النتائج 1 إلى 5 من 5

الموضوع: تقرير عن splinter cell

  1. #1
    التسجيل
    08-11-2002
    المشاركات
    89

    تقرير عن splinter cell

    هذا تقرير عن لعبه يعتقد البض أنها أفضل من متل غير





    سام فيشر العميل الافضل و الامهر على الاطلاق، دربته الاستخبارات الامريكية ليكون شبحاً حقيقياً قادراً على التنكر كالحرباء و شرس كابن آوى وقوي كالنمر ، انه افضل جاسوس وحتى افضل من سوليد سنيك و ها هو في مهمة جديدة لايقاف مخططات سرية غامضة تسعى الى تدمير الولايات المتحدة الامريكية و خلق نظام عالمي جديد او حرب عالمية ثالثة بعدها يسود الارهابيون العالم ، انها لعبة الخلية الشائك على جهاز الاكس بوكس القادمة من توم كلانسي الاسطوري و فريق تطوير العابه في يوبي سوفت ، انها افضل لعبة تجسس على الاطلاق ، صدرت و قهرت ميتل جير سوليد الثانية بضربة واحدة و لتعرف هذه اللعبة التحفة و لترى كيف تكون جاسوساً حقيقياً ، نقدم مراجعة هذه اللعبة التحفة القادمة لكل من الاكس بوكس و الحواسيب الشخصية ( ستصدر لاحقاً للبلاي ستيشن الثاني و النينتندو غيمكيوب ايضاً ) .



    اولاً اسم هذه اللعبة طويل بعض الشيء فهي توم كلانسي ، سبلنتير سيل : ستيليث اكشن ريدفيند TOM CLANCY'S SPLINTER CELL STEALTH ACTION REDEFINED ، و بهذا نعرف ان اللعبة للكاتب الامريكي الهوليوودي الاسطوري توم كلانسي TOM CLANCY الشهير بافلام الغموض و الاثارة الهوليوودية و سلسلة الكتب الجاسوسية الرائعة التي تحمل اسمه ، و بالطبع نعرفه جيداُ من خلال سلسلة الالعاب التسلل و الاقتحام التي تصدرها شركة يوبي سوفت - ريد انترتينمنت له تحت اسماء مختلفة تحمل اولاً و اخيراً اسمه و علامته التجارية عليها .






    توم كلانسي ....

    يعتبر توم كلانسي TOM CLANCY اهم كاتب في هوليوود لروايات الاثارة و قصص التجسس وله في ذلك كتب عديدة و افلام نذكر منها الفيلم الشهير Sum of All Fears و الذي قام ببطولته كل من النجم الوسيم بين افليك و العجوز مورغن فريمان و يحكي عن دولة معادية للولايات المتحدة تقوم بصنع قنابل نووية في الخفاء لتدمير العالم ، لكن و رغم نجاحاته و حتى العام 1994 لم تكن لدى الكاتب الاسطوري توم كلانسي اية فكرة انه كتبه و رواياته سيتم تحويلها الى العاب يشرف عليها هو شخصياً و لكن في العام 1995 م وبعد نجاحات كبيرة لكتب توم كلانسي تم اصدار اول لعبة له تحت وهي صعود العاصفة الحمراء Red Storm Rising و التي لم تقدم الا في الولايات المتحدة الامريكية ، في العام 1996 م تعاقد توم كلانسي مع شركة Simon & Schuster Interactive لانتاج ثاني العابه و اول لعبة يشرف عليها توم كلانسي شخصياً و كانت لعبة اس اس ان SSN و قد نشرتها شركة Virtus Corporation لاجهزة الكمبيوتر الشخصي في ذات العام تمكن مطور اللعبة الاولى و الثاني من العاب توم كلانسي ان يؤسس شركة Red Storm Entertainment المشتركه بين توم كلانسي و لاري بوند Larry Bond ( شركة Ubi Soft هي الشركة المالكة حالياً لريد ستورم انترتينمنت Red Storm Entertainment ) ، و اولى العاب توم كلانسي الجديدة مع شركة ريد ستورم كانت Politika المستوحاة من كتاب لتوم كلانسي يحمل الاسم ذاته و هي اولى العاب توم كلانسي الداعمة لامكانيات اللعب الجماعي عبر الانترنت multi-player .





    غير ان البداية الحقيقية الضاربة لتوم كلانسي و شركة ريد ستورم انترتينمنت ( يوبي سوفت Ubi Soft ) كانت في 32 اغسطس من العام 1998 عندما تم انتاج الجزء الاول من سلسلة العاب Rainbow Six و هي في الحقيقة مستوحاة من كتاب باسم رينبو 6 Rainbow Six كتبه توم كلانسي في التسعينيات و تم تطوير اللعبة عبر محرك جديد كلياً و هي اول لعبة تخطيط و اقتحام استراتيجي tactical strategy تصدر لتوم كلانسي ، و الجميع يعرف هذه اللعبة جيداً فهي تقدم لك الفرصة بان تكون احد افراد قوة مكافحة الارهاب و الاقتحام التابعة للامم المتحدة و تقوم بالقبض على الارهابيون في مناطق مختلفة من العالم ، و قد اشتهرت اللعبة بدرجة مذهلة مما دفع شركة يوبي سوفت Ubi Soft الكندية الى اطلاق اللعبة بعد الحواسيب الشخصية على كافة الاجهزة المنزلية من البلاي ستيشن الاول و الى الدريم كاست و حالياً الى جميع الاجهزة القوية المتوفرة على الساحة من جيل ال 128 بت ، و تبع هذا النجاح نجاحات اخرى كبيرة ترافقت مع اصدار توم كلانسي للجزء الثاني من هذه اللعبة التحفة وذلك تحت مسمى Rainbox Six: Eagle Watch و التي اختلفت بصورة كبيرة عن الجزء الاول منها .

    بعد هذا النجاح الاسطوري اطلقت يوبي سوفت Ubi Soft مجموعة العاب لـTOM CLANCY و كانت تتطور تباعاً و بدرجة متفاوته ، فقد تم اطلاق لعبة القوة الواحدة و العشرون Force 21 في العام 1999 م و كانت لعبة تسلل استراتيجية ايضاً tactical strategy على غرار لعبة رينبو 6 غير انها و رغم جودتها لم تحقق نجاحاً كبيراً ، و تم اطلاق افضل العاب توم كلانسي في ذات العام و كانت على اجهزة الكمبيوتر الشخصي فقط وهي Rainbow Six: Rogue Spear ( تم اطلاقها لاحقاً لجميع الاجهزة المنزلية ) ، و لزيادة النجاح تم اطلاق لعبة الاقتحام المثيرة Tom Clancy's Power Plays: Shadow Watch ( توم كلانسي باور بلايز : شادو واتش ) و هي قائمة على ذات محرك رينبو 6 روغ سبيرز ، ايضاً قام توم كلانسي بكتابة رواية خاصة تم استخدامها في لعبة تحت اسم Rogue Spear: Urban Operations و قد اطلقت في مارس 2000 م محققه لكل من توم كلانسي و شركة يوبي سوفت نجاح كبير في مجال العاب التسلل و الاقتحام الاستراتيجي جعل من يوبي سوفت الافضل في هذا المجال بعد شركة كونامي التي قدمت لعبتها الاسطورية ميتل جير سوليد Metal Gear Solid





    و في العام م2001 للبي سي Game of the Year حققها الثنائي توم كلانسي و يوبي سوفت الكندية مع اطلاق لعبة حروب العصابات و التسلل Tom Clancy's Ghost Recon ( غوست ريكون ) و قد تم انتاج الجزء المعدل منها في مارس الماضي 2002 تحت اسم Ghost Recon: Desert Siege ( حصار الصحراء ) ، و جوست ريكون التي استخدمت محركاً جديداً كلياً تعتبر للكثير من اللاعبين الخبراء افضل العاب التسلل على الاطلاق و افضل العاب توم كلانسي ايضاً ، و قد حققت هذه اللعبة اكثر من مليوني وحدة مباعة و تم اصدارها مؤخراً على اجهزة اللعب القوية كالميكروسوفت اكس بوكس X BOX و البلاي ستيشن الثاني ، و قد حققت على اجهزة اللعب المنزلية النجاح تلو النجاح ليرتفع اسم توم كلانسي TOM CLANCY كافضل كاتب لالعاب التسلل على الاطلاق ، و لم تنتظر يوبي سوفت وقتاً طويلاً فقد قامت بالتعاون مع TOM CLANCY لتطور لعبة لفيلم Sum of All Fears و الذي قام كلانسي بكتابة قصته و حقق في صالات السينما الامريكية في شهر مايو الماضي فقط 9,535,000 دولار امريكي و قد وصل هذا الرقم الان الى اكثر من 100 مليون دولار و لكن اللعبة على الاجهزة المنزلية لم تحقق النجاح المتوقع .

    و الان تعد Ubi Soft مع توم كلانسي لتطوير العاب جديدة مثل الجزء الجديد من رينبو 6 وهو Rainbow Six 3 Raven Shield ، و نكتفي بهذا الان رغم ان هناك العاب عديدة لم نذكرها كruthless و Harpoon و هي ايضاً من تأليف توم كلانسي .





    كيفية ظهور الخلية الشائكة ؟؟؟

    رغم نجاحات الكاتب توم كلانسي و Ubi Soft المتكررة في مجال العاب الفيديو مع العابهم الاقتحام و التسلل الاستراتيجي القابلة للعب الجماعي و اللعب باسلوب الفرق للاعب المنفرد فأن الغصة الوحيدة للشركة كانت فيالمقارنات غير المنطقية التي تقع فيها يوبي سوفت مع كونامي و العاب توم كلانسي السابقة مع لعبة ميتل جير سوليد ، لذا كان التفكير ينصب على لعبة منفردة ذات قصة معقدة و شائكة تضاهى تلك الموجودة في ميتل جير سوليد Metal Gear Solid ، لذا فقد تعاقدت شركة يوبي سوفت Ubi Soft الكندية مع الكاتب الاسطوري توم كلانسي TOM CLANCY لكتابة رواية جديدة كلياً لم تصدر في كتاب محدد بل ستكون حصرية بلعبة فيديو ، لكتابة قصة تكون نداً لامثال ميتل جير سوليد ، ايضاً باشرت في العام 2001 شركة يوبي سوفت بفرعها في مونتريال بتطوير محرك جديد كلياً اشرف عليه المبرمج الامريكي انطوني دودينز و قد كلف المحرك فقط اكثر من ثلاث ملايين دولار فيما تكلف تطوير النواحى الاخرى من اللعبة الجديدة اكثر من 9 ملايين دولار لتكون الخلية الشائكة اضخم مشروع للعبة في تاريخ شركة يوبي سوفت الكندية .

    و فجأة ومن دون مقدمات او حملات اعلانية ضخمة و بيع الضمائر في مواقع الالعاب العالمية ( كما تفعل بعض الشركات حالياً ) و في منتصف العام الجاري 2002 تم الكشف عن اللعبة البالغة السرية توم كلانسي سبلنتير سيل TOM CLANCY'S SPLINTER CELL ، و ظهر جلياً ان اللعبة هي اول لعبة في تاريخ العاب يوبي سوفت و توم كلانسي ستكون محاكاة تجسس Spy Simlation و رغم انها و بشكل غريب لم تعرض في معرض التسلية الالكترونية في لوس انجلوس الامريكية E3 الا انها عرضت النسخة النهائية القابلة للعب في معرض طوكيو للالعاب الذي اقيم في سبتمبر الماضي و اظهرت اللعبة تحدياً كبيراً ضد ميتل جير سوليد ، و بعد الاعلان النهائي عن تجهيز اللعبة و تحديد موعد صدورها بدأ الجميع يتحدث عن كونها افضل العاب التسلل على الاطلاق ، و قد حدد لها الاصدار في العام 2002 على كل من اجهزة الاكس بوكس و اجهزة الحواسيب الشخصية العاملة بنظام تشغيل ويندوز ، فيما ستصدر في العام القادم 2003 لكل من البلاي ستيشن الثاني و النينتندو غيمكيوب .







    فريق التطوير الشائك ..

    للعبة توم كلانسي سبلنتير سيل " الخلية الشائكة " TOM CLANCY'S SPLINTER CELL جهزت يوبي سوفت فريق التطوير بقسمها يوبي سوفت مونتريال TOM CLANCY'S SPLINTER CELL فريق تطوير من الطراز الاول ، هذا الفريق عمل على العاب توم كلانسي السابقة من امثال Rogue Spear: Urban Operations و Rainbow Six: Rogue Spear بالاضافة الى لعبة توم كلانسي غوست ريكون الباهرة Tom Clancy's Ghost Recon ، و كبداية فان الكاتب الامريكي توم كلانسي Tom Clancy هو مشرف الانتاج و مسؤول المشروع بالاضافة الى كونه كاتب القصة و الحوار ، مصمم اللعبة هو الاسطوري فرانكوس بيلاند Francois C Pelland و الذي رافق جميع العاب توم كلانسي منذ زمن شركة ريد ستورم انترتينمننت Red Storm Entertainment في العام 1998 م ، و يشرف على انتاج اللعبة المنتج المنفذ لشركة يوبي سوفت وعضو مجلس الادارة ماثيو فيرلاند Matheu Ferland ، و قائد فريق التطوير و البرمجة Lead Programmer للعبة سبلنتير سيل هو المصمم و المخرج الشهير في يوبي سوفت انطوني دودينز Antoine Dodens و هو مصمم محرك هذه اللعبة و هو المسؤول عن تطوير محركات العاب شركة يوبي سوفت الاخرى مثل رايمان و XIII الجديدة و يعمل انطوني على اخراج اللعبة و بريمج صنع المراحل الثلاثية الابعاد ايضاً ، تصميم الشخصيات و الرسوم الثلاثية الابعاد نفذها وبكل روعة ستيف دوبونت Steve Dupont و الذي تمكن تطوير تقنية الرؤية الليلية المدهشة في هذه اللعبة و التي تعتبر افضل تقنية في العاب الفيديو ظهرت للعام 2002 م و قد ساهم روعة ستيف دوبونت Steve Dupont في الاخراج ايضاً بكونه المسؤول الاول عن الرسوم الثلاثية الابعاد في اللعبة و صنع المشاهد بتقنية الكمبيوتر جرافيكس الثلاثية الابعاد CGi بالاضافة الى المشاهد السينمائية الرابط للاحداث برسوم اللعبة Real Time .

    اذاً الفريق هو ذاته فريق التطوير الخبير جداً بالعاب التسلل الاستراتيجية و العاب الاقتحام و الذي رافق الكاتب توم كلانسي منذ العام 1996 م و هذه الخبرة التي تكونة على مدى اكثر من خمس سنوات صقلت عبر المحرك الجديد كلياً الذي صنعه انطوني دودينز عبر تكلفة باهضة فعلاً ، و مع حقوق الرواية و فريق المبرمجين الجدد الذين استقطبتهم يوبي سوفت الكندية بفرعها الجديد في مونتريال كلفة اللعبة اكثر من 9 ملايين دولار لتكون اللعبة الاغلى في مسيرة يوبي سوفت و اغلى و اضخم لعبة لهذا العام 2002 و حتى اغلى من العاب مثل امريكا ارمي و مترويد بريم و غراند ثيفت اوتو بل اكثر كلفة من ذا جيتواي ، و على اية حال لقد اصبح واضحاً ان توم كلانسي يعرف جيداً كيف يكتب خصيصا للالعاب منذ ان كتب لغوست ريكون و فرانكوس بيلامد يعرف كيف يعطي رؤيته لصنع هذه الروايات بشكل متفاعل ثلاثي الابعاد ، لذا فان هذا الفريق للتطوير يمكن فعلاً ان يتم اعتباره احد اهم فرق التطوير الموجودة على الساحة حالياً .






    القصة ، خطر غامض يهدد امريكا بحرب عالمية ثالثة

    العام 2003 م ..التقنيات و العلم تزداد يوماً بعد يوم ، و صلت التقنيات الفائقة الى درجة لا يمكن للانسان ان يتخيلها ابداً ، و رغم ذلك فقد كان الانسان دائماً يحاكي هذه التطورات التقنية الهائلة ، و قد بدات الحكومة الامريكية منذ فترة بالعمل لتطوير تقنية تطوير البشر و زيادة قدرتهم الذهنية و الجسدية في مشروع فائق السرية كان رداً على التهديدات الارهابية المتزايدة و التي تهدد امن الولايات المتحدة الامريكية ، وكالة الامن القومي الامريكية National Security Agency ( NSA ) كشفت بشكل سري عن ظهور تقنيتها السرية الجديدة بشكل ملموس ،و التقنية خاصة بتطوير ذكاء العقل البشري بصورة فائقة و مضطرده ، التقنية الجديدة وضعت في تحكم مجموعة جديدة تابعة للاستخبارات الامريكية اطلق عليها الدرجة الثالثة Third Echelon ، و تقوم هذه المجموعة بتطوير فرق جواسيس من النخبة ، بل نخبة النخبه من العملاء الامريكيين الفيدراليين و التابعيين للسي اي ايه في فريق اطلق عليه الخلية الشائكة Splinter Cells: elite intelligence-gathering forces .

    10 مارس, 2004 اتصلت المخابرات الأمريكية المركزيّة CIA بمسئولي الامن القومي الامريكي NSA بسبب فقدانها لاثنين من امهر و افضل عملائها ( جواسيسها ) وهو أليسون ماديسون Alison Madison و الذي ارسلل للتجسس على مشروع فائق السرية في جمهورية جورجيا Georgia ( احدى جمهوريات ما يسمى بالاتحاد السوفييتي ) و ايضاً فقد الاتصال بالعميل الثاني بلوشتاين Blaustein و الذي فقد في مكان ما من العاصمة ، و قد ارتأت الاستخبارات الامريكية ان توكل مهمة البحث عن عملائها الى منظمة Third Echelon التي تقوم منذ فترة بتطوير عملائها ليكونوا كالاشباح ، و لن تقتصر مهمة عملاء ثيرد ايتشيليون على العثور على العملاء الامريكيين المفقوديين ، بل على السر الذي كشف العملاء في جورجيا بالاضافة الى ما هو هذا الشيء الذي تحاول المنظمات الارهابية في جورجيا حماية و الاستخبارات الامريكية لكشفه ؟ منظمة Third Echelon ارسلت افضل عملائها الى جورجيا ، الجاسوس سام فيشير Sam Fisher الجاسوس الخارق الذكاء ، و المتمتع بقوة جسدية استثنائية ، خبير القتال الشرقي و اختصاصي الاسلحة النارية ، تم تدريبه ليكون شبحاً ، ثعبان لا يمكن كشفه ، و تذكر ان كل ما ستسمعه و تعرفه سيكون قمة الاسرار العسكرية الامريكية ، لذا عليك ان تنسى كل شيء بعد ادائك لمهمتك .
    هذه هي مقدمة القصة فقط ، نعم لقد ابدع توم كلانسي Tom Clancy مرة اخرى وقد قصة معقدة و معاصرة ، عند المقارنة بين هذه القصة و قصة لعبة Metal Gear Solid 2 SOL ميتل جير سوليد 2 ابناء الحرية ، ستعرف ان قصة لعبة هيدو كوجيما اكثر روعة بكثير و معقدة بشدة و لكن ما ينقصها هو الواقعية ، فميتل جير سوليد الثانية غير واقعية تماماً و ان حكاية السلاح الروبوت الديناصور ( ميتل جير ركس - راي ) لا تمت للواقع بصلة و هي ضرب من المستحيل و كذلك حكاية الاستنساخ و السيطرة الذهنية و النينجا الخارقين ، في المقابل فأن حكاية الخلية الشائكة Splinter Cell معاصرة وواقعية بشدة ، بل انها قريبة جداً من حكاية فيلم Sum of All Fears و الذي كتبه توم كلانسي ايضاً ( خطر نووي يهدد امريكا من جورجيا ) و لم يستخدم توم كلانسي في القصة اي شيء خرافي او مستقبلي ، فالولايات المتحدة منذ فترة كشفة عن برامج سرية لتدريب عملائها دون نشر التفاصيل ، وكذلك نعرف بان الصراع بين الولايات المتحدة و بعض الدول المتمرده ما يزال بارداً .





    في كل مرحلة تنهيها و مع كل حديث تقوم به ستكتشف اموراً جديدة مخيفة ، منها حوارات عن محاولات انشاء نظام عالمي جديد مرتكز على محور مكون من مجموعة دول مستقله و محاولات تدمير الولايات المتحدة الامريكية من الداخل ، هذا بالاضافة الى انك ستعرف بعض الامور و الخيانات ، نعم انها نكهة توم كلانسي تماماً و هي ذات النكهة الحادة و الغامضة التي ظهرت في الخطر الغامض Sum of All Fears و لكنها قريبة جداً من فيلم توم كلانسي لعبة الوطنيين Patriot Games و الذي قام هاريسون فورد ببطولته من حيث تلاعب الانظمة الامريكية في اقامت برامج سرية و هي نسخة تقريباً من فيلم توم كلانسي الخطر المقدم Clear and Present Danger و الذي قام النجم هاريسون فورد ايضاً ببطولته ، هواة روايات و افلام توم كلانسي Tom Clancy سيعشقون هذه اللعبة بل قد يشترون الاكس بوكس لكي يستمتعوا بهذه الرواية الرائعة من توم كلانسي .


    الخلية الشائكة ، تسلل كالشبح ، قاتل كالنمر ..

    عندما ستبدأ باللعب في لعبة SPLINTER CELL للمرة الاولى ستعرف الفرق بين ميتل جير سوليد و نظامها المسمى تاكتيكال ايبونيج اكشن Tactical Espionage Action و بين نظام سبلنتير سيل الذي اطلقت يوبي سوفت عليه ستيليث اكشن ريدفيند Stealth Action Redefined ، فكلتا اللعبتين من العاب محاكاة اعمال الجواسيس الـSpy sim و لكن الاختلاف الاساسي كما هو اسم نظام اللعبتين ان ميتل جير سوليد تركز على التقنية المتطورة Tactical Espionage ( كاسلحة سنيك و عصبة الاختفاء و بذلة الفوكسهوند سكال سوت ) فيما تركز لعبة الخلية الشائكة على التسلل كالاشباح Stealth Action و هذا الامر يعني كبداية ان اللعبة تركز على اسلوب و طريقة التسلل اكثر من اي شيء اخر ، و هذا الامر ستدركه فور ان تلعب لمدة تتجاوز الساعة الواحدة فقط . نعم ، ستلعب عبر شخصية الجاسوس الخارق سام فيشير Sam Fisher وهو عميل سابق في الاستخبارات الامريكية والمباحث الفيدرالية و الان يتبع منظمة ثيرد تشولين ، سام فيشير Sam Fisher يتمتع بحركة تضاهي حركة جاكي شان و مرونة تضاهي مرونة الثعبان ، و يتمتع باكثر من 40 حركة خاصة تعتبر اكثر بكثير من الحركات التي يتمتع بها سوليد سنيك Solid Snake بطل سلسلة العاب ميتل جير ، و من الاساسيات الاولى انك تتحكم بالحركة الشخصية بالمسلاة المتتالية اليسرى ، فيما يعمل الزناد الايمن ( مفتاح الكتف ) لاطلاق النار و مفتاح الـB للانحناء Crouching ، وهناك حركة الغطاء الجديدة كلياً Mantling و التي تنفذ عبر ضغط مفتاح Y بالقرب من الجدران و الايقوات ، ويمكنك ان تتسلق اي شيء في اللعبة سواء اكانت انابيب او اعمدة حديدية ، و بالطبع على غرار جميع العاب التسلل هناك حركة الالتصاق بالجدار الخاصة الخاصة و هي تنفذ بسهولة بضغط المفتاح الابيض على ذراع تحكم الاكس بوكس .





    عند البدء في مهمة سترى انك قادر على التحكم بالشخصية الاساسية " سام فيشير " بكل سهولة و مرونة ، المراحل مفتوحة بالكامل و ثلاثية الابعاد مليئة بالاعداء و الارهابيون و الجواسيس سترتكز الكثير من المهمات على التسلل فقط ، ستتعلم كيفية اختراق بوابة مقر الارهابيون في جورجيا ، و ستدهش بنفسك عندما تصبح بارعاً في التسلل و تنفذ تلك العمليات الخارقة للاستكشاف ، التسلل كالاشباح و على غرار المهمة المستحيلة ستقتلع عقلك من رأسك ، فالتركيز على التسلل غير معقول هنا ، اصدار اي صوت سيكون ضدك و سيكتشفك الاعداء و تنتهي اللعبة ، لا باس بذلك ان عرفت ان اللعبة تستخدم نظام الظلال بصورة استثنائية فعلاً حيث يمكن للاعداء ان يكتشفوك بسبب ظلك او يمكنك ان تكشفهم بالظلال و تقتلهم فيما بعد و ان اطلقت النار على احدهم سترى ان جسده يتأثر بالرصاصة بشكل مختلفة في اكثر من 60 نقطة ذات متفاعلة في الجسد المضلعة Active Points حيث يختلف اطلاق النار على الرأس عن اطلاق النار على الساقين او الاذرع و هذه نقطة واقعية تماماً و لكنك ستعاني قليلاً حيث ان اقلب الاعداء العاديين سيتساقطون بطلقة واحدة او طلقتين فقط ، بلغة درجة التسلل حداً غير معقولاً كما قلنا و هذا الامر ستسكشفه عندما تبدأ بالتمرس على حركات سام فيشير الخاصة Advanced Moves وهذه الحركات البالغة من 40 الى 60 حركة خاصة تجعل من سام فيشير افضل عميل على الاطلاق ( ان تمرست في استخدامها ) ، فعلى سبيل المثال هناك حركة جان كلود فان دام الخاصة و هي تسمح لك بتسلق اي جدارين متقاربين و تصل الى اعلاهما بسرعة كبيرة حيث تتسلق بالاعتماد على قوة قدميك و ساقيك و هذه حركة لا نظير لها بين العاب الحركة فما بالك بالعاب التجسس ، و ليست هذه الحركة الخاصة هي الوحيدة ها هنا فهناك حركات اخرى مثل قفزة الجدار التي تذكرنا بالعاب سوبر ماريو الرائع ، وهناك حركة اطلاق النار و التشقلب بالحبال كالقردة و حركة الاطباق السريعة .


    اخفاء الجثث ، درع بشري ، تطويق الخصم ...

    عندما تتسلل بهدوء كالسحلية قد يصادفك في طريقك بعض الاعداء ، و عليك القضاء عليك ، سواء عبر استخدام قدراتك الجسدية او عبر استخدام احد الاسلحة المتوفرة في العبة ، و الاسلحة المتوفرة باللعبة جميعها امريكية الصنع و هذا رائع ولكنك ستجد ايضاً بعض الاسلحة البلجيكية الصنع ، بنقدية ام 4 و رشاش كاي و لكنك لن تهتم بذلك فاغلب اوقات اللعبة تجبرك على استخدام بندقية مزوده بكاتم صوتي مع مشاجرة عارضه هنا او هناك سيتوجب عليك استخدام خدعة الدرع البشري القاتلة Human Shield حيث يمكنك ان تقبض على العدو في معركة ثنائية او ثلاثية و تطوقه و تسقط سلاحه في حركة تجعل جسده درعاً بشرياً لك من هجمات الاعداء و هذا الامر مذهل بل جميل جداً ، حسناً عند مواجهة الاعداء سواء بمعركة او باقتناصهم في الافخاخ التي تقوم بنصبها اعرف ان الجثث لن تختفي ، و هذا يعني انك معرض للخطر ، فان كل من سيرى الجثث سيعرف بان هناك جاسوس في المنطقة ، حسناً سيتوجب عليك اخفاء الشخصيات الاخرى الغير قابلة للعب None-Playable Characters حيث تقترب منها و ترفعها لترسلها الى الحواف الخالية او الى اي مكان اخر تجده .





    ليست المعارك هي الشيء الوحيد الموجود في اللعبة فهناك قرصنة الكمبيوتر ، اختبارات بصمة العين ( كما في فيلم المهمة المستحيلة ) و الكثير من المحادثات التي تضفي الى اللعبة جواً خاصاً بها اقرب الى افلام المهمة المستحيلة منها الى افلام توم كلانسي المثيرة ، حسناً اهم ما هنالك هو وجود القادة و هم في الواقع ليسوا قادة كما تتوقع في ميتل جير سوليد الثانية بل اقرب الى القادة في لعبة Win Back حيث يقدمون بعض العسكريين الاقوياء قليلاً و لكن في مواقع و مواقف صعبة و خطرة ، و هم و على العكس تماماً من القادة الموجودين في ميتل جير سوليد لن تجد لهم ثغرات واضحة للنيل منهم ، فكما تعودنا يكون القائد غبياً لثلاث ثوان او اكثر لكي تنال منه و هذا الامر مفروغ منه في العاب التسلل كميتل جير سوليد و جيمس بوند و لكن في لعبة الخلية الشائكة Splinter Cell سيتوجب عليك استخدام ذكائك لتكون اسرع و امهر من القائد لكي تنال منه و ان لم تتمكن من ذلك سيكون هنالك خيارين لا ثالث لهما امامك ، اما الموت و الانسحاب و اما بالبحث عن خدع للعبة ، و تذكر اللاعب الحقيقي لا ينسحب و لا يستخدم الخدع ( هذا ما يقال ...) وفيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي للشخصيات و القادة فقد قدم بمستوى مرتفع للغاية في الخيار الاعتيادي و مستوى خارق في الخيار الصعب ، يتحرك الجنود بخفة و يراقبون مناطقهم و يستكشفونها بخبث شديد بل انهم ينصبون لك الافخاخ و يطاردونك باسلوب المجموعات و الفرق الثلاثية ..حسناً الذكاء الاصطناعي هنا مذهل فعلاً و يقارب بل ويتفوق على ذلك الموجود في ميتل جير سوليد الثانية ..وهكذا نصل الى قمة تقنية هذه اللعبة ..


    الرؤية الليلية ، الرؤية الحرارية ...!!

    هل ترى سام فيشير بطل اللعبة في هذه الصور المرفقة مع المراجعة ؟ انه يرتدي جهاز فوق راسه ، انه ليس جهاز قياس الجنون و ليس نظارة شمسية متفوقة من ايطاليا ، بل هي قمة تقنيات هذه اللعبة ، نعم ، هذه هي خوذة الرؤية الليلة - الحرارية ، ماذا سيفعل سوليد سنيك بطل سلسلة العاب ميتل جير سوليد عندما يواجه سوليدوس سنيك في ظلمة الليل و دون قمر او مصباح ؟ سوف يهزم شر هزيمة ..لكن هذا الامر لا ينطبق بالنسبة الى الجاسوس الافضل و الامهر و الاذكى سام فيشير Sam Fisher ، في المراحل الليلية او المظلمة من اللعبة سوف تحتاج الى الضغط على اسهم التوجيه D-PAD في ذراع التحكم الخاصة بالاكس بوكس ، و سترى ان سام فيشير يقدم لك خيارين للرؤية الاول الخيار الليلي الاخضر نايت فيجون ( Night vision ) و تحصل عليه بضغط اسهم اليسار ، و يقدم هذا الخيار فرصة لرؤية الاجسام المتحركة بدقة كبيرة في الليل و هو شبيه بخيار رؤية الاشعة في لعبة ميتل جير سوليد الثانية و لكنه يسمح لك بالرؤية في الليل بدرجة نقاء فائقة لا تقارن حيث تكون الاجسام بدرجات مختلفة من اللون الاخضر ، و تفيدك هذه التقنية المتطورة كثيراً في مراحل مثل مرحلة Oil Refinery و لا تقلق سيتم تدريبك على استخدامها في بداية اللعبة .





    التقنية الثاني هي الافضل و الاجمل و هي تقنية الرؤية للاجسام الحرارية ( Thermal vision ) و هذه التقنية مشابهه لتلك التي نحصل عليها من لعبة الغرباء ضد الوحوش Aline VS Predator عند اللعب بدور الوحوش - بريدتور ، و لكن هذه التقنية في لعبة الخلية الشائكة Tom Clancy's Splinter Cell وصلت الى قمة ادائها ، فبفضل محرك اللعبة القادر على اعطائنا للبيانات المتغيرة نتمكن من رؤية الاجسام الحرارية بدقة شديدة ، سواء اكانت زجاجة مشروب او بيض مسلوق او ارهابي متخف وراء باب او سياج وحتى انك ستلاحظ فرقاً في درجة اللون الاحمر ( الحرارة ) عندما يكون هناك ارهابياً يقف خلف الجدار مثلاً و هذا الامر اسطوري فعلاً و تنفيذهر مذهل جداً في هذه اللعبة المذهلة حقاً ، و تركز لعبة توم كلانسي سبلنتير سيل كثيراً على استخدام هذه التقنية اكثر من مرة فيكل مرحلة بل انها تقدم لك بعض المهمات الاساسية لاستخدام هذه التقنية و هذا امر عليك الاعتياد عليه جداً ، و في الواقع تتحول هذه التقنية من سلاح مذهل الى سلاح قاتل ضدك عندما لا تحس استخدامه ، فعلى سبيل المثال ان لم تكن تفرق بين الاجسام في الخيار الحراري و لم تكن تركز كثيراً في خيار الرؤية الليلة ستفاجا بوجودك محاصراً بين مجموعة من الاعداء الاشرار الذين يريدون رأسك ، لذا فكن حذراً .


    الرسوم و المؤثرات البصرية .

    كبداية ، ينجح بريمج صنع المراحل في اثارة الانطباع كثيراً ، فعلى العكس من ميتل جير سوليد التي استخدمت بريمج اقتطاع للمراحل الداخلية فان البريمج في لعبة Tom Clancy's Splinter Cell يقدم مراحل واسعة تماماً و دون اي شاشات توقف سوداء كما هو الحال في ميتل جير سوليد ، المراحل واسعة و ضخمة على العكس من ميتل جير سوليد التي قدمت 3 عوالم مقسمة الى عدد من الغرف و المواقع ، المراحل المتواجدة في لعبة توم كلانسي الخلية الشائكة ضخمة ومفتوحة و منفصلة ، فانت تلعب في مرحلة اقتحام قاعدة عسكرية تم تصميمها بصورة كاملة باسلوب يذكرنا بالعاب توم كلانسي رينبو 6 روغ سبير و غوست ريكون كثيراً ، لا تترك في الموقع كثيراً فانت تنقل الى مواقع و احداث اخرى في اماكن متفرقة من جورجيا و حتى انك تذهب في وقت لاحق من اللعبة الى مركز قيادة وكالة الاستخبارات المركزية الامريكية CIA في لانغلي و تغامر في ميناء نفطي و تدخل الى مركز للشرطة و قاعدة حواسيب سرية ، حسناً و للحق فقط ..اسلوب المراحل في ميتل جير سوليد ممل وكان نقطة ضعف للعبة كما كان ايضاً احدى نقاط القوة و الارتكاز للعبة توم كلانسي Splinter Cell ، و يبدو ان المصمم ستيف دوبونت Steve Dupont المشرف على المراحل الثلاثية الابعاد قد نحج في اثارة انطباعنا فعلاً عن عمله الثلاثي الابعاد الضخم ها هنا .





    عمل الكاميرا يتبع عمل بريمج صنع المراحل ، و رغم ان الكاميرا ليست بالاسلوب السينمائي المذهل في ميتل جير سوليد ، الا انها جاءت لتكون ذات شخصية مختلفة و خاصة بها ، انها تقدم الحركة عبر زوايا مختلفة اساسية متغيرة وفقاً للموقع الذي توجد به الشخصية الاساسية سواء اكانت ملتصقه بالجدار او متقلبة او في وضعية جان كلود فان دام فان الكاميرا دائماً تاتي في المكان الصحيح ، الاسلوب الحر لاختيار زاوية التصوير متاح ايضاً عبر عصا التحكم المتتالية اليمني في ذراع الاكس بوكس حيث تعطيك هذه الخاصية الفرصة للكشف عن بعض الايقونات المدفونة هنا او هناك ، و تقدم الفرصة لك ايضاً للتباهي بقدرات الاكس بوكس المرعبة ، و نعم يمكن التفاخر بقدرات الاكس بوكس الذي صنعت اللعبة الفائقة الجودة عليه بمستوى 60 اطار متغير في الثانية الواحدة و هذا الرقم يقدم لك الحركة واقعية جداً .

    انظر وتامل شخصية جيمس بوند القرن الجديد سام فيشير Sam Fisher ، جسد ضخم منتفخ مليء بالعضلات ، هذا ما ستقوله و لكن جسد تفاعلي مركب بطبقات عديدة من المضلعات ، سام فيشر يتفوق على سوليد سنيك و غيره في مجال كمية المضلعات المصاحبة له ، فقد تم بناء الهيكل المضلع الثلاثي الابعاد له عبر اكثر من 30 الف مضلع ركزت غالبيتها على الجسد فيما صنع الوجه بعدد منفصل من المضلعات يبلغ 12 الفاً فقط ، تم تركيب الجسد عبر مضلعات متفاعلة متغيرت البناء و لمعرفة هذه النوعية من المضلعات فعليك ملاحظة طريقة تحريك سام فيشير لجسده ، فعلى سبيل المضال عندما يقوم سام بالانحناء على الارض و يتقوس ظهره فان كمية المضلعات يتم الاقتصاص منها في بطنه لكي لا يحصل اي خطاً ( كلاتش ) و تتداخل مضلعات الساق في الجسد كما يحدث في الكثير من الالعاب ، و لاحظ طريقة رفع سام فيشير لذراعه ( عند التسلق ) فان عدد المضلعات في ذراعه يتضاعف ليغطي على الفراغ و يحصل ان ترى حركة واقعية جداً ، رزدنت ايفل المعدلة للغيمكيوب استخدمت هذه التقنية ايضاً . ليس سام فيشير وحده من يدهشنا في مجال الرسوم ، الشخصيات الاخرى تم تطويرها بتقنيات عالية الجودة ، منها تقنية التحريك التلقائي لملامح الوجه عبر تقنية الاكتفيجون ( الكرات اللاصقة الكهربائية ) و ايضاً قدمت الحركة لجميع الشخصيات بما فيها شخصية سام فيشير بهذه التقنية ، حيث يقوم ممثلون حقيقيون باداء الادوار كالشقلبة و التسلق و الركض و الانحاء ومع الصاق عدد كبير من الكرات الكهربائية ذات التردد الموصولة بجهاز كمبيوتر يتم تحريك النقاط المطلوبة من الاجساد الحقيقية على نظيرتها من الاجساد المضلعة الثلاثية الابعاد في اجهزة الكمبيوتر ليتم بعد ذلك تركيب الجسد و اعطائهم الحركة المطلوبة تماماً في اللعبة .

    المؤثرات البصرية في اللعبة هي قمة في نوعها ايضاً ، لاحظ اولاً مؤثرات الظلال الرائعة و هي ثلاثية الابعاد ومتفاعلة تماماً ، يمكن ان تطبع على جسدك اثار تصميم النوافذ و يمكن ان يتضخم ظلك و يتقلص بحسب وضعيتك من مصدر الضوء في الغرفة ، هناك بعض مؤثرات الماتريكس الخاصة في هذه اللعبة ، حيث ترى مؤثرات الشفافية على الماء و مؤثرات الانعكاس البصري الخادعة الرائعة و حتى انك سترى ان جميع الخلفيات المصنوعة لتحاكي الواقع كالمرايات و غيرها و القماش يتفاعل مع ما ستفعله باللعبة بشكل واقعي تماماً .





    الموسيقى و المؤثرات البصرية .

    اول ما يلفت الانتباه في مجال الموسيقى و المؤثرات البصرية في هذه اللعبة هو ان شركة يوبي سوفت مونتريال تعاقدت مع الممثل الامريكي الشهير مايكل ايرونسايد Michael Ironside الشهير بعمله في افلام ضخمة مثل Top Gun مع النجم توم كروز و فيلم Total Recall مع آرنولد شوارزنجير و قد قام مايكل ايرونسايد Michael Ironside بلعب دور الجاسوس سام فيشير Sam Fisher ، ايضاً بقية الادوار هي لممثلين امريكيين كبار ولكن هذه اللعبة ليست اضخم من غراند ثيفت اوتو المدينة القذرة او كينغدوم هارتس من سكوير انكس في مجال التعاقد مع ممثلين من هوليوود ، التقنية الصوتية المحيطية تعمل بنظام دولبي 5،1 الجديد و تخدم الموسيقى المتفاعلة الموجودة في اللعبة و المؤثرات الصوتية في اللعبة ، الاصوات جيدة و الدبلجة الصوتية رائعة جدا، مؤثرات الاسلحة و الانفجارات مذهلة و كذلك الاصوات المحيطية المسايرة للواقع و التي قدمت بمستوى راقي للغاية تستحق لها شركة يوبي سوفت المديح فعلاً ، ورغم ان توم كلانسي سبلنتير سيل Tom Clancy's Splinter Cell لم تقدم موسيقى اوركسترالية كفاينل فانتسي او موسيقى من احد اشهر ملحني هوليوود كيميتل جير سوليد ولكن عمل فريق العاب رينبو 6 - غوست ريكون عليها جاء لقدم لنا مثالاً عن كيفية الرؤية الموسيقية الجديدة للعبة ، حيث قدمت موسيقى المقدمة و النهاية باسلوب متفوق و الاغاني كانت رائعة و باسلوب المهمة المستحيلة ، رغم ان نفخة فيلم سوم اوف اول فيرس Sum of All Fears واضحة فيها خصوصا مع موسيقى المقدمة .






    افضل العاب التسلل ..على جميع الاجهزة .

    Tom Clancy's Splinter Cell توم كلانسي سبلنتير سيل ، هي وبكل ثقة ، افضل العاب التسلل على جميع الاجهزة ، افضل لعبة تسلل للعام 2002 م و اهم لعبة في مجال الذكاء الاصطناعي و التقنيات المتواجدة ، هي ايضاً افضل لعبة في تاريخ سلسلة العاب توم كلانسي Tom Clancy ، و هي افضل لعبة على جهاز الاكس بوكس ، الخلية الشائكة تقدم الكثير و الكثير و تركز على تطوير تقنياتك للتسلل في مراحل اللعبة ، تقدم تسلل عالي الدقة و اعمال التجسس الحقيقية التي لن تجدها في لعبة مثل ميتل جير سوليد و التي ترتكز على اسلوب خلف الجدار و تتبع المهمات ، لعبة الخلية الشائكة تجمع امجاد العاب مثل رينبو 6 و غوست ريكون ، و تقدم افضل مزايا العاب مثل ميتل جير و ديد تو رايتز و ماكس بين و ميشيون امبوسيبل و وينباك و تهزم جميع هذه الالعاب لتكون لعبة التجسس الاولى على الاطلاق ، انها اكثر من 9 مراحل متعددة من اللعب المذهل اكثر من 30 ساعة من اللعب المتواصل و فرص كبيرة لاعادة اللعب في خيارات الصعب و لكشف الاسرار الكاملة للعب و التمرس في الحركات و الحصول على كافة الاسلحة سيلزمك اكثر من 40 ساعة من اللعب وهذا يعني انها اضخم العاب التسلل على الاطلاق ، رائعة خلابة ، مذهل و متطورة كلياً ، احصل عليها فوراً ..ان لم تكن تملك المايكروسوفت اكس بوكس فاحصل عليه الان من اجل هذه اللعبة فقط . ( يمكنك الحصول عليها الشهر القادم للاجهزة PC و في الربع الاول من العام 2003 للبلاي ستيشن الثاني و الغيمكيوب )


    معلومات أساسيةSplinter Cell
    الجهاز : اكس بوكس
    التقدير : 96 %
    الشركة الناشرة : يوبي سوفت
    الشركة المطورة : يوبي سوفت
    التصنيف : T ، ل 13 سنة فما فوق
    تاريخ الاصدار : 28 نوفمبر 2002
    اجهزة اخرى : PC win 98 Xp ديمسبر - يناير 2002
    البلاي ستيشن الثاني - الغيمكيوب ( 2003 الربع الاول )



    أتمنى يكون التقرير اعجبكم ;-)

  2. #2
    التسجيل
    14-05-2002
    الدولة
    (هولاند)Nederland
    المشاركات
    845
    عل الاقل كنت ذكرت المصدر (games4arab.com


  3. #3
    التسجيل
    08-11-2002
    المشاركات
    89
    ما كنت أدري انه لازم أكتب المصدر :# هو من جيمز 4عرب

  4. #4
    التسجيل
    24-09-2001
    الدولة
    أبوظبي
    المشاركات
    1,760
    معليش صار خير ....... ومشكوووووووور .:0)

    وداعا حبيبي لا لقاء إلى الحشر ..... وإن كان في النفس عليك لضا الجمر
    صبرت لأني لم أجد لي مخرجــا ..... منك وما من حيلة لي سوى الصبـــر


    شكر إلى msm على التوقيعي الميتل غيري




  5. #5
    التسجيل
    12-06-2002
    المشاركات
    1,016

    Thumbs up

    مشكووووووووور على التقرير وماتقصر ...

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •