STATUE ROOM
    There is an opening to the left covered by a dresser, which you should push
    to the right. Head into the opening. On the shelf, grab the shining item.
    It is the DEFENSE KNIFE, and it comes in handy. On your way back, a zombie
    will attack you, but if you almost get bitten, Jill will automatically use
    the DEFENSE KNIFE so you can evade the zombie. EVADE THE THING, or KILL IT.

    You can kill it by pushing the dresser in front of the opening, trapping it.
    Then use the KNIFE and KNIFE away at it.

    To get the MANSION MAP, push the dresser back in front of the opening. Using
    A, climb on top of the dresser, and jump down on the opposite side. Then
    push
    the dresser towards the statue, until it stops. Climb on it, and then head
    to the shining item on the statue. Grab it, and its the MANSION MAP.

    Return to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head up the stairs, and to the door directly on top of the staircase.

    GRAVEYARD
    Is this the GRAVEYARD that was cut from the PSX BioHazard? Who knows. Wander
    the graveyard until you see a casket. Inspect it, and there's an indentation
    of a spear. Inspect a gate you see, and its locked. There is an item behind
    it.
    Return to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Take the stairs to JILL'S left. Take the double doors into the UPPER DINING
    ROOM.

    UPPER DINING ROOM
    You might want to kill that zombie on the left. The KNIFE is somewhat
    effective.
    The CODE: Veronica X method of slashing at the legs is really difficult, so
    just
    try to dodge. See the statue? Push it forward and then push it over the gap
    in
    the railing. It'll fall down. Circle the UPPER DINING ROOM and grab the
    DEFENSE
    KNIFE. Do not waste it. Head back to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Return to the DINING ROOM.

    DINING ROOM
    Head to where the statue fell? Run there and pick up the BLUE GEM Return to
    the
    KENNETH ROOM.

    KENNETH ROOM
    Head left and watch for the zombie on the other side of the hall. Head to
    the
    door left of where Kenneth was killed. Search him for an item.

    FAR LEFT STAIRS
    Circle the hall, until you reach the stairs. Grab the 2 GREEN HERBS. Head
    yourself if you must. Up the stairs is a door you should go through.

    Z HALL
    If you check the map, the place looks like a Z. Head down the hall, and
    kill any zombies you may see. Down the hall, you should see a shiny item.
    Grab the Spear. Under the big mirror near where you found the SPEAR are
    HANDGUN BULLETS. Go to the door on the map that leads to the UPPER DINING
    HALL.

    UPPER DINING HALL
    Head back to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Return to the graveyard.

    GRAVEYARD
    Head to where you saw the Spear indentation. Examine the Spear using the
    MIDDLE
    option when you select the item. The head of the Spear should remain, and
    you
    should use it on the casket. Stairs will be revealed. Go down them.

    MACHINERY ROOM
    Wander through this room until you see a BOOK. Grab it. Examine the BOOK in
    your
    item list. You'll notice by the entrance 4 faces above 4 tombs. Remember
    that
    for later. Return to the GRAVEYARD.

    GRAVEYARD
    Return to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head to the STATUE ROOM.

    STATUE ROOM
    Examine the BOOK, and turn it around. You'll see the SWORD KEY. Take it, and
    read the book. Take the SWORD KEY and use it on the door.

    L HALL
    Head through, and you'll hear a window crack. Run through, and push the far
    cabinet back to get HANDGUN BULLETS. Head to the M HALL.

    M HALL
    Run to the nearest door and use your SWORD KEY. Enter.

    DOG AREA
    Run down and grab the GREEN HERBS. Grab the PLANT INFECTANT from the
    wheelbarrow, too. Return to the M Hall.

    M HALL
    Use the SWORD KEY on the next door. Enter the BATHROOM.

    BATHROOM
    Look around, and drain the tub. Grab the DEFENSE KNIFE
    from the tub. Return to the M HALL.

    M HALL
    Run toward the next door. Enter the CEILING ROOM.

    CEILING ROOM
    Run across to the other door leading to the SHOTGUN RACK ROOM.

    SHOTGUN RACK ROOM
    Take the INK RIBBON. The take the SHOTGUN. After you take it,
    leave.

    CEILING ROOM
    The ceiling begins to drop.

    M HALL
    You are back in the M HALL. Head through the double doors nearest you.

    DOOR HALL
    Head to the door to Jill's right.

    RIGHT STAIRS
    Kill the zombie, and enter the LEFT STAIRS SAVE ROOM.

    RIGHT STAIRS SAVE ROOM
    Grab the OIL CAN you find, along with some GRENADE. Deposit both
    into the ITEM BOX. Near the TYPEWRITER is an oil container. Fill
    your OIL CAN with OIL so you can burn any zombies you kill.
    Save the game, and head out.

    RIGHT STAIRS
    Climb the stairs. Kill the zombies, or dodge them, and head right. Turn
    left at the corner, and enter into the U HALL.

    U HALL
    Dodge all the zombies, and turn right into the door. This is the STUDY.

    STUDY
    Grab the WHISTLE and the LIGHTER. Exit the way you came.

    U HALL
    Run all the way to the end, passing all doors until you get to the very
    last one. Dodge all zombies, and head into the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Barry will give you ACID ROUNDS. Run across the room into the UPPER DINING
    ROOM.

    UPPER DINING ROOM
    Run to the right of Jill, to the second door on the end. She is in the LEFT
    STAIRS HALLWAY.

    LEFT STAIRS HALLWAY
    Head to the nearest door, without entering the stair area.

    STAIN GLASS BALCONY
    In front of that Stain Glass, equip the SHOTGUN and use the Whistle. Dogs
    will attack you, so kill them quickly. Grab the shining item on the floor.
    It is a DOG COLLAR. Inspect it, and you pull out some sort of JEWEL.
    Inspect the JEWEL in all areas and you get a FAKE KEY. Return to the LEFT
    STAIRS HALLWAY.

    LEFT STAIRS HALLWAY
    Return to the UPPER DINING ROOM.

    UPPER DINING ROOM
    Head to the Z HALL.

    Z HALL
    Run to the door you first entered this room from, and turn right. Enter the
    door you see. It is the BLADE ROOM.

    BLADE ROOM
    Run to the ARMOR KEY you eventually see. Grab it. Now the first puzzle
    occurs.

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! BLADE PUZZLE !!!
    |
    |Take the FAKE KEY and USE it in the opening where you took the SHEILD KEY.
    |
    |The blade that's going after you should stop.
    |
    ---------------------------------------------------------------------------

    Take the ARMOR KEY. Leave for the Z HALL.

    Z HALL
    Run toward the UPPER DINING HALL.

    UPPER DINING HALL
    Take the door next to the one you just came through, into the LEFT STAIRS.

    LEFT STAIRS
    Head down the stairs you see after dispatching the zombies. A super-zombie
    might go after you, so be very careful. At the bottom, head into the door
    nearest you.

    LEFT STAIRS SAVE ROOM
    Prepare any of your items if necessary. Then leave.

    LEFT STAIRS HALLWAY
    Run across the hallway, and head back up the staircase. Return to the
    UPPER DINING HALL.

    UPPER DINING HALL
    Head over to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head down the stairs, and to the DINING HALL.

    DINING HALL
    Head to the KENNETH ROOM.

    KENNETH ROOM
    From this hall, head all the way right, and turn left at the corner.
    Head down the stairs, and unlock the door. Head back up the staircase, and
    to the door you just passed. Unlock it with the ARMOR KEY. But do not go
    through yet. Head to the DINING ROOM.

    DINING ROOM
    From here, head to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head upstairs to the UPPER DINING HALL.

    UPPER DINING HALL
    From here, go to the LEFT STAIRS.

    LEFT STAIRS
    From here, take the stairs down, and run down passed the LEFT STAIRS
    SAVE ROOM. Head to the door nearby, using the SWORD KEY. When the options
    YES and NO come up, select YES so you can discard the SWORD KEY. Head
    inside.

    STORAGE ROOM
    Do not grab the BROKEN SHOTGUN. Just grab the SHOCKER. Leave.

    LEFT STAIRS HALLWAY
    Head to the door to the right of Jill, unlocking it with the ARMOR KEY.

    F HALL
    Notice on the map that this hall looks like an F? OK, run down a bit
    and grab the SHOCKER. Then head further down, turn the corner and enter the
    VINE ROOM.

    VINE ROOM
    Run over to the machine pumping the water and use the PLANT INFECTANT. Once
    it is submerged into the water, examine the machine again and select YES.
    Then select the first option you see. The vines will then die from the PLANT
    INFECTANT. Grab the MASK you see on the wall.

    NOTE: There are many GREEN HERBS here. Due to the overwhelming difficulty of
    this game, it is suggested you only take them when you run out of healing
    supplies. They will still be here when you return from the GUARDHOUSE, and
    by then, this place will be a Hunter festival. Pick these GREEN HERBS up
    when you return from the GUARDHOUSE, or when you really, really need them.

    Head back to the F HALL.

    F HALL
    Run back to the door you used to get to this hall for the first time, and
    turn
    left. Run down, and zombies will bust in from the windows! IGNORE THEM and
    run.
    Turn the next left you see, and head through the nearest door. Grab the
    DEFENSE
    KNIFE, and head to the TIGER STATUE ROOM nearby.

    TIGER STATUE ROOM
    Head to the TIGER STATUE and use the BLUE GEM. You will get SHOTGUN SHELLS.
    Head
    back to the F HALL.

    F HALL
    The zombies that popped through the window are on the left. Let them bite
    you,
    and use DEFENSE KNIFE or SHOCKER against one of them to save ammo. Head into
    the
    door nearby.

    BEDROOM
    Head to the desk across the room, passed the bed. On the bed is HANDGUN
    BULLETS.
    On the desk is a diary. After reading it, a zombie attacks you. Kill it (you
    will
    probably need a DEFENSE KNIFE. Exit.

    F HALL
    Head to the door to the right, and kill the zombies you haven't killed. Head
    through the door on the right. It leads to the KENNETH ROOM.

    KENNETH ROOM
    Head to the DINING HALL.

    DINING HALL
    Head to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head upstairs. Head to the door to the right of the one leading to the U
    HALL.
    Unlock it with the ARMOR KEY, but do not go through yet. Head to the U HALL.

    U HALL
    Unlock the single door nearby using the ARMOR KEY. Before entering it,
    unlock
    the double doors you see nearby with the ARMOR KEY. Head to the RIGHT
    STAIRS.

    RIGHT STAIRS
    Here, go to the door passed the staircase leading down and unlock it with
    the
    door. Do not enter it yet. Head down into the DOOR HALL.

    DOOR HALL
    Unlock the door down the hall, near the open space, using the ARMOR KEY.
    When
    the YES or NO option comes up, select YES so you can discard the ARMOR KEY.
    Do
    not go through, yet. Return to the RIGHT STAIRS.

    RIGHT STAIRS
    Return to the U HALL.

    U HALL
    Return to the single door you unlocked a few minutes ago.

    RICHARD ROOM
    You'll see Richard Aiken here. You'll have to get him SERUM. Head outside to
    the
    U HALL.

    U HALL
    Head to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head into the door you just unlocked. It leads to the FOREST BALCONY.

    FOREST BALCONY
    Run across. Grab the HANDGUN BULLETS you see. Run down and you'll see a
    familiar
    person: Forest Speyer. (Barry will be here if you used the BROKEN SHOTGUN in
    the
    SHOTGUN RACK ROOM, and give you the GRENADE LAUNCHER). Grab the GRENADE
    LAUNCHER
    from him if you didn't see Barry here, and run down. Grab the GREEN HERBS.
    Forest
    will then attack you, so use the SHOTGUN or the GRENADE LAUNCHER to kill
    this
    tough zombie. Exit back into the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head into the first floor, and into the DINING ROOM.

    DINING ROOM
    Head into the KENNETH ROOM.

    KENNETH ROOM
    Head into the F HALL.

    F HALL
    Head into the LEFT STAIRS HALLWAY.

    LEFT STAIRS HALLWAY
    Head into the LEFT STAIRS SAVE ROOM.

    LEFT STAIRS SAVE ROOM
    Grab the SERUM from the shelf and rearrange your items. Make sure you have
    the
    HANDGUN, SHOTGUN, GRENADE LAUNCHER, LIGHTER, GREEN HERB, SERUM, MASK and the
    ARMOR KEY. Return to the LEFT STAIRS HALLWAY.

    LEFT STAIRS HALLWAY
    Return to the F HALL.

    F HALL
    Head to the KENNETH ROOM.

    KENNETH ROOM
    Return to the DINING ROOM.

    DINING ROOM
    Return to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Return to the U HALL.

    U HALL
    Head into the RICHARD ROOM.

    RICHARD ROOM
    Heal Richard. After you heal him (he doesn't die from poison this time, like
    in the original version), head to the door to the left of Richard. Grab the
    2
    GREEN HERBS, too.

    SMALL L HALL
    This is a smaller L HALL. Kill the zombie you see, and run to the door
    passed
    it (to the left of the door you used to enter this hall).

    SMALL DINING ROOM
    This is a SMALL DINING ROOM. Grab the HANDGUN BULLETS on the table. Then go
    to the
    candles you see on the table and light them with the LIGHTER (I told you to
    go
    get the LIGHTER back in the LEFT STAIRS SAVE ROOM). See the display shelf?
    Push
    it to the right to reveal a secret annex room. There is a zombie, so kill
    it!
    Examine the display shelf in this annex for some PIANO PAGES. Return to the
    SMALL L HAKLL.

    SMALL L HALL
    Return to the RICHARD ROOM.

    RICHARD ROOM
    Return to the U HALL.

    U HALL
    Head into the double doors into the KNIGHT ROOM.

    KNIGHT ROOM
    The knight statues move, but do not worry. Nothing in this room can kill
    you.


    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! KNIGHT PUZZLE !!!
    |
    | Your objective is to push all the statues back into their normal
    position.|
    | -Have Jill push the FAR LEFT first.
    |
    | -Have Jill push the CLOSER RIGHT STATUE next.
    |
    | -Have Jill push the FAR RIGHT STATUE next.
    |
    | -Have Jill push the FAR LEFT STATUE again.
    |
    | -Have Jill push the CLOSER LEFT STATUE.
    |
    | -Have Jill push the FAR RIGHT statue again.
    |
    | -Have Jill push the CLOSER RIGHT STATUE next.
    |
    | -Have Jill push the CLOSER LEFT STATUE again.
    |
    | -Have Jill push the CLOSER RIGHT STATUE next.
    |
    |
    |
    | Voila! Examine the center podium, and press the button. A painting
    slides.|
    | Grab it, and it is a SHAPE BOX.
    |
    ----------------------------------------------------------------------------|

    We will solve it later. For now, insert it in the ITEM BOX. To do that, head
    to the RIGHT STAIRS SAVE ROOM.

    U HALL
    Head to the RIGHT STAIRS.

    RIGHT STAIRS
    Return to the RIGHT STAIRS SAVE ROOM.

    RIGHT STAIRS SAVE ROOM
    Savem, and deposit the GRENADE GUN and SHAPE BOX. Barry has also left some
    items
    here for you, like FIRST AID SPRAY, HANDGUN BULLETS and FLAME ROUNDS.
    Deposit
    them. Head back out.

    RIGHT STAIRS
    Apparently, we can't get back into the DOOR HALL anymore, so head up the
    stairs,
    and to the you had unlocked earlier.

    DEER HEAD ROOM
    Head to the door to the right first. Grab the RED HERB and GREEN HERB.

    BEDROOM 2
    Another bedroom, another nightmare. Grab the FIRST AID BOX. CHECK it to find
    FIRST AID SPRAY. Return to the DEER HEAD ROOM.

    WASP ROOM
    (Tixus' worst nightmare! :P)
    Grab the file on the desk, and read it (if you can). Near the desk is a
    display
    of bugs. Grab the HOOK. Run to the display to the right of the door and grab
    the
    GOLD WASP FOSSIL. Combine it with the HOOK you found to make HOOKED GOLD
    WASP
    FOSSIL. Head to the display to the left of the door and grab the WASP
    FOSSIL.
    After grabbing it, use the GOLD WASP FOSSIL and attach it to the bug
    display.
    Head back to the bug display on the right of the door and use the WASP
    FOSSIL.
    Then press the button.

    ..suddenly, the WASP FOSSIL comes to life! Kill it! It's harmless, Tixus,
    don't
    worry! :P

    Grab the WIND CREST you see. Return to the RIGHT STAIRS.

    RIGHT STAIRS
    Head to the U HALL.

    U HALL
    Head to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head to the GRAVEYARD.

    GRAVEYARD
    Head down the stairs to the MACHINERY ROOM.

    MACHINERY ROOM
    Remember the 4 tombstones I told you to remember? Well, use the MASK from
    the VINE
    ROOM on the first tombstone. You'll see a really, really disturbing
    cut-scene.
    Afterwards, return to the GRAVEYARD.

    GRAVEYARD
    Head to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head into the DINING ROOM.

    DINING ROOM
    Head for the fireplace and grab the WOODEN EMBLEM. If you have 2 spaces
    available
    in your inventory, then grab it (make sure one of your 6 or less items is
    the PIANO
    PAGES). Head into the KENNETH ROOM.

    KENNETH ROOM
    Head into the single door you unlocked (NOT the one you unlocked at the
    bottom
    of the stairs).

    PIANO ROOM
    Head to the area passed the piano. There is a shelf. Push it to the left to
    reveal PIANO COVER. Combine that with the PIANO PAGES to make a PIANO BOOK.
    Use the PIANO BOOK on the piano. After a wall rises, head into the annex
    and grab the GOLD EMBLEM. Replace it with the WOODEN EMBLEM. If you didn't
    get the WOODEN EMBLEM, replace the GOLD EMBLEM and go get it.

    Return to the KENNETH HALL.

    KENNETH HALL
    Head to the DINING ROOM.

    DINING ROOM
    Place the GOLD EMBLEM above the fireplace where the WOODEN EMBLEM used
    to be.

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! CLOCK PUZZLE !!! |
    | The clock's internal parts will be revealed. Head to them. When |
    | examining the clock, opt to move the HOUR HAND twice. When the clock is |
    | at 6:00, press B and you will get a ARMOR KEY. |
    ---------------------------------------------------------------------------

    Return to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head to the STATUE ROOM.

    STATUE ROOM
    Head to the DOG HALL.

    DOG HALL
    Head to the M HALL.

    M HALL
    Head to the DOOR HALL.

    DOOR HALL
    Head to the single door you unlocked. It is the CROW HALL.

    CROW HALL
    There is a puzzle abound.

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! PICTURE PUZZLE !!! |
    | The painting with the sword must be colored orange/red on both sides |
    | (because the paintings appear on both sides). The middle painting must |
    | be colored purple. The last painting must be colored GREEN. Adjust the |
    | painting from both sides to make the above colors correspond. Then press|
    | the woman painting. |
    ---------------------------------------------------------------------------

    The wall rises, leading to the area behind the locked gate in the GRAVEYARD.
    Grab the MASK II. Unlock the door leading to the GRAVEYARD.

    GRAVEYARD
    Head down the stairs into the MACHINERY ROOM.

    MACHINERY ROOM
    Attach MASK II into the 4th tomb. Again, another disturbing cut-scene.
    Head back to the CROW HALL.

    CROW HALL
    Head to the DOOR HALL.

    DOOR HALL
    Head to the RIGHT STAIRS.

    RIGHT STAIRS
    Kill the CRIMSON HEAD. Head to the RIGHT STAIRS SAVE ROOM.

    RIGHT STAIRS SAVE ROOM
    Make sure you have the GRENADE LAUNCHER. Leave.

    RIGHT STAIRS
    Head upstairs into the U HALL.

    U HALL
    Head into the RICHARD ROOM.

    RICHARD ROOM
    Head into the SMALL L HALL.

    SMALL L HALL
    Climb the small stairs and use the ARMOR KEY to unlock the door.
    Dispose of the ARMOR KEY.

    ATTIC
    A boss awaits...

    ========================================
    BOSS # 1: YAWN
    DIFFICULTY: HARD
    Use the Acid Rounds you got from Barry, and start shooting it with the
    GRENADE LAUNCHER. Half way through the battle, Richard will interfere.
    Shoot the Snake some more, and Richard will leave the battle. When you
    run out of ammo, grab the SHOTGUN that is on the floor, and keep shooting
    it. Eventually, the YAWN should run away.

    During the fight, the Yawn attacks with its mouth, so keep moving. If you
    get hit by the Yawn, you will get POISONED.
    ========================================

    [NOTE: With Yawn gone, there will be a wave of "Crimson Head" zombies
    around the mansion. They are resurrected zombies of ones you've killed.
    Watch out, and keep the Shotgun equiped. They are as fast as Hunters,
    and even slash you like Hunters.]

    Do not forget to grab the MASK III.

    RICHARD ROOM
    Head over to the RIGHT STAIRS.

    RIGHT STAIRS
    Head to the RIGHT STAIRS SAVE ROOM.

    RIGHT STAIRS SAVE ROOM
    Withdraw the SHAPE BOX. Go to the item screen and the CHECK option.

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! SHAPE BOX PUZZLE!!! |
    | I don't know the exact solution, but you must basically fiddle with all |
    | the buttons until the box shakes, and then press one more button to get |
    | the box open. Inside is MASK IV. |
    ---------------------------------------------------------------------------

    With MASK IV, our next destination is that MACHINERY ROOM. Head to the
    RIGHT STAIRS.

    RIGHT STAIRS
    Head to the U HALL.

    U HALL
    Head to the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head to the GRAVEYARD.

    GRAVEYARD
    Head to the MACHINERY ROOM.

    MACHINERY ROOM
    Insert MASK III into tomb 3 and MASK IV into tomb 2. The big
    casket above will fall, and a SUPER CRIMSON HEAD will fight
    you. Use the GRENADE LAUNCHER to quickly kill it, because
    this is a tough zombie. At least 6 FLAME ROUNDS are needed
    to put this guy down.

    [NOTE: I think that zombie is the late Trevor Spencer. Eerie.]

    Check the casket for an UMBRELLA MEDALLION. There are also
    SHOTGUN SHELLS. Return to the GRAVEYARD.

    GRAVEYARD
    Head through the gate to the CROW HALL.

    CROW HALL
    Head to the DOOR HALL.

    DOOR HALL
    Head to the small hall across from the door you are at.
    Head through the door you see, into the EXIT HALL.

    EXIT HALL
    Run down this outside hallway until you see a door. A zombie
    dog will also show up, so kill it. Near the door is an engraving.
    Put the UMBRELLA MEDALLION in it. Head through the door.

    -----------------------------------

    Well, we've finished PART 1 of Jill's mission in this evil
    mansion. The guardhouse is coming up, with a vengeance, and
    it will definitely be harder than the first part of the mission.
    Make sure you've gotten many supplies from the Mansion before
    leaving, as immortals, sharks, plants and green bastards are
    going to show up.

    B. GUARDHOUSE AREA
    ------------------
    ITEMS: SHOCKER
    FIRST AID SPRAY
    SUN CREST
    STAR CREST
    MOON CREST
    MAGNUM
    001 KEY
    RED BOOK
    CONTROL ROOM KEY
    MINI GUN
    MAGNUM BULLETS
    SHOTGUN SHELLS
    GALLERY KEY

    SHED
    Head down to the shining items, and grab both the SHOCKER and
    the FIRST AID SPRAY. You will need both. Head through the door
    down the small stairs. It is the OUTSIDE PATHWAY.

    OUTSIDE PATHWAY
    RUn down this pathway until you see spinning arrows. Brad or
    Barry will contact you through the radio. On the red arrow,
    move it to the WEST POSITION. When you get to the blue arrow,
    turn it NORTH. The gate will unlock. Keep your weapons handy.

    CROW GRAVEYARD
    Another graveyard? And it has crows! Equip something like the
    HANDGUN or SHOTGUN, and start shooting them all from your
    position. They'll attack you... but it is worth it to kill them.

    Once they are all dead, run down and turn right when there is a
    space between the tombstones. You'll run into 2 large tombstones.
    Insert the WIND CREST into the right tombstone. 3 new CRESTS are
    revealed. Grab them. If you cannot grab all 3, grab as many as
    you can and take them to the left tombstone.

    Check the back of each crest before inserting them into the left
    tombstone. Your reward is the MAGNUM! This is needed for PART 3.

    Return to the main part of the graveyard and turn right through
    the gate.

    OUTSIDE PATHWAY 2
    Run down this pathway after a weird cut-scene. You'll see a
    COTTAGE. Go through. Use the map to guide you if you cannot
    find the COTTAGE.

    COTTAGE
    [WARNING: The Nemesis of RE1 is about to come.]

    Enter, and run up the stairs. Grab the COURTYARD MAP and run
    passed the bed. There is an ITEM BOX nearby. SAVE at the
    TYPEWRITER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Grab the SQUARE CRANK.

    Now attempt to leave and you will see a cut-scene. After
    the cut-scene, a boss fight hits.

    ========================================
    BOSS # 2: LISA "GODDAMN" TREVOR
    DIFFICULTY: IMPOSSIBLE
    Your goal: Get the hell out of there. 3 hits from this immortal
    boss will kill you, and it will not be good at all. Head out,
    and be quick. Don't even try to shoot this thing, because she
    just won't die!!!

    ..I THOUGHT I TOLD YOU TO RUN AWAY! RUN! RUN! RUN! RUN! RUN!

    [NOTE: The girl in Wesker's Report II is Lisa Trevor. And she
    is now after us. Not good at all.]
    ========================================

    OUTSIDE PATHWAY 2
    Run back to the CROW GRAVEYARD.

    CROW GRAVEYARD
    Run back to the OUTSIDE PATHWAY.

    OUTSIDE PATHWAY
    Run back to the SHED.

    SHED
    Head through the DOUBLE DOORS.

    GARDEN
    Brad will try to contact you. Afterwards, kill all the zombie
    dogs you see. Grab all the GREEN HERBS and head through the gate.

    POND ROOM
    Turn left until you see a SQUARE ENGRAVING. Use the SQUARE CRANK
    there. The pond will drain. Head down the ladder, across the pond,
    and up to the lift.

    GUARDHOUSE GARDEN
    There are crows here. Shoot them with your HANDGUN or SHOTGUN.
    You'll notice that since you drained the pond, the water is flowing
    in front of a secret passage. Looks like we have to find a way to
    get there without having to drain the pond. (Why couldn't Jill just
    go swimming?) There is a non-functioning lift that will take you back
    to the GARDEN, so our goal for the rest of this and next mission is
    to find a battery which will work that elevator. ~~__~~

    Head into the gate.

    GUARDHOUSE ENTRANCE
    Snakes will pour in on Jill, so watch out. Grab any HERBS you see.
    Head through the door at the end.

    GUARDHOUSE HALLWAY
    Eerie... Turn right and enter the first door to the right.

    GUARDHOUSE SAVE ROOM
    Grab the INK RIBBON, SHOCKER and FIRST AID SPRAY. You will want to
    rearrange your items so you have the SHOTGUN/SHELLS, GRENADE LAUNCHER/
    AMMO, and a couple of HERBS. The HANDGUN might be useful, but it
    won't provide SHOTGUN power. Deposit the SQUARE CRANK, too. Refill
    your OIL CAN, too. Now that we are set, head outside.

    GUARDHOUSE HALLWAY
    Head to the double doors to the very right of the hall.

    SPIDER POOL ROOM
    Ahhh! Spiders!!! Kill the thing with the FLAME ROUNDS before it is
    too late. If they poison you, use one of the BLUE HERBS that can
    be found back in the GUARDHOUSE GARDEN, or the GUARDHOUSE HALLWAY.
    Head up the stairs to the pool table and shoot down the next spider.

    EXAMINE THE POOL! Remember the COLORS of the corresponding POOL
    BALLS.

    2: BLUE
    3: RED
    4: PURPLE
    5: ORANGE
    6: GREEN

    If you remember that solution, then a door code will be insanely
    easy to remember.

    Head down the stairs to the table area and grab the RED BOOK, and
    other misc. items such as a FIRST AID BOX. Inside the FIRST AID
    BIX is a BLUE-GREEN HERB. There are also SHOTGUN SHELLS.

    GUARDHOUSE HALLWAY
    Return to the GUARDHOUSE SAVE ROOM.

    GUARDHOUSE SAVE ROOM
    Deposit everything you found in the other room except for the RED
    BOOK. Leave.

    GUARDHOUSE HALLWAY
    Push the crate into the hole in the branching arm of the hallway.
    This will cover evil vines that will hurt you from the floor.
    Push it in front of the other crate. Head through the door.

    GUARDHOUSE HALLWAY 2
    Run down and head into the 002 ROOM. You should here a mysterious
    cut-scene involving Barry.

    002 ROOM
    After the Barry cut-scene, grab the file on the desk. Go to the
    bookshelves you see and push the left one forward. Push the right
    bookshelf to the right to reveal a ladder. Go down.

    SECRET WATER TUNNEL
    Run until you see all the crates. Push them into the small water
    storage you see. When a bridge forms, head down and soak Jill's
    feet into the water and through the double doors.

    SHARK TANK
    In here is a shark called NEPTUNE. Run back out.

    SECRET WATER TUNNEL
    Return to the 002 ROOM.

    002 ROOM
    Head into the 002 BATHROOM.

    002 BATHROOM
    On the shelf is an 001 KEY. Grab it and leave.

    002 ROOM
    Head out into the GUARDHOUSE HALLWAY 2.

    GUARDHOUSE HALLWAY 2
    Head to the GUARDHOUSE HALLWAY.

    GUARDHOUSE HALLWAY
    Head into the only door you haven't gone through yet. Unlock
    it with the 001 KEY.

    001 ROOM
    Inside here is some weird little MINIGUN. There are also
    HNADGUN BULLETS here. Head into the bathroom/

    001 BATHROOM
    Drain the tub and grab the CONTROL ROOM KEY. Head out.

    001 ROOM
    Head out.

    GUARDHOUSE HALLWAY
    Return to the GUARDHOUSE HALLWAY 2.

    GUARDHOUSE HALLWAY 2
    Return to the 002 ROOM.

    002 ROOM
    Head down the ladder to the SECRET WATER TUNNEL.

    SECRET WATER TUNNEL
    Head to the SHARK TANK.

    SHARK TANK
    Run to the door that is red on the map of this room. Unlock
    it with the CONTROL ROOM KEY. Head inside.

    CONTROL ROOM
    In here, there will be a difficult puzzle.


    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!!CONTROL ROOM PUZZLE!!! |
    | Go down the ladder. Then go to the white board on the table and find the|
    | number on it, either being 1, 2 or 3. Now go to the giant window. Once |
    | the shark breaks it and the countdown starts. Press the computer switch |
    | that is near the window. Then turn around (using the C-Stick) and make a|
    | diaganol run ( \ this direction) and press the computer switch there. |
    | From that console, you'll then want to head directly left to where a |
    | lever is and hit that one. Then head into the adjacent hallway and turn |
    | left so you see some sort of a tank that has the colors red and green |
    | (which are really lights). When it asks you to press either BUTTONS 1, 2|
    | or 3, press the number which was on the board. Return to the second |
    | computer console you pressed and press it again. Then return to the |
    | lever and then switch it again. Then go back to where the shark is |
    | banging and press that switch. The SHARK TANK will be drained. |
    ---------------------------------------------------------------------------

    Go back to the adjacent hallway and take the door directly to the right.
    Then run to the previously water-blocked door.

    WATER ROOM
    Here, run through and head through the gate to the SHARK TANK.

    SHARK TANK
    With the water drained, run over to the platform and then attempt
    to grab the GALLERY KEY. But then the shark comes to life.

    ========================================
    BOSS # 3: NEPTUNE SHARK
    DIFFICULTY: Easy
    Your goal: Shoot it until it dies. You should have enough ammo.
    ========================================

    Run over and grab where the GALLERY KEY fell to. Then run to the door
    on the map leading into a WATER HALLWAY.

    WATER HALLWAY
    Run through here. Head for the next door.

    WATER HALLWAY 2
    grab the Magnum Rounds. Head for the door at the end up the ladder.

    SECRET WATER TUNNEL
    We end up back here, thankfully. Run back up the ladder to the 002
    ROOM.

    002 ROOM
    Run to the GUARDHOUSE HALLWAY 2.

    GUARDHOUSE HALLWAY 2
    Head to the GALLERY through the next door.

    GALLERY
    AKA WASP ROOM. Head and turn the first corner you see to a door.
    Luckily, Jill need not explore that (though Chris was not as lucky).
    Turn the next left corner to the corpse, and grab the BUG REPELLANT.
    Run back out to GUARDHOUSE HALLWAY 2.

    GUARDHOUSE HALLWAY 2
    Here, turn right and grab the GUARDHOUSE MAP. Then you'll see a hole.
    Use the BUG REPELLANT through the hole to kill those bastards. Return
    to the GALLERY.

    GALLERY
    Run to where the wasps where and grab the 003 KEY from the desk. Then
    head to the 003 in the same room and open it up.

    003 ROOM
    Inside, go to the bookshelf with the red books. Grab the UMB BOOK and
    then place the RED BOOK inside.

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!!RED BOOK PUZZLE!!! |
    | The goal of this perverted puzzle is to align all the books for form a |
    | nude woman. To do this, select a book and when you do, select the book |
    | to swap places with it. Eventually you will form a nude woman. |
    ---------------------------------------------------------------------------

    Once the puzzle is solved, head through the door to your next boss fight.

    PLANT 42 ROOM

    You're next boss fight awaits...

    ========================================
    BOSS # 4: PLANT 42
    DIFFICULTY: Easy
    Your goal: Head up the stairs and shoot the thing with FLAME ROUNDS.
    Continuously shoot it until it shrivels up and dies. Hurrah!

    It can poison you and constrict you in its vines... so be careful.
    Other than that, this boss shouldn't pose much difficulty. 10-12
    FLAME ROUNDS should put the thing down.
    ========================================

    After that boss is dead, head down the stairs and grab the HELMET KEY
    from the fire place. Return to the GALLERY via the double doors.

    GALLERY
    Run to the GUARDHOUSE HALLWAY 2.

    GUARDHOUSE HALLWAY 2
    Run back toward the GUARDHOUSE HALLWAY and you'll see Wesker. After he
    leaves, return to the GUARDHOUSE HALLWAY.

    GUARDHOUSE HALLWAY
    Here, run back to the GUARDHOUSE SAVE ROOM.

    GUARDHOUSE SAVE ROOM
    Restock on GRENADE LAUNCHER ammo. The next section is tough. Make sure
    you have your HELMET KEY. Save, too.

    GUARDHOUSE HALLWAY
    Exit to the outside.

    GUARDHOUSE ENTRANCE
    Run back down to the GUARDHOUSE GARDEN.

    GUARDHOUSE GARDEN
    Run to the lift and ride it the POND ROOM.

    POND ROOM
    Run across the pond and dodge the snakes. Head back to the GARDEN.

    GARDEN
    Head to the SHED.

    SHED
    There are many items here thanks to either Wesker or Barry. Grab them
    all, especially the ACID ROUNDS, because a new monster is going to
    show up. Head into the EXIT HALL.

    -----------------------------------

    Well, with Lisa running around, Plants to kill, and sharks to feed,
    I'm amazed we've made it so far! We are back in the mansion of hell
    and we must explore the remander of the mansion for more clues, perhaps
    clues that can get us behind the waterfall in front of the GUARDHOUSE.
    The return to the mansion isn't too long, and can range from 5 minutes
    to 15 minutes, depending on what ending you want to get.

    C. RETURN TO MANSION
    --------------------

    ITEMS: RED GEM
    YELLOW GEM
    GEM BOX
    MO DISC
    FIRST AID SPRAY
    RED WOLF/EAGLE BOOK
    BLUE WOLF/EAGLE BOOK
    WOLF MEDAL
    EAGLE MEDAL
    GREEN HERB
    RED HERB
    BLUE HERB
    BATTERY
    GEM CHEST
    GOLD KEY

    EXIT HALL
    Run down the hall and head into the DOOR ROOM.

    DOOR ROOM
    There is a Hunter here. Kill it. Head into the RIGHT STAIRS.

    RIGHT STAIRS
    There is a Hunter here. Kill it. Head into the RIGHT STAIRS
    SAVE ROOM.

    RIGHT STAIRS SAVE ROOM
    Recharge and save if you were hurt by the Hunters. Exit.

    RIGHT STAIRS
    Run up the stairs and turn left. Run to the very end, into
    the door.

    RESTING ROOM
    Grab all the HERBS here and then unlock the door in this room
    using the HELMET KEY.

    WALL HALL
    There is no snake here this time. There is a puzzle, though.

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!!WALL PUZZLE!!! |
    | OK. See the statue? Push it in through the opening into the main part of|
    | the room. Push it all the way. When the the walls stop moving, head back|
    | to the door and head behind the right wall. Run all the way and flip the|
    | switch. Run back the way you came and to where you push the statue. Push|
    | it left before the walls consume you. A secret passage will open. |
    ---------------------------------------------------------------------------

    Head in, and you'll see a grave. Press the button. Grab the diaries
    while you are at it. Head down.

    HALLWAY
    Run down this hallway to the door at the end. Watch out for the zombies.


    D. TUNNELS AREA
    ---------------
    ITEMS: HEX CRANK
    ACID ROUNDS
    SHOTGUN SHELLS
    COMBAT KNIFE
    FUSE ADD-ON
    FUSE
    COMPLETE FUSE
    BROKEN FLAMETHROWER
    SHAPE BOX
    DEFENSE KNIFE
    UMBRELLA MEDALLION OUTLINE
    UMBRELLA MEDALLION
    UMBRELLA MEDALLION (2)

    TUNNEL 1
    Head to the first door on the right.

    TUNNEL 2
    Head to the only door in this tunnel.

    PIT ROOM
    Head for the door with HANDGUN BULLETS by it.

    ENRICO ROOM
    You'll see a cut-scene with Enrico. Search Enrico's body for the HEX CRANK.
    Run down the hallway to Enrico's left. Head for the door at the end.

    PIT ROOM
    We are back in the PIT ROOM. Head back to TUNNEL 2.

    TUNNEL 2
    There is a Hunter here for you to kill. Kill it. There are also ACID
    ROUNDS here. Grab 'em. Head for TUNNEL 1.

    TUNNEL 1
    Run across the tunnel and you'll see an ITEM BOX and TYPEWRITER. Take the
    opportunity to save if you life, but make sure you have plenty of ammo.
    Head to the gap in the floor. Use the HEX CRANK to fill the gap. Head
    through to the BOULDER ROOM.

    BOULDER ROOM
    Run to the right and the boulder starts rolling. RUN BACK TO THE DOOR!!
    After the cut-scene, turn right. There are SHOTGUN SHELLS. Run through
    the doors at the other side of the hall near the boulder.

    GIANT SPIDER ROOM
    Not another boss!!

    ========================================
    BOSS # 6: BLACK WIDOW
    DIFFICULTY: Easy
    Your goal: Well... all the trouble from both Yawn and Plant 42 pays off.
    This boss is so pathetically easy, it isn't even funny. Shoot it with 5
    or 6 FLAME ROUNDS to permanantly kill it. It has its baby in there too,
    so dispose of that. You might get poisoned by its attacks... so
    watch out.
    ========================================

    There is a COMBAT KNIFE on the barrels like the one you started out with.
    If you want to conserve FLAME ROUNDS, then grab it. If you don't care to
    waste FLAME ROUNDS, do not grab it.

    There should be a door covered in web. Launch some FLAME ROUNDS at it or
    hack at it with the COMBAT KNIFE you just got. Head through.

    TUNNEL 3
    Turn right and head through the door.

    BOULDER ROOM 2
    Ugh... use the HEX CRANK _THREE TIMES_. Turn left because the boulder
    will start rolling down. Head through the door nearest you.

    STATUE ROOM
    See the statue on the wall? Push it right until it hits the BRONZE part
    of the wall. Run to the opposite wall and use the HEX CRANK. The statue
    will be away from the wall. Now push it to the dial in the middle. It
    will turn. Push it away from the dial and push it in the dial again to
    turn it a second time. Now push it to the space right of the candles
    (so it faces the player). You'll get this FUSE ADD-ON. Return to the
    BOULDER ROOM 2.

    BOULDER ROOM 2
    Return to TUNNEL 3.

    TUNNEL 3
    Head into the GIANT SPIDER ROOM.

    GIANT SPIDER ROOM
    Head back to BOULDER ROOM.

    BOULDER ROOM
    Head back to TUNNEL 1.

    TUNNEL 1
    In the ITEM BOX, grab the EAGLE MEDAL and WOLF MEDAL. Then head
    to TUNNEL 2. Save if you like.

    TUNNEL 2
    Head for the PIT ROOM.

    PIT ROOM
    Here, head over to the control panel you see at the end. Examine it to
    get some sort of FUSE. Combine it with the FUSE ADD-ON. It makes the
    COMPLETE FUSE. Insert it and press the code 4231.

    The pit in the middle of the room will activate- it's really a lift!
    Ride it down!

    BOTTOM SHAFT
    Run to the nearest door.

    LISA TUNNEL
    That **** from the woodshed beside the mansion is back.

    ========================================
    BOSS # 7: LISA "GODDAMN" TREVOR II
    DIFFICULTY: IMPOSSIBLE
    Your goal: Get the hell out of there. 3 hits from this immortal
    boss will kill you, and it will not be good at all. Head out,
    and be quick. Don't even try to shoot this thing, because she
    just won't die!!!

    ..I THOUGHT I TOLD YOU TO RUN AWAY! RUN! RUN! RUN! RUN! RUN!

    [NOTE: The girl in Wesker's Report II is Lisa Trevor. And she
    is now after us. Not good at all.]
    ========================================

    To avoid her, double back and take the branching tunnel.
    Head through the door.

    CRATE ROOM
    Push the crate onto the lift. Then activate it. Leave.

    LISA TUNNEL
    Run back to where Barry is.

    BOTTOM SHAFT
    After Barry leaves, look for the ITEM BOX. Pack AT LEAST 2 OR
    3 HEALING ITEMS. Then go down the nearby ladder. The crate you
    sent away is here now. Go push it to the left and forward. Then
    press the button so the crate is crushed. Jump down to where the
    crate is to get a BROKEN FLAMETHROWER. Return to the LISA TUNNEL.

    LISA TUNNEL
    Keep avoided her and head for the locked door. Take the tunnel
    toward where you headed for the CRATE ROOM. Flip the switch.
    Head to the locked door in the room using the map. See the little
    board next to it? Attach the BROKEN FLAMETHROWER there. Head
    through.

    CANDLE ROOM
    Run passed this weird candle area to a pool tunnel. Run across it.
    You'll be in a bedroom. You'll find another SHAPE BOX, like the one
    before you left the mansion. Also, there is a DEFENSE KNIFE here.
    Open the SHAPE BOX (no puzzle) and grab this HEX SHAPE. Combine it
    with the PSUEDO-UMBRELLA MEDALLION from the mansion and you'll get
    another UMBRELLA MEDALLION. Climb the ladder.

    COTTAGE
    Remember this area? This is where you first met Lisa. Our goal is
    now to return to the mansion. Yes, go back there. Head to the
    OUTSIDE PATHWAY 2.

    OUTSIDE PATHWAY 2
    Run back to the CROW GRAVEYARD.

    CROW GRAVEYARD
    Run back to the OUTSIDE PATHWAY.

    OUTSIDE PATHWAY
    Run back to the SHED.

    SHED
    Head back to the EXIT HALL.

    EXIT HALL
    Collect the UMBRELLA MEDALLION OUTLINE and combine it with the PSUEDO
    UMBRELLA MEDALLION that you used earlier. Head back to the DOOR ROOM.

    DOOR ROOM
    Aim for the CROW HALL.

    CROW HALL
    Head for the GRAVEYARD.

    GRAVEYARD
    Head for the MAIN HALL.

    MAIN HALL
    Head for the double doors underneath the stairs. Insert both
    UMBRELLA MEDALLIONS into the double doors. Head through.

    LONG TUNNEL
    Run down the stairs and across the boards until you reach the door.

    SHORT TUNNEL
    Run to this short tunnel until you get to the ladder. Go down the
    ladder.

    ALTAR ROOM
    There is a cut-scene with Barry. Jill... ooo! And... another Lisa
    boss.

    ========================================
    BOSS # 8: LISA "GODDAMN" TREVOR III
    DIFFICULTY: HARD
    If you notice... it has the eye of the G-Type William Birkin,
    from BioHazard 2 and the jump and power of Nemesis from BioHazard
    3: Last Escape. That can only mean one thing: this thing is as
    powerful as Nemesis and the G-Type combined! O/

    Give Barry his gun back. Then start shooting the hell out of the
    thing. When it falls over, keep shooting it. Barry will also
    help. Once she falls, its all over! Yipeee!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Here's to you, Lisa! (_/_) (_\_)

    ----------------------------------------

    ALTERNATE STRATEGY

    See the stones in the corners of the room? Push them down into
    the chasm and Lisa will jump down, ending the battle. Thanks for
    KANE79 for this tip.
    ========================================

    ..anyway. Talk to Barry.

    Push all the stones down the pit. They are in the corners around
    the casket. The gate rises. Head through.

    LAKE COURTYARD
    We are back in the courtyard. Go to the statues around the lake
    and insert the EAGLE MEDAL and WOLF MEDAL. Then go down the stairs in
    the lake. Ride the lift down.

    ========
    It is time to switch to Disc 2. (Why couldn't they give a disc
    for each character?)
    ========

    Well, Disc 1 is officially finished. Well, fortunately Lisa is gone,
    so we don't have to deal with that G-Nemesis Type anymore.

    E. LABORATORY AREA
    ------------------

    ITEMS: MO DISK 2
    INK RIBBONS
    GREEN HERBS
    SLIDE CARTRIDGE
    MO Disk 3
    POWER ROOM KEY
    CAPSULE

    LABORATORY ENTRANCE
    Find the locked double doors. Near them are ladders to go down.

    LABORATORY SAVE ROOM
    Save, and pull out the MAGNUM. Head through the double doors.

    STAIRS
    Kill all the zombies here. Grab all the GREEN HERBS. Turn left at the
    start of the stairs and grab the second MO Disk. Head down the stairs.
    Head through the gate.

    O ROOM
    Head to the door to your right.

    LAB HALL 1
    Collect the FIRST AID BOX. Then take the door to the left.

    X-RAY ROOM
    Here, grab the file on the computer for ADA and JOHN. Grab the 2 x-rays
    and paste them onto the screen. If you do it right, you should get
    another word, CELL, based on the illnesses. Leave.

    LAB HALL 1
    Back to the O ROOM.

    O ROOM
    Head to the only open double doors in this room.

    COMPUTER ROOM
    Go to the operating computer. Sign in using the name "JOHN." The
    password is ADA (the same Ada in BioHazard 2). When you want to unlock
    the B2 floor, input the password, CELL. Return to the O ROOM.

    O ROOM
    Head back to the LAB HALL 1.

    LAB HALL 1
    Head into the first door to the right.

    OFFICE
    Grab the FAX after taking the Crimson Head down. You'll notice a
    weird vial. You'll see a SLIDE CARTRIDGE on a desk. Grab them. Use the
    MO Disk on the desk's GameCube, too.

    LAB HALL 1
    Head for the O ROOM.

    O ROOM
    Return through the gates to the stairs.

    STAIRS
    Head to the now unlocked door near where you found MO DISK 2.

    PROJECTON ROOM
    Use the SLIDE CARTRIDGE on the slide projector. You'll see the numbers
    8462. Remember them. Was Wesker in that picture with the scientists?
    And is the woman there Annette Birkin, and the dark haired guy William
    Birkin? Hmmm... Grab the MO Disk from the shelf near the door.

    See that blinking panel near where you got the MO Disk? Enter the code
    from the slide in there. A new room will be revealed. grab the POWER
    ROOM KEY. Look at the console to see how Kenneth Sullivan died back
    in the beginning of the game.

    Leave.

    STAIRS
    You might be full on items, so deposit anything unuseful. Return to the
    O ROOM.

    O ROOM
    Unlock the single door with the POWER ROOM KEY.

    T HALL
    Take the door directly across from the entrance (not the one to the
    left).

    LABORATORY SAVE ROOM 2
    Unload anything you do not need. Leave.

    T HALL
    Turn left. Head through the double doors.

    CHIMERA HALL 1
    Watch out! There are enemies here that are as dangerous as the Hunters
    from the mansion and the tunnels! Turn a cautious left, and kill the
    first one you see. These are called Chimeras. Turn around and do not
    enter the door. Run around until you see a blue button. Press it, and
    you will get a CAPSULE. Head through the door now.

    CHIMERA HALL 2
    Head for the GameCube-looking console and insert an MO Disk inside.
    Run to the door at the end of this hall. Kill all Chimeras with the
    Magnum. Now return to CHIMERA HALL 1.

    CHIMERA HALL 1
    Head for the T HALL.

    T HALL
    Head for the O ROOM.

    O ROOM
    Use the POWER ROOM KEY to unlock the double nears near the door you
    just emerged from. Enter.

    STOREROOM
    Does this place remind me of Silent Hill? Anyway, push the shelf
    back and climb up the counter. Enter the vent.

    OPERATION ROOM
    Head through the other vent you see in this room. Kill the Chimeras.

    STOREROOM
    Find the GameCube-esque reader and insert an MO Disk inside.
    Then push the shelf away and exit.

    O ROOM
    Back here, head for the LAB HALL 1.

    LAB HALL 1
    Head for the first door on the right.

    OFFICE
    Radiate the CAPSULE in the weird blue thing. Once you get it back,
    WALK. WALK to the LAB HALL 1. WALK.

    LAB HALL 1.
    WALK to the O ROOM.

    O ROOM
    WALK to the T HALL.

    T HALL
    WALK to the CHIMERA HALL 1.

    CHIMERA HALL 1
    WALK to where you put the CAPSULE. Put it back in. Run to the
    CHIMERA HALL 2.

    CHIMERA HALL 2
    Run through the hall to the POWER ROOM.

    POWER ROOM
    Go to one of the 2 computer consoles you can access and press the
    YES option. Then leave.

    CHIMERA HALL 2
    Run for the CHIMERA HALL 1.

    CHIMERA HALL 1
    Run for the T HALL.

    T HALL
    Run to the other end of the hall into the elevator. Save in the
    nearby SAVE ROOM if you want. Power up the elevator. If you gave Barry
    his gun during the Lisa fight, he'll come in. If not, he won't be here.

    TYRANT ENTRANCE ROOM
    Enter through the door at the end.

    TYRANT ROOM
    Watch the cut-scene.

    ========================================
    BOSS # 9: TYRANT I
    DIFFICULTY: HARD
    After the cut-scene, grab your MAGNUM or ACID ROUNDS. Start shooting
    the thing and dodging it. One hit can bring you down to Caution.
    It falls down after 9 or 10 shots from either gun.

    The Tyrant attacks using its dangerous claw. Keep moving, and keep
    shooting. The Tyrant is much toucher than Lisa, but not as invincible
    as Lisa.
    ========================================

    Go to Wesker's unconscious body and grab his diary. Wake Barry up, and
    head to the desk at the end of the room to unlock the door. Leave.

    TYRANT ENTRANCE ROOM
    Run to the elevator. Self destruct system. Grrrr.

    T HALL
    Run to the O ROOM.

    O ROOM
    Run to the LAB HALL 1.

    LAB HALL 1
    Head for the 3 green switches and flip them. Head through the door.

    PRISON TUNNEL
    Run down the stairs to the door at the end. Head through.

    JAIL CELL
    Talk to Chris. Then leave.

    PRISON TUNNEL
    Head back.

    LAB HALL 1
    Head to the O ROOM.

    O ROOM
    Head to the STAIRS.

    STAIRS
    Head up the stairs and through the door.

    LABORATORY SAVE ROOM
    SAVE!! Then head up the ladder.

    LABORATORY ENTRANCE
    Head for the double locked doors.

    ESCAPE TUNNEL
    Run through. Grab the FIRST AID BOXES and open them. Grab the BATTERY
    and ride the elevator. 3 minutes until detonation.

    MANSION ROOF
    Grab the FLARE CASE and USE it.

    ========================================
    BOSS # 10: TYRANT I
    DIFFICULTY: HARD
    After the cut-scene, grab your MAGNUM or ACID ROUNDS. Start shooting
    the thing and dodging it. One hit can bring you down to Caution.
    Barry will be helping you.

    Once Brad drops the ROCKET LAUNCHER, Barry will get strangled. Shoot a
    rocket at it and the game ends.




    Dead Men, Dead men, Swinging in a tree, How many dead men do you see? Tounges turned blue and faces gone grey, watch them as they twist and sway in silent hill

  2. #2
    الصورة الرمزية chris
    chris غير متصل مراقب منتديات رزدنت إيفيل
    ومراقب المنتدى العام
    التسجيل
    13-11-2001
    الدولة
    jordan
    المشاركات
    13,402

    Thumbs up احم احم

    يا مرحبا باخي فهد الشريف كيف حالك اخي العزيز لقد تاخرت علينا بمواضيعك الرائعة و معلوماتك الحلوة
    شكرا على هذا الحل و ننتظر منك المزيد
    سلام chris
    chris
    المحب للغير .................

  3. #3
    التسجيل
    02-11-2001
    الدولة
    FF11
    المشاركات
    10,726

  4. #4
    التسجيل
    15-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    9,928
    مشكور على الحل
    I'm a hazard to myself

  5. #5
    التسجيل
    28-06-2001
    الدولة
    U Can Find Me In CSS..^^
    المشاركات
    3,686
    مشكووووور اخوي

  6. #6
    التسجيل
    28-04-2002
    الدولة
    الكويت
    المشاركات
    87
    السلام عليكم


    تفضلووووووا هذا حل الأخ فهد الشريف ترجمته الى العربيه :




    دبليو إل كيه تي إتش آر أو يو جي ه - جيه آي إل إل ف إن تي آي ن إل الإلكترونيّ إلكترونيّ
    ========================================================================

    منطقة قصر أ.
    ---------------
    البنود :الدّرع
    سكّين الدّفاع
    شريط الحبر
    الجوهرة الزّرقاء
    خريطة القصر
    الرّمح
    يستطيع الزّيت
    مفتاح السّيف
    بندقيّة الرّشّ
    القطع الحمضيّة
    رصاص المسدّس
    طوق الكلب
    الصّفّارة
    المفتاح المزيّف
    مفتاح الدّرع
    الولّاعة
    القطع الحمضيّة
    القناع
    المروّعات
    الثاني القناع
    الثاني بندقيّة الرّشّ
    مفتاح شييلد
    القناع ثالث
    إيف القناع
    قمّة الرّيح
    إينفيكتانت النّبات
    العلّاقة
    الذّهب
    الأحفور الدّبّور
    صندوق الشّكل
    الشّعار الخشبيّ
    الصّفحات الرّقيقة
    الغطاء الرّقيق
    الكتاب الرّقيق
    الشّعار الذّهبيّ
    مفتاح الدّرع
    ميدالية الشّمسيّة


    غرفة الطّعام
    تعلّم السّيطرة و انتزع شريط الحبر على المائدة .ثمّ اذهب إلى أين
    باري . فيما بعد مشهد القطع , اتّجه خلال الباب المجاور .

    حجرة كينيث
    حوّل إلى جيل غادر و ثمّ أنت سترى الكسول الأوّل جدًّا .انخفض إلى
    غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    فيما بعد مشهد القطع , مؤخّرة الرّأس إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    ابحث خلف السّلّم , و لأعلى . ثمّ ارجع و تكلّم مع باري .
    بعد أن يغادر , يذهب إلى الباب إلى الحقّ , أمام الباب الأداء
    غرفة الطّعام .

    مكان التّمثال
    هناك فتحة إلى اليسار المغطّى من قبل مطبقيّة , التي ينبغي أن تدفعها
    إلى الحقّ . اتّجه في الفتحة . على الرّفّ , انتزع البند المضيء .
    إنّه سكّين الدّفاع , و يفيد .على طريقتك في نفس المكان , كسول
    سيهاجمك , لكنّ إذا كنت تقريبًا تُعَضّ , جيل سيستخدم تلقائيًّا
    سكّين الدّفاع لذا يمكن أن تتفادى الكسول . تفاد الشّيء أو اقتله .

    يمكن أن تقتله بدفع المطبقيّة أمام الفتحة , حبسه .
    ثمّ استخدم السّكّين و السّكّين بعيدًا فيه .

    للحصول على خريطة القصر , صدّ المطبقيّة أمام الفتحة .الاستخدام
    , اطلع فوق المطبقيّة و اقفز على الضّلع المقابل .ثمّ
    ادفع
    المطبقيّة نحو التّمثال , حتّى يتوقّف .اطلع عليه , و ثمّ اتّجه
    إلى البند المضيء على التّمثال . انتزعه , و خريطة القصر الخاصّة بها .

    عد إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه أعلى السّلالم , و إلى الباب مباشرةً فوق السّلّم .

    المدفن
    هل هذا المدفن الذي قُطِعَ من بي إس إكس بيوهازأرد ؟ من يعرف .تجوّل
    المدفن حتّى ترى علبة مجوهرات .تفحّصه , و هناك فجوة
    من رمح . تفحّص البوّابة التي تراها , و ها انغلق .هناك بند إلى الخلف
    هو .
    عد إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    خذ السّلالم إلى يسار جيه آي إل إل .خذ الأبواب المزدوجة في الكعب يتعشّى
    الحجرة .

    غرفة الطّعام العلويّة
    قد تريد أن تقتل ذلك الكسول على اليسار .السّكّين نوعًا ما
    مؤثّر .
    القانون :طريقة فيرونيكا كس للشّقّ في الأرجل صعبة فعلاً , هكذا
    فقط
    حاول أن تتفادى . انظر التّمثال ؟أظهره و ثمّ ادفعه على الفجوة
    بالدّاخل
    السّور . سيسقط .علّم غرفة الطّعام العلويّة و انتزع ال
    الدّفاع
    لا يهدره نيفي. . مؤخّرة الرّأس إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    عد إلى غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    اتّجه إلى حيث سقط التّمثال ؟الجري هناك و يلتقط الجوهرة الزّرقاء يعيد
    ال
    حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    اتّجه يسارًا و ترقّب الكسول على الجانب الأخر الصّالة .اتّجه إلى
    ال
    يسار الباب من حيث قُتِلَ كينيث . ابحثه عن بند .

    سلالم اليسار البعيدة
    طف حول الصّالة , حتّى تصل إلى السّلالم .انتزع رأسي هيربس. أخضرين
    نفسك إذا تجب . أعلى السّلالم الباب الذي ينبغي أن تعانيه .

    صالة زد
    إذا فحصت الخريطة , المكان يبدو مثل زد . يتّجه إلى الأسفل الصّالة , و
    اقتل أيّ كسالى الذين قد تراهم . إلى الأسفل الصّالة , ينبغي أن ترى بند لامع .
    انتزع الرّمح .لأسفل المرآة الكبيرة بالقرب حيث وجدت الرّمح
    يذهب بليتس. المسدّس إلى الباب على الخريطة التي تؤدّي إلى الكعب يتعشّى
    الصّالة .

    الصّالة المتعشّية العلويّة
    مؤخّرة الرّأس إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    عد إلى المدفن .

    المدفن
    اتّجه إلى حيث رأيت فجوة الرّمح .افحص الرّمح الاستخدام ال
    الوسط
    الخيار عندما تنتقي البند .ينبغي أن يبقى رأس الرمح , و
    أنت
    ينبغي أن يستخدمه على علبة المجوهرات . السّلالم ستُكْشَف . انزل هم .

    حجرة الآليّة
    تجوّل خلال هذه الحجرة حتّى ترى أنّ بوك. ينتزعه .افحص دفتر بالدّاخل
    ملكك
    قائمة البند . ستلاحظ بالمدخل 4 وجوه فوق 4 قبور .تذكّر
    ذلك
    لفيما بعد . عد إلى المدفن .

    المدفن
    عد إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه نحو مكان التّمثال .

    مكان التّمثال
    افحص دفتر و دوّره من كلّ جانب .سترى أنّ كيي. السّيف يأخذه , و
    اقرأ الكتاب . خذ مفتاح السّيف و استخدمه على الباب .

    صالة إل
    اتّجه من جانب لآخر , و ستسمع أنّ نافذة تتشقّق .اجر من جانب لآخر , و يدفع البعيدًا
    مؤخّرة مجلس الوزراء لأخذ بليتس. المسدّس تتّجه نحو صالة المتر .

    صالة المتر
    اجر إلى أقرب باب و استخدم كيي. سيفك يدخل .

    منطقة الكلب
    اصدم و انتزع هيربس. الأخضر ينتزع إينفيكتانت النّبات من ال
    عربة اليد , أيضًا . عد إلى صالة المتر .

    صالة المتر
    استخدم مفتاح السّيف على الجيران . ادخل الحمّام .

    الحمّام
    فتّش و صرّف حوض الاستحمام .انتزع سكّين الدّفاع
    من الحوض . عد إلى صالة المتر .

    صالة المتر
    اجر نحو الجيران . ادخل حجرة السّقف .

    مكان السّقف
    صادف إلى الباب الآخر يؤدّي إلى مكان حامل بندقيّة الرّشّ .

    توجع بندقيّة الرّشّ الحجرة
    خذ ريبون. الحبر اليأخذ شوتجن. بعد أن تأخذه ,
    الإجازة .

    مكان السّقف
    يبدأ السّقف أن يسقط .

    صالة المتر
    أنت خلفيّ في رأس هال. المتر خلال الأبواب المزدوجة الأقرب أنت .

    صالة الباب
    اتّجه نحو الباب إلى حقّ جيل .

    السّلالم الصّحيحة
    اقتل الكسول و ادخل السّلالم اليسراء ينقذ الحجرة .

    تنقذ السّلالم الصّحيحة الحجرة
    انتزع الزّيت يستطيع تجد , بالإضافة إلى بعض وديعة جرينادي. كلاهما
    في بوكس. البند بجانب الآلة الكاتبة وعاء زيت .املأ
    يستطيع زيتك مع/ب الزّيت لذا يمكن أن تحترق أيّ كسالى الذين تقتلهم .
    أنقذ الصّيد , و الرّأس بالخارج .

    السّلالم الصّحيحة
    تسلّق السّلالم . اقتل الكسالى أو تفادهم , و حقّ الرّئيس .الدّور
    غادر في الرّكن , و يدخل في صالة أ .

    صالة أ
    الحيلة كلّ الكسالى , و يتحوّل تمامًا إلى الباب . هذه هي الدّراسة .

    الدّراسة
    انتزع الصّفّارة و لايتير. يغادر الطّريقة جئت .

    صالة أ
    الجري كلّ الطّريق إلى النّهاية , الانتهاء كلّ الأبواب حتّى تصل إلى الجدًّا
    استمرّ واحد . الحيلة كلّ الكسالى , و الرّأس في القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    سيعطيك باري روندس. الحمضيّ صادف الحجرة في الكعب يتعشّى
    الحجرة .

    غرفة الطّعام العلويّة
    اجر إلى حقّ جيل , إلى الباب الثّاني على النّهاية .هي بالدّاخل اليسار
    مدخل السّلالم .

    مدخل السّلالم الأيسر
    اتّجه نحو أقرب باب , بدون دخول منطقة السّلالم .

    بلكونة زجاج البقعة
    أمام زجاج البقعة تلك , جهّز بندقيّة الرّشّ و استخدم الصّفّارة .الكلاب
    سيهاجمك , لذا اقتلهم بسرعة . انتزع البند المضيء على الأرضيّة .
    إنّه كولار. كلب يتفحّصه , و تسحب نوع من جوهرة .
    تفحّص الجوهرة بالدّاخل كلّ المناطق و تأخذ كيي. مزيّف يعود إلى اليسار
    مدخل السّلالم .

    مدخل السّلالم الأيسر
    عد إلى غرفة الطّعام العلويّة .

    غرفة الطّعام العلويّة
    اتّجه نحو صالة زد .

    صالة زد
    اجر إلى البابك أوّلاً دخل هذه الحجرة من , و يلفّ كلّيّةً .ادخل ال
    الباب الذي تراه . إنّه مكان الورقة .

    مكان الورقة
    اجر إلى مفتاح الك درع في النّهاية يرى . انتزعه .الآن اللّغز الأوّل
    يحدث .

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! بازل الشّفرة !!!
    |
    |خذ المفتاح المزيّف و استخدمه بالدّاخل الفتحة حيث أخذت مفتاح شييلد .
    |
    |الشّفرة التي تسعى بعد أن ينبغي أن تتوقّف .
    |
    ---------------------------------------------------------------------------

    خذ أرمور كيي. يترك لصالة زد .

    صالة زد
    اجر نحو الصالة المتعشّية العلويّة .

    الصّالة المتعشّية العلويّة
    خذ الباب بجانب الّذي جئت فقط من جانب لآخر , في السّلالم اليسراء .

    السّلالم اليسراء
    اتّجه أسفل السّلالم نحوك يرى بعد إرسال الكسالى .كسول ممتاز
    قد يسعى إليك , كذلك كن حذرًا جدًّا .في القاع , اتّجه في الباب
    الأقرب أنت .

    تنقذ سلالم متروكة الحجرة
    أعدّ أيّ من بنودك إذا ضروريّ . ثمّ الإجازة .

    مدخل السّلالم الأيسر
    صادف المدخل , و الرّأس يساند السّلّم .عد إلى ال
    الصّالة المتعشّية العلويّة .

    الصّالة المتعشّية العلويّة
    اتّجه إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه أسفل السّلالم , و إلى الصالة المتعشّية .

    التّعشّي صالة
    اتّجه نحو حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    من هذه الصّالة , اتّجه نحو كلّ الطّريقة تمامًا , و صر يسراء في الرّكن .
    اتّجه أسفل السّلالم و افتح الباب .يساند الرّأس السّلّم , و
    إلى الباب مررت فقط .افتحه مع أرمور كيي. لكنّ لا تذهب
    من جانب لآخر حتّى الآن . اتّجه نحو غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    من هنا , يتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه لأعلى إلى الصالة المتعشّية العلويّة .

    الصّالة المتعشّية العلويّة
    من هنا , يذهب إلى السّلالم اليسراء .

    السّلالم اليسراء
    من هنا , يكتب السّلالم و صدم مرّ السّلالم اليسراء
    أنقذ روم. يتّجه نحو الباب بالجوار , باستخدام كيي. السّيف متى الخيارات
    نعم و لا ظهر , النّعم المختار لذا يمكن أن تتخلّص من رأس كيي. السيف
    بالدّاخل .

    حجرة التّخزين
    لا تنتزع شوتجن. المكسور فقط ينتزع شوكير. يترك .

    مدخل السّلالم الأيسر
    اتّجه نحو الباب إلى حقّ جيل , فتحه مع/ب مفتاح الدّرع .

    صالة إف
    لاحظ على الخريطة أنّ هذه الصّالة تبدو مثل إف ؟الموافقة , صدم قليلاً
    و ينتزع شوكير. ثمّ اتّجه إلى أبعد من ذلك إلى الأسفل , يتعافى و يدخل ال
    مكان الكرمة .

    مكان الكرمة
    دس إلى الماكينة تضخّ الماء و استخدم إينفيكتانت. النّبات مرّة
    هو يُغْطَس في الماء , يفحص الماكينة ثانيةً و النّعم المختار .
    ثمّ انتق الخيار الأوّل الذي تراه .الكرمات سوف ثمّ مت من النّبات
    ينتزع إينفيكتانت. القناع الذي تراه على السّور .

    الملاحظة : هناك عشب خضراء كثيرة هنا .بسبب الصّعوبة السّاحقة من
    هذه اللّعبة , هو اُقْتُرِحَ تأخذهم فقط عندما جريت من التئام
    الإمدادات .هم سوف حتّى الآن يكون هنا عندما تعود من حجرة الحراسة , و
    بثمّ , سيكون هذا المكان مهرجان صيّاد .اقطف هذه العشب الخضراء إلى أعلى
    عندما تعود من حجرة الحراسة , أو عندما تحتاج فعلاً , فعلاً إليهم .

    مؤخّرة الرّأس إلى قاعة إف .

    صالة إف
    أرجع إلى البابك اعتاد أن يصل إلى هذه الصّالة للمرة الأولى , و
    الدّور
    غادر . اصدم , و الكسالى سيكسرون من النّافذات !تجاهلهم و
    الجري .
    حوّل اليسار التّالي الذي تراه , و الرّأس خلال أقرب باب .انتزع ال
    الدّفاع
    السّكّين , و الرّأس إلى مكان تمثال النمر بالجوار .

    مكان تمثال النّمر
    اتّجه نحو تمثال النّمر و استخدم جيم. الأزرق الذي ستحضره قشر بندقيّة الرّشّ .
    الرّأس
    المؤخّرة إلى قاعة إف .

    صالة إف
    الكسالى الذين ذهبوا خلال النّافذة على اليسار .دعهم يعضّون
    أنت ,
    و يستخدم سكّين الدّفاع أو المروّع ضدّ أحدهم لإنقاذ الذّخيرة .الرّأس في
    ال
    الباب بالجوار .

    غرفة النّوم
    اتّجه نحو المكتب عبر الحجرة , ناول السّرير .على السّرير مسدّس
    الرّصاص .
    على المكتب مفكّرة . بعد قراءته , ميّت يهاجمك .اقتله ( أنت

    ربّما يحتاج إلى خروج نيفي. دفاع .

    صالة إف
    اتّجه نحو الباب إلى الحقّ و اقتل الكسالى لم تقتل .الرّأس
    خلال الباب على التمامًا . يؤدّي إلى حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    اتّجه نحو الصالة المتعشّية .

    التّعشّي صالة
    اتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه لأعلى .اتّجه نحو الباب إلى حقّ الّذي يؤدّي إلى يو
    الصّالة .
    افتحه مع/ب مفتاح الدّرع , لكنّ لا تذهب خلال بعد . اتّجه نحو صالة أ .

    صالة أ
    افتح الباب الواحد باستخدام أرمور كيي. مجاور قبل دخوله ,
    افتح
    الأبواب المزدوجة التي تراها بالجوار مع أرمور كيي. تتّجه نحو الحقّ
    السّلالم .

    السّلالم الصّحيحة
    هنا , اذهب إلى الباب الممرور السّلّم يؤدّي إلى الأسفل و افتحه مع
    ال
    الباب . لا تدخله بعد . اتّجه في صالة الباب .

    صالة الباب
    افتح الباب إلى الأسفل الصّالة , بجانب الفضاء المفتوح , باستخدام مفتاح الدّرع .
    متى
    يظهر النّعم أو لا خيار , النّعم المختار لذا يمكن أن تتخلّص من مفتاح الدّرع .
    اعمل
    ليس يذهب خلال , حتّى الآن . عد إلى السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    عد إلى صالة أ .

    صالة أ
    عد إلى الباب الواحد الذي فتحته منذ دقائق قليلة .

    حجرة ريتشارد
    سترى ريتشارد أيكين هنا .سيجب عليك أن تحضر له رأس سيرم. بالخارج إلى
    ال
    صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه في الباب نحوك فقط فتح . يؤدّي إلى البلكونة الأكثر أماميّة .

    بلكونة أكثر أماميّة
    صادف . انتزع المسدّس ينطلق ترى .اصدم و سترى
    الرّفيق
    الشّخص : سبير أكثر أماميّة .( سيكون باري هنا إذا استخدمت بندقيّة الرّشّ المعطّلة بالدّاخل
    ال
    مكان حامل بندقيّة الرّشّ , و يعطيك قاعدة إطلاق القنبلة اليدويّة ) .انتزع القنبلة اليدويّة
    قاعدة الإطلاق
    منه إذا لم تر باري هنا , و صدم . انتزع العشب الخضراء .
    الغابة
    سوف ثمّ هاجمك , لذا استخدم بندقيّة الرّشّ أو قاعدة إطلاق القنبلة اليدويّة للقتل
    هذا
    الميّت القويّ . مؤخّرة الخروج في القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه في الدّور الأوّل , و في غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    اتّجه في حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    اتّجه في صالة إف .

    صالة إف
    اتّجه في مدخل السلالم الأيسر .

    مدخل السّلالم الأيسر
    اتّجه في السّلالم اليسراء ينقذ الحجرة .

    تنقذ سلالم متروكة الحجرة
    انتزع المصل من الرّفّ و أعد ترتيب بنودك .تأكّد أنك قد
    ال
    المسدّس , بندقيّة الرّشّ , قاعدة إطلاق القنبلة اليدويّة , عشب أخضر فاتح , المصل , أخف و ال
    يعود أرمور كيي. إلى مدخل السلالم الأيسر .

    مدخل السّلالم الأيسر
    عد إلى صالة إف .

    صالة إف
    اتّجه نحو حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    عد إلى غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    عد إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    عد إلى صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه في حجرة ريتشارد .

    حجرة ريتشارد
    التئم ريتشارد .بعد أن تلتئم هو ( لا يموت من السّمّ هذا الوقت , مثل
    بالدّاخل النّسخة الأصليّة ) , اتّجه نحو الباب إلى يسار ريتشارد .انتزع ال
    2
    العشب الخضراء , أيضًا .

    صالة إل الصّغيرة
    هذا إل هال. أصغر يقتل الكسول الذي تراه , و الجري إلى الباب
    مرّ
    هو ( إلى يسار الباب اعتدت أن تدخل هذه الصّالة ) .

    غرفة الطّعام الصّغيرة
    هذا روم. متعشّي صغير ينتزع رصاص المسدّس على المائدة .ثمّ اذهب
    إلى ال
    الشّموع التي تراها على المائدة و يشعلهم بالولّاعة ( أخبرتك إلى
    اذهب
    خذ الظهير الأخفّ بالدّاخل السّلالم اليسراء ينقذ الحجرة ) . انظر رفّ العرض ؟
    ادفع
    هو إلى الحقّ للكشف عن حجرة ملحق سرّيّة .هناك كسول , لذا اقتل
    هو !
    امتحن رفّ العرض في هذا الملحق لبعض بيدجس. الرّقيق يعود إلى ال
    إل هاكل الصّغير .

    صالة إل الصّغيرة
    عد إلى حجرة ريتشارد .

    حجرة ريتشارد
    عد إلى صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه في الأبواب المزدوجة في الفارس حجرة .

    الفارس حجرة
    خطوة تماثيل الفارس , لكنّ لا تقلق .لا شيئ بالدّاخل هذه الحجرة يمكن أن يقتل
    أنت .


    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! الفارس بازل !!!
    |
    |هدفك سيدفع كلّ التّماثيل إلى الخلف فيهم عاديّ
    الوضع .|
    | - قد جيل يدفع اليسار البعيد أوّل .
    |
    | - قد جيل يدفع التمثال الأيمن القريب تالي .
    |
    | - قد جيل يدفع تمثال أقصى اليمين بعد ذلك .
    |
    | - قد جيل يدفع تمثال اليسار البعيد ثانيةً .
    |
    | - قد جيل يدفع التمثال الأيسر القريب .
    |
    | - قد جيل يدفع تمثال أقصى اليمين ثانيةً .
    |
    | - قد جيل يدفع التمثال الأيمن القريب تالي .
    |
    | - قد جيل يدفع التمثال الأيسر القريب ثانيةً .
    |
    | - قد جيل يدفع التمثال الأيمن القريب تالي .
    |
    |
    |
    | فويلا ! افحص منبر المركز و اضغط الزّرّ .الصّورة
    لعب التّزحلق .|
    | انتزعه , و هو صندوق شكل .
    |
    ----------------------------------------------------------------------------|

    سنحلّه فيما بعد .للآن , أدخله في بوكس. البند لعمل ذلك , الرّأس
    إلى السّلالم الصّحيحة ينقذ الحجرة .

    صالة أ
    اتّجه نحو السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    عد إلى السّلالم الصّحيحة ينقذ الحجرة .

    تنقذ السّلالم الصّحيحة الحجرة
    سافيم , و يضع مسدّس القنبلة اليدويّة و بوكس. باري الشّكل قد ترك البعض أيضًا
    البنود
    هنا لك , مثل الإسعاف الأوّليّ يرشّ , رصاص المسدّس و طلقات اللّهب .
    المقدّم
    هم . يتراجع الرّأس .

    السّلالم الصّحيحة
    فيما يبدو , لا يمكن أن نرجع في قاعة الباب لم يعد , لذا رأس إلى أعلى ال
    السّلالم ,
    و إلى القد فتحت أكثر تبكيرًا .

    مكان رأس الغزال
    اتّجه نحو الباب إلى الحقّ أوّلاً . انتزع العشب الأحمر و العشب الأخضر .

    غرفة النّوم 2
    غرفة نوم أخرى , كابوس آخر .انتزع بوكس. الإسعاف الأوّليّ يفحصه للإيجاد
    يعود سبري. الإسعاف الأوّليّ إلى مكان رأس الغزال .

    مكان الدّبّور
    ( كابوس تيكسوس الأسوأ ! :البنس )
    انتزع الملفّ على المكتب و اقرأه ( إذا استطعت ) .بجانب المكتب
    العرض
    من البقّ .انتزع رحلة هوك. إلى العرض إلى حقّ الباب و انتزع
    ال
    يوحّده فوسيل. الدّبّور الذّهبيّ مع العلّاقة التي وجدتها لعمل الذّهب المعقوف
    الدّبّور
    يتّجه فوسيل. نحو العرض إلى يسار الباب و ينتزع الدّبّور
    الأحفور .
    بعد انتزاعه , استخدم الأحفور الدبّور الذّهبيّ و ثبّته على البقّة
    العرض .
    مؤخّرة الرّأس إلى عرض الميكروب على حقّ الباب و يستخدم الدّبّور
    الأحفور .
    ثمّ اضغط الزّرّ .

    ..فجأةً , الأحفور الدّبّور يجيء إلى الحياة ! اقتله !إنّه غير مؤذي , تيكسوس ,
    لا
    القلق ! :البنس

    انتزع الرّيح يعتليك يرى . عد إلى السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    اتّجه نحو صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه نحو المدفن .

    المدفن
    اتّجه أسفل السّلالم إلى حجرة الآليّة .

    حجرة الآليّة
    تذكّر الشّواهد ال4 أخبرتك أن تتذكّر ؟جيّدًا , استخدم القناع من
    الكرمة
    الحجرة على الشّاهد الأوّل .سترى مزعج فعلاً , فعلاً
    مشهد القطع .
    بعد ذلك , عد إلى المدفن .

    المدفن
    اتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه في غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    اتّجه نحو المدفأة و انتزع إمبليم. الخشبيّ إذا لدى مكانان
    متاح
    بالدّاخل قائمتك , ثمّ انتزعه ( يتأكّد أحد 6 الخاصّون بك أو بنود أقلّ
    البيانو
    الصّفحات ) . اتّجه في حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    اتّجه في الباب الواحد نحوك فتح ( ليس الّذي فتحت في ال
    القاع
    من السّلالم ) .

    الحجرة الرّقيقة
    اتّجه نحو المنطقة الممرورة البيانو . هناك رفّ .ادفعه إلى اليسار إلى
    اكشف أنّ كوفير. الرّقيق يتّحد ذلك مع الصّفحات الرّقيقة لجعل بيانو يحجز .
    استخدم الكتاب الرّقيق على البيانو .بعد أن يرتفع حائط , الرّأس في الملحق
    و ينتزع إمبليم. الذّهبيّ يستبدله بإمبليم. الخشبيّ إذا أنت لم
    افهم الشّعار الخشبيّ , حلّ محلّ الشّعار الذّهبيّ و اذهب يحصل عليه .

    عد إلى صالة كينيث .

    صالة كينيث
    اتّجه نحو غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    ضع الشّعار الذّهبيّ فوق المدفأة حيث استخدم الشّعار الخشبيّ
    للكون .

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! لغز السّاعة !!! |
    | الأجزاء الدّاخليّة للساعة ستُكْشَف . اتّجه نحوهم . متى |
    | فحص السّاعة , اختر أن تحرّك عقرب السّاعات مرّتين . عندما السّاعة هي |
    | السّاعة 6:00 , بي الصّحافة و ستحصل على | أرمور كيي.
    ---------------------------------------------------------------------------

    عد إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه نحو مكان التّمثال .

    مكان التّمثال
    اتّجه نحو صالة الكلب .

    صالة الكلب
    اتّجه نحو صالة المتر .

    صالة المتر
    اتّجه نحو صالة الباب .

    صالة الباب
    اتّجه نحو الباب الواحد الذي فتحته . إنّها صالة الغراب .

    صالة الغراب
    هناك بازل يكثر .

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! لغز الأكثر فيلم !!! |
    | الصّورة بالسّيف يجب أن تُلَوَّن برتقاليّة / أحمر على كلا الجانبين |
    | ( لأنّ الصّور تظهر على كلا الجانبين ) . الصّورة الوسطى يجب |
    | لُوِّنَ أرجوانيّة . الصّورة الأخيرة يجب أن تُلَوَّن جرين. يضبط ال|
    | الصّورة من كلا الجانبين للعمل الفوق الألوان يماثل . ثمّ اضغط |
    | صورة المرأة . |
    ---------------------------------------------------------------------------

    زيادات السّور التي تؤدّي إلى المنطقة خلف البوّابة المقفولة بالدّاخل المدفن .
    انتزع إيي. القناع يفتح الباب يؤدّي إلى المدفن .

    المدفن
    اتّجه أسفل السّلالم في حجرة الآليّة .

    حجرة الآليّة
    ثبّت الثاني القناع في القبر ال4 . ثانيةً , مشهد تخفيض مزعج آخر .
    مؤخّرة الرّأس إلى قاعة الغراب .

    صالة الغراب
    اتّجه نحو صالة الباب .

    صالة الباب
    اتّجه نحو السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    اقتل هيد. القرمزيّ يتّجه نحو السّلالم الصّحيحة ينقذ الحجرة .

    تنقذ السّلالم الصّحيحة الحجرة
    تأكّد أنّ لدى إجازة لونتشير. القنبلة اليدويّة .

    السّلالم الصّحيحة
    اتّجه لأعلى في صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه في حجرة ريتشارد .

    حجرة ريتشارد
    اتّجه في صالة إل الصّغيرة .

    صالة إل الصّغيرة
    تسلّق السّلالم الصّغيرة و استخدم مفتاح الدّرع لفتح الباب .
    تخلّص من مفتاح الدّرع .

    السّندرة
    ينتظر الرّئيس ...

    ========================================
    ال# الرّائع 1 :التّثاؤب
    الصّعوبة :بقوّة
    استخدم الحمض يدورك وصل من باري , و يبدأ إصابته مع ال
    لونتشير. القنبلة اليدويّة في المنتصف خلال المعركة , ريتشارد سيتدخّل .
    صب الثّعبان أكثر , و ريتشارد سيترك المعركة .متى أنت
    اجر من الذّخيرة , انتزع بندقيّة الرّشّ التي على الأرضيّة , و واصل الانطلاق
    هو . في النّهاية , التّثاؤب ينبغي أن يهرب .

    أثناء معركة , هجمات التّثاؤب بفمها , لذا واصل التّحرّك .إذا أنت
    تُضْرَب بالتّثاؤب , ستُسَمَّم .
    ========================================

    [ ملاحظة :مع/ب التّثاؤب الذّهب , سوف يكون هناك موجة لكسالى رأس قرمزيّين
    حول القصر . هم أُحْيُوا كسالى واحد قد قتلت .
    احترس , و يبقى إكويبد بندقيّة الرّشّ .هم بمثل سرعة صيّادين ,
    و الجرح المستوي تحبّ الصّيّادين .]

    لا تنسى أن تنتزع القناع ثالث .

    حجرة ريتشارد
    اتّجه إلى السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    اتّجه نحو السّلالم الصّحيحة ينقذ الحجرة .

    تنقذ السّلالم الصّحيحة الحجرة
    اسحب بوكس. الشّكل يذهب إلى ستار البند و خيار الفحص .

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! بازل صندوق الشّكل !!! |
    | لا أعرف الحلّ الدّقيق , لكنك يجب أن عبث بكلّ ال| أساسًا
    | الأزرار حتّى يهتزّ الصّندوق , و ثمّ اضغط على زرّ آخر أن يحصل على |
    | ينفتح الصّندوق . بالدّاخل | إيف. القناع
    ---------------------------------------------------------------------------

    مع إيف القناع , وجهتنا التّالية هي روم. الآلات تلك يتّجه إلى ال
    السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    اتّجه نحو صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه نحو المدفن .

    المدفن
    اتّجه نحو حجرة الآليّة .

    حجرة الآليّة
    قناع الملحق ثالث في القبر 3 و إيف القناع في القبر 2 .الكبير
    ستسقط علبة المجوهرات لأعلى , و رأس قرمزيّ ممتاز سيقاتل
    أنت .استخدم قاعدة إطلاق القنبلة اليدويّة لقتله بسرعة , لأنّ
    هذا ميّت قويّ .على الأقلّ 6 سلاسل لهب اُحْتِيجَتْ
    لتوبيخ هذا الرّجل .

    [ ملاحظة : أعتقد أن الكسول هو تريفور سبنسر المتأخّر . مخيف .]

    افحص علبة المجوهرات لميداليون. هناك شمسيّة أيضًا
    يعود شيلس. بندقيّة الرّشّ إلى المدفن .

    المدفن
    اتّجه خلال البوّابة إلى صالة الغراب .

    صالة الغراب
    اتّجه نحو صالة الباب .

    صالة الباب
    اتّجه نحو الصّالة الصّغيرة في مقابل الباب أنت في .
    اتّجه خلال الباب نحوك يرى , في صالة الخروج .

    صالة الخروج
    اصدم هذا خارج المدخل حتّى ترى باب .الكسول
    سيظهر الكلب أيضًا إلى أعلى , لذا اقتله . بجانب الباب نقش .
    ضع ميدالية الشّمسيّة بالدّاخله . اتّجه خلال الباب .

    -----------------------------------

    جيّدًا , قد أنهينا الجزء 1 من مهمّة جيل بالدّاخل هذا الشّرّ
    القصر .تظهر حجرة الحراسة , بقوّة , و
    سوف بالتّأكيد يكون أصلب من الجزء الأوّل للمهمّة .
    تأكّد أنك قد حصلت على إمدادات كثيرة من القصر فيما مضى
    المغادرة , كخالدون , الأقراش , النّباتات و الأنذال الخضر
    الثّبوت إلى أعلى .

    منطقة حجرة الحراسة ب.
    ------------------
    البنود :المروّع
    يرشّ الإسعاف الأوّليّ
    قمّة الشّمس
    قمّة النّجم
    قمّة القمر
    زجاجة الخمر
    001 مفتاح
    الكتاب الأحمر
    مفتاح غرفة التّحكّم
    مسدّس الميني جيب
    رصاص زجاجة الخمر
    قشر بندقيّة الرّشّ
    مفتاح المعرض

    الحظيرة
    الرّأس حتّى البنود المضيئة , و ينتزع كلاهما المروّع و
    سبري. الإسعاف الأوّليّ الذي ستحتاجه كلاهما .اتّجه خلال الباب
    أسفل السّلالم الصّغيرة . هو الخارج الطّريق .

    خارج الطّريق
    اصدم هذا الطّريق حتّى ترى السّهام الدّائرة .المشبك أو
    سيتّصل باري بك خلال الرّاديو .على السّهم الأحمر ,
    حرّكه إلى ويست بوسيشن. عندما تصل إلى السّهم الأزرق ,
    دوّره نورث. البوّابة ستفتح . احتفظ بأسلحتك ماهرة .

    مدفن الغراب
    مدفن آخر ؟ و لدى غربان !جهّز شيئ ما يحبّ ال
    المسدّسان أو بندقيّة الرّشّ , و يبدأ إصابتهم جميعًا من ملكك
    الوضع . سيهاجمونك ... لكنه مفيد لقتلهم .

    بمجرّد أنّ يكونون موتى جميعًا , اصدم و لفّ كلّيّةً متى هناك
    الفراغ بين الشّواهد . ستصدم شاهدين كبيرين .
    أدخل شعار الرّيح في الشّاهد الصّحيح .3 قمم جديدة
    كشف . انتزعهم .إذا لا يمكن أن تنتزع كلّ 3 , انتزع ما يقدر ب
    تستطيع و تأخذهم إلى الشّاهد الأيسر .

    افحص ظهر الكلّ يعلو قبل إدخالهم في اليسار
    الشّاهد . مكافأتك هي زجاجة الخمر ! هذا يُحْتَاج للجزء 3 .

    عد إلى الجزء الرّئيسيّ للمدفن و لفّ كلّيّةً من جانب لآخر
    البوّابة .

    خارج الطّريق 2
    اصدم هذا الطّريق فيما بعد مشهد قطع غريب .سترى
    يعاني كوتيدج. .استخدم الخريطة لإرشادك إذا استطعت ليس
    أوجد الكوخ .

    الكوخ
    [ تحذير : عقاب RE1 على وشك أن يجيء .]

    ادخل , و الجري أعلى السّلالم .انتزع خريطة الفناء و الجري
    ناول السّرير . هناك صندوق بند بالجوار .أنقذ في ال
    الآلة الكاتبة !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    انتزع ذراع التّدوير المربّع .

    الآن حاول أن تغادر و سترى موقع قطع .فيما بعد
    مشهد القطع , عملات ناجحة معركة رائعة .

    ========================================
    ال# الرّائع 2 :تريفور ليسا اللّعين
    الصّعوبة :مستحيل
    هدفك : صل الجحيم خارج هناك .3 ضربات من هذا الخالد
    سيقتلك الرّئيس , و لن يكون جيّد على الإطلاق .الرّأس بالخارج ,
    و سريع .لا حتّى تحاول أن تصيب هذا الشّيء , لأنها
    فقط لن مت !!!

    ..اعتقدت أننيّ أخبرتك أن تهرب ! الجري ! الجري ! الجري ! الجري ! الجري !

    [ ملاحظة : البنت بالدّاخل الثاني تقرير ويسكر هي ليسا تريفور .و هي
    هل الآن بعدنا . غير جيّد على الإطلاق .]
    ========================================

    خارج الطّريق 2
    انخفض إلى مدفن الغراب .

    مدفن الغراب
    انخفض إلى الخارج الطّريق .

    خارج الطّريق
    انخفض إلى الحظيرة .

    الحظيرة
    اتّجه خلال الأبواب المزدوجة .

    الحديقة
    سيحاول براد أن يتّصل بك .بعد ذلك , اقتل كلّ الكسول
    الكلاب التي تراها . انتزع كلّ العشب و الرّأس الخضراء خلال البوّابة .

    مكان البركة
    صر يسراء حتّى ترى أنّ إنجرافينج. مربّع يستخدم ذراع التّدوير المربّع
    هناك . ستصرّف البركة .اتّجه أسفل السّلّم , عبر البركة ,
    و حتّى الأسانسير .

    حديقة حجرة الحراسة
    هناك غربان هنا . صبهم بمسدّسك أو بندقيّة الرّشّ .
    ستلاحظ أن منذ جفّفت البركة , الماء ينساب
    أمام ممرّ سرّيّ .الملامح مثلما يجب علينا أن نجد طريق إلى
    صل هناك بدون الملك لتجفيف البركة .( لماذا استطاع ليس جيل فقط
    اذهب السّباحة ؟) هناك الأسانسير المعطّل الذي سيعيدك
    إلى الحديقة , لذا هدفنا للباقي لهذا و المهمّة القادمة
    لإيجاد البطّاريّة الذي سيشغّل ذلك المصعد .~~__~~

    اتّجه في البوّابة .

    مدخل حجرة الحراسة
    ستتدفّق الثّعابين على جيل , لذا احترس . انتزع أيّ عشب التي تراها .
    اتّجه خلال الباب في النّهاية .

    مدخل حجرة الحراسة
    مخيف ... لفّ كلّيّةً و ادخل الباب الأوّل إلى الحقّ .

    تنقذ حجرة الحراسة الحجرة
    انتزع شريط الحبر , المروّع و سبري. الإسعاف الأوّليّ الذي ستريد إليه
    أعد ترتيب بنودك لذا لدى بندقيّة الرّشّ / قذائف , قاعدة إطلاق القنبلة اليدويّة /
    الذّخيرة , و هيربس. المسدّس قد يكون مفيد , لكنه
    لن يمدّ طاقة بندقيّة الرّشّ . أودع ذراع التّدوير المربّع , أيضًا .العبوّة
    يستطيع زيتك , أيضًا . أما وقد نُجْعَل , الرّأس بالخارج .

    مدخل حجرة الحراسة
    اتّجه نحو الأبواب المزدوجة إلى الصحيح جدًّا من الصّالة .

    حجرة حمّام سباحة العنكبوت
    أههه ! العناكب !!!اقتل الشّيء مع/ب اللّهب يدوره فيما مضى
    متأخّر جدًّا .إذا سمّموك , استخدموا أحد العشب الزّرقاء التي تستطيع
    وُجِدَ خلفيّة بالدّاخل حديقة حجرة الحراسة , أو مدخل حجرة الحراسة .
    اتّجه أعلى السّلالم إلى طاولة البلياردو و أسقط العنكبوت القادم .

    افحص حمّام السّباحة !تذكّر ألوان حمّام السّباحة النّاتج
    الهراء .

    2:أزرق
    3:الأحمر
    4:الأرجوانيّ
    5:البرتقال
    6:أخضر

    إذا تذكّرت أن الحلّ , ثمّ سيكون قانون باب بجنون
    سهل أن تتذكّر .

    اتّجه أسفل السّلالم إلى منطقة المائدة و انتزع الكتاب الأحمر , و
    البنود المتنوّعة الأخرى مثل بوكس. إسعاف أوّليّ داخل الإسعاف الأوّليّ
    بي آي إكس هيرب. تركواز أيضًا هناك قشر بندقيّة رشّ .

    مدخل حجرة الحراسة
    عد إلى حجرة الحراسة ينقذ الحجرة .

    تنقذ حجرة الحراسة الحجرة
    ضع كل شيئ الذي وجدته بالدّاخل الحجرة الأخرى إلّا الأحمر
    يغادر بوك. .

    مدخل حجرة الحراسة
    ادفع الصّندوق في الفتحة بالدّاخل الذراع المتشعّب للمدخل .
    هذا سيغطّي الكرمات الشّرّيرة التي ستجرحك من الأرضيّة .
    ادفعه أمام الصّندوق الآخر . اتّجه خلال الباب .

    مدخل حجرة الحراسة 2
    اصدم و اتّجه في 002 روم. نحوك سوف هنا غامض
    مشهد القطع الذي يتضمّن باري .

    002 حجرة
    بعد أن قطع باري المشهد , ينتزع الملفّ على المكتب .اذهب إلى ال
    الرّفوف التي تراها و يدفع الأيسر أماميّ .ادفع الحقّ
    الرّفّ إلى الحقّ لكشف سلّم . انزل .

    نفق الماء السّرّيّ
    استمرّ حتّى ترى كلّ الصّناديق .ادفعهم في الماء الصّغير
    التّخزين الذي تراه .عندما يتشكّل كوبري , الرّأس إلى الأسفل و يبتلّ جيل
    الأقدام في الماء و خلال الأبواب المزدوجة .

    خزّان القرش
    بالدّاخل هنا قرش منادى نيبتني. منخفض بالخارج .

    نفق الماء السّرّيّ
    عد إلى 002 حجرة .

    002 حجرة
    اتّجه في 002 حمّام .

    002 حمّام
    على الرّفّ 001 كيه إي واي . ينتزع هو و الإجازة .

    002 حجرة
    الرّأس في مدخل حجرة الحراسة 2 .

    مدخل حجرة الحراسة 2
    اتّجه نحو مدخل حجرة الحراسة .

    مدخل حجرة الحراسة
    الرّئيس في الباب الوحيد لم تعان خلال بعد .افتح
    هو مع/ب 001 مفتاح .

    001 حجرة
    بالدّاخل هنا بعض مينيجن. الصّغير الغريب هناك أيضًا
    ينطلق هنادجن هنا .اتّجه في الحمّام /

    001 حمّام
    صرّف حوض الاستحمام و انتزع رأس كيي. غرفة التّحكّم بالخارج .

    001 حجرة
    الرّأس بالخارج .

    مدخل حجرة الحراسة
    عد إلى مدخل حجرة الحراسة 2 .

    مدخل حجرة الحراسة 2
    عد إلى 002 حجرة .

    002 حجرة
    اتّجه أسفل السّلّم إلى نفق الماء السّرّيّ .

    نفق الماء السّرّيّ
    اتّجه نحو خزّان القرش .

    خزّان القرش
    اجر إلى الباب الأحمر على خريطة هذه الحجرة .افتح
    يتّجه مع كيي. غرفة التّحكّم بالدّاخل .

    غرفة التّحكّم
    بالدّاخل هنا , سوف يكون هناك لغز صعب .


    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!!بازل غرفة التّحكّم !!! |
    | انزل السّلّم . ثمّ اذهب إلى المجلس الأبيض على المائدة و أوجد ال|
    | رقّم عليه , إمّا الكون 1 , 2 أو 3 . الآن اذهب إلى النّافذة العملاقة . مرّة |
    | يكسر القرش هو و بدايات العدّ التّنازليّ . اضغط | مفتاح الكمبيوتر
    | ذلك بجانب النّافذة . ثمّ لفّ من كلّ جانب ( باستخدام سي-ستيك ) و اعمل |
    | جري دياجانول ( \ هذا الاتّجاه ) و يضغط مفتاح الكمبيوتر هناك . |
    | من تلك لوحة التّحكّم , أنت سوف ثمّ رد أن تتّجه مباشرةً غادر إلى أين |
    | الرّافعة و ضرب ذلك . ثمّ الرّأس في المدخل المجاور و | الدّور
    | غادر لذا ترى نوع من خزّان الذي عنده الألوان ال| الأخضر و الأحمر
    | ( الذي/التي فعلاً أنوار ) . عندما يطلبك أن تضغط أيّ أزرار 1 , |
    | أو 3 , اضغط العدد الذي كان على اللّوحة . عد إلى ال| الثّاني
    | لوحة تحكّم الكمبيوتر التي ضغطتها و يضغطه ثانيةً . ثمّ عد إلى ال|
    | الرّافعة و ثمّ حوّله ثانيةً . ثمّ ارجع إلى حيث القرش هو |
    | إحداث ضجيجًا و الصّحافة ذلك المفتاح . خزّان القرش سيُجَفَّف . |
    ---------------------------------------------------------------------------

    ارجع إلى المدخل المجاور و خذ الباب مباشرةً إلى الحقّ .
    ثمّ الجري إلى سابقًا الباب المسدود بالماء .

    مكان الماء
    هنا , الجري من جانب لآخر و الرّأس خلال البوّابة إلى خزّان القرش .

    خزّان القرش
    مع/ب الماء المجفّف , مداس إلى الرّصيف و ثمّ حاول
    لانتزاع كيي. المعرض لكنّ القرش يجيء إلى الحياة .

    ========================================
    ال# الرّائع 3 :قرش النّبتون
    الصّعوبة :برفق
    هدفك : صبه حتّى يموت . يجب أن يكون لدى ذخيرة كافية .
    ========================================


    دس و انتزع حيث سقط مفتاح المعرض إلى . ثمّ اجر إلى الباب
    على الخريطة التي تتصدّر هالوي. ماء

    مدخل الماء
    اجر من جانب لآخر هنا . اتّجه نحو الجيران .

    مدخل الماء 2
    انتزع طلقات زجاجة الخمر . اتّجه إلى الباب في النّهاية أعلى السّلّم .

    نفق الماء السّرّيّ
    ننتهي في نفس المكان هنا , شاكرًا . انخفض أعلى السّلّم إلى ال002
    روم.

    002 حجرة
    اجر إلى مدخل حجرة الحراسة 2 .

    مدخل حجرة الحراسة 2
    اتّجه نحو المعرض خلال الجيران .

    المعرض
    رأس روم. دبّور أكا و يتعافى الأوّل تتولّى باب .
    لحسن الحظّ , جيل يحتاج ليس يستكشف ذلك ( مع ذلك كريس ليس كمحظوظ ) .
    حوّل الركن الأيسر التّالي إلى الجثّة و انتزع ريبيلانت. البقّة
    انخفض إلى مدخل حجرة الحراسة 2 .

    مدخل حجرة الحراسة 2
    هنا , لفّ كلّيّةً و انتزع جيوردو

  7. #7
    التسجيل
    28-06-2001
    الدولة
    U Can Find Me In CSS..^^
    المشاركات
    3,686
    الرسالة الأصلية كتبت بواسطة NOKAI
    السلام عليكم


    تفضلووووووا هذا حل الأخ فهد الشريف ترجمته الى العربيه :




    دبليو إل كيه تي إتش آر أو يو جي ه - جيه آي إل إل ف إن تي آي ن إل الإلكترونيّ إلكترونيّ
    ========================================================================

    منطقة قصر أ.
    ---------------
    البنود :الدّرع
    سكّين الدّفاع
    شريط الحبر
    الجوهرة الزّرقاء
    خريطة القصر
    الرّمح
    يستطيع الزّيت
    مفتاح السّيف
    بندقيّة الرّشّ
    القطع الحمضيّة
    رصاص المسدّس
    طوق الكلب
    الصّفّارة
    المفتاح المزيّف
    مفتاح الدّرع
    الولّاعة
    القطع الحمضيّة
    القناع
    المروّعات
    الثاني القناع
    الثاني بندقيّة الرّشّ
    مفتاح شييلد
    القناع ثالث
    إيف القناع
    قمّة الرّيح
    إينفيكتانت النّبات
    العلّاقة
    الذّهب
    الأحفور الدّبّور
    صندوق الشّكل
    الشّعار الخشبيّ
    الصّفحات الرّقيقة
    الغطاء الرّقيق
    الكتاب الرّقيق
    الشّعار الذّهبيّ
    مفتاح الدّرع
    ميدالية الشّمسيّة


    غرفة الطّعام
    تعلّم السّيطرة و انتزع شريط الحبر على المائدة .ثمّ اذهب إلى أين
    باري . فيما بعد مشهد القطع , اتّجه خلال الباب المجاور .

    حجرة كينيث
    حوّل إلى جيل غادر و ثمّ أنت سترى الكسول الأوّل جدًّا .انخفض إلى
    غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    فيما بعد مشهد القطع , مؤخّرة الرّأس إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    ابحث خلف السّلّم , و لأعلى . ثمّ ارجع و تكلّم مع باري .
    بعد أن يغادر , يذهب إلى الباب إلى الحقّ , أمام الباب الأداء
    غرفة الطّعام .

    مكان التّمثال
    هناك فتحة إلى اليسار المغطّى من قبل مطبقيّة , التي ينبغي أن تدفعها
    إلى الحقّ . اتّجه في الفتحة . على الرّفّ , انتزع البند المضيء .
    إنّه سكّين الدّفاع , و يفيد .على طريقتك في نفس المكان , كسول
    سيهاجمك , لكنّ إذا كنت تقريبًا تُعَضّ , جيل سيستخدم تلقائيًّا
    سكّين الدّفاع لذا يمكن أن تتفادى الكسول . تفاد الشّيء أو اقتله .

    يمكن أن تقتله بدفع المطبقيّة أمام الفتحة , حبسه .
    ثمّ استخدم السّكّين و السّكّين بعيدًا فيه .

    للحصول على خريطة القصر , صدّ المطبقيّة أمام الفتحة .الاستخدام
    , اطلع فوق المطبقيّة و اقفز على الضّلع المقابل .ثمّ
    ادفع
    المطبقيّة نحو التّمثال , حتّى يتوقّف .اطلع عليه , و ثمّ اتّجه
    إلى البند المضيء على التّمثال . انتزعه , و خريطة القصر الخاصّة بها .

    عد إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه أعلى السّلالم , و إلى الباب مباشرةً فوق السّلّم .

    المدفن
    هل هذا المدفن الذي قُطِعَ من بي إس إكس بيوهازأرد ؟ من يعرف .تجوّل
    المدفن حتّى ترى علبة مجوهرات .تفحّصه , و هناك فجوة
    من رمح . تفحّص البوّابة التي تراها , و ها انغلق .هناك بند إلى الخلف
    هو .
    عد إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    خذ السّلالم إلى يسار جيه آي إل إل .خذ الأبواب المزدوجة في الكعب يتعشّى
    الحجرة .

    غرفة الطّعام العلويّة
    قد تريد أن تقتل ذلك الكسول على اليسار .السّكّين نوعًا ما
    مؤثّر .
    القانون :طريقة فيرونيكا كس للشّقّ في الأرجل صعبة فعلاً , هكذا
    فقط
    حاول أن تتفادى . انظر التّمثال ؟أظهره و ثمّ ادفعه على الفجوة
    بالدّاخل
    السّور . سيسقط .علّم غرفة الطّعام العلويّة و انتزع ال
    الدّفاع
    لا يهدره نيفي. . مؤخّرة الرّأس إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    عد إلى غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    اتّجه إلى حيث سقط التّمثال ؟الجري هناك و يلتقط الجوهرة الزّرقاء يعيد
    ال
    حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    اتّجه يسارًا و ترقّب الكسول على الجانب الأخر الصّالة .اتّجه إلى
    ال
    يسار الباب من حيث قُتِلَ كينيث . ابحثه عن بند .

    سلالم اليسار البعيدة
    طف حول الصّالة , حتّى تصل إلى السّلالم .انتزع رأسي هيربس. أخضرين
    نفسك إذا تجب . أعلى السّلالم الباب الذي ينبغي أن تعانيه .

    صالة زد
    إذا فحصت الخريطة , المكان يبدو مثل زد . يتّجه إلى الأسفل الصّالة , و
    اقتل أيّ كسالى الذين قد تراهم . إلى الأسفل الصّالة , ينبغي أن ترى بند لامع .
    انتزع الرّمح .لأسفل المرآة الكبيرة بالقرب حيث وجدت الرّمح
    يذهب بليتس. المسدّس إلى الباب على الخريطة التي تؤدّي إلى الكعب يتعشّى
    الصّالة .

    الصّالة المتعشّية العلويّة
    مؤخّرة الرّأس إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    عد إلى المدفن .

    المدفن
    اتّجه إلى حيث رأيت فجوة الرّمح .افحص الرّمح الاستخدام ال
    الوسط
    الخيار عندما تنتقي البند .ينبغي أن يبقى رأس الرمح , و
    أنت
    ينبغي أن يستخدمه على علبة المجوهرات . السّلالم ستُكْشَف . انزل هم .

    حجرة الآليّة
    تجوّل خلال هذه الحجرة حتّى ترى أنّ بوك. ينتزعه .افحص دفتر بالدّاخل
    ملكك
    قائمة البند . ستلاحظ بالمدخل 4 وجوه فوق 4 قبور .تذكّر
    ذلك
    لفيما بعد . عد إلى المدفن .

    المدفن
    عد إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه نحو مكان التّمثال .

    مكان التّمثال
    افحص دفتر و دوّره من كلّ جانب .سترى أنّ كيي. السّيف يأخذه , و
    اقرأ الكتاب . خذ مفتاح السّيف و استخدمه على الباب .

    صالة إل
    اتّجه من جانب لآخر , و ستسمع أنّ نافذة تتشقّق .اجر من جانب لآخر , و يدفع البعيدًا
    مؤخّرة مجلس الوزراء لأخذ بليتس. المسدّس تتّجه نحو صالة المتر .

    صالة المتر
    اجر إلى أقرب باب و استخدم كيي. سيفك يدخل .

    منطقة الكلب
    اصدم و انتزع هيربس. الأخضر ينتزع إينفيكتانت النّبات من ال
    عربة اليد , أيضًا . عد إلى صالة المتر .

    صالة المتر
    استخدم مفتاح السّيف على الجيران . ادخل الحمّام .

    الحمّام
    فتّش و صرّف حوض الاستحمام .انتزع سكّين الدّفاع
    من الحوض . عد إلى صالة المتر .

    صالة المتر
    اجر نحو الجيران . ادخل حجرة السّقف .

    مكان السّقف
    صادف إلى الباب الآخر يؤدّي إلى مكان حامل بندقيّة الرّشّ .

    توجع بندقيّة الرّشّ الحجرة
    خذ ريبون. الحبر اليأخذ شوتجن. بعد أن تأخذه ,
    الإجازة .

    مكان السّقف
    يبدأ السّقف أن يسقط .

    صالة المتر
    أنت خلفيّ في رأس هال. المتر خلال الأبواب المزدوجة الأقرب أنت .

    صالة الباب
    اتّجه نحو الباب إلى حقّ جيل .

    السّلالم الصّحيحة
    اقتل الكسول و ادخل السّلالم اليسراء ينقذ الحجرة .

    تنقذ السّلالم الصّحيحة الحجرة
    انتزع الزّيت يستطيع تجد , بالإضافة إلى بعض وديعة جرينادي. كلاهما
    في بوكس. البند بجانب الآلة الكاتبة وعاء زيت .املأ
    يستطيع زيتك مع/ب الزّيت لذا يمكن أن تحترق أيّ كسالى الذين تقتلهم .
    أنقذ الصّيد , و الرّأس بالخارج .

    السّلالم الصّحيحة
    تسلّق السّلالم . اقتل الكسالى أو تفادهم , و حقّ الرّئيس .الدّور
    غادر في الرّكن , و يدخل في صالة أ .

    صالة أ
    الحيلة كلّ الكسالى , و يتحوّل تمامًا إلى الباب . هذه هي الدّراسة .

    الدّراسة
    انتزع الصّفّارة و لايتير. يغادر الطّريقة جئت .

    صالة أ
    الجري كلّ الطّريق إلى النّهاية , الانتهاء كلّ الأبواب حتّى تصل إلى الجدًّا
    استمرّ واحد . الحيلة كلّ الكسالى , و الرّأس في القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    سيعطيك باري روندس. الحمضيّ صادف الحجرة في الكعب يتعشّى
    الحجرة .

    غرفة الطّعام العلويّة
    اجر إلى حقّ جيل , إلى الباب الثّاني على النّهاية .هي بالدّاخل اليسار
    مدخل السّلالم .

    مدخل السّلالم الأيسر
    اتّجه نحو أقرب باب , بدون دخول منطقة السّلالم .

    بلكونة زجاج البقعة
    أمام زجاج البقعة تلك , جهّز بندقيّة الرّشّ و استخدم الصّفّارة .الكلاب
    سيهاجمك , لذا اقتلهم بسرعة . انتزع البند المضيء على الأرضيّة .
    إنّه كولار. كلب يتفحّصه , و تسحب نوع من جوهرة .
    تفحّص الجوهرة بالدّاخل كلّ المناطق و تأخذ كيي. مزيّف يعود إلى اليسار
    مدخل السّلالم .

    مدخل السّلالم الأيسر
    عد إلى غرفة الطّعام العلويّة .

    غرفة الطّعام العلويّة
    اتّجه نحو صالة زد .

    صالة زد
    اجر إلى البابك أوّلاً دخل هذه الحجرة من , و يلفّ كلّيّةً .ادخل ال
    الباب الذي تراه . إنّه مكان الورقة .

    مكان الورقة
    اجر إلى مفتاح الك درع في النّهاية يرى . انتزعه .الآن اللّغز الأوّل
    يحدث .

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! بازل الشّفرة !!!
    |
    |خذ المفتاح المزيّف و استخدمه بالدّاخل الفتحة حيث أخذت مفتاح شييلد .
    |
    |الشّفرة التي تسعى بعد أن ينبغي أن تتوقّف .
    |
    ---------------------------------------------------------------------------

    خذ أرمور كيي. يترك لصالة زد .

    صالة زد
    اجر نحو الصالة المتعشّية العلويّة .

    الصّالة المتعشّية العلويّة
    خذ الباب بجانب الّذي جئت فقط من جانب لآخر , في السّلالم اليسراء .

    السّلالم اليسراء
    اتّجه أسفل السّلالم نحوك يرى بعد إرسال الكسالى .كسول ممتاز
    قد يسعى إليك , كذلك كن حذرًا جدًّا .في القاع , اتّجه في الباب
    الأقرب أنت .

    تنقذ سلالم متروكة الحجرة
    أعدّ أيّ من بنودك إذا ضروريّ . ثمّ الإجازة .

    مدخل السّلالم الأيسر
    صادف المدخل , و الرّأس يساند السّلّم .عد إلى ال
    الصّالة المتعشّية العلويّة .

    الصّالة المتعشّية العلويّة
    اتّجه إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه أسفل السّلالم , و إلى الصالة المتعشّية .

    التّعشّي صالة
    اتّجه نحو حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    من هذه الصّالة , اتّجه نحو كلّ الطّريقة تمامًا , و صر يسراء في الرّكن .
    اتّجه أسفل السّلالم و افتح الباب .يساند الرّأس السّلّم , و
    إلى الباب مررت فقط .افتحه مع أرمور كيي. لكنّ لا تذهب
    من جانب لآخر حتّى الآن . اتّجه نحو غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    من هنا , يتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه لأعلى إلى الصالة المتعشّية العلويّة .

    الصّالة المتعشّية العلويّة
    من هنا , يذهب إلى السّلالم اليسراء .

    السّلالم اليسراء
    من هنا , يكتب السّلالم و صدم مرّ السّلالم اليسراء
    أنقذ روم. يتّجه نحو الباب بالجوار , باستخدام كيي. السّيف متى الخيارات
    نعم و لا ظهر , النّعم المختار لذا يمكن أن تتخلّص من رأس كيي. السيف
    بالدّاخل .

    حجرة التّخزين
    لا تنتزع شوتجن. المكسور فقط ينتزع شوكير. يترك .

    مدخل السّلالم الأيسر
    اتّجه نحو الباب إلى حقّ جيل , فتحه مع/ب مفتاح الدّرع .

    صالة إف
    لاحظ على الخريطة أنّ هذه الصّالة تبدو مثل إف ؟الموافقة , صدم قليلاً
    و ينتزع شوكير. ثمّ اتّجه إلى أبعد من ذلك إلى الأسفل , يتعافى و يدخل ال
    مكان الكرمة .

    مكان الكرمة
    دس إلى الماكينة تضخّ الماء و استخدم إينفيكتانت. النّبات مرّة
    هو يُغْطَس في الماء , يفحص الماكينة ثانيةً و النّعم المختار .
    ثمّ انتق الخيار الأوّل الذي تراه .الكرمات سوف ثمّ مت من النّبات
    ينتزع إينفيكتانت. القناع الذي تراه على السّور .

    الملاحظة : هناك عشب خضراء كثيرة هنا .بسبب الصّعوبة السّاحقة من
    هذه اللّعبة , هو اُقْتُرِحَ تأخذهم فقط عندما جريت من التئام
    الإمدادات .هم سوف حتّى الآن يكون هنا عندما تعود من حجرة الحراسة , و
    بثمّ , سيكون هذا المكان مهرجان صيّاد .اقطف هذه العشب الخضراء إلى أعلى
    عندما تعود من حجرة الحراسة , أو عندما تحتاج فعلاً , فعلاً إليهم .

    مؤخّرة الرّأس إلى قاعة إف .

    صالة إف
    أرجع إلى البابك اعتاد أن يصل إلى هذه الصّالة للمرة الأولى , و
    الدّور
    غادر . اصدم , و الكسالى سيكسرون من النّافذات !تجاهلهم و
    الجري .
    حوّل اليسار التّالي الذي تراه , و الرّأس خلال أقرب باب .انتزع ال
    الدّفاع
    السّكّين , و الرّأس إلى مكان تمثال النمر بالجوار .

    مكان تمثال النّمر
    اتّجه نحو تمثال النّمر و استخدم جيم. الأزرق الذي ستحضره قشر بندقيّة الرّشّ .
    الرّأس
    المؤخّرة إلى قاعة إف .

    صالة إف
    الكسالى الذين ذهبوا خلال النّافذة على اليسار .دعهم يعضّون
    أنت ,
    و يستخدم سكّين الدّفاع أو المروّع ضدّ أحدهم لإنقاذ الذّخيرة .الرّأس في
    ال
    الباب بالجوار .

    غرفة النّوم
    اتّجه نحو المكتب عبر الحجرة , ناول السّرير .على السّرير مسدّس
    الرّصاص .
    على المكتب مفكّرة . بعد قراءته , ميّت يهاجمك .اقتله ( أنت

    ربّما يحتاج إلى خروج نيفي. دفاع .

    صالة إف
    اتّجه نحو الباب إلى الحقّ و اقتل الكسالى لم تقتل .الرّأس
    خلال الباب على التمامًا . يؤدّي إلى حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    اتّجه نحو الصالة المتعشّية .

    التّعشّي صالة
    اتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه لأعلى .اتّجه نحو الباب إلى حقّ الّذي يؤدّي إلى يو
    الصّالة .
    افتحه مع/ب مفتاح الدّرع , لكنّ لا تذهب خلال بعد . اتّجه نحو صالة أ .

    صالة أ
    افتح الباب الواحد باستخدام أرمور كيي. مجاور قبل دخوله ,
    افتح
    الأبواب المزدوجة التي تراها بالجوار مع أرمور كيي. تتّجه نحو الحقّ
    السّلالم .

    السّلالم الصّحيحة
    هنا , اذهب إلى الباب الممرور السّلّم يؤدّي إلى الأسفل و افتحه مع
    ال
    الباب . لا تدخله بعد . اتّجه في صالة الباب .

    صالة الباب
    افتح الباب إلى الأسفل الصّالة , بجانب الفضاء المفتوح , باستخدام مفتاح الدّرع .
    متى
    يظهر النّعم أو لا خيار , النّعم المختار لذا يمكن أن تتخلّص من مفتاح الدّرع .
    اعمل
    ليس يذهب خلال , حتّى الآن . عد إلى السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    عد إلى صالة أ .

    صالة أ
    عد إلى الباب الواحد الذي فتحته منذ دقائق قليلة .

    حجرة ريتشارد
    سترى ريتشارد أيكين هنا .سيجب عليك أن تحضر له رأس سيرم. بالخارج إلى
    ال
    صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه في الباب نحوك فقط فتح . يؤدّي إلى البلكونة الأكثر أماميّة .

    بلكونة أكثر أماميّة
    صادف . انتزع المسدّس ينطلق ترى .اصدم و سترى
    الرّفيق
    الشّخص : سبير أكثر أماميّة .( سيكون باري هنا إذا استخدمت بندقيّة الرّشّ المعطّلة بالدّاخل
    ال
    مكان حامل بندقيّة الرّشّ , و يعطيك قاعدة إطلاق القنبلة اليدويّة ) .انتزع القنبلة اليدويّة
    قاعدة الإطلاق
    منه إذا لم تر باري هنا , و صدم . انتزع العشب الخضراء .
    الغابة
    سوف ثمّ هاجمك , لذا استخدم بندقيّة الرّشّ أو قاعدة إطلاق القنبلة اليدويّة للقتل
    هذا
    الميّت القويّ . مؤخّرة الخروج في القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه في الدّور الأوّل , و في غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    اتّجه في حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    اتّجه في صالة إف .

    صالة إف
    اتّجه في مدخل السلالم الأيسر .

    مدخل السّلالم الأيسر
    اتّجه في السّلالم اليسراء ينقذ الحجرة .

    تنقذ سلالم متروكة الحجرة
    انتزع المصل من الرّفّ و أعد ترتيب بنودك .تأكّد أنك قد
    ال
    المسدّس , بندقيّة الرّشّ , قاعدة إطلاق القنبلة اليدويّة , عشب أخضر فاتح , المصل , أخف و ال
    يعود أرمور كيي. إلى مدخل السلالم الأيسر .

    مدخل السّلالم الأيسر
    عد إلى صالة إف .

    صالة إف
    اتّجه نحو حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    عد إلى غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    عد إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    عد إلى صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه في حجرة ريتشارد .

    حجرة ريتشارد
    التئم ريتشارد .بعد أن تلتئم هو ( لا يموت من السّمّ هذا الوقت , مثل
    بالدّاخل النّسخة الأصليّة ) , اتّجه نحو الباب إلى يسار ريتشارد .انتزع ال
    2
    العشب الخضراء , أيضًا .

    صالة إل الصّغيرة
    هذا إل هال. أصغر يقتل الكسول الذي تراه , و الجري إلى الباب
    مرّ
    هو ( إلى يسار الباب اعتدت أن تدخل هذه الصّالة ) .

    غرفة الطّعام الصّغيرة
    هذا روم. متعشّي صغير ينتزع رصاص المسدّس على المائدة .ثمّ اذهب
    إلى ال
    الشّموع التي تراها على المائدة و يشعلهم بالولّاعة ( أخبرتك إلى
    اذهب
    خذ الظهير الأخفّ بالدّاخل السّلالم اليسراء ينقذ الحجرة ) . انظر رفّ العرض ؟
    ادفع
    هو إلى الحقّ للكشف عن حجرة ملحق سرّيّة .هناك كسول , لذا اقتل
    هو !
    امتحن رفّ العرض في هذا الملحق لبعض بيدجس. الرّقيق يعود إلى ال
    إل هاكل الصّغير .

    صالة إل الصّغيرة
    عد إلى حجرة ريتشارد .

    حجرة ريتشارد
    عد إلى صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه في الأبواب المزدوجة في الفارس حجرة .

    الفارس حجرة
    خطوة تماثيل الفارس , لكنّ لا تقلق .لا شيئ بالدّاخل هذه الحجرة يمكن أن يقتل
    أنت .


    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! الفارس بازل !!!
    |
    |هدفك سيدفع كلّ التّماثيل إلى الخلف فيهم عاديّ
    الوضع .|
    | - قد جيل يدفع اليسار البعيد أوّل .
    |
    | - قد جيل يدفع التمثال الأيمن القريب تالي .
    |
    | - قد جيل يدفع تمثال أقصى اليمين بعد ذلك .
    |
    | - قد جيل يدفع تمثال اليسار البعيد ثانيةً .
    |
    | - قد جيل يدفع التمثال الأيسر القريب .
    |
    | - قد جيل يدفع تمثال أقصى اليمين ثانيةً .
    |
    | - قد جيل يدفع التمثال الأيمن القريب تالي .
    |
    | - قد جيل يدفع التمثال الأيسر القريب ثانيةً .
    |
    | - قد جيل يدفع التمثال الأيمن القريب تالي .
    |
    |
    |
    | فويلا ! افحص منبر المركز و اضغط الزّرّ .الصّورة
    لعب التّزحلق .|
    | انتزعه , و هو صندوق شكل .
    |
    ----------------------------------------------------------------------------|

    سنحلّه فيما بعد .للآن , أدخله في بوكس. البند لعمل ذلك , الرّأس
    إلى السّلالم الصّحيحة ينقذ الحجرة .

    صالة أ
    اتّجه نحو السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    عد إلى السّلالم الصّحيحة ينقذ الحجرة .

    تنقذ السّلالم الصّحيحة الحجرة
    سافيم , و يضع مسدّس القنبلة اليدويّة و بوكس. باري الشّكل قد ترك البعض أيضًا
    البنود
    هنا لك , مثل الإسعاف الأوّليّ يرشّ , رصاص المسدّس و طلقات اللّهب .
    المقدّم
    هم . يتراجع الرّأس .

    السّلالم الصّحيحة
    فيما يبدو , لا يمكن أن نرجع في قاعة الباب لم يعد , لذا رأس إلى أعلى ال
    السّلالم ,
    و إلى القد فتحت أكثر تبكيرًا .

    مكان رأس الغزال
    اتّجه نحو الباب إلى الحقّ أوّلاً . انتزع العشب الأحمر و العشب الأخضر .

    غرفة النّوم 2
    غرفة نوم أخرى , كابوس آخر .انتزع بوكس. الإسعاف الأوّليّ يفحصه للإيجاد
    يعود سبري. الإسعاف الأوّليّ إلى مكان رأس الغزال .

    مكان الدّبّور
    ( كابوس تيكسوس الأسوأ ! :البنس )
    انتزع الملفّ على المكتب و اقرأه ( إذا استطعت ) .بجانب المكتب
    العرض
    من البقّ .انتزع رحلة هوك. إلى العرض إلى حقّ الباب و انتزع
    ال
    يوحّده فوسيل. الدّبّور الذّهبيّ مع العلّاقة التي وجدتها لعمل الذّهب المعقوف
    الدّبّور
    يتّجه فوسيل. نحو العرض إلى يسار الباب و ينتزع الدّبّور
    الأحفور .
    بعد انتزاعه , استخدم الأحفور الدبّور الذّهبيّ و ثبّته على البقّة
    العرض .
    مؤخّرة الرّأس إلى عرض الميكروب على حقّ الباب و يستخدم الدّبّور
    الأحفور .
    ثمّ اضغط الزّرّ .

    ..فجأةً , الأحفور الدّبّور يجيء إلى الحياة ! اقتله !إنّه غير مؤذي , تيكسوس ,
    لا
    القلق ! :البنس

    انتزع الرّيح يعتليك يرى . عد إلى السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    اتّجه نحو صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه نحو المدفن .

    المدفن
    اتّجه أسفل السّلالم إلى حجرة الآليّة .

    حجرة الآليّة
    تذكّر الشّواهد ال4 أخبرتك أن تتذكّر ؟جيّدًا , استخدم القناع من
    الكرمة
    الحجرة على الشّاهد الأوّل .سترى مزعج فعلاً , فعلاً
    مشهد القطع .
    بعد ذلك , عد إلى المدفن .

    المدفن
    اتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه في غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    اتّجه نحو المدفأة و انتزع إمبليم. الخشبيّ إذا لدى مكانان
    متاح
    بالدّاخل قائمتك , ثمّ انتزعه ( يتأكّد أحد 6 الخاصّون بك أو بنود أقلّ
    البيانو
    الصّفحات ) . اتّجه في حجرة كينيث .

    حجرة كينيث
    اتّجه في الباب الواحد نحوك فتح ( ليس الّذي فتحت في ال
    القاع
    من السّلالم ) .

    الحجرة الرّقيقة
    اتّجه نحو المنطقة الممرورة البيانو . هناك رفّ .ادفعه إلى اليسار إلى
    اكشف أنّ كوفير. الرّقيق يتّحد ذلك مع الصّفحات الرّقيقة لجعل بيانو يحجز .
    استخدم الكتاب الرّقيق على البيانو .بعد أن يرتفع حائط , الرّأس في الملحق
    و ينتزع إمبليم. الذّهبيّ يستبدله بإمبليم. الخشبيّ إذا أنت لم
    افهم الشّعار الخشبيّ , حلّ محلّ الشّعار الذّهبيّ و اذهب يحصل عليه .

    عد إلى صالة كينيث .

    صالة كينيث
    اتّجه نحو غرفة الطّعام .

    غرفة الطّعام
    ضع الشّعار الذّهبيّ فوق المدفأة حيث استخدم الشّعار الخشبيّ
    للكون .

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! لغز السّاعة !!! |
    | الأجزاء الدّاخليّة للساعة ستُكْشَف . اتّجه نحوهم . متى |
    | فحص السّاعة , اختر أن تحرّك عقرب السّاعات مرّتين . عندما السّاعة هي |
    | السّاعة 6:00 , بي الصّحافة و ستحصل على | أرمور كيي.
    ---------------------------------------------------------------------------

    عد إلى القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه نحو مكان التّمثال .

    مكان التّمثال
    اتّجه نحو صالة الكلب .

    صالة الكلب
    اتّجه نحو صالة المتر .

    صالة المتر
    اتّجه نحو صالة الباب .

    صالة الباب
    اتّجه نحو الباب الواحد الذي فتحته . إنّها صالة الغراب .

    صالة الغراب
    هناك بازل يكثر .

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! لغز الأكثر فيلم !!! |
    | الصّورة بالسّيف يجب أن تُلَوَّن برتقاليّة / أحمر على كلا الجانبين |
    | ( لأنّ الصّور تظهر على كلا الجانبين ) . الصّورة الوسطى يجب |
    | لُوِّنَ أرجوانيّة . الصّورة الأخيرة يجب أن تُلَوَّن جرين. يضبط ال|
    | الصّورة من كلا الجانبين للعمل الفوق الألوان يماثل . ثمّ اضغط |
    | صورة المرأة . |
    ---------------------------------------------------------------------------

    زيادات السّور التي تؤدّي إلى المنطقة خلف البوّابة المقفولة بالدّاخل المدفن .
    انتزع إيي. القناع يفتح الباب يؤدّي إلى المدفن .

    المدفن
    اتّجه أسفل السّلالم في حجرة الآليّة .

    حجرة الآليّة
    ثبّت الثاني القناع في القبر ال4 . ثانيةً , مشهد تخفيض مزعج آخر .
    مؤخّرة الرّأس إلى قاعة الغراب .

    صالة الغراب
    اتّجه نحو صالة الباب .

    صالة الباب
    اتّجه نحو السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    اقتل هيد. القرمزيّ يتّجه نحو السّلالم الصّحيحة ينقذ الحجرة .

    تنقذ السّلالم الصّحيحة الحجرة
    تأكّد أنّ لدى إجازة لونتشير. القنبلة اليدويّة .

    السّلالم الصّحيحة
    اتّجه لأعلى في صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه في حجرة ريتشارد .

    حجرة ريتشارد
    اتّجه في صالة إل الصّغيرة .

    صالة إل الصّغيرة
    تسلّق السّلالم الصّغيرة و استخدم مفتاح الدّرع لفتح الباب .
    تخلّص من مفتاح الدّرع .

    السّندرة
    ينتظر الرّئيس ...

    ========================================
    ال# الرّائع 1 :التّثاؤب
    الصّعوبة :بقوّة
    استخدم الحمض يدورك وصل من باري , و يبدأ إصابته مع ال
    لونتشير. القنبلة اليدويّة في المنتصف خلال المعركة , ريتشارد سيتدخّل .
    صب الثّعبان أكثر , و ريتشارد سيترك المعركة .متى أنت
    اجر من الذّخيرة , انتزع بندقيّة الرّشّ التي على الأرضيّة , و واصل الانطلاق
    هو . في النّهاية , التّثاؤب ينبغي أن يهرب .

    أثناء معركة , هجمات التّثاؤب بفمها , لذا واصل التّحرّك .إذا أنت
    تُضْرَب بالتّثاؤب , ستُسَمَّم .
    ========================================

    [ ملاحظة :مع/ب التّثاؤب الذّهب , سوف يكون هناك موجة لكسالى رأس قرمزيّين
    حول القصر . هم أُحْيُوا كسالى واحد قد قتلت .
    احترس , و يبقى إكويبد بندقيّة الرّشّ .هم بمثل سرعة صيّادين ,
    و الجرح المستوي تحبّ الصّيّادين .]

    لا تنسى أن تنتزع القناع ثالث .

    حجرة ريتشارد
    اتّجه إلى السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    اتّجه نحو السّلالم الصّحيحة ينقذ الحجرة .

    تنقذ السّلالم الصّحيحة الحجرة
    اسحب بوكس. الشّكل يذهب إلى ستار البند و خيار الفحص .

    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!! بازل صندوق الشّكل !!! |
    | لا أعرف الحلّ الدّقيق , لكنك يجب أن عبث بكلّ ال| أساسًا
    | الأزرار حتّى يهتزّ الصّندوق , و ثمّ اضغط على زرّ آخر أن يحصل على |
    | ينفتح الصّندوق . بالدّاخل | إيف. القناع
    ---------------------------------------------------------------------------

    مع إيف القناع , وجهتنا التّالية هي روم. الآلات تلك يتّجه إلى ال
    السّلالم الصّحيحة .

    السّلالم الصّحيحة
    اتّجه نحو صالة أ .

    صالة أ
    اتّجه نحو القاعة الرّئيسيّة .

    القاعة الرّئيسيّة
    اتّجه نحو المدفن .

    المدفن
    اتّجه نحو حجرة الآليّة .

    حجرة الآليّة
    قناع الملحق ثالث في القبر 3 و إيف القناع في القبر 2 .الكبير
    ستسقط علبة المجوهرات لأعلى , و رأس قرمزيّ ممتاز سيقاتل
    أنت .استخدم قاعدة إطلاق القنبلة اليدويّة لقتله بسرعة , لأنّ
    هذا ميّت قويّ .على الأقلّ 6 سلاسل لهب اُحْتِيجَتْ
    لتوبيخ هذا الرّجل .

    [ ملاحظة : أعتقد أن الكسول هو تريفور سبنسر المتأخّر . مخيف .]

    افحص علبة المجوهرات لميداليون. هناك شمسيّة أيضًا
    يعود شيلس. بندقيّة الرّشّ إلى المدفن .

    المدفن
    اتّجه خلال البوّابة إلى صالة الغراب .

    صالة الغراب
    اتّجه نحو صالة الباب .

    صالة الباب
    اتّجه نحو الصّالة الصّغيرة في مقابل الباب أنت في .
    اتّجه خلال الباب نحوك يرى , في صالة الخروج .

    صالة الخروج
    اصدم هذا خارج المدخل حتّى ترى باب .الكسول
    سيظهر الكلب أيضًا إلى أعلى , لذا اقتله . بجانب الباب نقش .
    ضع ميدالية الشّمسيّة بالدّاخله . اتّجه خلال الباب .

    -----------------------------------

    جيّدًا , قد أنهينا الجزء 1 من مهمّة جيل بالدّاخل هذا الشّرّ
    القصر .تظهر حجرة الحراسة , بقوّة , و
    سوف بالتّأكيد يكون أصلب من الجزء الأوّل للمهمّة .
    تأكّد أنك قد حصلت على إمدادات كثيرة من القصر فيما مضى
    المغادرة , كخالدون , الأقراش , النّباتات و الأنذال الخضر
    الثّبوت إلى أعلى .

    منطقة حجرة الحراسة ب.
    ------------------
    البنود :المروّع
    يرشّ الإسعاف الأوّليّ
    قمّة الشّمس
    قمّة النّجم
    قمّة القمر
    زجاجة الخمر
    001 مفتاح
    الكتاب الأحمر
    مفتاح غرفة التّحكّم
    مسدّس الميني جيب
    رصاص زجاجة الخمر
    قشر بندقيّة الرّشّ
    مفتاح المعرض

    الحظيرة
    الرّأس حتّى البنود المضيئة , و ينتزع كلاهما المروّع و
    سبري. الإسعاف الأوّليّ الذي ستحتاجه كلاهما .اتّجه خلال الباب
    أسفل السّلالم الصّغيرة . هو الخارج الطّريق .

    خارج الطّريق
    اصدم هذا الطّريق حتّى ترى السّهام الدّائرة .المشبك أو
    سيتّصل باري بك خلال الرّاديو .على السّهم الأحمر ,
    حرّكه إلى ويست بوسيشن. عندما تصل إلى السّهم الأزرق ,
    دوّره نورث. البوّابة ستفتح . احتفظ بأسلحتك ماهرة .

    مدفن الغراب
    مدفن آخر ؟ و لدى غربان !جهّز شيئ ما يحبّ ال
    المسدّسان أو بندقيّة الرّشّ , و يبدأ إصابتهم جميعًا من ملكك
    الوضع . سيهاجمونك ... لكنه مفيد لقتلهم .

    بمجرّد أنّ يكونون موتى جميعًا , اصدم و لفّ كلّيّةً متى هناك
    الفراغ بين الشّواهد . ستصدم شاهدين كبيرين .
    أدخل شعار الرّيح في الشّاهد الصّحيح .3 قمم جديدة
    كشف . انتزعهم .إذا لا يمكن أن تنتزع كلّ 3 , انتزع ما يقدر ب
    تستطيع و تأخذهم إلى الشّاهد الأيسر .

    افحص ظهر الكلّ يعلو قبل إدخالهم في اليسار
    الشّاهد . مكافأتك هي زجاجة الخمر ! هذا يُحْتَاج للجزء 3 .

    عد إلى الجزء الرّئيسيّ للمدفن و لفّ كلّيّةً من جانب لآخر
    البوّابة .

    خارج الطّريق 2
    اصدم هذا الطّريق فيما بعد مشهد قطع غريب .سترى
    يعاني كوتيدج. .استخدم الخريطة لإرشادك إذا استطعت ليس
    أوجد الكوخ .

    الكوخ
    [ تحذير : عقاب RE1 على وشك أن يجيء .]

    ادخل , و الجري أعلى السّلالم .انتزع خريطة الفناء و الجري
    ناول السّرير . هناك صندوق بند بالجوار .أنقذ في ال
    الآلة الكاتبة !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    انتزع ذراع التّدوير المربّع .

    الآن حاول أن تغادر و سترى موقع قطع .فيما بعد
    مشهد القطع , عملات ناجحة معركة رائعة .

    ========================================
    ال# الرّائع 2 :تريفور ليسا اللّعين
    الصّعوبة :مستحيل
    هدفك : صل الجحيم خارج هناك .3 ضربات من هذا الخالد
    سيقتلك الرّئيس , و لن يكون جيّد على الإطلاق .الرّأس بالخارج ,
    و سريع .لا حتّى تحاول أن تصيب هذا الشّيء , لأنها
    فقط لن مت !!!

    ..اعتقدت أننيّ أخبرتك أن تهرب ! الجري ! الجري ! الجري ! الجري ! الجري !

    [ ملاحظة : البنت بالدّاخل الثاني تقرير ويسكر هي ليسا تريفور .و هي
    هل الآن بعدنا . غير جيّد على الإطلاق .]
    ========================================

    خارج الطّريق 2
    انخفض إلى مدفن الغراب .

    مدفن الغراب
    انخفض إلى الخارج الطّريق .

    خارج الطّريق
    انخفض إلى الحظيرة .

    الحظيرة
    اتّجه خلال الأبواب المزدوجة .

    الحديقة
    سيحاول براد أن يتّصل بك .بعد ذلك , اقتل كلّ الكسول
    الكلاب التي تراها . انتزع كلّ العشب و الرّأس الخضراء خلال البوّابة .

    مكان البركة
    صر يسراء حتّى ترى أنّ إنجرافينج. مربّع يستخدم ذراع التّدوير المربّع
    هناك . ستصرّف البركة .اتّجه أسفل السّلّم , عبر البركة ,
    و حتّى الأسانسير .

    حديقة حجرة الحراسة
    هناك غربان هنا . صبهم بمسدّسك أو بندقيّة الرّشّ .
    ستلاحظ أن منذ جفّفت البركة , الماء ينساب
    أمام ممرّ سرّيّ .الملامح مثلما يجب علينا أن نجد طريق إلى
    صل هناك بدون الملك لتجفيف البركة .( لماذا استطاع ليس جيل فقط
    اذهب السّباحة ؟) هناك الأسانسير المعطّل الذي سيعيدك
    إلى الحديقة , لذا هدفنا للباقي لهذا و المهمّة القادمة
    لإيجاد البطّاريّة الذي سيشغّل ذلك المصعد .~~__~~

    اتّجه في البوّابة .

    مدخل حجرة الحراسة
    ستتدفّق الثّعابين على جيل , لذا احترس . انتزع أيّ عشب التي تراها .
    اتّجه خلال الباب في النّهاية .

    مدخل حجرة الحراسة
    مخيف ... لفّ كلّيّةً و ادخل الباب الأوّل إلى الحقّ .

    تنقذ حجرة الحراسة الحجرة
    انتزع شريط الحبر , المروّع و سبري. الإسعاف الأوّليّ الذي ستريد إليه
    أعد ترتيب بنودك لذا لدى بندقيّة الرّشّ / قذائف , قاعدة إطلاق القنبلة اليدويّة /
    الذّخيرة , و هيربس. المسدّس قد يكون مفيد , لكنه
    لن يمدّ طاقة بندقيّة الرّشّ . أودع ذراع التّدوير المربّع , أيضًا .العبوّة
    يستطيع زيتك , أيضًا . أما وقد نُجْعَل , الرّأس بالخارج .

    مدخل حجرة الحراسة
    اتّجه نحو الأبواب المزدوجة إلى الصحيح جدًّا من الصّالة .

    حجرة حمّام سباحة العنكبوت
    أههه ! العناكب !!!اقتل الشّيء مع/ب اللّهب يدوره فيما مضى
    متأخّر جدًّا .إذا سمّموك , استخدموا أحد العشب الزّرقاء التي تستطيع
    وُجِدَ خلفيّة بالدّاخل حديقة حجرة الحراسة , أو مدخل حجرة الحراسة .
    اتّجه أعلى السّلالم إلى طاولة البلياردو و أسقط العنكبوت القادم .

    افحص حمّام السّباحة !تذكّر ألوان حمّام السّباحة النّاتج
    الهراء .

    2:أزرق
    3:الأحمر
    4:الأرجوانيّ
    5:البرتقال
    6:أخضر

    إذا تذكّرت أن الحلّ , ثمّ سيكون قانون باب بجنون
    سهل أن تتذكّر .

    اتّجه أسفل السّلالم إلى منطقة المائدة و انتزع الكتاب الأحمر , و
    البنود المتنوّعة الأخرى مثل بوكس. إسعاف أوّليّ داخل الإسعاف الأوّليّ
    بي آي إكس هيرب. تركواز أيضًا هناك قشر بندقيّة رشّ .

    مدخل حجرة الحراسة
    عد إلى حجرة الحراسة ينقذ الحجرة .

    تنقذ حجرة الحراسة الحجرة
    ضع كل شيئ الذي وجدته بالدّاخل الحجرة الأخرى إلّا الأحمر
    يغادر بوك. .

    مدخل حجرة الحراسة
    ادفع الصّندوق في الفتحة بالدّاخل الذراع المتشعّب للمدخل .
    هذا سيغطّي الكرمات الشّرّيرة التي ستجرحك من الأرضيّة .
    ادفعه أمام الصّندوق الآخر . اتّجه خلال الباب .

    مدخل حجرة الحراسة 2
    اصدم و اتّجه في 002 روم. نحوك سوف هنا غامض
    مشهد القطع الذي يتضمّن باري .

    002 حجرة
    بعد أن قطع باري المشهد , ينتزع الملفّ على المكتب .اذهب إلى ال
    الرّفوف التي تراها و يدفع الأيسر أماميّ .ادفع الحقّ
    الرّفّ إلى الحقّ لكشف سلّم . انزل .

    نفق الماء السّرّيّ
    استمرّ حتّى ترى كلّ الصّناديق .ادفعهم في الماء الصّغير
    التّخزين الذي تراه .عندما يتشكّل كوبري , الرّأس إلى الأسفل و يبتلّ جيل
    الأقدام في الماء و خلال الأبواب المزدوجة .

    خزّان القرش
    بالدّاخل هنا قرش منادى نيبتني. منخفض بالخارج .

    نفق الماء السّرّيّ
    عد إلى 002 حجرة .

    002 حجرة
    اتّجه في 002 حمّام .

    002 حمّام
    على الرّفّ 001 كيه إي واي . ينتزع هو و الإجازة .

    002 حجرة
    الرّأس في مدخل حجرة الحراسة 2 .

    مدخل حجرة الحراسة 2
    اتّجه نحو مدخل حجرة الحراسة .

    مدخل حجرة الحراسة
    الرّئيس في الباب الوحيد لم تعان خلال بعد .افتح
    هو مع/ب 001 مفتاح .

    001 حجرة
    بالدّاخل هنا بعض مينيجن. الصّغير الغريب هناك أيضًا
    ينطلق هنادجن هنا .اتّجه في الحمّام /

    001 حمّام
    صرّف حوض الاستحمام و انتزع رأس كيي. غرفة التّحكّم بالخارج .

    001 حجرة
    الرّأس بالخارج .

    مدخل حجرة الحراسة
    عد إلى مدخل حجرة الحراسة 2 .

    مدخل حجرة الحراسة 2
    عد إلى 002 حجرة .

    002 حجرة
    اتّجه أسفل السّلّم إلى نفق الماء السّرّيّ .

    نفق الماء السّرّيّ
    اتّجه نحو خزّان القرش .

    خزّان القرش
    اجر إلى الباب الأحمر على خريطة هذه الحجرة .افتح
    يتّجه مع كيي. غرفة التّحكّم بالدّاخل .

    غرفة التّحكّم
    بالدّاخل هنا , سوف يكون هناك لغز صعب .


    ---------------------------------------------------------------------------
    | !!!بازل غرفة التّحكّم !!! |
    | انزل السّلّم . ثمّ اذهب إلى المجلس الأبيض على المائدة و أوجد ال|
    | رقّم عليه , إمّا الكون 1 , 2 أو 3 . الآن اذهب إلى النّافذة العملاقة . مرّة |
    | يكسر القرش هو و بدايات العدّ التّنازليّ . اضغط | مفتاح الكمبيوتر
    | ذلك بجانب النّافذة . ثمّ لفّ من كلّ جانب ( باستخدام سي-ستيك ) و اعمل |
    | جري دياجانول ( \ هذا الاتّجاه ) و يضغط مفتاح الكمبيوتر هناك . |
    | من تلك لوحة التّحكّم , أنت سوف ثمّ رد أن تتّجه مباشرةً غادر إلى أين |
    | الرّافعة و ضرب ذلك . ثمّ الرّأس في المدخل المجاور و | الدّور
    | غادر لذا ترى نوع من خزّان الذي عنده الألوان ال| الأخضر و الأحمر
    | ( الذي/التي فعلاً أنوار ) . عندما يطلبك أن تضغط أيّ أزرار 1 , |
    | أو 3 , اضغط العدد الذي كان على اللّوحة . عد إلى ال| الثّاني
    | لوحة تحكّم الكمبيوتر التي ضغطتها و يضغطه ثانيةً . ثمّ عد إلى ال|
    | الرّافعة و ثمّ حوّله ثانيةً . ثمّ ارجع إلى حيث القرش هو |
    | إحداث ضجيجًا و الصّحافة ذلك المفتاح . خزّان القرش سيُجَفَّف . |
    ---------------------------------------------------------------------------

    ارجع إلى المدخل المجاور و خذ الباب مباشرةً إلى الحقّ .
    ثمّ الجري إلى سابقًا الباب المسدود بالماء .

    مكان الماء
    هنا , الجري من جانب لآخر و الرّأس خلال البوّابة إلى خزّان القرش .

    خزّان القرش
    مع/ب الماء المجفّف , مداس إلى الرّصيف و ثمّ حاول
    لانتزاع كيي. المعرض لكنّ القرش يجيء إلى الحياة .

    ========================================
    ال# الرّائع 3 :قرش النّبتون
    الصّعوبة :برفق
    هدفك : صبه حتّى يموت . يجب أن يكون لدى ذخيرة كافية .
    ========================================


    دس و انتزع حيث سقط مفتاح المعرض إلى . ثمّ اجر إلى الباب
    على الخريطة التي تتصدّر هالوي. ماء

    مدخل الماء
    اجر من جانب لآخر هنا . اتّجه نحو الجيران .

    مدخل الماء 2
    انتزع طلقات زجاجة الخمر . اتّجه إلى الباب في النّهاية أعلى السّلّم .

    نفق الماء السّرّيّ
    ننتهي في نفس المكان هنا , شاكرًا . انخفض أعلى السّلّم إلى ال002
    روم.

    002 حجرة
    اجر إلى مدخل حجرة الحراسة 2 .

    مدخل حجرة الحراسة 2
    اتّجه نحو المعرض خلال الجيران .

    المعرض
    رأس روم. دبّور أكا و يتعافى الأوّل تتولّى باب .
    لحسن الحظّ , جيل يحتاج ليس يستكشف ذلك ( مع ذلك كريس ليس كمحظوظ ) .
    حوّل الركن الأيسر التّالي إلى الجثّة و انتزع ريبيلانت. البقّة
    انخفض إلى مدخل حجرة الحراسة 2 .

    مدخل حجرة الحراسة 2
    هنا , لفّ كلّيّةً و انتزع جيوردو

    مشكور مع اني ما فهمت كثير لأني موقع اجيب ترجمته خااايسه

  8. #8
    التسجيل
    11-07-2001
    الدولة
    الطائف
    المشاركات
    735
    العفو chris وستيف و snoke و nokai
    ومشكور nokai علي الترجمة لكن ماتلاحظ انها صعبت زيادة بعد الترجمة





    Dead Men, Dead men, Swinging in a tree, How many dead men do you see? Tounges turned blue and faces gone grey, watch them as they twist and sway in silent hill

  9. #9
    التسجيل
    21-11-2001
    الدولة
    Dressrosa
    المشاركات
    3,506
    مشكور يا فهد علي الحل,لكن ما تلاحظ انه خاص بمنتدى الجيم كيوب؟؟؟

  10. #10
    التسجيل
    11-07-2001
    الدولة
    الطائف
    المشاركات
    735
    والله انك صادق ياsos999 لكن اللوم علي تنظيم المنتدي السيء يخلي الواحد يضيع غصب




    Dead Men, Dead men, Swinging in a tree, How many dead men do you see? Tounges turned blue and faces gone grey, watch them as they twist and sway in silent hill

  11. #11
    التسجيل
    23-06-2014
    الدولة
    KSA
    المشاركات
    18

    حقائق لا تعرفها عن نجم ريال مدريد كريستيانو رونالدو

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اعتاد اللاعب البرتغالي كريستيانو رونالدو أن يتصدر المشهد الرياضي بأكبر حصيلة من الأهداف على مستوى الكرة العالمية في حين تبقى الكثير من الحقائق عنه خارج الملعب الأخضر غير معروفة. وقد نقلت بعض المصادر الإعلامية 10 حقائق جديدة عن رونالدو. http://www.youtube.com/watch?v=_QWEY6i52Sk&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"> 1- لا يوشم جسده برسومات التاتو: يعود ابتعاد رونالدو عن الأوشام، لأسباب طبية، حيث لا يمكن للأشخاص الموشومين أن يتبرعوا بالدم، وهو ما يسعى رونالدو لابقائه ضمن عاداته السنوية إذ يتبرع بدمه باستمرار. 2- لا يشرب الكحول ولا يدخن : كشفت المصادر أن النجم البرتغالي ابتعد عن هذه الأمور في الصغر مرورا بفترة المراهقة حتى أيامنا هذه، مما يبقيه بصحة بدنية رائعة طوال العام، وعزا البعض ذلك لمعاناة والده وشقيقه من الإدمان سابقا. 3-عملية تجميلية: خضع رونالدو للعديد من عمليات التجميل فى أسنانه، وهو ما يتجلى بوضوح عند المقارنة بين صوره قديما وحديثا. 4- نشط جدا في مساعدة المحتاجين: من المعروف عن رونالدو أنه يتعاون مع منظمات غير حكومية لمساعدة الأطفال بشكل خاص وفي المناطق الفقيرة، ويعود تركيز رونالدو على مساعدة الفقراء إلى بداية نشأته، حيث لم يبدأ حياته برغد ورفاهية، كما يعرف رونالده بمحبته للعرب إذ سبق أن تبرع بحذائه لمؤسسة ريال مدريد الخيرية والتي ساهمت ببناء العديد من المدارس في فلسطين، كما نشرت صورة له، ظهر فيها وهو يجلس بجانب طفل سوري لاجئ. 5- رجل أعمال ناجح: يستثمر رونالدو 70 مليون يورو، في مشروع إنشاء 4 فنادق في ماديرا بالمشاركة مع شركة فنادق عالمية، كما أنه يقوم بالإعلان أيضا لمنتجات أرماني، وعملاق الالكترونيات سامسونج وغيرهما، مما يجعل من رونالدو الأكثر دخلا بين لاعبي العالم الحاليين وقدرت ثروته في العام الماضي بما يزيد على 220 مليون يورو. 6-يكسب 40 يورو في الدقيقة: بحسب بعض المصادرالإعلامية الإسبانية فإن رونالدو جدد عقده مع الملكي لعامين إضافيين حتى عام 2020، بعقد تقدر قيمته بـ21 مليون يورو، أي بمعدل 40.5 يورو في الدقيقة الواحدة بغض النظر عن مصادر الدخل الأخرى. 7-ابنه مجهول الأم: جونيور ابن رونالدو لا يعرف من هي أمه، إذ تعمل نادلة في أحد مطاعم لوس أنجلس تعرف عليها كريستاينو أثناء تواجده في أمريكا عام 2009، وعندما أنجبت ابنه منحها 10 ملايين جنيه استرليني، كي لا تفصح عن هويتها مدى الحياة. 8-رونالدو يحترم ميسي: على عكس ما يعتقده الجمهور المتابع للدوري الإسباني، فإن اللاعبين ميسي ورونالدو لا توجد عداوة بينهما، ولكن مجرد منافسة على الأرقام كما أشارت إليه بعض المصادر. 9-عملية جراحية في سن الـ15: أكدت صحيفة إسبانية أن رونالدو خضع لعملية جراحية في سن الـ15، حيث عانى من مشاكل في قلبه أجبرته على دخول غرفة العمليات، حيث تم تشخيص حالته بعدم انتظام في دقات القلب، ولكن لحسن الحظ تم علاجه قبل أن تصبح مشكلة خطيرة، لكن هذه العملية لم تضعف الشاب بل زادته سرعة وإصرارا على حد قول الصحيفة. 10-يحب ارتداء القمصان بأكمام طويلة: يرى كل متابع للنجم البرتغالي ارتداءه في معظم الأحيان تيشيرت بأكمام طويلة سواء في الصيف أو في الشتاء، بالرغم من أن كل فريقه يرتدي قمصان بأكمام نصفية، السر وراء هذا غير معروف. http://www.youtube.com/watch?v=_QWEY6i52Sk&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505">

  12. #12
    التسجيل
    18-06-2014
    الدولة
    KSA
    المشاركات
    35

    حقائق لا تعرفها عن نجم ريال مدريد كريستيانو رونالدو

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اعتاد اللاعب البرتغالي كريستيانو رونالدو أن يتصدر المشهد الرياضي بأكبر حصيلة من الأهداف على مستوى الكرة العالمية في حين تبقى الكثير من الحقائق عنه خارج الملعب الأخضر غير معروفة. وقد نقلت بعض المصادر الإعلامية 10 حقائق جديدة عن رونالدو. http://www.youtube.com/watch?v=_QWEY6i52Sk&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"> 1- لا يوشم جسده برسومات التاتو: يعود ابتعاد رونالدو عن الأوشام، لأسباب طبية، حيث لا يمكن للأشخاص الموشومين أن يتبرعوا بالدم، وهو ما يسعى رونالدو لابقائه ضمن عاداته السنوية إذ يتبرع بدمه باستمرار. 2- لا يشرب الكحول ولا يدخن : كشفت المصادر أن النجم البرتغالي ابتعد عن هذه الأمور في الصغر مرورا بفترة المراهقة حتى أيامنا هذه، مما يبقيه بصحة بدنية رائعة طوال العام، وعزا البعض ذلك لمعاناة والده وشقيقه من الإدمان سابقا. 3-عملية تجميلية: خضع رونالدو للعديد من عمليات التجميل فى أسنانه، وهو ما يتجلى بوضوح عند المقارنة بين صوره قديما وحديثا. 4- نشط جدا في مساعدة المحتاجين: من المعروف عن رونالدو أنه يتعاون مع منظمات غير حكومية لمساعدة الأطفال بشكل خاص وفي المناطق الفقيرة، ويعود تركيز رونالدو على مساعدة الفقراء إلى بداية نشأته، حيث لم يبدأ حياته برغد ورفاهية، كما يعرف رونالده بمحبته للعرب إذ سبق أن تبرع بحذائه لمؤسسة ريال مدريد الخيرية والتي ساهمت ببناء العديد من المدارس في فلسطين، كما نشرت صورة له، ظهر فيها وهو يجلس بجانب طفل سوري لاجئ. 5- رجل أعمال ناجح: يستثمر رونالدو 70 مليون يورو، في مشروع إنشاء 4 فنادق في ماديرا بالمشاركة مع شركة فنادق عالمية، كما أنه يقوم بالإعلان أيضا لمنتجات أرماني، وعملاق الالكترونيات سامسونج وغيرهما، مما يجعل من رونالدو الأكثر دخلا بين لاعبي العالم الحاليين وقدرت ثروته في العام الماضي بما يزيد على 220 مليون يورو. 6-يكسب 40 يورو في الدقيقة: بحسب بعض المصادرالإعلامية الإسبانية فإن رونالدو جدد عقده مع الملكي لعامين إضافيين حتى عام 2020، بعقد تقدر قيمته بـ21 مليون يورو، أي بمعدل 40.5 يورو في الدقيقة الواحدة بغض النظر عن مصادر الدخل الأخرى. 7-ابنه مجهول الأم: جونيور ابن رونالدو لا يعرف من هي أمه، إذ تعمل نادلة في أحد مطاعم لوس أنجلس تعرف عليها كريستاينو أثناء تواجده في أمريكا عام 2009، وعندما أنجبت ابنه منحها 10 ملايين جنيه استرليني، كي لا تفصح عن هويتها مدى الحياة. 8-رونالدو يحترم ميسي: على عكس ما يعتقده الجمهور المتابع للدوري الإسباني، فإن اللاعبين ميسي ورونالدو لا توجد عداوة بينهما، ولكن مجرد منافسة على الأرقام كما أشارت إليه بعض المصادر. 9-عملية جراحية في سن الـ15: أكدت صحيفة إسبانية أن رونالدو خضع لعملية جراحية في سن الـ15، حيث عانى من مشاكل في قلبه أجبرته على دخول غرفة العمليات، حيث تم تشخيص حالته بعدم انتظام في دقات القلب، ولكن لحسن الحظ تم علاجه قبل أن تصبح مشكلة خطيرة، لكن هذه العملية لم تضعف الشاب بل زادته سرعة وإصرارا على حد قول الصحيفة. 10-يحب ارتداء القمصان بأكمام طويلة: يرى كل متابع للنجم البرتغالي ارتداءه في معظم الأحيان تيشيرت بأكمام طويلة سواء في الصيف أو في الشتاء، بالرغم من أن كل فريقه يرتدي قمصان بأكمام نصفية، السر وراء هذا غير معروف. http://www.youtube.com/watch?v=_QWEY6i52Sk&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505">

  13. #13
    التسجيل
    23-06-2014
    الدولة
    KSA
    المشاركات
    18

    حقائق لا تعرفها عن لاعب ريال مدريد Cristiano Ronaldo

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اعتاد اللاعب البرتغالي كريستيانو رونالدو أن يتصدر المشهد الرياضي بأكبر حصيلة من الأهداف على مستوى الكرة العالمية في حين تبقى الكثير من الحقائق عنه خارج الملعب الأخضر غير معروفة. وقد نقلت بعض المصادر الإعلامية 10 حقائق جديدة عن رونالدو. http://www.youtube.com/watch?v=_QWEY6i52Sk&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"> 1- لا يوشم جسده برسومات التاتو: يعود ابتعاد رونالدو عن الأوشام، لأسباب طبية، حيث لا يمكن للأشخاص الموشومين أن يتبرعوا بالدم، وهو ما يسعى رونالدو لابقائه ضمن عاداته السنوية إذ يتبرع بدمه باستمرار. 2- لا يشرب الكحول ولا يدخن : كشفت المصادر أن النجم البرتغالي ابتعد عن هذه الأمور في الصغر مرورا بفترة المراهقة حتى أيامنا هذه، مما يبقيه بصحة بدنية رائعة طوال العام، وعزا البعض ذلك لمعاناة والده وشقيقه من الإدمان سابقا. 3-عملية تجميلية: خضع رونالدو للعديد من عمليات التجميل فى أسنانه، وهو ما يتجلى بوضوح عند المقارنة بين صوره قديما وحديثا. 4- نشط جدا في مساعدة المحتاجين: من المعروف عن رونالدو أنه يتعاون مع منظمات غير حكومية لمساعدة الأطفال بشكل خاص وفي المناطق الفقيرة، ويعود تركيز رونالدو على مساعدة الفقراء إلى بداية نشأته، حيث لم يبدأ حياته برغد ورفاهية، كما يعرف رونالده بمحبته للعرب إذ سبق أن تبرع بحذائه لمؤسسة ريال مدريد الخيرية والتي ساهمت ببناء العديد من المدارس في فلسطين، كما نشرت صورة له، ظهر فيها وهو يجلس بجانب طفل سوري لاجئ. 5- رجل أعمال ناجح: يستثمر رونالدو 70 مليون يورو، في مشروع إنشاء 4 فنادق في ماديرا بالمشاركة مع شركة فنادق عالمية، كما أنه يقوم بالإعلان أيضا لمنتجات أرماني، وعملاق الالكترونيات سامسونج وغيرهما، مما يجعل من رونالدو الأكثر دخلا بين لاعبي العالم الحاليين وقدرت ثروته في العام الماضي بما يزيد على 220 مليون يورو. 6-يكسب 40 يورو في الدقيقة: بحسب بعض المصادرالإعلامية الإسبانية فإن رونالدو جدد عقده مع الملكي لعامين إضافيين حتى عام 2020، بعقد تقدر قيمته بـ21 مليون يورو، أي بمعدل 40.5 يورو في الدقيقة الواحدة بغض النظر عن مصادر الدخل الأخرى. 7-ابنه مجهول الأم: جونيور ابن رونالدو لا يعرف من هي أمه، إذ تعمل نادلة في أحد مطاعم لوس أنجلس تعرف عليها كريستاينو أثناء تواجده في أمريكا عام 2009، وعندما أنجبت ابنه منحها 10 ملايين جنيه استرليني، كي لا تفصح عن هويتها مدى الحياة. 8-رونالدو يحترم ميسي: على عكس ما يعتقده الجمهور المتابع للدوري الإسباني، فإن اللاعبين ميسي ورونالدو لا توجد عداوة بينهما، ولكن مجرد منافسة على الأرقام كما أشارت إليه بعض المصادر. 9-عملية جراحية في سن الـ15: أكدت صحيفة إسبانية أن رونالدو خضع لعملية جراحية في سن الـ15، حيث عانى من مشاكل في قلبه أجبرته على دخول غرفة العمليات، حيث تم تشخيص حالته بعدم انتظام في دقات القلب، ولكن لحسن الحظ تم علاجه قبل أن تصبح مشكلة خطيرة، لكن هذه العملية لم تضعف الشاب بل زادته سرعة وإصرارا على حد قول الصحيفة. 10-يحب ارتداء القمصان بأكمام طويلة: يرى كل متابع للنجم البرتغالي ارتداءه في معظم الأحيان تيشيرت بأكمام طويلة سواء في الصيف أو في الشتاء، بالرغم من أن كل فريقه يرتدي قمصان بأكمام نصفية، السر وراء هذا غير معروف. http://www.youtube.com/watch?v=_QWEY6i52Sk&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505">

  14. #14
    التسجيل
    18-06-2014
    الدولة
    KSA
    المشاركات
    35

    10 حقائق عن كريستيانو رونالدو لاعب ريال مدريد

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اعتاد اللاعب البرتغالي كريستيانو رونالدو أن يتصدر المشهد الرياضي بأكبر حصيلة من الأهداف على مستوى الكرة العالمية في حين تبقى الكثير من الحقائق عنه خارج الملعب الأخضر غير معروفة. وقد نقلت بعض المصادر الإعلامية 10 حقائق جديدة عن رونالدو. http://www.youtube.com/watch?v=_QWEY6i52Sk&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"> 1- لا يوشم جسده برسومات التاتو: يعود ابتعاد رونالدو عن الأوشام، لأسباب طبية، حيث لا يمكن للأشخاص الموشومين أن يتبرعوا بالدم، وهو ما يسعى رونالدو لابقائه ضمن عاداته السنوية إذ يتبرع بدمه باستمرار. 2- لا يشرب الكحول ولا يدخن : كشفت المصادر أن النجم البرتغالي ابتعد عن هذه الأمور في الصغر مرورا بفترة المراهقة حتى أيامنا هذه، مما يبقيه بصحة بدنية رائعة طوال العام، وعزا البعض ذلك لمعاناة والده وشقيقه من الإدمان سابقا. 3-عملية تجميلية: خضع رونالدو للعديد من عمليات التجميل فى أسنانه، وهو ما يتجلى بوضوح عند المقارنة بين صوره قديما وحديثا. 4- نشط جدا في مساعدة المحتاجين: من المعروف عن رونالدو أنه يتعاون مع منظمات غير حكومية لمساعدة الأطفال بشكل خاص وفي المناطق الفقيرة، ويعود تركيز رونالدو على مساعدة الفقراء إلى بداية نشأته، حيث لم يبدأ حياته برغد ورفاهية، كما يعرف رونالده بمحبته للعرب إذ سبق أن تبرع بحذائه لمؤسسة ريال مدريد الخيرية والتي ساهمت ببناء العديد من المدارس في فلسطين، كما نشرت صورة له، ظهر فيها وهو يجلس بجانب طفل سوري لاجئ. 5- رجل أعمال ناجح: يستثمر رونالدو 70 مليون يورو، في مشروع إنشاء 4 فنادق في ماديرا بالمشاركة مع شركة فنادق عالمية، كما أنه يقوم بالإعلان أيضا لمنتجات أرماني، وعملاق الالكترونيات سامسونج وغيرهما، مما يجعل من رونالدو الأكثر دخلا بين لاعبي العالم الحاليين وقدرت ثروته في العام الماضي بما يزيد على 220 مليون يورو. 6-يكسب 40 يورو في الدقيقة: بحسب بعض المصادرالإعلامية الإسبانية فإن رونالدو جدد عقده مع الملكي لعامين إضافيين حتى عام 2020، بعقد تقدر قيمته بـ21 مليون يورو، أي بمعدل 40.5 يورو في الدقيقة الواحدة بغض النظر عن مصادر الدخل الأخرى. 7-ابنه مجهول الأم: جونيور ابن رونالدو لا يعرف من هي أمه، إذ تعمل نادلة في أحد مطاعم لوس أنجلس تعرف عليها كريستاينو أثناء تواجده في أمريكا عام 2009، وعندما أنجبت ابنه منحها 10 ملايين جنيه استرليني، كي لا تفصح عن هويتها مدى الحياة. 8-رونالدو يحترم ميسي: على عكس ما يعتقده الجمهور المتابع للدوري الإسباني، فإن اللاعبين ميسي ورونالدو لا توجد عداوة بينهما، ولكن مجرد منافسة على الأرقام كما أشارت إليه بعض المصادر. 9-عملية جراحية في سن الـ15: أكدت صحيفة إسبانية أن رونالدو خضع لعملية جراحية في سن الـ15، حيث عانى من مشاكل في قلبه أجبرته على دخول غرفة العمليات، حيث تم تشخيص حالته بعدم انتظام في دقات القلب، ولكن لحسن الحظ تم علاجه قبل أن تصبح مشكلة خطيرة، لكن هذه العملية لم تضعف الشاب بل زادته سرعة وإصرارا على حد قول الصحيفة. 10-يحب ارتداء القمصان بأكمام طويلة: يرى كل متابع للنجم البرتغالي ارتداءه في معظم الأحيان تيشيرت بأكمام طويلة سواء في الصيف أو في الشتاء، بالرغم من أن كل فريقه يرتدي قمصان بأكمام نصفية، السر وراء هذا غير معروف. http://www.youtube.com/watch?v=_QWEY6i52Sk&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505">

  15. #15
    التسجيل
    23-06-2014
    الدولة
    KSA
    المشاركات
    18

    10 اسرار لا تعرفها عن كريستيانو رونالدو لاعب ريال مدريد

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اعتاد اللاعب البرتغالي كريستيانو رونالدو أن يتصدر المشهد الرياضي بأكبر حصيلة من الأهداف على مستوى الكرة العالمية في حين تبقى الكثير من الحقائق عنه خارج الملعب الأخضر غير معروفة. وقد نقلت بعض المصادر الإعلامية 10 حقائق جديدة عن رونالدو. http://www.youtube.com/watch?v=_QWEY6i52Sk&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"> 1- لا يوشم جسده برسومات التاتو: يعود ابتعاد رونالدو عن الأوشام، لأسباب طبية، حيث لا يمكن للأشخاص الموشومين أن يتبرعوا بالدم، وهو ما يسعى رونالدو لابقائه ضمن عاداته السنوية إذ يتبرع بدمه باستمرار. 2- لا يشرب الكحول ولا يدخن : كشفت المصادر أن النجم البرتغالي ابتعد عن هذه الأمور في الصغر مرورا بفترة المراهقة حتى أيامنا هذه، مما يبقيه بصحة بدنية رائعة طوال العام، وعزا البعض ذلك لمعاناة والده وشقيقه من الإدمان سابقا. 3-عملية تجميلية: خضع رونالدو للعديد من عمليات التجميل فى أسنانه، وهو ما يتجلى بوضوح عند المقارنة بين صوره قديما وحديثا. 4- نشط جدا في مساعدة المحتاجين: من المعروف عن رونالدو أنه يتعاون مع منظمات غير حكومية لمساعدة الأطفال بشكل خاص وفي المناطق الفقيرة، ويعود تركيز رونالدو على مساعدة الفقراء إلى بداية نشأته، حيث لم يبدأ حياته برغد ورفاهية، كما يعرف رونالده بمحبته للعرب إذ سبق أن تبرع بحذائه لمؤسسة ريال مدريد الخيرية والتي ساهمت ببناء العديد من المدارس في فلسطين، كما نشرت صورة له، ظهر فيها وهو يجلس بجانب طفل سوري لاجئ. 5- رجل أعمال ناجح: يستثمر رونالدو 70 مليون يورو، في مشروع إنشاء 4 فنادق في ماديرا بالمشاركة مع شركة فنادق عالمية، كما أنه يقوم بالإعلان أيضا لمنتجات أرماني، وعملاق الالكترونيات سامسونج وغيرهما، مما يجعل من رونالدو الأكثر دخلا بين لاعبي العالم الحاليين وقدرت ثروته في العام الماضي بما يزيد على 220 مليون يورو. 6-يكسب 40 يورو في الدقيقة: بحسب بعض المصادرالإعلامية الإسبانية فإن رونالدو جدد عقده مع الملكي لعامين إضافيين حتى عام 2020، بعقد تقدر قيمته بـ21 مليون يورو، أي بمعدل 40.5 يورو في الدقيقة الواحدة بغض النظر عن مصادر الدخل الأخرى. 7-ابنه مجهول الأم: جونيور ابن رونالدو لا يعرف من هي أمه، إذ تعمل نادلة في أحد مطاعم لوس أنجلس تعرف عليها كريستاينو أثناء تواجده في أمريكا عام 2009، وعندما أنجبت ابنه منحها 10 ملايين جنيه استرليني، كي لا تفصح عن هويتها مدى الحياة. 8-رونالدو يحترم ميسي: على عكس ما يعتقده الجمهور المتابع للدوري الإسباني، فإن اللاعبين ميسي ورونالدو لا توجد عداوة بينهما، ولكن مجرد منافسة على الأرقام كما أشارت إليه بعض المصادر. 9-عملية جراحية في سن الـ15: أكدت صحيفة إسبانية أن رونالدو خضع لعملية جراحية في سن الـ15، حيث عانى من مشاكل في قلبه أجبرته على دخول غرفة العمليات، حيث تم تشخيص حالته بعدم انتظام في دقات القلب، ولكن لحسن الحظ تم علاجه قبل أن تصبح مشكلة خطيرة، لكن هذه العملية لم تضعف الشاب بل زادته سرعة وإصرارا على حد قول الصحيفة. 10-يحب ارتداء القمصان بأكمام طويلة: يرى كل متابع للنجم البرتغالي ارتداءه في معظم الأحيان تيشيرت بأكمام طويلة سواء في الصيف أو في الشتاء، بالرغم من أن كل فريقه يرتدي قمصان بأكمام نصفية، السر وراء هذا غير معروف. http://www.youtube.com/watch?v=_QWEY6i52Sk&hl=en&fs=1&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505">

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •