النتائج 1 إلى 7 من 7

الموضوع: The Legend Of Zelda الأسطورة تولد من جديد..

  1. #1
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    354

    Post The Legend Of Zelda الأسطورة تولد من جديد..

    في هذا التقرير عن لعبة( The Legend of Zelda ) سوف أتناول ما يأتي:


    1-القصة.
    2-التشابه والإختلاف بين الماضي والحاضر.
    3-الإستراتيجيات الجديدة.
    4-الإنطباعات الأولية للشكل الجديد.
    5-خاصية ربط الكيوب بالأدفانس.
    6-من كلمات شيجارو ماياموتو.
    7-إيبونا ( Epona ) الحصان المفقود

    ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    قصة اللعبة

    شعار العبة هو: الأسطورة تُولد من جديد, وهو يخلو من المبالغة, فمع بدء اللعبة, نجد لينك يحتفل بمرور 12 سنة على ذكرى ميلاده, مع جدته وأخته في بلدته الهادئة الطريفة القريبة من البحر, وكهدية تعطيه جدته ملابسه الخضراء الشهيرة ((تخيلوا كيف كانت ملابسه قبلها)), بينما أخته آريل ( Arril ) تهاديه بمنظار تيلسكوب, ليأخذه وينظر به جهة السفن, ويتابع به طائراً شريراً تهاجمه مجموعة من سفن القراصنة, وسرعان ما يرمي الطائر المنزعج فتاة غامضة في الغابة, ويهب لينك لتحري الأمر, وما أن يصل لينك إلى تلك الفتاة الغامضة حتى ينقض ذلك الطائر بمخلبيه على أريل أخت لينك مختطفاً إياها. وهكذا متسلحاً بسيف في يده, وتعاونه فتاة حزينة, تبدأ مغامرة لينك.

    نالت مقدمة اللعبة والشخصيات إعجابنا الشديد, لكنها أثارت في نفوسنا الكثير من الأسئلة, أين الأميرة زيلدا؟ وماذا عن الزعيم جانون الذي قابلناه في الكثير من الإصدارات السابقة؟ هل هذا هو عالم هيرول( Hyrule )؟ للأسف لم يعلق ماياموتو, وكل ما حصلنا عليه منه كان إبتسامة يابانية خبيثة ماكرة.

    شاين بيتنهاوسن من ( Elctronic Gaming Monthly ).

    الجزيرة التي تدور فيها أحداث اللعبة










    ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    التشابه و الإختلاف بين الماضي و الحاضر

    بينما قذف ماياموتو في وجوه اللاعبين بالتغير الدرامي في الرسوميات, ألا أنه لم يلمس طريقة اللعب الكلاسيكية ولم يعدل منها أي شىء مفضلاً فقط أن يضيف إليها عناصر وإضافات جديدة مستفيداً من قدرات الجهاز الجديد إذا كنت قد لعبت بإصدارة أوكرانيا اوف تايم أو ماجوراز ماسك على جهاز ننتندو 64 فحتماً ستعرف ما عليك فعله هنا فالبطل المغوار لينك يجري ويقفز ويتسلق ويحارب تماماً مثلما فعل بالإصدارة السابقة لا زلت تصوب على الأعداء وتختارهم وتوكل أسلحة ثانوية وعناصر أخرى إلى أزرار يد التحكم الإضافية حصل الفارس لينك على المزيد من الحركات الأنيقة أيضاً من ضمنها :
    1- الإلتصاق بظهر الحائط على غرار سوليد سنيك.
    2- القفز بالحبال.
    3-إمكانية إلتقاط أسلحة الأعداء.
    ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    الإستراتيجيات الجديدة

    قابل محرروا مجلة Elctronic Gaming Monthly في النسخة التجريبية من اللعبة وحشاً هائل الحجم على شكل دودة يعيش في حمام من الحمم البركانية الذائبة وكانت متعتهم هي الوقوف والتمعن في تفاصيله الدقيقة وحركاته وقد علموا فيما بعد أن قتال هذا الوحش هو الهدف الأساسي للنسخة التجريبية ولم يفلح سيف لينك الضئيل أمام جلد الوحش المدرع ولذ فقد إحتاجوا إلى الحيلة والدهاء كي يتجاوزوه فاستعانوا برمية مسددة بمهارة وجعلوا لينك يقوم بالتأرجح قرب حفرة عالية مليئة بالصخور ثم جعلوا بعض تلك الصخور تهتز لتقع على رأس الوحش مما قلل من مقاومته لسيف لينك والذي تمكن بعدها من القضاء عليه وهكذا نجد معارك قتال الزعماء الكلاسيكية التي تعودنا عليها في ألعاب زيلدا السابقة مليئة بالتحدي والإبداع والإثارة.


    ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    الإنطباعات الأولية للشكل الجديد

    يبدو الأمر مستحيلاً أن تلعب زيلدا في شكلها الجديد دون أن تشعر بأن المظهر الكرتوني قد هبط عليك كالصاعقة فالبطل لينك وكل أعدائه وعالمه بأسره قد تم رسمهم بأستخدام أشكال بسيطة لكن معبرة وألوان ساطعة ويتحرك كل شىء بنعومة الحرير وسرعة البرق مما جعل الحصيلة النهائية لعبة تكاد تكون فيلماً كارتونياً تماماً.
    تمكن محرروا المجلة أيضاً من اللعب في إحدى مراحل نسخة معرض ( E3 ) التجريبية وقد جربوا أحد أساليب لينك في التسلل حيث يمضي لينك مستكشفاً جزيرة الوحش الغامض وهي عبارة عن قلعة حصينة مليئة بالحراس الأشداء حيث يختبىء لينك في الظلال ماشياً على أطراف أصابعه وعلى الصواري العالية وزاحفاً على الأرض كي يتقي شر اكتشافه ووقوعه بالأسر تجوب القلعة أضواء كاشفة ويمكن للبطل لينك تفادي الأضواء والعفاريت الحارسة مختبئاً داخل برميل خشبي هذه النوعية المثيرة من طرق اللعب هي التي أعادت الطمأنينة إلينا بخصوص مستوى لعبة زيلدا بعد تغير شكلها إلى الشكل الكارتوني الجديد.

    أنظروا الرسوم إلى رغم بساطتها إلا أنها معبرة.





    ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    خاصية ربط الكيوب بالأدفانس

    إذا كنت تملك كبل التوصيل ما بين الكيوب والأدفانس فيمكنك طلب مساعدة السيد تنجل صانع الخرائط في لعبة ماجوراز ماسك ليعرض لك خريطة للمتاهة التي تلعب فيها على جهاز الأدفانس دون الحاجة لكاردتيدج بإمكان السيد تنجل أيضاً زرع القنابل والبحث عن العناصر المهمة يمكنك الإستعانة بصديق ليأخذ مكان تنجل ويساعدك أثناء تحكمك بشخصية لينك.

    ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    من كلمات شيجارو ماياموتو

    ((قطعنا شوطاً طويلاً منذ أوكرانيا أوف تايم, أما مع زيلدا على الكيوب,فأصبح بإمكاننا منح اللاعبين فيلماً كارتونياً يمكنهم أن يتحكمو فيه بأنفسهم)).
    ((حتى مع إستخدام الرسوميات الكارتونية, فلا زال عالم زيلدا مترامي الأطراف, حتى أن اللاعبين سيستمتعون بإستكشافه أكثر مما فعلوا ببقية ألعاب زيلدا السابقة)).
    ((حاولنا قدر إستطاعتنا تحويل اللعبة لتشبه الأفلام الكارتونية حتى إذا حدث وكان طفل ما يلعب في منزله والداه دفعهما ذلك إلى التفكير أن أبنهما يشاهد فيلماً كارتونياً ثم بعد فترة سيكتشفان الحقيقة إنه ليس فيلماً كارتونياً بل إنه يتحكم فيه)).
    ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    إيبونا ( Epona ) الحصان المفقود

    يبدو أن حصان لينك إيبونا مفقود ولم يشترك في اللعبة الجديدة لكن ما وسيلة إنتقال لينك؟ قارب رائع يأخذ شكل تنين في أحد مشاهد النسخة التجريبية كان على لينك أن يتسابق بين نقطتين في زمن محدد جامعاً العملات في الطريق وأثناء ذلك أخبرنا ماياموتو(ستلعب الرياح دوراً مهماً جداً في هذه اللعبة وسيكون هناك أحد المشاهد التي سيبحر فيها لينك بقاربه معتمداً عليها وسيتعين عليك الإنتباه لإتجاه هبوب الريح كما أنك ستلاحظ تأثر قبعة وملابس لينك بسبب الريح).


    ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    وإنشاءالله يكون الموضوع قد حاز على إعجابكم :#
    التعديل الأخير تم بواسطة Issac ; 06-08-2002 الساعة 01:45 AM

  2. #2
    التسجيل
    06-02-2002
    الدولة
    الدمام
    المشاركات
    2,429
    إنت صراحة يعجبني تصميم مواضيعك ، رائع جدا ....الى الأمام ;-)

  3. #3
    التسجيل
    03-05-2002
    الدولة
    تجدني بمنتدى النينتندو - الإمارات (أبوظبي)
    المشاركات
    2,790
    وإنشاءالله يكون الموضوع قد حاز على إعجابكم

    كيف ما عجنا , أكيد عجبنا , بصراحة تقاريرك ولا أروع

  4. #4
    التسجيل
    16-03-2002
    المشاركات
    231
    تقرير روعه :واو: :واو: :واو: :واو: :واو:

    ما شا الله أسلوبك في كتابة التقارير رهيب :واو: :واو:


    هل تريد معرفة تاريخ ميترويد
    تعرف على عملاق نيتندو

  5. #5
    التسجيل
    20-12-2000
    الدولة
    Saudi Arabia - AL Khobar
    المشاركات
    3,828
    تقريرك رائع ومتعوب عليه.. ...طريقتك في الكتابه روعه ^_^مشكور اخ Issac

  6. #6
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    354
    بصراحة أخجلتموني :#

  7. #7
    التسجيل
    03-03-2002
    الدولة
    kuwait
    المشاركات
    700
    مشكوووور اخوي على الموضوع الرائع بالفعل الي نادر ما اشوف مثله

    ويعطييك الله الف الف الف الف الف عافيه
    شكر خاص للأخ aszx على تصميمه التوقيع


ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •